home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add



Глава 35

Крайняя

Я смог продержаться 51 день, неполные два месяца… неплохо для новичка, выбравшего легкий уровень на старте, во всяком случае гораздо выше моих ожиданий! Мог бы в прочем остаться и насовсем, если бы проявил определенную «гибкость» … но зачем? Своей цели я достиг, но обо всем по порядку.

На 27 день игры, Орда Зеленокожих ступила на мою землю,… прием был жарким!

Созданная сеть подземных ходов и возможность клаконов закапываться позволила мне устроить настоящую партизанскую войну с армией вторженца и перебить большинство отрядов разведки. Дальнейшее продвижение превратилось для них в сущий кошмар,… клаконам не нужен сон, неведом страх или усталость.

Более 4-х сотен различных гоблинов, сотня с лишним ездовых животных, под сотню орков и пара десятков огров. Внушительный список замыкали могучие тролли и Древние Багамуты в количестве 3 штук.

Серьезная сила!

Но грамотная тактика и непрерывные атаки на протяжении нескольких дней и нолчей не дали им и шанса!

Хотя не обошлось без потерь и проблем, враг быстро учился…

Вначале удалось неплохо потрепать оркоидов атаками из под земли и заложенными в туннелях Ментальными Бомбами. Но вскоре орки-шаманы смогли грамотно распорядиться духами земли, что заранее предупреждали войско противниках о всех возможных засадах и полостях в земле… Тут пришлась кстати помощь шаманов Гноллов и Троглодитов, они смог нейтрализовать разведку духов-чужаков на моей территории. Но все же пришлось «сдать» оркам местоположение Красной Матки, что бы обезопасить другие поселения.

Генеральное сражение произошло в подземных катакомбах Малого Улья Красной.

Живучесть и колоссальная сила Зеленокожих внушала уважение, но вот узкие проходы были не лучшим местом для того что бы размахивать многопудовой дубиной. Да и горят Багамуту не хуже обычных Гоблинов, особенно если до этого навесить на них уязвимость к огню. В общем, не без потерь, но первого противника я победил довольно таки легко.

По количеству войск и их оснащению можно было судить, что это «Бот» для проверки новичок. Случайно сгенерированная армия с героем НПС призванная показать новичку, что с падением границы его земли находятся под постоянной угрозой вторжения. Снять розовые очки так сказать…. если по прошествии трех недель игры они еще остались. Более серьезного противника стоит ждать позже.

Так и получилось,… следующий серьезный враг показался на горизонте лишь через несколько недель.

Я не лез за границу нейтральных земель своего сектора, полностью сосредоточившись на получении реальных денег. Развед отряды соседей-новичков беспокоили редко, со многими я смог установить очень выгодную торговлю, так что трогать меня, им было себе дороже.

Столкновение интересов приведших к открытой конфронтации произошло именно в торговой сфере.

Своей деятельностью я мешал местному клану игроков, перебивал им цены на продовольствие и частично спонсировал их врагов. По правде я снабжал продовольствием и иной продукцией просто огромное количество игроков… На мой взгляд причина была не важна… им просто захотелось взять в оборот «дойную корову». Все было бы ничего примкни я к одному из «крупных игроков»… но я решил сохранить нейтралитет, на то было множество причин.

Первая. Меня банально хотели взять в кабалу как представители «союзных», так и «вражеских» кланов, скупая мою продукцию по дешевке за реал или игровое золото и обеспечивая якобы неприкосновенность. Кроме громких слов им нечего было мне предложить. И хотя чуть позже часть моих караванов разграбили, они были застрахованы ТГ и потери не сильно меня волновали.

Вторая же… даже более важная чем первая «причина»… Зеленоглазка. Я стал понимать, что с каждым прожитым с Ингой днем, мне все сложнее думать о том чтобы закончить эту игровую сессию и отправиться в новое приключение!

Мое эмоциональное состояние рядом с этим НПС было нестабильным… это вызывало опасения и возможный провала «Плана». Это недопустимо!

Можно сказать, что я сам спровоцировал конфликт с противником коего не мог победить!

Я не находил в себе силы нажать кнопку «Выход». Каждый день находя себе оправдание, выдумывая новый эксперимент или оттачивая открывшиеся в себе способности. Каждое утро я с неприятным чувством открывал интерфейс… боясь и надеясь, что срыв произошел без моего ведома.

Но разум был сильнее сердца… я сделал свой выбор и до конца моего поражения оставалось не много. Отлаженная система не потерпит инородного элемента столь ярко выбивающийся из привычного порядка вещей.

Сильные гильдии не потерпят игрока-одиночку гребущего деньги лопатой и плюющего на «выгодные» предложения старожилов.

После инцидента с разграблением караванов Фарид, потея и бледнея, сказал, что доля гильдии возрастает. Мои караваны стали целью разбойников… очень опытных разбойников и гильдии становится все менее выгодно иметь со мной дело. Но это все относилось к сухопутным путям, морские пути пока были в относительной безопасности.

Судя по тем скудным данным, что я смог собрать на форуме игры. Ближайший клан, что решил меня «наказать за строптивость» был из относительно новых и им требовались ресурсы… любые. Им был выгоден любой исход, как банальное разорение моих земель так и акция устрашения, что в числе прочих служила хорошей демонстрацией силы. После нее ближайшие игроки без сомнения выберут присоединение, бесславному разорению.

Как я узнал впоследствии, на мое уничтожение выделили трех ближайших «старичков», одного Кочевника, Мага и Чернокнижника.

Не знаю в чем причина, в излишней самоуверенности… или то, что время игры не означает наличие нужного опыта…, но подошли игроки неравномерно.

Кочевник первый попался в поле зрения моих разведчиков и видимо желая «снять все сливки», сразу же ринулся в атаку на мой сектор.

С ним в полной мере сработала тактика, опробованная на орках. Хотя более прокачанные войска с намного более качественной, чем у орков организацией, несли гораздо меньше урона и огрызались больнее. К тому моменту Поселение Гноллов опустело, они перебрались на побережье, где уже был построен небольшой торговый флот… который я впрочем, хотел использовать как десантные баржи для эвакуации населения.

К моменту вторжения, степь на моей территории была испещрена системой каналов, что превратило ее в еще одну цветущую… и довольно таки топкую долину. К сожалению, я не смог сполна воспользоваться преображением территории и воплотить выгоду в звонкую монету. Но такая местность сильно замедляла конницу врага, а постоянные ливни, что я наколдовал, превратили землю в настоящую трясину. Но, как бы там ни было, враги так же как и орки достигли Улья Красной, однако не спешили спускаться в опасные катакомбы.

Очень мудро с их стороны.

Разветвленная система подземных ходов позволяла мне перебрасывать войска, минуя поверхность, это делало их обнаружение практически нереальным. Так что поведи кочевник свое войско в подземелья и даже высокоуровневые юниты умылись бы кровью! Однако игрок прекрасно осознавал сильные и слабые стороны наших рас.

Шаманы Кочевника начали проведение каких-то ритуалов. По словам Уграх-Тая, шамана Троглодитов, они собирались заклясть духов земли, чтобы они обрушили подземные помещения Улья, убивая Матку и вынуждая Инсектоидов выбраться на поверхность. Но тут мне в плюс сыграл проведенный ранее ритуал, что повышал благосклонность местных Духов Земли ко мне… Шаману в принципе сложно работать с новыми духами, а тут они еще и были настроены не очень дружелюбно, так что ритуал сорвался.

Я же берег силы ведь понимал, что даже если и смогу победить этого врага… то в прямом столкновении потеряю слишком много сил и останусь полностью беззащитным! Пришлось перейти к тактики выжидания и «булавочных уколов» выматывая силы и нервы противника. Я и Матка, во всю использовали хорошо развитые «Заклинательные Покои» и большое количество маны в накопителях.

Заклинание Ментального Взрыва с постоянством автомата по откату убивало вражеских воинов. В основном слабых юнитов или верховых животных… к сожалению шаманы были слишком хорошо защищены и их не получалось убить с одного удара… а второго мне никто не давал. Применяемое сутки напролет заклинание не давало врагу расслабиться.

Именно в начале вторых суток вторжения врага, разведчики донесли весть о том, что над горной цепью замечены новые противники!

Над горами двигался клин из чуть ли не 20 дирижаблей,… но самое страшное, что рядом летели Черные Драконы, а вокруг кружили стаи гаргулий и грифонов!

Судя по периодическим рывкам то одного, то другой части летунов, в дело вступало заклинание Попутного Ветра. Мой приказ Гномам эвакуироваться в горы последовал незамедлительно. С ними же ушло и племя троглодитов, лишь главный шаман с учениками временно остался в главном Улье, без его магической поддержки клаконы были не в состоянии противостоять вражеским шаманам! За все время игры ко мне в найм так ни разу не попался магически одаренный клакон…

Также я отдал последний и самый важный приказ: полная эвакуация! Все разумные, что проживали на моей территории, все ценности, что я накопил, но не успел реализовать на аукционе, все было предано… Инге. Чуть ли не целая флотилия торговых кораблей, под ее командованием, готовилась покинуть мои земли, отправляясь к наиболее крупному нейтральному городу НПС. Путь к данной точке я смог обнаружить на картах купленных в Торговой Гильдии, пришлось потратить немало золота… но это малая цена что я готов был заплатить за безопасность Зеленоглазки.

И да, командовала «сборной солянкой» разумных именно Инга… Это стало возможно после проведенного по обрядам бондов бракосочетания, немного скомканная церемония, была необходима. Она стала женой Лорда и тем самым приобрела реальную власть среди моих подданных. В ином случае, после того как я удалю аккаунт гарантировать того что гноллы, бонды или иные разумные не перебьют друг друга, я не мог…

Хотя, нет я опять вру сам себе, страховка была и мне просто хотелось сделать девушке приятно, узаконив наши отношения… пусть это будет мой «прощальный подарок». Он был куда ценнее тех, что были набиты в трюм кораблей… и может сравним по ценности с теми знаниями, что я передал девушке в бумажном виде… но хватит терзать себя воспоминаниями о Ней.

Перед самым отплытием кораблей, Грим сообщил очень важные новости, судя по наблюдениям бывалых моряков, близится очередная буря! Это делало выход кораблей в море смертельно опасным, но с другой стороны давало шанс, что буря сможет помешать планам противника.

Клин дирижаблей как природное бедствие прошелся по Малым Ульем и поселению Гномов. Совокупная мощь магов пересилила прочность строений клаконов и благоволение духов земли.

Создаваемые ими заклинания Землетрясения разрушали все подземные коммуникации в Малых Ульях.

Матки практически мгновенно погибали под завалами!

Видя все это, я вызвал Шамана Троглодитов и потратил остатки ресурсов, что не влезли в трюмы кораблей на то, чтобы он «уговорил» духов Земли дополнительно укрепить Замок-Улей. Просто погибнуть под завалами казалось мне слишком бесславным концом. Помимо всего прочего пришлось добить всю неразумную живность, что еще у меня была, для «угощения духам». Кровь украсила чуть ли не каждый сантиметр коридоров и многочисленных залов обширных подземелий…

Пока она не пропадет, духи будут поддерживать эти своды… и чем больше крови, тем крепче они будут.

После выполнения ритуала последние разумные жители, не относящиеся к клаконам, покинули Улей. Пути назад больше нет…

Но все требует времени. Пока Дирижабли разрушали Малые Улья, а Драконы разоряли гномье поселение, пришла ночь…

Живым существам нужен отдых, особенно после длительного перелета. Закончив марадерить, вражеское войско остановилось на ночь вблизи бывшего поселения гномов.

Эту ночь Чернокнижник запомнил надолго!

Жук в рекордно короткие сроки смог проложить путь по обрушившимся в некоторых местах туннелям и вывести подземные коммуникации прямо под стоянку врага!

Опустившиеся наземь Чудовища, стали легкой добычей для насекомых!

Выделив для атаки по две-три сколопендры на дракона, мой отряд смог нанести им существенный урон.

21 сколопендра под руководством Альби и полторы сотни Ралисков, благодаря внезапности, перебили десяток Черных Драконов и несколько сотен более слабых существ.

Не будь на стороне врага могучей магии, то я мог бы и полностью перебить этот отряд летунов. А так, потеряв 4 сколопендр и полсотни ралисков, был вынужден отступить. Еще долго земля сотрясалась от могучей магии, что метали в пустоту маги с дирижаблей…

С дирижаблями, как раз произошла крупная осечка, они оказались «вне моей юрисдикции». Из-за недальновидности, я имел лишь легкие летательные юниты типа Ос в количестве 70 штук… этого оказалось слишком мало!

На Дирижаблях были установлены нестандартные щиты, что защищали не просто от вражеских снарядов, но и, как оказалось, от стремительных, но слишком легких Ос. Хотя они быстро разрядились, но дали время защитникам отбить атаку… Осы смогли продырявить лишь пару аэростатов, но не думаю, что это надолго задержит их наступление.

Утром следующего дня Кочевник смог повторить ритуал и без поддержки со стороны шамана троглодитов «наши» Духи дали слабину. Своды Улья Красной были обрушены. Практически все клаконы оставленные на ее защиту погибли, а сама матка оказалась отрезана от внешнего мира и, хотя не погибла, но надолго была выведена из игры,… а для текущей ситуации можно сказать, что навсегда.

Теперь все три противника двигались к основному Улью,… но чернеющий небосвод давал надежду, что еще один день я смогу продержаться.

Так и вышло, выдвинувшие к центру территории Дирижабли и летуны Чернокнижника, были вынуждены приземляться в джунглях… бывших джунглях. Впервые я пожалел что вырубил все деревья-гиганты, превратив огромную площадь в тщательно возделываемый сад…это обеспечила все дирижабли и летунов прекрасной площадкой для приземления.

Но зато прошедшая буря на несла врагу огромный урон! Спрятаться и защититься от ураганного ветра, что с корнями выдирал из земли фруктовые деревья было негде. Магических щитов на долго не хватало, а шаманы не могли быстро обуздать как будто бы сошедших с ума духов стихий!

Как я смог понять за прошедшее время, бури являлись естественным для данной территории фактором. Они начинались с разной периодичностью, но ни разу не было так, что бурь не было больше недели, иногда они шли чаще, но период затишья длились не менее двух суток.

Разыгравшаяся непогода стала прекрасной возможностью потрепать противнику нервы, и я воспользовался ей по полной!

Постоянные удары магией и ночные вылазки из-под земли не давали им расслабиться. Но враг хорошо окопался, пережидая бурю. Проведя пару удачных атак мне пришлось отступить… зря терять юнитов я не хотел.

Тут в дело пошли многочисленные рабочие, что постоянно тревожили нервы врага. Днем и ночью вылезая из-под земли и не давая спокойно даже в кусты сходить. Наблюдая за территорией с помощью Взора Лорда, впервые увидел чернявых,… но седых кочевников.

Потери среди рабочих были катастрофическими, но более рационального им применения я найти не мог. Попытки создания ловушек в виде гигантских каверн в земле провалились, шаманы Кочевника быстро научились определять пустоты и загодя их обходили… Я сильно пожалел в тот момент, что отпустил всех шаманов, противопоставить магической разведке врага мне было нечего.

Буря прошла, враг приноровился к моей манере боя и свел потери от засад к минимуму… тщательно прощупывая землю, они двинулись прямо к центральному Улью.

….

Оставались считанные дни, когда моя «Игра» закончится…

От побережья отчаливали десятки перегруженных кораблей, унося с собой все самое ценное, что я не хотел оставлять на поживу врагу… и то, что так не хотелось терять. В глубине души забрезжила надежда, что я еще встречу их на просторах Земель. Хотя по настоящему… дорогим «человеком» для меня стала лишь Инга, но и остальные разумные были интересны мне как личности.

Я так и не услышал историю Безымянной, не познал всех тайн шаманизма известных Гро-Хачу и Уграх-Таю. И что больше всего меня поразило… Не-Ви «ПОПРОСИЛА» отпустить ее с гномами! Сам факт того, что клакон подумал о ком то кроме Матки, о чужом благе, поставил меня в ступор… видимо от Вайлы ему досталась не только память… Либо герой «заигрался», приняв возложенную мной на него задачу слишком близко «к сердцу»… баги в землях не редкое явление.

В общем, не будь у данного мутанта хорошей сопротивляемости к глубокому гипнозу. Или будь у меня больше времени, я бы разобрался, что к чему, а так пришлось наспех придумывать краткую инструкцию столь удивившему меня созданию.

В общем, корабли уплыли, унося всех Разумных, что были под моей рукой. Из НПС замок не покинул лишь торговец Фарид, по его словам Гильдия Торговцев неприкосновенна и он считал, что пригодится и новым хозяевам этих земель. Судя по отклику эмоций, он был рад, что его новыми «хозяевами» будут не инсектоиды!

Даже Безымянная и Горх покинули мои земли,… что было очень странно, я считал, что они на программном уровне не способны выйти за пределы своей зоны ответственности,… а если случится чудо и я удержу замок?… Или договорюсь с противником? Они вернуться или мне где то искать новых НПС на их места? Вот что значит именные НПС с историей, а не обычные болванки, просто так помирать они не собирались.

С Безымянной состоялся крайне интересный и полный намеков разговор. Когда она поняла, что я не собираюсь покидать Улей, но готовлю Ингу и прочих к эвакуации… она сделала мне предложение от которого я не смог отказаться! За десяток переданных в ее личное пользование Гоблинов, что я специально для нее обработал гипнозом и личинку Матки она согласилась «приглядеть» за Ингой… Насколько подобный пригляд будет полезен девушке, если в самом нейтральном городе клакону хода не будет, я понять не мог. Но почему то пошел на встречу паучихе и передал ей необходимые «материалы».

Все же, данный НПС продолжал оставаться для меня загадкой, я не мог прочитать ее ни открывшейся мне эмпатией, ни теми знаниями что открывает невербалика… все же она слишком чужда человеческим реакциям и логике… Но что то, возможно интуиция сказала мне что ей можно доверять. Не исключаю вероятность того, что я пал жертвой более сильного эпата чем я и не смотря на все предосторожности и полученный опыт меня буквально обвел вокруг пальца более опытный мозголом… Но это пахнет паранойей и слишком маловероятно. По факту, Безумянная не просила ничего невозможного и на протяжении всего времени нашего знакомства была крайне открыта для общения и обмена знаниями… но к сожалению так и не рассказала свою историю…

Единственный кому я не стал приказывать покинуть меня, был Верный…

Гро-Хач заявил, что когда он стал Фамильяром, наши души объединила незримая нить, что видит только боги. Она всегда будет стягивать нас воедино и по своей воле, он никогда не покинет меня. Желание парализовать и обездвижить Верного прошло, когда прислушался к его эмоциям,… он лучше умрет, чем оставит меня! Что ж, я получил то, чего хотел… по-настоящему верное существо, но очень скоро этот «ресурс» будет бездарно потрачен.

Я мог бы покинуть эти земли со всеми,… но в этом не было смысла… я не видел свою дальнейшую судьбу в роли Инсектомансера.

49 день игры, Центральный Улей-Замок взяли в плотное кольцо, зачистили ближайшую территорию от остатков моих сил и магией земли обрушили все исходящие за пределы зоны осады подземные ходы.

50 день попытки конклавом магов обрушить улей Землетрясением провалились, они вызвали лишь легкую рябь на водной глади озера, что окружало шпиль Замка-Улья!

У меня оставалось 16 Сколопендр разной степени потрепанности, две сотни Ралисков и десяток Ос и всего пол тыщи рабочих… попытки повторно пробиться через землю для атаки привели лишь к напрасным потерям.

Я был полностью заперт в улье и мог надеяться на то, что установленная ранее защита из духов земли сможет сдержать мощь вражеских магов.

51 день. Не знаю, чем заняты Маги и Шаманы врага, без собственных Шаманов мои возможности в определении их ворожбы сильно снижены, а установленные вражескими магами барьеры не дают увидеть, что-либо с воздуха.

Как бы то ни было их планы проваливаются ведь впервые с момента атаки они выходят со мной на связь.

Их предложение пойти под их руку вызывает нервный смешок! Да за кого они меня держат?

Я не принимал и более выгодные предложения, не приму их и теперь! Я знал, на что шел и мне не о чем сожалеть. Но я не лишаю их надежды и веду переговоры. Продолжая смотреть, с помощью Взора Лорда, как все дальше уходят корабли… они уже достигли внешней границы нейтрального сектора и с дня на день я не смогу наблюдать за ними.

Так же я не перестаю проводить свои научные изыскания…

В первых вылазках клаконам удалось прихватить несколько бойцов врага живьем,… они многое рассказал мне о своих повелителях. Но, к сожалению, никакой особой помощи от этих сведений не было. Зато у меня наконец то полно подопытных человеческой расы, которых не жалко… Зная устройство человеческого тела, создать анатомический атлас его виртуального воплощения раз плюнуть, а открывшиеся отличия лишь подстегивают научный интерес!

И вот ночью 52 дня в Улье поднимается неожиданная тревога! Спустя секунды понимаю, что враг тайно смог запустить в Улей отряд Дроу.

Откуда у них Дроу? По всем полученным сведениям их не было в составе армии вторжения! Вот что значит Клан, никогда не знаешь какой козырь они могут приберечь…

Если бы не предварительные работы по окутыванию Улья паутиной, то враг вполне мог бы взять меня спящим… или убить Матку. Но вот непроходимые ни для кого кроме клаконов туннели, смогли если не остановить, то обнаружить и задержать диверсантов!

Одновременно с этим начинается и наземный штурм, плотный метеоритный огонь разбивает шпиль Улья, а по замороженному магией озеру наступают многочисленные враги, в основном кочевники и големы, но и чудовищ Чернокнижника хватает. К счастью Драконы слишком велики для туннелей, да и берегут их после устроенной резни…

Мда, кочевники не на лошадях жалкое зрелище.

Подо льдом появляются «морские» Ралиски переброшенные с побережья. В их задачу сейчас входит не столько убийство, сколько разрушение ледового покрытия…. и они справляются с этим! Големы идут ко дну, как и не умеющие плавать кочевники. Но только вот отсутствие воздуха не сильно мешает магическим конструктам и они продолжаю двигаться к Улью по дну рукотворного озера. Однако натиск с поверхности временно остановлен.

Отряд Дроу силен! Элита или даже супер элита не иначе! Видимо «старички» решили воспользоваться основным резервом, чтобы быстрей устранить меня. Все же сам факт что я так долго сопротивляюсь, говорит не в их пользу.

Это льстит.

Несмотря на паутину несколько десятков элитных Ночных Убийц довольно таки быстро вырезают сотню Ралисков и пару Сколопендр. Но, в конце концов, и на них нашлась управа!

Альби буквально впечатывает хрупкие тела в узкие коридоры, каждый укус уносит жизнь одному из диверсантов!

Радость от успеха была не долгой, неожиданный лай и мое тело дергается в сторону, а сгусток тьмы пробивает кинжалом единственный глаз Верного… он спас меня от неминуемой гибели! Как так?

Все же я находился в одном из отнорков туннеля, что полностью изолирован от внешнего мира! Тут даже вентиляции нет и через пару часов рабочие должны были бы вскрыть туннель для доставки пищи…

Как меня нашли?

Однако посторонние мысли не мешают мне творить свой последний подарок врагу. Ментальная Бомба медленно появляется в моей руке скрытой полой плаща.

От стены отделяется еще один сгусток тьмы и мягким мелодичным голосом со смехом обращается к первому. Диалект мне неизвестен, но по резкому тону первой, понимаю, что над ее ошибкой посмеялись… Мои попытки завязать диалог просто проигнорировали, кто бы сомневался в обратном?

Каст заклинания пятого уровня не быстр,… надеюсь, они захотят «поиграть» с добычей, прежде чем убить?

Так и есть, маскировка слетает… с трех Дроу. Красавицы с идеальным телом и абсолютно безжалостными глазами…

Но взгляд их глаза для меня самая сладкая награда, пришла пора использовать то, что я оттачивал на протяжении последних недель этой игровой сессии! Техника гипноза известная мне по реальному миру существовала и в виртуальном… и что поразительно она действовала намного эффективнее! Но вот сила эффекта, зависела от неизвестных для меня пока параметров…

Слишком мало данных…

Слишком низок уровень магии у клакконов, а шаманы либо не хотели делиться знаниями либо просто не были знакомы с подобными умениями…

Одно то, что я мог кастовать заклинание и одновременно проводить гипноз, выводило это умение в другую сферу, нежели стандартная магия. Жаль, что я не смог договориться с Ящеролюдами… их маги разума, в подобных изысканиях, были бы очень кстати.

Мне нужно буквально пару десяток секунд и я делаю единственное, что может отсрочить мою гибель….

Взгляд в холодные, но без сомнения прекрасные глаза, сформулировать мысль-приказ… «Убить ее!»

Секунды замедляются, моя смерть приближается ко мне легкой, игривой походкой…

Но смотря в мои глаза, она вдруг спотыкается.

Я чувствую, как накатывает слабость, но остаюсь стоять.

Одна бирюлька на ее «одежде» издает протяжный визг и лопается, а тело немедленно совершает рывок…

Но не ко мне, а к той, что заговорила первой!

В неистовой и неожиданной атаке ей удается сильно ранить дроу!

Но третья, не тратя времени зря, кастует какое-то заклинание и убийца Верного камнем падает на пол.

Не теряя время, она переключается на меня, то ли что то, поняв, то ли на чистой интуиции определив источник проблем. Расплывшееся в темное пятно в прыжке тело не оставляет мне и шанса поймать ее взгляд. Тогда я, вкладывая максимум неизвестной мне энергии, что тратится на гипноз или мысленное общение с не-клаконами в простой выброс эмоций в пространство перед собой.

Этот прием чем-то схож с заклинанием Страха и простейшим телекинезом, но вот действует только в паре метров от меня и сил требует неимоверно много. Я долго оттачивал его в своих экспериментах, как и попытки, вызвать другие эффекты при использования данной энергии.

Заклинания, на мой взгляд, эффективнее, но вот только то, что выработанные мной навыки можно применять параллельно со стандартной магией, перевешивало ВСЕ!

От усталости валюсь на пол, к счастью каст заклинания не сбивается, а вот Дроу как будто натыкается на невидимую стену и отлетает назад. В ее глазах страх, но они быстро проясняются, сменяясь привычной… но более жгучей ненавистью…

Да детка, я заставил тебя бояться! Ты запомнишь меня надолго, если выживешь!

Таймер бомбы установлен на минимум, но узнать, сработал ли он, я не успеваю, передо мной появляется табличка…

Вы убиты, возрождение на месте привязки.

Возродился я в том же закутке спустя секунду и не успев увидеть врага тут же умер.

Время возрождения увеличилось, не став ждать возрождения и новой смерти, нажал кнопку Выхода. еще чего доброго меня могут взять в плен, не стоит испытывать судьбу.

Я добился своего, впереди Новая Игра!


Конец Первой Книги.


Глава 34 День Четвертый. Неделя Четвертая | Муравьиная Ферма |