home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add



Глава 6

День Третий

Пробуждение в этот раз было куда приятнее, на мой взгляд, во всяком случае, лучше слюнявый язык, чем жалобный скулеж.

С улыбкой, отстранив от своего лица, заметно подросшего, волчонка, я поднялся и с удовольствием потянулся. Хотя игровое тело не чувствовало дискомфорта от каменной постели и не затекло, привычка была сильна.

За ночь никаких существенных изменений не произошло, клакконы стабильно работали и приносили в мою копилку разнообразные ресурса,… а вот гномы меня удивили!

За ночь, расположенная в районе уважения репутация, ухнула до недоверия и чуть не переросла в ненависть, но потом поднялась до нейтралитета!

И все это я узнал только из игровых логов!

Не будь их, я бы очень удивился, когда вернувшись в поселение, встретил бы прохладный прием. Скорее всего, Вайла не стала скрывать от своего народа правду… либо гномы все узнали иным способом. Но судя потому, что ситуация более-менее стабилизировалась, худшего удалось избежать, бунта не будет а потерянную репутацию я наверстаю.

Наступал новый день и в планах у меня был захват 3-ей младшей Матки. Хозяйка Красных Клакконов должна обладать немалой силой и чем скорее я ее покорю, тем выгоднее это для Роя!

Но придется подождать. Отправленные на выращивание Ралиски будут готовы только через пару часов. И перед отправкой в поход, мне следует посетить места, что я проигнорировал в первые дни.

Таверна и рынок! Нужно ознакомиться с ассортиментом и прикинуть, что из имеющегося там может меня усилить. Поднявшись на ноги, сделал небольшую разминку в стиле «Отбери у щенка игрушку». Вдоволь навеселившись, скомандовал Верному к ноге и покинул зону запретную для клакконов. В отличие от живых собак, компьютерная имитация правильно и главное безукоризненно выполняла команды.

Но в самом начале, я подошел к Матке и проверил «Заклинательный покой». У клакконов, как несложно догадаться, его функцию выполняла Матка расположенная непосредственно на источнике маны. Что особенно любопытно, через нее можно просматривать и перенаправлять потоки маны… но вот доступа к открывшимся заклинаниям у нее нет! Это странно, но для того чтобы матка могла использовать магию которую сама же и расшифровала нужно построить Гильдию Магов… еще одна игровая условность, другого обоснования такой ситуации я просто не могу найти.

В этот раз мне выпал целый ворох технологических заклинаний. Они изучались очень быстро и в незначительной степени облегчали жизнь… в донат шопе весь пакет ТЗ можно купить за копейки, а так они лишь тратят время и ману для своего изучения!

После того как перекинул все открывшиеся заклинания в раздел Магии своей книг Знаний, выдвинулся на выход из улья. Медленно идя по запутанным коридорам, я пытался мысленно создать некую запретную сферу, попадая в которую, клакконы автоматически оббегали бы меня за пару метров.… Пока получалось слабо, стоило отвлечься и концентрация слетала. Приходилось отдавать клаккону прямой приказ не приближаться. Хотя шедшего, практически вплотную ко мне щенка, Клакконы не атаковали,… но стоило ему отойти буквально на полметра, как следовала агрессивная реакция.

Хорошо, что я вовремя определил безопасную зону, а щенок четко исполнял приказы, надеюсь, случайностей не будет.

Начать новый день, решил с перекуса, и мой выбор пал на Волшебные Грибы, росшие на Поляне Удачи. Они были сочными и немного сладковатыми, но главное сытными, это в разы снижает время на случайные перекусы. Так что, с имеющимся в наличии отрядом, сделали небольшой крюк, чтобы новый день, был для нас немного удачливее. Только после этого, я направился к нехарактерным для клакконов сооружениям.

Чужеродные постройки были поставлены на отшибе Замка-Улья, в стороне от основных путей движения. К тому же, я обнаружил характерный запах, свидетельствующий о наличии специфического феромона, что препятствовал клакконам заходить на данную территорию. Это не было абсолютной гарантией, но подвластные инстинктам насекомые, без дополнительного стимула никогда не переступят границу.

Первой на моем пути оказалась Таверна. Созданная через интерфейс, она не отличалась по архитектуре от аналогичных зданий прочих рас. Стандартная двухэтажная деревянная постройка. На первом этаже общий зал с подсобными помещениями и кухней, а на втором небольшое количество номеров. Но скорее всего, они будут долго пустовать. К клакконам в таверну желающих попасть маловато.

Войдя в чистое и просторное помещение, столкнулся с мертвой тишиной. Жаль, но я оказался прав, таверна была пуста. Надеюсь, в начале новой недели это изменится. Вдруг, тишину нарушил, какой то звук, повернувшись к барной стойке, недовольно скривил лицо, понятно, почему в таверне клакконов, так мало посетителей!

За стойкой стола, возвышалась гуманоидная фигура, под два с половиной метра ростом. Судя по всему, когда-то «Это» было орком.

Основное тело осталось практически неизменным, но обзавелось двумя дополнительными парами рук и еще одной головой, чем то схожей с мордой ралиска. Родная голова орка смотрела на мир пустыми глазами и пускала слюни, дополнительные конечности имели развитые кисти и ловко работали, протирая сразе же три стакана! Остальное тело закрыто, какой то дерюгой, да и то, что ниже пояса, не видно из-за стойки. Мда… лучше бы поставили обычного Ралиска. По внешнему виду он менее отвратителен, чем это создание! Но тут «Бармен» сумел меня удивить!

— Чего желает Хозяин?

Вполне грамотно, но с рычащей интонацией спрасила голова Орка! Теперь все встало на свои места, скорее всего, именно эта особенность общаться при помощи голоса, а не мысли решило судьбу данного Мутанта.

— Знаешь ли ты что то интересное?

— Посетителей нет Хозяин, никто не хочет пообщаться со стариной Горхом. Не желаете ли пропустить пару кружек отборного Эля? На этих словах, с губ орка сорвалась ниточка слюны, но ловкие руки в полете перехватили ее тряпкой и продолжили протирать стаканы.

— Как-нибудь в другой раз… Горх. Не изменившись в лице, сказал я. Сам факт такого предложения от представителя расы клакконов, вызвал недоумение… видимо, этот НПС не так прост, или это стандартные реплики всех НПС-Барменов и им плевать на особенности расы? — с такими мыслями я покинул таверну.

Рынок располагался невдалеке от Таверны и выглядел как небольшая площадь в окружении нескольких зданий. На рынке были представительства торговой гильдии и свободных торговцев. Также, там должен быть Портал, склады и прочие инфраструктурные объекты, что облегчали жизнь торговцам. К сожалению, клакконам недоступно большинство торговых операций или создание специализированных зданий этого направления типа и организации Купеческой Гильдии или Ярмарки. Однако договорившись, с каким либо отделением Гильдии Торговцев, можно открыть ее личное представительство, что давало преимущества в торговле определённым видом товара.

Так же, тут было «Здание» в котором располагались те, кого можно было назвать не иначе как клакконы-торговцы. Выглядело оно, как дикая смесь человеческого здания и термитника. Полностью человеческий внешний вид, включая окна, двери и фактуру деревянных досок, но вот материал, был тот же, из чего состоял термитник, этакий замок из песка, но величиной с трехэтажный дом!

Хотя внешне, здание и не отличимое от прочих, но вблизи, сразу стали видны ляпы: банальная дверь, например, открывалась не внутрь, а просто втянулась в потолок при моем приближении. Проходя мимо, я почувствовал клаккона, его разум не был закрыт от меня, но в нем было какое то препятствие, и я не стал настаивать на мысленном общении.

Внутри, все элементы, также были сделаны из обработанного слюной клакконов материала. Проведя рукой по стене, светящейся мягким зеленым светом, улыбнулся. Попытка имитировать прочие расы достойно похвалы, однако в данном случае, на мой взгляд, это наоборот вызывало настороженность.

Внутри находилась всего одна комната, с винтовой лестницей наверх, пройдя по ней, я оказался в просторном кабинете с широкими окнами, через которые внутрь проникало море солнечного света.

И там…

Посреди комнаты, купаясь в лучах солнечного света…

Застыла прекрасная фигура молодой девушки…

Я замер на мгновение,… мое сердце пропустило удар….

Беру свои слова назад, клакконы смогли произвести нужное впечатление.

На секунду, я забыл, где нахожусь, в разуме существовала лишь изящная фигура освещенная солнцем и ничего более…

— Сними иллюзию и впредь не смей накладывать ее в моем присутствии! Сделав логический вывод, приказал я.

99,99 % клакконов не дружили с магией, но встречались одаренные индивидуумы, а Матки в принципе были лучшими магами разума… хотя их «магия» носила несколько другой характер нежели у прочих рас… можно сказать она была врожденной и в ней много «не стандартных» заклинаний данной школы.

Но раздавшийся в голове мягкий и чрезвычайно приятный голос опроверг мои предположения.

— Хозяин! Я бы не посмела! Это мой настоящий вид, просто вы, как представитель расы Хумансов, не можете видеть «все» — с искренним сожалением сказало это существо, выделив последнее слово.

Подойдя ближе и вступив в солнечный свет, по которому летали мельчайшие пылинки, был остановлен встревоженным голосом.

— Хозяин, вам настоятельно не рекомендуется подходить. Вы стоите и так ближе, чем официально разрешено при проведении переговоров. Ознакомиться с коими можно на первом этаже!

Остановившись, я вспомнил, что вся стена перед входом была испещрена различными знаками, но я благополучно проигнорировал их. Переведя взгляд на пол, увидел несколько линий разметки, большинство из которых я, не замечая, перешагнул, а у стены стояли стулья, коими, скорее всего, должны были бы воспользоваться посетители.

Сглотнув, я стал перебирать в памяти, почему же так не любят торговать с клакконами? Вспомнилось лишь то, что Красные практически не приемлют торговли, а Черные вполне надежные партнеры, пока ты силен. У клакконов нет понятия чести и, по сути, они не заключают никаких договоров, пока им выгодно, торговля есть, но стоит дать слабину и они ударят, руководствуясь лишь голой логикой и расчетом.

По сравнению с теми же демонами или орками, это еще более-менее надежный торговый партнер, во всяком случае, на мой взгляд.

— Что произойдет со мной, если я сделаю еще шаг? — спросил я у юной девы, что буквально висела в воздухе передо мной?

С белозубой улыбкой, она облизнула свои пухлые губки,… но ее язык не остановился на стыке губ, а продолжил разрез до прелестного розового ушка, пощекотав его, язык спрятался, а «прекрасная» дева тихо произнесла вслух, но уже не столь мелодичным голосом, что звучал у меня в голове.

— Меня бы ждал чудесный Завтрак!

Я даже моргнул от неожиданности, и мой расфокусированный на секунду взгляд, зацепился за то, что я раньше в упор не видел. Летавшие в солнечном свете мельчайшие пылинки, как будто огибали невидимое препятствие в воздухе вблизи тела девушки. Тут же, я осознал еще одну странность, она абсолютно неподвижна, замерла, как прекрасная картина. И кружащиеся пылинки высвечивали совершенно другой контур этого создания!

Не став искушать судьбу я отошел подальше и тихо спросил.

— Ты можешь показать свой истинный облик, человеку?

— Это нежелательно, но Хозяину следует знать несколько больше прочих, чтобы не стать жертвой чужих Ульев. Все же, ваше тело поразительно слабо, по сравнению с Истинными Клакконами и Хозяевами Роя!

Удивительно много откровений для столь короткого предложения, ведь, по сути, тут речь не о Матках, их «Хозяевами» никогда не назвали.

Да, Глава отделения заслуживает награды, это просто бесценный источник информации, и, судя по всему, она готова делиться ею по собственной инициативе, что особенно ценно!

Тем временем, прекрасная дева сдвинулась с места и картинка передо мной треснула, открывая шокирующий вид. Верх великолепного тела остался практически без изменений, но вот нижняя часть, как будто бы разорвалась невесомой бахромой-паутинкой. Прозрачная с одной стороны, с другой, эта паутина, скрывала массивное хитиновое тело. Передо мной предстала ужасная, и одновременно прекрасная девушка-паучиха….

Мда, Если бы она служила в таверне, от клиентов бы отбоя не было! Во всяком случае, она создавала намного более приятное впечатление, чем Орк-мутант, да и за стойкой ее нижняя часть была бы не видна.

Все же, логика клакконов мне пока непонятна… или я банально чего-то не знаю и это, к сожалению, наиболее вероятный вариант.


Муравьиная Ферма

— Твое настоящее тело не менее прекрасно! Искренне ответил я.

— Мои навыки мимикрии достигли впечатляющих результатов, но мне все еще далеко до идеала. Раздался столь же монотонный, как и у Матки, голос в моей голове.

А прекрасное тело, стоящее на паучьей основе, распалось на части, формируя множество ложноножек и массивное туловище, единое с низом.

Я ошибся, изначально это был вовсе не паук, да и вообще от открывшейся картины мои чувства пришли в некий разлад. Боже мой, с кем же я связался, если такое «Чудо» находится на месте простого торговца НПС?

Тут и до паранойи недалеко, ведь существо признало, что не достигло идеала,… как же могущественны клакконы, что превосходят ее в этом искусстве преображения?


Муравьиная Ферма

Но тут, в моей голове раздался мелодичный смех, а существо вновь вернулось в форму девушки-паучихи.

— Хозяин, вам следует уделить больше сил на тренировку контроля разума. Даже моих слабых, в этом разделе сил, хватает, что бы читать вас, как открытую книгу! На мой невысказанный вопрос, она продолжила.

— Мне сложно подолгу находится в такой форме, да у клакконов нет пола, но когда то я была самкой… в прошлой жизни. С грустью в голосе сказала она.

— Но вам лучше всего задать все эти вопросы Матке Улья, а когда проясните ситуацию, можете заглянуть и ко мне, и знайте,… мой рацион тут чрезвычайно скуден и я предпочитаю Самцов. С каким-то многообещающим взглядом сказала она, а потом, уже официальным тоном спросила.

— Хозяин желает организовать караван? Или воспользоваться прочими услугами отделения?

— Кхм, ознакомь с возможностями. Так, нужно собраться с мыслями, то, что меня ставит в тупик, игровой персонаж ни в какие ворота не лезет! По эмоциональному окрасу, что просачивается по мыслесвязи… я чувствую что эта… «особь» просто наслаждается общением вернее тем, как троллит меня! По сравнению с тем что я ощущаю от Матки… можно сделать предположение, что она специально транслирует это мне… Вряд ли я мог бы понять, что она чувствует супротив ее воли… опыта маловато.

— Главная функция отделения, это сбор излишков производимой Ульем продукции для дальнейшей реализации у прочих разумных. В результате мы получаем универсальный ресурс известный как Золото. Хозяин должен быть в курсе, что простой человеческий крестьянин может прийти на рынок и продать плоды своего труда, чтобы выплатить Лорду налог. Наши же Рабочие особи лишены такой возможности. Поэтому функции по реализации и получению налога лежит полностью на таких членах улья как я.

— Рынки в Малых Ульях служат всего лишь точкой сбора и своеобразным маяком, дающим торговцам понять, что наш Улей настроен на мирную торговлю,… не спрашивайте, как они об этом узнают, сии тайны не доступны мне — с долей сомнения в голосе, начала лекцию Паучиха.

— Отделение может выполнять функцию перевозок крупногабаритных грузов по территории Хозяина, это выгоднее чем использовать стандартных рабочих особей, но требует дополнительных затрат золота.

— Так же можно организовать постоянные, торговые пути в подконтрольные нам поселения или союзные область. Примечательно то, что особи, используемые при транспортировке совершенно не агрессивны к чуждым расам, у них также отсутствует инстинкт самосохранения. Но в связи с этим, с вашей стороны требуется организация охраны и сопровождения каравана.

— Создание полноценного каравана для торговли в нейтральных землях, к сожалению, не доступно для нашей Расы. Также, у нас ограниченные возможности в торговле, по правде говоря, ассортимент и цены выше, чем в соседнем представительстве гильдии или у свободных торговцев. Зато количество практически не ограниченно! — на позитивной ноте закончило это существо.

— Мне кажется, мы немного не так начали наше знакомство, Мое имя Ардан, каково твое имя? — решил уточнить я, если уж у Трактирщика было имя, то у нее уж тем более должно быть!

— Мне запрещено иметь имя.

Таким был категоричный ответ и по изменившейся атмосфере, я понял, что данного вопроса пока лучше не касаться. Поэтому я попросил ознакомить меня с ассортиментом и уточнить некоторые моменты по созданию торговых связей с поселениями. Хмм, судя по всему и тут мне «подфортило» и НПС-торговец достался мне с особой «историей».

Выяснилось, что в данный период организация каких-либо путей не рентабельно, а имеющиеся товары включали в себя простейшие ресурсы и пищу, что на данном этапе абсолютно бесполезно… в любом случае, требуется сравнить цены с прочими торговцами.

Выходя из комнаты с Безымянной, с удивлением отметил, что Верный остался стоять у первой, еле заметной черты и с укоризной смотрел на меня, мда, уел.

В любом случае, это посещение дало просто массу пищи для размышлений и полностью стоило затраченного времени!

Следующим зданием, в которое я зашел, оказалось Отделение Свободных Торговцев. По сути та же таверна, но для торговцев и относилось это здание к епархии Гильдии Торговцев. Многие игроки, даже не разделяли эти два, по сути разных в своих подходах к торговле, отделения. В нем, за умеренную плату, могли остановиться караваны Игроков или НПС Лордов, что хотели поторговать в этих землях. Также, очень редко, можно было встретить караваны настоящих свободных торговцев, не связанных с Гильдией. Они бродили по землям на свой страх и риск. На данный момент здание пустовало, лишь очередной Трактирщик-бармен, смерил меня подозрительным взглядом и вернулся к протиранию барной стойки… Интересно, он тряпку тоже слюной смачивает?

На очереди было самое крупное здание, отделение Гильдии Торговцев.

Эти ушлые ребята торговали хоть с чертом, хоть с ангелом… и со всех драли втридорога! И это вовсе не афоризм, они реально могли торговать и с демонами и с прелатами Эльрата, и первоначальный курс у них был 1 к 10 т. е. ты мог обменять у них десяток своих ресурсов на один гильдии и это относилось к редким ресурсам, для прочего могли быть еще более грабительские коэффициенты!

— Ааа, Великий Лорд освятил нас своим присутствием, Добро пожаловать в сие скромное пристанище. Мое имя Фардук и я искренне рад приветствовать столь просвещенного Лорда! Наше отделение уже успело оценить, с какой скоростью в ваших владениях поднимается торговля и готово предоставить вам соответствующие скидки! Стоило мне войти в здание, как меня тотчас поприветствовал объемный мужчина в цветастом халате и массивной чалме на голове.

И объемным он выглядел именно из-за чалмы и многочисленных шелковых халатов. Его худощавые, не останавливающиеся ни на секунду руки, были на удивление пусты, хотя я ожидал увидеть на них множество перстней. Нос у Фардука, крючком, но живые глаза выглядели веселыми, хотя общее впечатление от лица, было каким то хищным.

— Мое имя Ардан, досточтимый Торговец Фардук, я желаю ознакомиться со всем перечнем ваших услуг и товаров.

— Это просто замечательно! Пройдемте в кабинет и отведаем бананового шербета!

Улыбка не сходила с лица торговца, но теперь уже не казалась мне такой искренней.

Позже подозрения подтвердились. Фардук рассматривал меня, как хищник рассматривает жертву, что по незнанию забралась в его вотчину и невинно разгуливает по округе.

Но обширные услуги гильдии были лучше любого капкана,… я не мог ими не пользоваться! Весь мой план строился на торговле и хочешь, не хочешь, необходимо работать с тем, что имеешь.

Если исключить обширный список услуг что по той или иной причине был мне недоступен или не интересен, то оставалось следующие пункты, по которым я мог взаимодействовать с гильдией:

1) Продажа «продукции» клакконов для получения «налога».

Собрав налог, Безымянная, будет продавать его именно Фардуку, как наиболее выгодному партнеру, способному купить такие объемы по наилучшей для нас цене. Во всяком случае, тот объем, что я буду готов продать… ведь клакконы, были немного «особенными» в этом плане.

У прочих рас, этот пункт, обычно, чуть ли не прошит на системном уровне. Стоит построить рынок в любом поселении и мирное население начинает приносить свои налоги в виде чистого золота, а не натуральной продукции. Но у клакконов большинство мутации стоило только пищу. Не было смысла менять еду на золото, чтобы потом это же золото потратить на улучшение юнита! Жаль, что такой же системы, не существует при найме, там требовалось именно золото, а не эквивалентное количество пищи или иных ресурсов. Клакконы могли производить огромное количество ресурсов, как в виде пищи, так и прочих, но максимальная планка налога, что можно получить, была фиксирована. Так что, при полной загрузке всех рабочих, если я использую весь лимит на продукцию, и поменяю максимум из возможных ресурсов на золото, у меня, что-нибудь да останется! А если учитывать бонусы, что мне дает Казначей и Агроном, то эффективность моей муравьиной фермы становится еще выше!

2) Услуги Торговцев Гильдии.

Тут все очень просто можно за бесценок продать или втридорога купить товар. Если дело не срочное то, конечно же, можно установить более-менее выгодные условия, но навариваться на таком трудно.

Так же, через гильдию возможно торговать с другими Лордами…. и это в разы выгоднее, чем торговать с самой Гильдией. Хотя свой немаленький процент она все же берет и там очень многое зависит от конкретных условий.

3) И последнее, самое вкусное! Аукцион!

Именно он моя главная цель, возможность торговать, оперируя реальными деньгами! Волшебная палочка выручалочка, что способна вытащить игрока практически из любой задницы. Мне необходимо накопить кругленькую сумму, чтобы при следующем сеансе игры купить вип аккаунт. Да и просто иметь возможность в любой момент ввести с помощью реала кругленькую сумму золота несомненный плюс.

Вообще на аукционах крутятся немаленькие деньги, а на черном аукционе, и говорить не стоит. Но без вип аккаунта о нем можно лишь мечтать.

Не я первый придумал схему ресурсной фермы, многие студенты, да и вполне взрослые люди, заводят себе «ферму», изредка на нее заходят и продают через аук полученные ресурсы, небольшой, но стабильный заработок. Конечно, вся Гильдия Торговцев, где фигурировали реальные деньги, была под эгидой Администрации Земель, они имели с таких вещей немалый процент, но заработать свою копеечку мог практически любой. Но я надеюсь, что с моим подходом, эффективность и доход будет в разы выше, так что за работу!

Такс, по данным Гильдии у меня очень низкий торговый индекс, он складывается из многих факторов: Таких как репутация, раса, местоположение территории, наличие существующих торговых путей и прочего.

Это влияет как на время доставки, так и на стоимость товара. Что ж печально, но пока придется повременить с отправкой караванов, хотя несколько выгодных заказов есть, но торопиться не стоит.

На Востоке — Море, к которому у меня пока нет доступа.

На Севере — Дракон и горы.

На Западе — степь с агрессивными Красными Клакконами.

На Юге — Болота и что там твориться, я в принципе не в курсе!

Сейчас, самое лучшее, что могу сделать, это купить тот товар, что в наличии прямо в гильдии.

В гильдии оказался стандартный набор ресурсов и комплектующих, что могло понадобиться всякому Лорду и его дружине,… но не мне:

По 10 простых ресурсов, стоимостью в 1250 золотых каждый.

По 5 редких, стоимостью в 2500 золотых каждый.

Несколько комплектов тяжелой и легкой брони, судя по стоимости, тяжелая броня была сделана из золота, а легкая из мифрила. Но на вид они выглядели как стальная кираса и кожаный жилет сомнительного качества.

Большое количество разнообразного оружия, по явно завышенным ценникам.

Несколько целебных эликсиров и эликсиров маны, подобных тому, что я взял трофеем в первый день игры.

Самым полезным было наличие нескольких заклинания первого и второго ранга, на них я и решил сосредоточиться.

Но сначала требовалось провести ревизию имеющихся ресурсов.

Послав запрос маткам, произвел простые расчеты и выяснил, что на утро 3 дня в наличии у моего «Роя» было следующее:

Чуть больше 3 тысяч золотых, 0 дерева, 46 камня, 30 руды, по 3 меры кристаллов и ртути и по 2 меры серы и самоцветов.

Не понял, почему дерево по нулям!?

По моему субъективному взгляду, клакконы как сумасшедшие обкорнали деревья-гиганты в районе Улья-Замка и этого ресурса, наоборот, должно быть в избытке! Все же это единственный ресурс, кроме пищи, что рабочие добывают и вне стандартного ресурсодобывающего здания!

Но перепроверив логи, пришел к неутешительным выводам… все верно дерева не хватало! Последние остатки, были доставлены ночью в Младший Улей № 2, где и началась, запущенная еще вечером, очередь на строительство Рынка! И как я мог проглядеть такой косяк? Приказал матке усиленно добывать ресурсы и забыл обо всем, лишь по нескольку раз перепроверял запасы белка, да есть ли золото в кошельке.

Дерево же тратилось огромным количеством на фермы, рынки и прочие постройки!

Мда, судя по всему, дерево, как это ни странно, еще долго останется дефицитным материалом, который, по иронии судьбы, клакконы добывали больше всего! Ладно, очередь строительства пока может и постоять, базис я заложил более-менее крепкий, на приросте личинок, отсутствие некоторых членов матки не скажется, так что отставание в пару дней не страшно.

Нужно будет усиленно прочесать территорию в поисках противника, у них может найтись столь ценный для меня ресурс. Все же три отряда врага, что я встретил, не считая защиты ресурсной шахты, как мне кажется, слишком мало даже для легкого уровня. Нужно лучше искать!

С тяжелым вздохом, вернулся к реальности… Судя по всему я мог купить 2–3 заклинания 1 круга или заклинание 2 круга плюс что-то из первого.

Такссс, что мне тут больше всего может пригодиться?

Регенерация 1 круга и Призыв Медведя 2 круга из магии Жизни.

Шрапнель 1, удар Молнией 2, Удушение 2, Огненный Шар 2 из магии Материи.

Телекинез 1, ментальный Взрыв и Удар, 2 и 1 круг соответственно и Провокация 2 из магии Разума.

Прочие заклинания или из недоступной мне магии или казались бесполезными в преддверии битвы с клакконами. Они были моей ближайшей целью и выбор магии исходил из этого факта.

Больше всего я склонялся к Огненному шару и Ментальному взрыву. Первый неплохо работал по площади, а второй наносил великолепный урон по единичной цели… особенно клакконам, что были чрезвычайно уязвимы к магии разума!

На данный момент, я мог применить заклинание 2 круга: 2 раза и маны еще на 1 заклинание первого останется. Можно было бы купить заклинание ментального удара, но его силы, судя по имеющимся данным, не хватит на мгновенное убийство Ралиска, а для бегунца или осы будет чрезмерно.

Огненный шар, легко убивает 1 бегунца и ранит ближайших врагов, менее эффективен против Ос, но может лишить их полета. Главный вопрос, будут ли противники держаться близко друг к другу?

Все же я возьму Заклинание Ментального Взрыва. Мгновенное убийство Ралиска, существа 4 ранга, может сильно повлиять на ход битвы… и регенерацию на сдачу, авось пригодится.

Выходил из гильдии я с практически пустым кошельком, но зато довольный и готовый к битве! Завершая подготовку, я на всякий случай еще раз проверил Заклинательные покои, они «порадовали» меня заклинанием Страха 3 круга, в предстоящей битве, оно было абсолютно бесполезно! Но я все же потратил время и вернулся в улей к матке, чтобы выучить новое заклинание.

Носилки пришлось сооружать новые, старые, от марш-бросков по тропикам, поистрепались. В этот раз, их форма была изощреннее, и находиться в них, должно было быть удобнее. Надеюсь, мой многострадальный зад не будет постоянно биться об землю.

Привычно устроившись на мне, Волчонок теперь ощутимо давил своим весом. Скоро, он станет полноценным волком, боевым юнитом, интересно… каким он будет?

Одно печально, союзники-клакконы для него в данный момент опаснее врага.

С ветерком промчавшись по утренним джунглям, я быстро добрался до захваченного вчера улья, в котором еще строился рынок. На охране все так же стояла оставленная армия, но к ним добавилось и 14 новых особей! Прекрасный результат, все же бонус Двойняшек творит чудеса!

Общая суммарная сила моих войск на данный момент была следующей:

Бегунцы: 35 (+5 на патрулировании границы с болотом, 3 в Главном Улье… на всякий случай, всего 43), Осы: 14, и целых 35 Ралисков причем 21 особь улучшена на стрельбу костяными дротиками.

Развернув походный ордер, с собой в центре под прикрытием Ралисков, приказал Осам прикрывать нас от атак с воздуха, а на фланги и разведку назначил Бегунцов. После всех приготовлений, выдвинулся в зону предполагаемого нахождения Красных Клакконов.


Отступление 3 | Муравьиная Ферма | Глава 7 День Третий. «Великая» Битва