home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add

реклама - advertisement



Глава седьмая

Новый плохо пахнущий пет

Во время очередного небольшого перекура, когда я восстанавливал просевшую бодрость, на радаре пета высветилась огромная фигура в сорока метрах от нас. Сердце вначале бешено заколотилось от выброса адреналина, готовя меня к битве, но тут же я расслабился, узнав обладателя фигуры по очертаниям. Слева неспешным шагом подходил огромный олень, невидимый мне вживую из-за густых кустов, но отчетливо различимый на радаре. Видимо, если бы я шел со всем своим грузом, он бы меня услышал, и не подошел так близко, но я как раз несколько минут спокойно сидел, отдыхая. Да и ветер дул на меня от оленя, учуять он меня не мог. Атаковать его? Нет. Ни в коем случае, есть идея получше! И я скастовал на оленя убеждение, рассчитывая нагрузить животинку своим скарбом и начать уходить от города с большей скоростью и намного большим комфортом. Не сработало. Скастовал снова и… снова мимо! Да что же это такое, все же 70 процентов вероятности, два раза подряд промах, это же не тигр-мутант, а всего лишь травоядное! Тут ветви кустарника затрещали, пропуская оленя, и я понял, почему заклинание дважды не сработало. На меня смотрели, горя красным цветом, глаза оленя-зомби!

Олень-зомби, тип добычи – редкий. 52 уровень. 720 единиц жизни.

Туша вся была подрана по бокам, клочки кожи свисали прямо с боков, обнажая темное гнилое мясо и торчавшие ребра. Рога частично сломаны, с них свисало множество ветвей и клочья мха. И мне не понравилось, как на меня смотрели глаза, это было однозначно не мирное травоядное, а готовый к атаке хищник!

Несмотря на некоторый шок от неожиданного вида достаточно привычного ранее животного, я тут же исправился, и скастовал «контроль нежити». Олень-зомби вздрогнул, и поступил в мое полное распоряжение на следующие 20 минут. Подойдя поближе, я критически рассмотрел дранное мясо на боках, уже изрядно попахивающее. Да, приятель, я так о тебя все свое имущество перепачкаю.

Пришлось полезть в свою сумку, достать несколько шкур убитых лесных зверушек и веревку, обмотать бока и спину шкурами, закрепив их хорошенько веревкой. Вот теперь олень был готов к транспортировке моей добычи. Быстро погрузив все имущество, я удержался от идеи самому тоже залезть наверх. Вдруг сломаю хребет твари из-за перегрузки, и вся идея облегчить свой путь на этом закончится. Ничего, я и пешочком пройдусь вслед за моим зомби, так тоже будет вполне комфортно.

Через полминуты уже выступили, темпы движения резко возросли. Принц возглавлял шествие, олень шел за ним, я держался чуть поодаль от дурно пахнущего зомби. Появлявшиеся время от времени сплошные кусты больше не были преградой, олень брал их на излом, оставляя за собой удобную для меня тропу. Все, что оставалось делать, так это отслеживать время, чтобы не забыть скастовать вовремя очередное заклинание контроля нежити, будучи всего лишь третьего уровня, оно отнимало чуть больше половины от маны, скапливающейся за время его действия. У меня не было иллюзий, я был вполне уверен, что, если я прозеваю окончание время действия заклинания, олень-зомби тут же атакует меня.

Через два часа пути я был километрах в семнадцати от Халла-тары. С моей точки зрения, вполне достаточно для того, чтобы больше не переживать по поводу преследования. Осталось выбрать место, на котором можно разгрузится и спокойно готовится к ночлегу. Учитывая наличие всякой экзотики и нечисти, я не чувствовал, что будет хорошей идеей устраиваться на ночь ниже чем метрах на пятнадцати над землей. Требовались скалы или могучее дерево с широкими ветвями. Все же я предпочитал скалы, и желательно отвесные, поскольку в голове все время всплывали кадры из фильмов про африканские прайды хищных кошачьих, лениво поглядывающих на оператора с высоты ветвей деревьев, на которых они развалились, отдыхая от дневной жары.

Еще через километр обнаружил подходящий вариант. Небольшой скалистый массив, окруженный деревьями, но не слишком близко к ним приближающийся, с максимальной высотой метров двадцать по центру, с обрывистыми склонами. Но вначале нужно было разобраться с моим транспортом. Претензий я к нему никаких не имел, более того, рассчитывал пользоваться им и завтра. У меня были подозрения, что дохлый олень также неплох и для распугивания хищников, поскольку за два часа пути по этой очень небезопасной чаще ни один серьезный хищник на радаре не показался, что было совершенно ненормально. Следовательно, стоило сохранить возможность пользоваться им и в дальнейшем. Разгрузив скотинку, я спутал ей ноги веревкой и повалил навзничь на мягкие кусты. Олень не сопротивлялся, подчиняясь мне как хозяину под действием заклинания. Даже когда вскоре заклинание пройдет, в такой позе с веревкой на ногах никуда до завтра он от меня не денется.

Решив вопрос с транспортом, я снова взгромоздил на себя все имущество и скомандовал телепорт на удобную площадку на вершине скалы. Оказавшись на ней, я огляделся как следует. Скальный массив был неоднороден, словно шесть каменных уродливых пальцев от пяти до двенадцати метров толщиной и разной высоты вылезло из-под земли. Я находился на третьем по высоте, торчащем метров на четырнадцать над землей, площадка метров в пятнадцать квадратных состояла из трех уступов. Я не хотел светится на верхнем, видном с опушки леса, и, кряхтя под тяжелым грузом, перебрался на самый нижний, метрах в девяти над землей. Он был хорошо еще и тем, что на нем меня со всех сторон закрывали от леса соседние скалы. Увидеть меня можно было только сверху, но тут можно было слегка исправить ситуацию. Впрочем, пока я этим не собирался заниматься. Хотелось посмотреть отложенные системные сообщения, почитать почту, и оценить полученные сокровища.

Вами убит игрок 49 уровня! Получен опыт 1300 единиц.

Получен двадцать первый уровень. Не забудьте распределить два балла!

Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 16 уровень!

Вами убит игрок 52 уровня! Получен опыт 1390 единиц.

Вами убит игрок 40 уровня! Получен опыт 1030 единиц.

Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 17 уровень!

Вами убит игрок 44 уровня! Получен опыт 1150 единиц.

Вами убит игрок 46 уровня! Получен опыт 1210 единиц.

Получен двадцать второй уровень. Не забудьте распределить два балла!

Получено достижение:

Ассасин. Ваша способность незаметно подкрадываться и внезапно убивать существенно превосходящих Вас по уровню игроков группами, впечатляет. Урон всем отрядам игроков и их петов от Вашего оружия увеличивается на десять процентов. Скрытность увеличивается на пять процентов.

Вами убит игрок 49 уровня! Получен опыт 1300 единиц.

Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 18 уровень!

Вами убит игрок 50 уровня! Получен опыт 1330 единиц.

Вами убит игрок 47 уровня! Получен опыт 1180 единиц.

Вами убит волк, пет, 23 уровень. Получен опыт 450 единиц.

Получено достижение:

Элитный ассасин. Ваша способность незаметно подкрадываться и внезапно убивать существенно превосходящих Вас по уровню игроков группами, впечатляет. Урон всем отрядам игроков и их петов от Вашего оружия увеличивается на двадцать процентов. Скрытность увеличивается на десять процентов.

Получено достижение:

Партизан. Вы обнаружили смертоносную засаду, организованную против Вас, и обратили ее в свою пользу. Способность распознавать засады вырастает на десять процентов.

Получен новый навык:

Грабитель на дороге первой степени. За десять минут Ваши чистые денежные активы возросли более чем вдвое после серии грабежей. Вероятность, что у игрока, которого Вы грабите, найдется ценный артефакт, выше на три процента.

Получен новый навык:

Мародер первой степени. Вы обобрали полностью все тела, что нашли на поле боя. Скорость эвакуации чужого имущества с поля боя увеличена на три процента.

Сортировщик и упаковщик второй степени. Ваша способность быстро и надежно рассортировать, и упаковать самые разнообразные вещи, возросла на четыре процента.

Очень, очень увлекательное чтение, заслуживающее моего искреннего одобрения! Особенно обрадовали достижения, получить сразу три за одну короткую битву было чрезвычайно приятно. А тем более, что они имели очень даже конкретную пользу в виде наград – увеличения способности распознавать засады и увеличения скрытности – а это две чрезвычайно полезные характеристики для одиночки, не имеющего возможности вступить в клан. Что касается навыков, то грабительский даже несколько возмутил. Оказалось, что при всей демонстрируемой озабоченности администраторов действиями агров, для агров тоже предлагаются полезные навыки, одним из которых и я разжился после боя. Второй, упаковочный, конечно, и мародерский, меня больше рассмешили. С учетом ранее нераспределенных баллов для распределения оказалось десять, столько оставлять без дела было уже неосторожно, и я кинул их все в интеллект. Мана постоянно была нужна, и стала главным критерием моих успехов последнего времени.

Настало время перейти и к чтению писем. Открыл ящик – ого – 17 писем! Правда, чуть ли не половина принадлежала одному из агров, писавшему каждый раз, как его голову осеняла какая-либо очередная угроза в мой адрес. Особенно меня порадовала угроза найти и убить меня в реальной жизни. Опоздал, опоздал… добрый молодец. Самое вежливое и приятное письмо принадлежало гному 52 уровня, тому самому, что вызвал водяного элементаля, хотя и поздновато:

– Здравствуй, Трой! Уделал ты нас как детей малых, теперь я понял, почему ты легенда нубятника. Это мы обложались, что не въехали. Пишу, чтобы ты знал, что лично против тебя ничего не имею, скорее всего свалю теперь из клана. Буду честно прокачиваться.

Еще одно письмо от одной из моих жертв порадовало своей наивностью:

– Слышь, парень, если оставишь мои вещи на месте, я тебя не буду больше преследовать нигде и никогда. Я этот комплект два месяца собирал. Будь человеком, оставь, а?

Нет, ну нормально, да? Оставь мне, мол, мои вещи, а то мне не в чем нубов грабить, таких, как ты.

Самое интересное от кланлида «Черных соколов»:

– Трой, давай будем считать все это недоразумением. Ты произвел очень серьезное впечатление на меня. Поэтому у меня есть предложение встретится и обсудить возможное сотрудничество. Мое начальное предложение – ты вернешь вещи, которые забрал у членов моего клана, а мы возьмем тебя к нам, и прокачаем по ускоренной программе. Клан хорошо растет, у нас есть серьезный потенциал, и такие бойцы, как ты, нам нужны. Пиши!

Унрау Ванатор.

Ну да, конечно, прям мечта моего детства, вступить в позорный клан агров и грабить беззащитных новичков. Да еще и сделать вступительный взнос в несколько тысяч золотых. Очень щедрое предложение, однако!

Мельком просмотрев остальные письма – в основном обещавшие мне отомстить и убивать при каждой встрече (тоже мне новости, они этим и пытались заниматься, только обломились) я приступил к самому сладкому – анализу новых поступлений в мою копилку от щедрых агров. На письма агров я отвечать не собирался, переговоров вести с ними тоже. Но что я сделал сразу же после прочтения писем, внес всех их авторов в список врагов. На поле боя мне было не до этого, а тут они сами мне любезно прислали необходимую информацию.

Конечно, полных восьми комплектов вооружений мне не досталось. Кто-то просто не имел полного набора, поскольку дело это очень недешевое, а кто-то явно прикупил кроме обычных, необычных и редких, уже по одной-две дорогущих вещи, из невыпадающих после смерти. Но все, что выпало на поле боя, включая сумки, было теперь у меня, что и подтверждал полученный навык «Мародер».

Начал я с самого громоздкого. Быстро проанализировав панцири, я не нашел ничего лучше моего «Горделивого» по нужным мне характеристикам выносливости или интеллекта, в основном упор делался на ловкость и силу, оно и понятно, учитывая, чем занимаются агры. Но вещи были достаточно добротные, не из дешевых, и стоили в районе 130-300 золотых каждая, по моей предварительной оценке. Мечей оказалось семь, явно у кого-то из агров был дорогой меч из числа невыпадающих, оставшийся при нем. Тоже все добротные вещи, и один из них мне понравился больше моего, достаточно простого, с двумя баллами на силу и двумя на выносливость.

Ловкий варвар. Редкий. Урон – 80-110, вероятность критического урона 15 процентов. Плюс два к выносливости, плюс два к ловкости, плюс десять процентов к скрытности.

Бонус на скрытность, нужный агру, не меньше был нужен и мне.

Поздравив себя с обновкой, я приступил к анализу кинжалов. Их было восемь, очень неплохая подборка. Правда я, по любому не был готов расставаться с моим кинжалом, выпавшим мне с короля летучих мышей. Именно он с его бонусом на паралич сыграл важнейшую роль в моей сегодняшней акции. Но один из кинжалов с бонусом на скрытность был тоже дивно хорош:

Шило. Редкий. Урон 40-65. Плюс два к выносливости, плюс два к силе. Плюс десять процентов к скрытности.

Имелось также шесть копий и два магических посоха. Тоже не то, что мне встречалось в основном в пещере нубятника, все вещи с хорошей прокачкой по две единицы двух характеристик и дополнительными бонусами. Копья были в основном на силу и ловкость, а вот посохи меня серьезно заинтересовали:

Шерсть дыбом, редкий, наносит дополнительный удар электрическим разрядом (80-105 урона) при использовании заклинаний, наносящих ущерб врагу. Плюс три к интеллекту, плюс 50 к мане.

Тихая смерть, редкий. Плюс три к интеллекту, скорость прироста манны владельца повышена на девять процентов, плюс 60 к мане.

Подумав хорошенько, я решил, что все эти спецэффекты и добавки к ударной силе атакующих заклинаний мне менее важны, чем скорость прироста маны и дополнительные единицы к ней же. Для ударной мощи у меня есть ядовитое многозарядное оружие. Поэтому свой посох, подарок от тигра, отложил в кучу трофеев, а себе взял Тихую смерть.

Добрые агры помогли мне улучшить и мои наколенники. Поменял свои стандартные на новые:

Сапфировая стойкость. Редкие. Плюс два к выносливости, плюс два к интеллекту, плюс десять процентов к скрытности.

Налокотники менять не стал, поскольку у моих было плюс пять процентов к скорости восстановления маны, а похожие из вещей агров обещали бонусы только на скрытность, кроме плюс два к двум основным характеристикам. Как и наколенники, вещи были хорошие, дешевле 100 золотых вообще не было.

Про то, чтобы менять мои поножи из разряда не теряемых при смерти, на доставшиеся трофеи от агров, речи вообще не было. Но вещи тоже были достойные.

Дошло дело и до колец с браслетами. Я тут же нашел лучшую замену для моего дешевого браслета с бонусом на воздушную магию, который не имел для меня большого смысла, раз я ее почти не употреблял. Вместо него я теперь имел:

Браслет ассасина. Редкий. Плюс два к ловкости, плюс два к интеллекту, плюс десять процентов к скрытности.

По кольцам был особенно богатый выбор, учитывая, что кроме двух моих не теряемых при смерти, и третьего теряемого, но с бонусом в плюс десять к скрытности, у меня было еще семь совершенно стандартных, которые не жалко было менять на более продвинутые модели. А тут было на что посмотреть, учитывая, что всего мне досталось 54 кольца, при этом двое агров были магами, и в целом все они тяготели еще и к скрытности в силу специфической профессии.

Поэтому три стандартных колечка поменял на новые:

Кольцо вора, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 10 процентов к скрытности.

Магический запас, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 30 единиц маны.

Друг мага, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 10 процентов к скорости восстановления маны.

Среди шлемов не нашлось достойного на замену моего Оплота мага. Но при продаже можно было ожидать за них не менее полутора тысяч золотых.

Луки тоже порадовали. Поменял свой Раскат грома на новый:

Бесшумная смерть. Редкий. Урон – 105-155, вероятность критического урона 20 процентов, максимальная убойная дальность – 190 метров. Плюс два к ловкости, плюс 5 процентов к скрытности.

Было также и три щита, остальные щитами не баловались, видимо, при охоте на нубов из засады особой надобности в щитах не было. Те, что имелись, были редкими, и я прикинул, что их продажа принесет мне 600-700 золотых.

Закончив экипироваться, я вызвал меню:

Характеристики:

1.      Выносливость (жизнь) – 64 (640 единиц).

2.      Сила – 17.

3.      Ловкость – 26.

4.      Интеллект – 78.

5.      Удача – 7.

6.      Репутация в Халла-тара – 7.

Нераспределённых баллов – 0.

Бодрость – 125.

Мана – 870.

Количество единиц до двадцать третьего уровня – 1230.

Деньги – 3380 золотых, 5 серебряных монет, 3 медных.

По деньгам получается, что поднялся почти на две тысячи золотых, видимо, система сама пересчитала все деньги, что были у агров в сумках, и добавил их к моим собственным. Это избавляло от необходимости пересчитывать деньги в сумках агров, но что там еще есть, все же надо глянуть.

В основном сумки обогатили меня разнообразным лутом с животных, но нашлось и сотни полторы эликсиров на самые разные случаи, в основном самые востребованные – на восстановление единиц здоровья и маны. Нашлись также и на восстановление бодрости, от яда, от паралича, на ночное зрение, повышающие остроту слуха. Про существование последних я вообще не знал до этого, а ведь в определенных ситуациях такой эликсир может оказаться очень полезной вещью. Кроме этого, были веревки, в том числе с узлами и кошкой на конце, веревочная лестница, несколько мелких драгоценных камней, включая один бриллиант и два серебряных самородка, небольшой мешочек с «золотой пылью» (я так и не понял, то ли это настоящее золото в мелкой фракции, то ли какой-то волшебный порошок, ничего, у колдуньи проконсультируемся). Вспомнил Нани, захотелось к ней.

Про семью я старался думать поменьше. Не потому, что забыл или стало безразлично, а для того, чтобы увеличить свои шансы на возвращение к жене и детям. Чтобы демонстрировать максимальную эффективность, необходимо было сжиться с этим миром так, как будто он и есть настоящий. Сентиментальное хныканье по невероятно желанному, но недостижимому, могло отвлечь меня в самый неподходящий момент. Так что внюхиваюсь в этот мир, вгрызаюсь в него, верю в его истинность, живу его тревогами – и буду максимально собран и готов реагировать на его вызовы, получая свое.

Закончив с инвентаризацией полученных с агров артефактов и улучшением своего собственного набора, я решил заодно посчитать, сколько у меня поднакопилось бонусов к скрытности. Теперь, благодаря любви агров к такого рода артефактам, у меня было уже шесть вещей с бонусами к скрытности: шлем, лук, два кольца, наколенники и браслет, вместо двух перед встречей с ними. В совокупности они давали мне плюс 55 процентов к скрытности. Кроме того, еще десять процентов давало достижение «Элитный ассасин». Интересно, если собрать вещей на 100 процентов к скрытности, и одеть перед сном, найдешь ли самого себя, проснувшись?

В чудесном настроении, прямо праздник сегодня какой-то, сначала обнаружились чудесные свойства дорогущего заклинания, потом еще и агры подкинули кучу подарков, я доел остатки окорока, и стал готовится ко сну. Достав все крупные темные и серые шкуры, что у меня были, я накрыл ими трофеи, и придавил сверху плоскими обломками камней, чтобы снизить заметность с воздуха. Сам же улегся спать рядом, завернувшись в шкуру волка-вампира. Пета поставил на дежурство, дальность его радара выросла с тремя новыми уровнями еще на 7,5 метров, что гарантировало еще большую оперативность в реакции на обнаруженные угрозы. Чтобы мана не пропадала зря, скастовал вызов крота. Мало ли, что есть в округе. Увеличил карту с красной областью. С удовлетворением отметил, что вместо 400 метров вокруг меня, теперь цифра выросла до 416 – видимо, сказалось увеличение пунктов интеллекта. Мигала только одна красная искорка, увеличил:

Изумруд в рукояти сломанного меча. Извлечение без рукояти невозможно. Извлечь с рукоятью?

Да боже мой, какие тонкости! Можно подумать, я сейчас буду капризничать и откажусь, типа, да ну, зачем, еще терять две минуты, пока буду выковыривать из рукоятки, пусть уж лучше лежит драгоценность и дальше в сырой земле. Видимо, игру тестировали на детях новых русских. Блин, конечно, извлечь! А там разберемся, что это за изумруд, моя это прелесть, или на продажу. Процесс пошел, а я провалился в сон. Легко, как будто выключился. Даже не успел сделать то, что стало уже почти привычкой – проанализировать, мог ли более эффективно провести операцию против агров, и каких ошибок нужно избегать в будущем.

Долго мой сон не продлился, будучи прерван весьма радикально – мощным проливным дождем. Вода стекала по верхним уступам скалы вниз, как раз на меня, пришлось сесть, завернутся в намокшую шкуру и пережидать. Наконец, меня торкнуло, что я совсем зря страдаю – у меня же есть заклинание воздушный пузырь! Сколдовав его, я оказался в полной безопасности от лившейся воды, и начал потихоньку обсыхать, уже даже любуясь струями воды, стекавшей по пузырю вниз. Эффектно, нет слов! Пока дождь не кончился, пришлось колдовать заклинание несколько раз, главная проблема была в том, чтобы не намокнуть в те несколько секунд, когда старое заклинание уже закончило действовать, а новое еще кастуется. Наконец, дождь сначала ослаб, а затем и кончился. Расстелив шкуру волка-вампира мокрой шерстью на скалу, я достал из сумки десяток мелких от хищников поменьше, часть постелил на нее, другой частью укрылся, думая о том, что реализм реализмом, а вот с проливным дождем они уже увлеклись. С другой стороны, есть и плюс. Даже если преследователи и смогут каким-то чудом выйти на мой след, начинающийся в пяти с половиной километрах от города, его этим ливнем так размоет, что идти по нему будет крайне сложно.

Проснувшись утром, я с кряхтением встал на ноги, все суставы ломило, спал я таки на скале, и несколько шкурок не смогли смягчить суровость гранита. Как бы все же узнать, есть ли у меня этот самый красный ник, или я зря волнуюсь? В очередной раз пощелкав по всем опциям в меню, так и не нашел никакого намека на этот вопрос. Следовательно, городов и деревень пока надо на всякий случай избегать. И, кстати, у меня есть дело на это время, в месте, где встречи с горожанами или деревенскими жителями маловероятны – я не забыл про пещерного медведя и был полон энтузиазма добыть эту знатную дичь.

Но вначале я приступил к тому, что не успел вчера – стал анализировать вчерашний бой, и искать ошибки для исправления в будущем. Через пять минут я решил, что серьезных ошибок в бою сделано не было. Ошибки были перед боем. В принципе, агры просчитали меня правильно, опыт охоты на нубов у них действительно был солидный. Я возвращался в город тем же путем, что и вышел, сместившись лишь на пару сотен метров левее, и попал бы прямо в одну из их засад, не увидь агров заблаговременно на радаре моего пета. Огромная ценность моего питомца еще раз подтвердилась.

Итак, на будущее никогда нельзя возвращаться в место, из которого вышел, схожим маршрутом. Надо всегда вести себя так, будто за мной непрерывно следят, и не быть предсказуемым. Вышел с юга из города, возвращайся в него с севера. Да, геморрой, но это того стоит. Кстати, насчет слежки, теперь ее будет много, как и желающих долго с ней не затягивать, и побыстрей перейти к агрессивным действиям в мой адрес. Я уже не неуловимый Джо, который неуловим, потому что никто за ним не гонится.

Была во вчерашнем бою и доля невезения для агров. Поскольку я нападал со спины, они меня не видели, и не могли скастовать на невидимую для них мишень ни одно ударное заклинание. А догадаться просто лупануть шумной молнией в любое место перед собой, чтобы привлечь внимание своих товарищей и предупредить их об опасности, они либо не успевали, либо эгоистично считали неважным моментом на фоне собственной приближающейся гибели, пытаясь во что бы то ни стало выжить во время моей атаки. Как там говорил один французский король – после меня хоть потоп? И, кстати, зря – если бы им удалось привлечь ко мне внимание соседних постов в самом начале, а гром от молнии однозначно услышали бы со всех постов сразу, не факт, что я не только бы победил, но и вообще сумел бы уйти живым с поля боя. И, само собой, их артефакты, успей они погибнуть, собрали бы их товарищи, и вернули бы им (хотя я и не знаю, конечно, как там у агров с этикой, крысятничают ли они у своих), мне бы было явно не до лута. Наверное, они сейчас сами об этом думают, как обложались, растерявшись от неожиданности.

Мои громоздкие сокровища я решил оставить пока здесь, в скалах, переложив в свою сумку только золото и кольца с браслетами. Еще раз проверил, надежно ли они завалены камнями, там, где показалось недостаточно, добавил. Забрался на самый верх, оценил насколько натурально завал из камней выглядит сверху, признал маскировку качественной, и телепортнулся к оленю-зомби. Как я и ожидал, зверь был на месте, с ненавистью посмотрев на меня, и захрипев от бессильной ярости. Скастовал на него контроль, взгляд изменился на безразличный, распутал ноги зомби, и помог встать. Я решил использовать его для ускоренной поездки через лес к хребту, поскольку грифоном пользоваться не рисковал, местность могла быть полна ищущими меня аграми. Но первые два километра олень шел своим ходом, а я за ним, чтобы мои следы не обрывались у скального массива с замаскированным лутом. Если кто и сможет после вчерашнего ливня выйти на след моего похода с грузом, то пройдет по нему за мной мимо моих сокровищ, что мне и нужно было.

Через два километра пересел на спину оленя и разогнал его до бодрой рыси. Моя догадка, что хищники избегают рогатой мертвечины, подтвердилась – дважды видел на радаре Принца, дальность которого так приятно возросла, сначала приближающиеся, но тут же убегающие фигуры волков. Во второй раз их было аж пять штук, и мотивы отступления хищников я мог понять – смысл сражаться с не знающим усталости и страха мертвяком, если его мясо не факт, что вообще съедобно для нормального животного? Мой запах, вполне съедобный, скорее всего, перебивался вонью разлагающейся плоти, которая и меня несколько доставала, хотя я и готов был не привередничать. Или у зомби есть еще и какая-нибудь отпугивающая хищников аура, без доступа к гайдам остается только предполагать.

В этот раз я уже не охотился на всякую мелочь, потому как имущества на реализацию и так поднакопилось выше крыши. Пару только раз жахнул ледяной стрелой по симпатичным куропаткам, поскольку окорок кончился еще вчера, и мне нужна была дичь посвежее для завтрака. Добравшись до узкого ущелья, которым я уже ходил, я связал оленя тем же манером, что и на ночь, и дальше пошел уже один. Местность в ущелье была открытая, не хотелось бы при встрече с кем-нибудь из местных, если таковые вдруг появятся, оказаться верхом на зомби, запишут еще в некроманты, и будут охотится потом до изнеможения за нами обоими. По этому моменту я тоже мог только предполагать, поскольку на самом деле в игре могло и не быть такого сильного предубеждения к некромантам, но лучше быть поосторожнее, пока не узнаю наверняка.

Войдя на полкилометра в ущелье, я первым делом активировал призыв крота, таки вокруг масса каменной породы, авось в ней будет и нечто ценное. Ожидания оправдались, на карте была красная искорка, вопрошающая, нужен ли мне серебряный самородок весом в три с чем-то килограмма? Золото, конечно, лучше, но зачем отказываться и от более дешевого серебра? И крот отправился на задание. А я шел, и всей душой радовался, что у этого заклинания было такое дебильное название, из-за чего свиток столько пролежал в лавке и дважды уценивался. Я хапнул его только потому, что ко мне деньги пришли легко, без особых усилий. Достанься мне эта тысяча потом и кровью, не уверен, что отдал бы ее за свиток с таким сомнительным названием. А ведь будь его название адекватным «Поиск и доставка сокровищ», его бы вообще в лавку не принесли на реализацию, оставили бы себе.

Идя с этими приятными мыслями, я не забывал пристально осматриваться, и анализировать данные радара пета. Отвлекся я только на сигнал, что самородок доставлен. Хоть было и неосторожно доставать такой кусок серебра на глазах у потенциальных наблюдателей, я не удержался от соблазна, забился в укромный уголок между двумя скатившимися с горы глыбами размером каждая с деревенскую таверну, и достал доставленный кротом самородок. Крот был, видимо, чистюлей, и этот самородок, как и золотой, был весь чуть ли не вылизанный, и приятно блестел в лучах солнца. По форме он был похож на какой-то причудливый бластер, только не было места для спускового крючка, и ничего похожего на кнопку вместо него тоже не имелось. Красивый самородок, однозначно. Налюбовавшись и засовывая его в сумку, заметил там какой-то новый для меня предмет, вытащил посмотреть:

Рукоять сломанного меча. Квестовый предмет. Король Сигбурд справедливый был великим воином, но великие воины заводят себе великих врагов. Ссора с некромантом Зарагиусом обошлась ему дорого – тот смог обратить короля в нежить и заточить в подземелье. Место расположения этого подземелья неизвестно, и хотя многие рыцари пытались найти его, чтобы освободить заточенную в нем душу царственного мертвеца, никто не преуспел. Единственной подсказкой является рукоять сломанного меча короля, некромант, победив Сигбурда справедливого при помощи сонма своих нечестивых созданий, сломал его меч, чтобы унизить королевское величие, и выбросил в двух километрах от подземелья.

Мигнуло оповещение:

Стань первым, оказавшимся способным найти подземелье, в котором заточен Сигбурд справедливый. Награда: 3000 опыта, минус два к репутации у встреченных некромантов.

Ба, да это же та самая рукоять меча с изумрудом, что мне вчера предложил припереть крот! И вроде здорово получать задание на пустом месте, но в этом торте были и две подгнившие изюминки. Первая – изумруд мне вряд ли удастся выцарапать из рукоятки меча, потому как это квестовый предмет. Второе – за 3000 опыта я получу минус два к репутации с каждым некромантом, что окажется на моей дороге. И очень хороший вопрос, будет ли этого достаточно для того, чтобы отложив все свои другие дела, они тут же устраивали на меня охоту? Вон, один из них целого короля смог уделать. А то за этот опыт потом может появиться еще одно задание, но уже для других:

Игрок Трой неосторожно раскрыл тайну подземелья, в котором заточен Сигбурд справедливый, вызвав праведное возмущение всех некромантов. Найдите подземелье, в котором навеки заточен дух игрока Троя, и упокойте его. Награда: 3000 опыта, и плюс два к репутации у Троя.

Пребывая в понятных сомнениях, я преодолел еще полкилометра по ущелью, и снова запустил призыв крота. В этот раз мне было предложено на выбор взять либо самородок из золота в 135 граммов, либо самородок из мифрила в 7 граммов. Я выбрал, конечно, легендарный мифрил. Вряд ли из такого крохотного кусочка можно будет извлечь коммерческую прибыль, но подержать в руках его таки хотелось. Уже через четыре минуты я получил такую возможность. Крохотный корявый кусочек мифрила был, вроде как, и черным по цвету, но сильно отсвечивал и фиолетовым. Самородок из золота решил пока оставить на месте, больно уж маловат по сравнению со вчерашним в 405 грамм. Понадобится – где найти знаю. Призыв крота еще через полкилометра не увенчался ничем, в этом месте порода была, видимо, пустой. Или там были недрагоценные металлы, не интересующие ни меня, ни мое привередливое поисковое животное.

Ущелье закончилось, и я направился к пещере, в которой давеча встретил пещерного медведя. Как на него охотится, мне пришло в голову еще вчера – у меня же было заклинание трясина, прекрасно показавшее себя в бою с гюрзами. Просто вчера, видимо, этот колоссальный хищник никак у меня не ассоциировался с клубком гюрз во время нашей встречи, введя меня в ступор своей мощью. Но передвигается то он все равно на лапах, которые не смогут не застрять в трясине.

На полпути к пещере активировав призыв крота, я стал обладателем еще одного топаза в 16 карат. На солнечном свету камень выглядел цельным, без единой трещинки. Побыстрей бы попасть к ювелиру, чтобы узнать, чего в этой игре стоят драгоценные камни, а то может, их тут особенно и не ценят. А в реальном мире такой камешек, наверное, потянул бы на сотни тысяч долларов.

Подойдя к пещере, я хорошенько огляделся, перед тем, как в нее войти. Мне все еще не давала покоя история про лучших из лучших воинов из числа эльфов, патрулирующих свои цветочки, которые должны расти где-то метрах в пятистах выше этой пещеры. Так и не заметив никого, я наложил стрелу с ядом на тетиву, выпил эликсир на ночное зрение, и пошел внутрь с петом чуть впереди. Я надеялся, что хозяин пещеры на месте, и мне не придется его ждать. В принципе, медведи это животные, которые кормятся днем, но в прошлый раз я застал его утром, возвращающимся в свою берлогу. Кормовая база у него, видимо, в лесу у подножия хребта, авось он, как и вчера, удачно поохотился спозаранку и будет дома. Прогулочным шагом я дошел до развилки, поскольку этот маршрут уже прошел дважды, но дальше, свернув в этот раз на путь в берлогу медведя, я замедлил шаг. В незнакомой пещере нельзя полагаться только на радар, там может быть какая-нибудь выемка в скале сразу за поворотом, которая на радаре не отразится, будучи скрыта камнем, но в которой может сидеть грозный хищник в ожидании добычи, приближение которой уже почуял. Поэтому, сначала при резких поворотах туда летел пет, освещая все на своем пути радаром, а за ним уже крался и я.

Это ответвление пещеры оказалось неожиданно длинным, то расширяясь, то сужаясь, то опускаясь, то поднимаясь, оно тянулось и тянулось внутри хребта. Увидев, что маны уже прилично поднакопилось, а мы уже далеко ушли от развилки, я использовал снова «призыв крота». На карте высветились две красные искры: одна предлагала очередной топаз в 14 карат, а вот описание второй меня заинтриговало.

Хрустальный череп с огненными глазами. Артефакт. Извлечь?

Артефакты, конечно, в приоритете. Вперед, мой крот!

Сам я, отрядив крота за артефактом, продолжил свой путь. Через три минуты мигнуло оповещение:

Предмет доставлен.

Поскольку я все равно уже притомился идти в постоянном напряжении по этим спускам и подъемам, я решил устроить перекур, и заодно ознакомится с новой находкой. Черепушка оказалась размером с мою ладонь, а ладонь у гнома, созданного, чтобы махать киркой в забое, имеет размер приличный. Глаза, действительно, горели красным огнем. Вчитался в описание:

Хрустальный череп с огненными глазами. Уникальный. Нельзя потерять, нельзя продать, нельзя выбросить. Все гоблины женского пола без ума от Вас! История артефакта: Шаман гоблинов Тус Тхив отличался безобразной наружностью, но был безответно влюблен в жену вождя Сунндарата Бабе. Не в силах сдержать своей страсти, он создал этот артефакт, чтобы завоевать ее. Очарованная артефактом, Бабе сбежала к Тус Тхиву. Сунндарат понял, что шаман околдовал его жену, и во главе своих воинов направился к шаману, угрожая убить его, если Бабе не вернется к мужу. Тус Тхив был испуган, когда две сотни воинов появились у его пещеры, но вернуть Бабе отказался, уверяя, что сделать это не в силах. Бабе тоже отказалась покидать шамана, трижды громко отрекшись от своего мужа. Сунндарат побледнел, и приказал завалить пещеру с шаманом и своей возлюбленной камнями. Тус Тхив и Бабе погибли вместе страшной смертью, и об их легендарной любви женщины гоблинов до сих поют песни.

Прочитав это, я забыл про усталость, и вскочил на ноги, как-то больше расслабленно мне не сиделось. Это что же, я только что случайно подписался на неотчуждаемый артефакт, который будет создавать мне проблемы в любом месте, где найдется хоть одна гоблинша? Нужно будет отбиваться от ее ласк, и параллельно от ее мужа и его товарищей? Ай, яй, яй!!!

Мое чудесное кротовое заклинание показалось мне уже не таким великолепным. Какого фига нельзя прочитать детали артефакта перед согласием на извлечение? Черт!!!

Захотелось кого-нибудь убить. Пещерный медведь оказался бы сейчас весьма кстати. Но его все не было. Вздохнув, я продолжил путь. Через пару минут пещера еще больше раздалась в стороны на очередном подъеме, и мне показалось, что передо мной уже не неровный каменный пол, а аккуратно вырезанные ступени. Удивленно наклонившись, я убедился, что действительно, стою на ступенях, очень старых, стоптанных, но однозначно искусственного происхождения. Неужели я подхожу к берлоге, но здешние пещерные медведи настолько цивилизованные, что вырезают на входе ступени, чтобы все было как у приличных людей?

Одолев три десятка ступеней, я оказался перед еще большим проемом. Пролетевший вперед пет выдал на радаре картинку, которая заставила меня ошеломленно замереть. На ней фигурировало много статуй, других массивных предметов правильной формы, что-то вроде огромной двери поодаль и штук восемь мощных силуэтов, шесть очень напоминающих пещерных медведей, а два непохожих на все, что я тут ранее видел.

Решив, что я должен посмотреть на это вживую, скастовал невидимость, и высунулся вслед за петом. Детали, представшие мне на радаре, заслуживали всяческого внимания. Передо мной предстал огромный грот, освещенный дневным светом через небольшое округлой формы окно, вырезанное в толще склона. В его стене блистали огромные врата, метров шесть в высоту и четыре в ширину, сделанные, судя во всему, из металла, судя по патине, бронзы, и богато украшенные росписью. На картинах были изображены батальные сцены, на которых зеленые гиганты с огромными дубинами сражались с полчищами эльфов и людей, возвышаясь над ними на два метра. По сторонам от ворот в двух метрах стояли две огромные статуи троллей с занесенными угрожающе дубинами в руках, выглядящие невероятно реалистично. По обе стороны от статуй были видны еще по два пустых постамента, видимо, подготовленные на будущее под такие же статуи. Рядом с ними бродили шесть взрослых пещерных медведей, снаряженных в броню, охватывающую их туловище от холки до хвоста, и защищающую и грудь.

Вот тебе и берлога! Присмотревшись к воротам, увидел надпись на интерфейсе:

Вход в замок принца южного склона.

Я случайно наткнулся на замок троллей! Интересно, раз есть принц южного склона, то должен быть, и принц северного, верно?

Одно совершенно очевидно, что охота на медведя откладывается. Я шел валить дикого мишку в берлоге, а наткнулся на отделение боевых дрессированных пещерных медведей в полном обмундировании на входе в замок, в котором живут огромные тролли. Боевой потенциал троллей понятен уже потому, что они смогли приручить и использовать пещерных медведей как охранных собачек, мне их точно тревожить не стоит. Так что тут больше делать нечего, в сложившейся ситуации уже не до охоты, дай бог удастся спокойно смотаться отсюда.

С другой стороны, непохоже, что это место известно игрокам. Это крутой данж, круче еще поискать, и если мне одному тут делать абсолютно нечего, то есть кланы, которые дорого заплатят за то, чтобы я показал им это местечко. Я потерял лут с одного медведя, но зато могу приобрести гораздо больше в будущем, найдя серьезного покупателя.


Глава шестая | Три данжа | Глава восьмая