home | login | register | DMCA | contacts | help | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


my bookshelf | genres | recommend | rating of books | rating of authors | reviews | new | форум | collections | читалки | авторам | add

реклама - advertisement



Благие намерения

Ну, нельзя сказать, чтобы равнина была совсем безжизненная. По ходу движения я время от времени уменьшал местную фауну, отоваривая палицей по башке сусликов и змей. Пришиб одного невесть как сюда попавшего и отощавшего гоблина. Это хоть как-то меня развлекало при ходьбе, поскольку от ворот замка рощица казалась как-то ближе, а по факту я глушил ноги уже как час, и хотя она уже не казалась прям совсем далекой, но и сильно близкой я бы ее не стал называть. Оптический обман зрения однако.

Солнце и вместе с ним день уже давно перевалили на вторую половину, а я все шел и шел. И если честно шел уже даже с удовольствием, — предвкушая как я сниму обувь, опущу ноги в ручей с холодной водой, которого просто не может там не быть — рощица же, потом развалюсь на травке — удовольствия конечно цифровые — но ведь как настоящие.

Я вошел в рощицу и напряг слух, чтобы расслышать плеск воды. Вместо него из-за кустов в паре метров от меня я услышал женский крик:

— Ай, не надо, пожалуйста, не надо!

Я выхватил палицу, и побежал на крик — я не слишком добродетельный человек и и по жизни не советую взывать к моей гражданской совести — не воспоследует. Но при этом я очень не люблю, когда обижают или бьют женщин и детей, — а тут по ходу это и происходило.

Буквально в два прыжка я преодолел расстояние до кустов и увидел довольно странную картину — игрок 23 уровня с ником Гвегорий буквально резал на куски кривой саблей какое-то страшненькое существо, явно женского пола. Оно морщило свою обезьянью мордочку, заливалось слезами и кричало:

— Ну не надо! Ну пожалуйста!

Гвегория это не останавливало и в данный момент он снова заносил саблю, явно собираясь отрубить несчастной чуде-юде руку.

— Слышь, ты чего как Чикатила какая-то? — сказал я Гвегорию.

Тот обернулся по-волчьи, всем корпусом и выставил саблю перед собой.

— Ты кто? Тебе чего надо? — заорал он.

— Конь в пальто — ответил ему я. — Ты чего к девке догребся? Она ж не агрессивная, на тебя не нападала. Вон ты ее режешь, а она все равно не агрится. Ее и так жизнь наказала — вон какая зачуханная. А тут еще и ты маньячишь.

— Да тебе какое дело? Хочу и режу.

— Да никакого дела нету, просто изуверство это…

— Какое изуверство? Она — программа! Просто программа!

— Ну и что, что программа. Она вон плачет. Ей больно. Ты ж не зверь дикий. Отвали от девки по хорошему.

— А если не отвалю?

— Слушай чего мы с тобой как пацаны в пятом классе разговариваем. Давай просто разбежимся — ты вон иди к тому лесу — там кого только нет. И кабаны и гоблины и неведома зверушка с именем собственным. А к ночи скелеты полезут! Ну и кроши их в мелкий винегрет.

— Слышь ты, правозащитник. Я сам разберусь кого, как и когда мне убивать. Не лезь в мой игровой процесс. А будешь лезть — я администрации на тебя жалобу накатаю.

— Защити меня, я не хочу опять умирать — прошептало существо мне, увидев что Гвегорий сузив глаза снова поднял саблю.

Мне очень не хотелось становиться агром — это налагало определенные штрафы, да и вообще… Но и оставлять это замурзанное чудо — да, всего лишь программу — с этим психом тоже было неохота. Значит, пришло время грязных технологий…

— И ее бы так порезал? — иезуитским голосом спросил я.

— Кого ее? — как-то не сказал, а просипел Гвегорий.

— Ну ту, которая тебе не дала. Небось только тебе и не дала?

— Заткнись, сука — Гвегорий повернулся ко мне, выкатил глаза, из рта потекла струйка слюны.

«Блин, он же стопроцентный неадекват. Тут санитаров надо с крепкими руками вызывать, паковать его в рубаху соответствующую, и в стационар помещать. Имени доктора Петра Петровича Кащенко».

— Я всех вас порежу — заблажил Гвегорий — всех! И тебя и эту дуру и ту дрянь!

И он попытался достать меня саблей. С учетом того, что расстояние между нами было велико, он конечно не дотянулся, но программа засчитала это как атаку игрока игроком, и теперь я мог прикончить его с чистой совестью.

Гвегорий завизжал и сократив расстояние между нами, снова попытался рубануть меня сверху вниз. Ну, я то не безобидная дриада. Я уклонился от удара и тут же саданул ему палицей в правый бок. Подставил щит под его новый выпад, отбил им руку с саблей влево, так что его открылась грудь и со всей дури пробил в нее. Гвегория от силы удара отбросило назад, и я не особо задумываясь, тут же зарядил ему удар в голову. Этого он не пережил и благополучно откинул коньки.

Вами открыто деяние «Наказать убийцу» первого уровня.

Для его получения вам необходимо наказать еще 29 игроков, убивших других игроков.

Награды:

+ 1 к силе

+ 0,1 % к урону, наносимому любым типом оружия.

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

Гвегорий превратился в тень, потом исчез вовсе. Я, кстати в первый раз наблюдал как игрок переноситься к надгробию.

— Блин, реально псих — пробормотал я. — Он же социально опасен. Щас правда пойдет, в реале кому глотку перережет.

Я, честно говоря, был впечатлен. Мне говорили, что не очень здоровые на голову люди часто сидят в играх, реализуя там свои наклонности и не принося реального вреда народонаселению. Но вот чтобы так, чтобы самому встретить…

Я нашел на панели кнопку «Написать администратору», скопировал туда весь разговор с этим мутантом, сопроводил его комментарием и пожеланием передать это все и желательно личные данные Гвегория, правоохранительным органам и нажал кнопку «Отправить». Я конечно очень сомневался в том, что администрация станет это делать — политика невмешательства, защита персональных данных… С другой стороны — он же действительно, если бы смог, меня бы пришиб. Не делая разницы на виртуальность и реальность.

И я тоже хорош, спровоцировал. А если он сейчас из игры выйдет, топор возьмет и на улицу побежит. Или не приведи Господь, огнестрельное чего?

Мне стало не по себе.

«Благодарим вас за ваше сообщение. Ваша информация принята к рассмотрению и на основании п.п. 14.6 Соглашения подписанного игроком и компанией-производителем будет передана органам правопорядка по месту проживания игрока, указанному им при регистрации».

Ну, теперь главное, чтобы этот неадекват хоть город верный указал. А «Радеон» — молодцы, хороший пункт в соглашение вставили, правильный. Интересно, чего там еще, в этом соглашении есть — я ж его не читал, так, сразу согласился со всем. Оптом. Как впрочем 99,9 % всех игроков во все игры. Надо будет почитать, надо.

Всхлип, раздавшийся слева, напомнил мне о замарашке. Она так и сидела на земле, там, где я ее увидел впервые. Раны ее, впрочем начали помаленьку затягиваться — она же НПС. Плюс политика гуманности — это игра, она не должна наносить психологическую травму.

— На — кинул я ей яблоко вынутое из сумки. — Съешь, полегчает.

Та поймала яблоко и уставилась на меня своими огромными зелеными глазищами, довольно нелепо смотрящимися на обезьяньем, сморщенном личике.

Я тем временем подошел к останкам Гвегория. Никак я не мог решить для себя — забрать вещи этого психа, или пусть лежат себе.

— Ладно, что с бою взято — то свято — сказал я заветную фразу всех мародеров всех времен и всех народов и запустил ручищи в имущество психа.

Ничего там особого не было. Сабля была средненькая, все остальное было или синие или вообще бесцветное. В общем, хлам.

Бздынькнуло оповещение о получении сообщения. Ну конечно!

«Я тебя найду. Я тебя найду и здесь в игре и в реале. И ты будешь долго подыхать! Ненавижу!»

Надо отметить, я пользуюсь большой популярностью в последнее время. Уже третий товарищ, обещающий мне веселую жизнь — и это за пару дней. А если я тут на пару недель зависну — они ж клан свой смогут основать. Имени ненависти ко мне.

Ради правды письмо Гвегория меня совершенно не напугало. Напротив — обрадовало. Во-первых он не вышел из игры и не побежал махать ножом налево и направо. Во-вторых — да пусть ненавидит меня. Я от этого даже не чихну. Ну, а найдет — поглядим у кого причиндалы крепче. Пока я веду 1–0. Да и в реале — я после армейки вообще ничего не боюсь. Кроме лопаты. И в цирке натурально не смеюсь…

— Почему? — раздался голос неведомой зверушки, тихий, но отчетливый. — Почему ты меня защитил?

Я повернулся к ней — она все так же сидела, сжимая в лапке яблоко, от которого так ни кусочка и не откусила.

— Ну как тебе сказать, зелененькая — озадачился я. Я как то не ожидал, что она станет интересоваться причинами моего поведения. Думал, поблагодарит и полезет на дерево раны зализывать. Или ускачет куда. Квеста-то на это дело не было — ни на защиту, ни на убийство. — Ну не принято у нас женщин убивать. По крайней мере, если те не напали сами.

— Но вы же с ним одинаковые — пришлые. Почему он мог меня мучить, а ты нет?

— Он — псих!

Чудо скривило личико — мол не понимаю.

— Ну вот видела как растения болеют? — она кивнула.

— Вот и он болеет. Головой. Да ладно, не забивай себе голову, пока тоже не заболела.

— Я хочу тебя наградить, за твою доброту и свое спасение.

Я порадовался — опять халява. Надеюсь чего-нибудь полезное. А кто она вообще такая?

— Да ладно, я ж просто так, от чистого сердца — поскромничал я. Все равно она НПС, в ней программа заложена — она не передумает. — Слушай а ты кто вообще?

— Я — дриада. Хранительница Западных пределов — замарашка гордо подняла голову.

— А есть другие хранительницы?

Дриада внимательно посмотрела на меня и сказала:

— Надо знать историю мира в котором живешь. Хотя… Нас давно никто не вспоминает, нас помнят только Древние, ты мог о нас и не слышать. Нас — четверо. Каждая хранит свои земли. Только у нас силы очень мало осталось…

— Ну это я вижу — вон тебя чуть не пришибли вообще. Куда уж тут хранить…

— Так получилось — дриада пригорюнилась.

Кстати — а ведь упоминания о дриадах я вроде нигде не встречал — подумалось мне. И еще одна странность заинтересовала меня — над ней не было ни имени, ни уровня, ни класса, ни расы. За всей этой суетой я это как то пропустил мимо внимания…

— Ну чего загрустила — бодро сказал я. — Чего ты там мне хочешь подарить. И кстати — как тебя зовут?

— Об имени — потом. Я хочу дать тебе друга, который будет тебе преданным и полезным спутником. Выбирай волк или медведь?

— Блин. Это ты мне пета хочешь мне дать? — спросил я.

— Ну да. Такие как ты высоко их ценят!

— Да ну их. Мороки море, корми, пои, качай. Нет, спасибо, мне не надо!

— Ты отказываешься? — крайне изумилась дриада.

— Ну да!

— Ты не любишь животных? — нахмурилась она.

— Люблю — подстраховался я чтобы не злить ее. — Но времени на них нет. Сам-то поесть забываю, — а их непременно кормить надо. И гулять с ними. А времени нету. И вообще — мы в ответе за тех кого приручили. А я и за себя-то не сильно отвечаю…

— Это понятно — сказала дриада — это ответ ответственного мужа! И это очень хорошие слова! Тогда я сделаю тебе другой подарок.

Она встала, махнула руками и у нее в ладошке сверкнули три огонька.

— Это семена великого дерева Церлуссий! Его древесина необыкновенно прочна и редка. Она так дорога, что за нее платят золотом втрое по ее весу. Если ты вырастишь деревья — ты озолотишься!

Вот блин, хрен редьки…

— Спасибо малышка. Но их сажать надо, поливать, окучивать там… Или еще чего. Я — воин, мне некогда. Да и не умею я. Да и не хочу.

— Ты снова отказался — дриада опять распахнула глазищи.

Мне все происходящее начало напоминать сюжет «Ералаша», где один перец нашел рубль, погладил его утюгом — появилась трешка. Погладил ее — пятерка. Потом червонец. Кончилось там правда все так себе — он стольник погладил и снова к рублю вернулся. Ну, я его ошибок авось не повторю.

— Тогда я предлагаю тебе третью награду — я обучу тебя умению «Лесные тропы» и ты никогда не заблудишься ни в одном лесу!

Вот тут я задумался. Хорошее умение, полезное. С другой стороны в местных лесах заблудиться проблема в принципе. Ну, а если с встроенной картой… Ну ладно, поглядим, что там на десерт будет — вряд ли третье предложение — последнее.

— Нет? — переспросила дриада.

— Нет, малышка. Я ж сказал — я спас тебя просто, так не думая о награде — ответил я. И кстати не сильно покривил душой.

Сразу после моего ответа затрубили фанфары, дриаду окутало золотистое свечение и над этим золотистым коконом появилось имя — Эйлиана Западная. Я от удивления сел на травку. Через секунд пять кокон сделал «бдыщь», разлетевшись золотыми искрами и я увидел очень даже красивую девушку, с зелеными волосами, совершенно не похожую на то чудо, с которым я общался. Ну, если только глазами.

— Сбылось пророчество, изречённое нашей покровительницей, Пресветлой Богиней Месмертой. Перед Исходом сказала она, что свободу мне и трем моим сестрам даст воин, защитивший одну из нас, чистый душой и отказавшийся от наград. Были воины, которые защищали меня — но от наград ни один не отказался. Ты первый устоявший перед соблазном силы, золота и магии.

— Ну а если так — то чего?

— Значит, ты в силах исполнить божественное пророчество, и освободить нас!

Вам доступно скрытое задание «История Эйлианы Западной»

Данное задание является стартовым в цепочке скрытых заданий.

Условие — выслушать дриаду и согласиться на ее просьбу.

Награды за задание:

5 000 опыта;

Меч Хрольва Пешехода;

Открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини»

В случае отказа в выполнении просьбы

Награды за задание:

2000 опыта;

Кольцо «Сила Леса»

Принять?

Эва как! Не стал стольник рублем! Конечно — да!

— Многие бездны времени назад богов вынудили покинуть Файролл. С ними покинула наш мир и богиня Месмерта, когда-то сотворившая меня и трех моих сестер для защиты своих пределов и покровительствующая нам. Мы очень хотели воссоединиться и уйти с ней, но она сказала — «Я сотворила вас в этом мире и для этого мира. Вы не можете идти со мной — это против заветов Сотворивших мир. Но я могу дать вам шанс прийти ко мне самим. Но к этому ведет путь мучений и страдания, слабости и боли. Вы лишитесь всего — своей силы, своих лиц, своей судьбы. Вы будете умирать миллионы раз, пока не наступит день освобождения. И только пройдя дорогой страданий, вы сможете воззвать ко мне, и я отвечу вам». Богиня объяснила нам, что только мучения ее детей — а она сотворила нас, мы ее дети — дадут ей возможность соединиться с нами. И мы должны сами согласиться на эти мучения. И ждать того одного, который нас освободит. И вот ты пришел. И я вопрошаю тебя — поможешь ли ты нам?

— А как помочь-то? — спросил я.

Ну нафиг сразу соглашаться — может там финальный квест себе вены вскрыть, или там пень гнилой схавать или к примеру гадюку вареную — дриады же.

— Меня ты освободил, надо еще освободить трех моих сестер. Потом ты узнаешь что делать дальше — последняя из нас тебе скажет что делать.

— Блин кот, в мешке — подумал я. Впрочем…

— А по времени я ограничен буду? Просто у меня ж еще дела есть…

— Сердце мое хочет, чтобы ты быстрее все сделал — сказала Эйлиана. — Но я понимаю…

— А — рассудил я — если по времени неограниченно и штрафов нет, то если чего я на него вообще забью.

— Ладно — сказал я. — Чего ж нет. Согласен!

После этих слов раздался отчетливый «Бамс», опять вспыхнула золотистая дымка, дриада каким-то прям хитрым винтом ввернулась в воздух и прокричала.

— Да исполнится предсказанное!!!

Вы выполнили скрытое задание «История Эйлианы Западной»

Награды за задание:

5 000 опыта;

Меч Хрольва Пешехода;

Открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини»

Вам доступна цепочка скрытых заданий «Дети Богини»

Награды за выполнение всей цепочки:

Опыт — вариативно

Предметы — вариативно;

Умения — вариативно;

Возможность получения эпического задания — вариативно.

После согласия на выполнение отказ от задания невозможен.

Принять?

И следом за этим:

Вами открыто деяние «О героях седых времен…» первого уровня.

Для его получения вам необходимо получить еще девять предметов, принадлежавших великим героям былых времен.

Награды:

Пассивная характеристика «Везунчик» первого уровня — 0,6 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета.

+ 1 % к шансу получения скрытого или эпического квеста

Титул «Знаток легенд».

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния»

Вот такой компот. Деяние — это конечно здорово. Но вот с квестом… Как там? И чего мне разорваться от вариантов? Все вариативно. Но с другой стороны наверно совсем то уж мусор не предложат. А выбор между хорошим и хорошим — это всегда хорошо.

Я нажал — принять.

Думал — может опять будет «бумц» или там «бдыщ» Но нет. Дриада кивнула головой, спустилась на землю и села рядом.

— Смотри, герой — в слово герой не было вложено ни капли иронии или сакразма. Я похоже для нее и впрямь был герой. Впервые в жизни, хоть для кого-то… — Перво-наперво тебе надо найти мою сестру, Огину Восточную. Она направит тебя дальше!

Вам доступно скрытое задание «Найти Огину Восточную».

Данное задание является первым в цепочке скрытых заданий «Дети Богини».

Условие — найти и спасти хранительницу восточных пределов.

Награды за задание:

7 500 опыта;

Часть доспеха дриад — вариативно;

Умение «Душа волка».

Я согласился и сразу после этого спросил:

— А как я ее найду-то?

— Я сделала отметку на твоей карте. Ищи ее. И поспеши — Богиня ждет нас.

И сообщив последнее, дриада испарилась. Натурально. Была и нету, только легкий дымок и звук «Пфффффф».

Вот так вот — сказал я себе. Не было печали. Ладно, надо разобраться с уже полученным добром, а потом посмотрим — где там эта дриада номер два.

Я залез в инвентарь, посмотрел на полученный меч и онемел. Сначала от восторга, потом от злости.

Меч Хрольва Пешехода

Принадлежал великому воину, славящемуся своей силой и доблестью.

Легендарный предмет.

Урон — 320–360 единиц

+ 38 к силе

+ 32 к выносливости

+ 18 % к возможности нанести критический удар

+ 15 % к увеличению выпадающего из убитого врага золота

+56 % к увеличению наносимого урона от умения «Тройной клинок»

+24 % наносимого врагу урона переводится в жизнь владельца меча

Прочность 760 из 760

Минимальный уровень для использования — 110.

Для использования классом — воин.

Меч становится личной вещью сразу после получения.

Украсть, потерять, сломать, продать, передать, подарить — невозможно.

При смерти владельца не пропадает из сумки.

При удалении из инвентаря или личной комнаты будет уничтожен.

Нет, вы поняли? У меня есть супер-меч, но я не могу ни его использовать, ни на нем нажиться. Я подозреваю что на аукционе я бы мог поднять нормальные деньги — меч крайне толковый и думаю, ушел бы быстро и задорого. Но он только мой! А сотый уровень — да я скорее всего его вовсе не получу.

В общем, молодцы разработчики. Это красиво…

Я посидел еще пару минут, посмотрел на начинающее темнеть небо и пошел обратно по равнине, в сторону знакомы развалин — все, что я мог сделать в рощице — сделал. Лучше б вообще не ходил…

Отойдя довольно далеко, я зачем-то обернулся и увидел быстро приближающуюся к рощице фигурку в подштанниках — должно быть это был Гвегорий, спешащий на встречу со мной.

— Давай, давай, смертничек. Улыбок тебе! Вряд ли дриада теперь даст себя кромсать — хмыкнул я.

И точно, фигурка вбежала в рощу и через минуту там пыхнуло огнем.

— Есть на свете справедливость. Ну, хоть какая-то — сказал я, сплюнул и побрел к руинам.


В лесу и не в лесу | Акула пера в Мире Файролла | Всем сестрам по серьгам