home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add



Примечания

1

Имена ньяри являются символичным именем сути и никогда не повторяются. После войны, которая закончилась проигрышем всех сторон (от общего количества детей мира осталось не более двадцати процентов, а сильнейшие маги стихий лишились дара) для ньяри оказались закрыты двери самых крупных городов и почти все человеческие земли.

2

Такие существа, как лесные гномы, после смерти расы ньяри последуют вслед за ними, так как рождены они были из стихийной магии.

3

Известный факт, что большая часть стихийных магических существ не переносят прямого контакта с кованым железом.

4

В зависимости от ситуации и опасности нарушения баланса, та или иная стихия может обратиться к ньяри за помощью, «отметив» необходимую сущность или даже предмет своей меткой, видимой только ребенку мира, для которого и было выбрано это задание. В случае, если ньяри отказывается выполнять волю стихии, последняя вполне способна наказать первого, ограничив, к примеру, даруемую силу.

5

Любимый напиток дворфов, который готовиться из сливок, самогона и сладкого сиропа на выбор — от меда до варенья.

6

Некое коллективное бессознательное, с помощью которого ньяри способны узнавать местоположение и физическое состояние любого представителя своего вида.


Эпилог 3, финальный. Об ожидаемых неожиданностях | В поисках мира |