home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add



Глава 25

День Шестой. Неделя Вторая. Спасение Верного

В поселение Гномов я впервые появился вместе с клаконами, что несли мои носилки.

Гномы встретили меня настороженно, но не более того. А вот когда я начал ломиться в дом Вайлы, стала собираться небольшая толпа и, судя по хмурым лицам, им мало нравились мои действия. К счастью первой вышла Инга и я, схватив ее за руку, потащил к носилкам, где связанный паутиной извивался Верный.

Его здоровье опустилось ниже половины, шерсть на голове почернела и стала вываливаться, а единственный видящий глаз покрылся белым бельмом, зубы, зажавшие злосчастную кость, также пожелтели, а десны кровоточили,… но его хватка не ослабевала.

— Позовите Граниса — крикнул я в толпу, на мой взгляд, кузнец был самым сильным из всех местных гномов.

Вкратце сказав Инге что произошло, услышал лишь испуганный «Ах» и девушка метнулась обратно к Вайле.

В этот момент из толпы выбрался Гранис и со свойственной ему добротой и деликатностью спросил:

— Чего тебе?… Лорд…

Кивком показав на волка, сказал:

— Необходимо достать кость у него из пасти… как можно аккуратнее, но она может быть проклята.

— Не не не…мы Гномы с костями не дружим эт ты не по адресу…тем более проклятая, даже не проси… Лорд.

— Плачу сотню золотых чтоб ты достал эту кость из этого рта… и, поверь мне, тебе лучше согласиться на столь щедрое предложение — с явной угрозой в голосе процедил я.

Чертовы гномы, они не понимали, что живы лишь благодаря моему расположению, а еще смеют торговаться! Сделанное Гранисом ударение на слове «проси» и хитринка в глазах, не оставляли другой трактовки событий!

Немного посмурнев и пожевав губы, гном все же соизволил медленно достать из-за пояса свои грубые рукавицы, мееедленно их на тянул и мееедленно склонился над Верным. К этому моменту Инга уже пару раз сбегала туда-сюда от носилок и, видимо, до Вайлы сообщая текущую ситуацию. Ну хоть Вайла не заставила себя долго ждать.

Тем временем Гном, своими мощными, мозолистыми руками в грубых рукавицах как тисками схватил челюсть волка и с хеканьем разжал ее, сломав пару-тройку желтоватых клыков. Кость, источая черный дым, упала на землю, не теряя времени, я закинул ее в свою сумку.

Волк немного успокоился, но падение здоровья не прекратилось, да и шерсть из зеленной продолжала становиться серовато-черной!

Подошедшие зельеварки смогли лишь влить пару зелий регенерации. Это немного улучшило состояние Верного и его здоровье поползло вверх, но мои надежды на счастливый исход разрушила Вайла.

— Это проклятье… и, кажется смертельное, мои зелья тут бессильны, нужна Магия и лучше всего Святая!

Пфффууу с шумом, я выдохнул воздух через сжатые зубы… Магия, магия, на ум приходят только шаманы и Аукцион. Аукцион доступен лишь из главного улья и не факт, что я найду там то, что мне требуется.

Общение с шаманами, напротив-же, вселило в меня уверенность, что эти умные НПС вполне способны грамотно использовать свой «Дар». И даже не имея нужного заклинания, при помощи духов могут совершать практически все что угодно! И на эту роль лучше всего подходил Гро-Хач, шаман Гноллов, да и Верный, по сути, был очень близок к ним… может их Дух-покровитель и это как то учтет?

Взяв у переживающей Инги пару зелий регенерации и кинув под ноги Гранису мешок с его платой, не прощаясь, покинул поселок.

Еще на подходе к поселению Гоблинов я стал вызывать Гро-Хача и Крала. В отличие от Вайлы и Инги, да и вообще всех кто был в поселении Гномов, они являлись боевыми юнитами и я вполне мог ими командовать с помощью технологического заклинания. Так что как только я прибыл, все уже были в курсе проблемы.

Ученики-шаманы сразу же стали что-то бормотать и трясти непонятными веточками над носилками с Верным. Клакконов в этот момент я убрал от греха подальше, контролировать их при таком стечении чуждых форм жизни было сложно.

Гро-Хач же подставил широкую посудину и сказал:

— Вождь. Выкидывайте сюда проклятую Кость!

Источающая темноту и холод кость была в ту же секунду вытряхнута из моей сумки.

— Хммм сильные эманации магии Смерти.

Гнолл-Шаман также стал, что то невнятно бормотать и доставать различные веточки и косточки из маленьких мешочков, что висели у него на поясе. Я же, не теряя времени даром, просто открыл статус, лежащей передо мной вещи.

Кость некроманта

Филактерия (испорченная)

Ингридиент для Алхимии и Артефакторики. Качество: среднее.

Содержит сильные эманации смерти, но душа некроманта, что некогда обитала в филактерии, покинула сей предмет.

Быстро просмотрев форум, понял, что ничего необычного в таких вещах нет. Они встречаются хоть и не часто, но вполне знакомы игрокам мира Земель. Маги могли их использовать для создания сильных артефактов и алхимии с атрибутом смерти, а вот некроманты могли попытаться оживить некроманта, чья душа обитала в филактерии. Это могло дать им подконтрольного Юнита-Лича!

Но все это можно делать только с целой филактерией, испорченная была в разы хуже и годилась лишь для слабой алхимии и артефактов.

В это же время краем уха Гро-Хач говорил мне практически то же самое, но более художественным языком.

— Скорее всего, эта Филактерия не была завершена и после смерти не смогла привязать к себе всю душу мага-некроманта… он так и не стал Личем! Но сильные эманации смерти и страданий пробудили сущность смерти в этой кости… это могло вызвать спонтанный подъем нежити. Когда волк схватил кость, остатки некротической сущности инстинктивно ринулись к живой душе в попытке поглотить его жизненные силы. Будь в филактерии целая душа, ей бы это легко удалось, но осколок души слаб и не может справиться даже с душой зверя!

Гро-Хач оказался недалек от истины, разве что кость выступила катализатором для создания монстроподобного кадавра, а не простой нежити. Эманации смерти и страданий на захватившей богатую добычу и рабов эскадре викингов должно было быть немало.

Но меня больше всего волновала не история этой кости, а то, как можно спасти Верного!

— Как уничтожить остатки души некроманта, что терзают моего друга?

Зрачки псоглавца удивленно расширились:

— Друга? Простите Хозяин, но их души тесно сплелись в борьбе и мне не хватит мастерства их разъединить! Они медленно уничтожают друг друга… скорее всего душа некроманта победит…

— Нет ни единого шанса?

Если все, так как он говорит, то не поможет даже заклинание «Очищения»… душа некроманта пусть и ущербная посильнее простого проклятия, черт я слишком плохо разбираюсь в магии чтобы понять, как можно помочь Верному!

— Есть один путь, но он слишком сложен, да и риск велик… я не знаю, готовы ли вы пойти на него.

— Говори что нужно! Начни с ресурсов.

— Мне требуются жизни… несколько десятков, если быть точнее, две тысячи золотых и по три меры всех ресурсов. И это нужно только для создания ритуала… в процессе количество жертв может возрасти.

Мда, даже не представляю, куда ему столько! Да Троглодит на ритуал благословения Духов Земли меньше попросил! К счастью ресурсы были, но придется везти их из главного Улья.

— Не беспокойтесь Хозяин, мои ученики помогут вашему напарнику продержаться, а пока мы все же обсудим ритуал,… ресурсы это не все что от вас потребуется.

Переведя взгляд, увидел, что вокруг Верного собралась целая стая миниатюрных призрачных гиен, они вылизывали его тело. Распространение черноты остановилось, да и, судя по размеренному дыханию, боль отступила!

— Я слушаю.

К этому моменту мы добрались до подножия скалы, где бил ключ, в этом месте Гноллы самостоятельно вырыли уютную пещеру, не надеясь на строительное мастерство Жука.

С рычащими нотками, на которые я уже не обращал внимания, Гро-Хач продолжил.

— Их души сплелись в борьбе и для их разъединения я вижу лишь один путь! Мы должны убить тело Волка, чтобы души отправились в чистилище! После смерти, жизненная сила, что так привлекает душу некроманта, исчезнет и каждая душа пойдет своим путем. Душа Волка, скорее всего, попадет в пределы Вечной Охоты или любой другой план животных, то, что она пойдет в чистилище шансов очень мало — на этих словах Шаман задумчиво умолк.

Я так же переваривал его речь… убить… чтобы спасти? Звучало абсурдно и граничит с безумием. Не будь я такого высокого мнения об этом Гнолле, то решил бы, что он шарлатан, и пытается вытянуть мои ресурсы за право убить моего же соратника!

— И как же потом вернуть Душу в наш мир, в тело? — прервал я затянувшееся молчание.

— Просто… нам нужен Маяк для души в этом мире, что бы он знал куда возвращаться и Проводник, что оградит и направит его в мире загробном! Будь среди нас Анубы, все это можно было провернуть без костылей-ритуалов и с наименьшим риском, но старших нет… — с какой-то тоской в голосе протянул-провыл он.

— Ануб? — насколько я знал, это были топовые юниты Зверолюдей.

— Не важно. Жертвоприношение и обращение к нашему духу-хранителю поможет найти проводника, а вот ритуал призванный создать Маяк в этом мире требует добровольца, что разделит душу со зверем, это не проклятье ликантропии — поспешил меня заверить шаман.

— Существо становится чем-то вроде фамильяра, но связь более крепкая, чем у магических фамильяров Магов и могут быть небольшие побочные эффекты… — немного скомкано закончил он.

Т.е. если убрать все лишнее и отринуть эмоции, то в результате победы над Кадавром и с затратой N количества ресурсов, я получаю из «случайного» юнита, юнита-Фамильяра?

От сердца отлегло, я слишком сильно вжился в роль.

Вполне себе игровая ситуация… правда разыграна неплоха и драматический эффект присутствует, но есть проблема, есть решение и есть награда…

Что было бы убей я в свое время всех шаманов, не хотелось и думать.

— Я согласен — практически без промедления ответил на не заданный вопрос я.

Дальнейшие несколько часов слились в непонятные картинки и видения.

Меня напоили, обкурили и, кажется, даже раздели,… надеюсь, гноллы не будут настолько глупы, чтобы воспользоваться моей слабостью?

….

Я несся, куда-то на четырех лапах, чувствовал потоки ветра и запахов, кого то грыз, от кого то убегал. Я был дик и необуздан!

Но вот я ощутил на себе чей то взгляд… он не был злым или добрым… он был каким то усталым… но этот взгляд пронзил меня до глубины души и казалось бы взвешивал каждый мой поступок или бездействие…

Вечность спустя, почуял родной запах и, развернувшись в его сторону, изо всех сил понесся к нему на встречу. Уже чуя, что я практически Дома, увидел туманные фигуры полулюдей-полузверей. Они в каком-то кровавом угаре рвут зеленокожие тела. Облизнувшись, бросился к ним, чтобы присоединиться к пиршеству!

Я резко очнулся в кромешной темноте, меня сотрясала крупная дрожь. Поднявшись, охнул, все тело ныло, а одежды не было. Посмотрев статус не нашел никаких дебафов… зато увидел увеличившиеся физические характеристики на пару единиц! За ночь такое происходило лишь раз, после пары дней забав с Ингой… что же я тут вытворял???

Вокруг, в темноте, вповалку лежали тела Гноллов, они спали.

Но тут, рядом со мной, завозилось живое существо и кто-то начал радостно облизывать лицо. По короткому мысленному образу понял, что все удалось, Верный пришел в норму!

Мало того, судя по всему, теперь я могу общаться с ним мысленно точно так же как и с Клакконами… надеюсь, это продвинет мои исследования, хотя о чем это я?

Радостно рассмеявшись, обнял волчару и, в чем мать родила, вернее в одних стартовых трусах, побрел в сторону более светлого пятна, там должен был быть выход из пещеры.

Рассвет только начинался, а я с удивлением рассматривал Верного, он изменился и не слабо… но его глаз все так же светился собачьей преданностью!

Некогда зеленоватая шкур, стала черной с проблесками седины, да и сам волк как будто бы усох, стал меньше, глаз так и не восстановился, что неудивительно, все же ритуал был создан не для исцеления.

Характеристики юнита также претерпели незначительные изменения.

Он потерял все накопленные уровни, но в чем то, стал даже немного сильнее.

Имя: Верный

Ранг Существа: 3

Уровень Существа: 1

Раса: Сумеречный Волк (Фамильяр)

Показатели здоровья: 550/550, манна: 50;

Интеллект: 20

Сила: 15, Ловкость:25, Выносливость: 15.

Сила Магии:5 Устойчивость к Откату:5 Магическая Выносливость:5

Умения: Средние Клыки 3, Когти 2, Перевозка Грузов 1, Густая Шерсть 1, Знание Джунглей 1, Стая, Проклятый Укус 1, Дурной Взгляд 1

Уникальные Умения: Верность (Ардан), Самопожертвование (Ардан).

Покровитель: @n%Ьi~

Увечье: Одноглазый (Внушает Страх)

Снизилась сила и выносливость, но вырос интеллект и ловкость… также появились магические характеристики, вместо общего сопротивления магии!

Пропало умение маскировка в джунглях, что с изменившимся цветом шкуры понятно, но так же снизились значения навыков укуса и защиты, что было очень неприятно. Боевой потенциал моего друга серьезно пострадал!

На этом плохие новости заканчивались и начинались хорошие. Появились псевдо магические навыки!

«Проклятый укус» давал шанс при каждом укусе повесить слабенькое проклятье случайным образом ослабляющее противника.

«Дурной взгляд» мог наслать на любого юнита неудачу, снижающее одноименный параметр на единичку… не сильно страшно, да и то что мог быть «атакован» союзный юнит не слишком радовало.

Мне с моим постоянным плюсом в единичку от общего навыка «Удача» и прибавкой от Поляны Удачи, которой я пользуюсь каждый день, это было не так уж и страшно.

Далее шло, … можно сказать, «улучшение» увечья (Одноглазый), оно давало минус к боевому духу врага, но снижало скорость набора репутации у Верного с дружественными созданиями. Терпимо.

Самое непонятное из всех обновок… Покровитель @n%Ьi~. Что за набор символов? Если отбросить кривоту, то можно прочесть Анубис? Что-то знакомое… но почему так криво написано? Или это баг или просто система не имеет шрифтов для распознавания данного значения. Как бы там ни было, это какой то нестандартный покровитель. К счастью, минусов, как и явных плюсов это не давало.

Наша связь, как связь Фамильяра-Хозяина, открыла мне возможность смотреть его глазами и слышать его ушами, но не брать тело под контроль как клаккона-аватара. Также при смерти Верного, я мог возродить его у дружественного шамана нужной квалификации… или сам, если стану шаманом с необходимым умением! А вот при моей смерти, я мог выбрать, возродиться в месте привязки, либо рядом с Фамильяром… и это было неожиданно! Обычные фамильяры, насколько я знал, не могли дать такого!

Рассвет мы встречали сидя на голой земле, я медитировал, а «обновленный» Верный сидел рядом.

Наши глаза были закрыты, а дыхание синхронизировано… казалось…. даже наши сердца бьются в унисон.

Увидев эту картинку со стороны, можно было подумал, что Верный решил идти по моим стопам и также занят медитацией.


Глава 24 День Шестой. Неделя Вторая. Драккар | Муравьиная Ферма | Глава 26 День Седьмой. Неделя Вторая