на главную | войти | регистрация | DMCA | контакты | справка | donate |      

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


моя полка | жанры | рекомендуем | рейтинг книг | рейтинг авторов | впечатления | новое | форум | сборники | читалки | авторам | добавить



Окна проекций

Наибольшее пространство окна программы занимают окна проекций. И это неудивительно: именно с их помощью мы получаем доступ к объектам сцены. В окнах проекций можно настроить отображение объектов различным образом, например задать компоновку экрана для управления видом и ориентацией или указать способы оптимизации прорисовки экрана во время работы.

В приложении 3ds Max используется два вида проекций: аксонометрические и перспективные (центральные). Частным случаем аксонометрической проекции являются ортографические проекции, при построении которых плоскость проекции выравнивается параллельно одной из координатных плоскостей трехмерного пространства. К ортографическим проекциям в 3ds Max относятся виды сверху, снизу, спереди, сзади, слева и справа. К перспективным проекциям – вид из камеры, перспектива и окно, основанное на источнике направленного света.

Одновременно на экране может отображаться от одного до четырех окон проекций. Каждое окно имеет рамку и имя, расположенное в верхнем левом углу окна.

имеющихся видов.

Этот список можно также вызвать, щелкнув правой кнопкой мыши на имени окна проекции и выбрав из контекстного меню команду Views (Вид). Типы Camera (Камера) и Spotlight (Прожектор) отсутствуют в списке до тех пор, пока на сцене не созданы камеры и источники освещения.

Каждое окно проекции может отображать любой поддерживаемый программой вид. Кроме того, эти окна могут использоваться для отображения окон диалога Schematic View (Редактор структуры), Track View (Просмотр треков), Asset Manager (Диспетчер ресурсов) или MAXScript Listener (Интерпретатор MAXScript).

Самым быстрым и удобным способом изменить вид окон проекций является использование сочетаний клавиш (см. приложение 2).

Стандартные типы окон отображают объекты сцены с ограниченного количества сторон. Однако часто, моделируя объекты сцены, необходимо видеть их со всех сторон, приближаться для работы с деталями и удаляться, чтобы охватить взглядом всю сцену. Для навигации в окнах проекций существуют кнопки, расположенные в правом нижнем углу окна программы. Состав кнопок управления меняется в зависимости от выбранного типа проекции.


3ds Max 2008. Секреты мастерства

Рис. 1.19. Окно Viewport Configuration (Конфигурирование окна проекции)


Рассмотрим кнопки управления окнами проекций.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Zoom (Масштаб) (Alt+Z или [, или ]) – изменяет масштаб просмотра изображения.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Zoom ALL (Масштаб всех окон) – увеличивает или уменьшает масштаб просмотра изображения во всех окнах одновременно.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Zoom Extents (Сцена целиком) (CtrL+ALt+Z),

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Zoom Extents SeLected (Выделенные объекты целиком) – размещает все объекты (или только выделенные) в пределах активного окна.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Zoom Extents ALL (Сцена целиком во всех окнах) (CtrL+Shift+Z),

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Zoom Extents ALL SeLected (Выделенные объекты целиком во всех окнах) (Z) – размещает все объекты (или только выделенные) в пределах всех окон проекций.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Field-of-View (Поле зрения) – доступна только при активном окне проекции Perspective (Перспектива), увеличивает или уменьшает масштаб просмотра изображения.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Zoom Region (Масштаб области) (Ctrl+W) – увеличивает выделенную область до размеров окна.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Pan View (Прокрутка) (Ctrl+P или I) – прокручивает изображение, не меняя масштаб.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Walk Through (Перейти) («горячая» клавиша ^) – навигация камеры и перспективы, аналогична виду от первого лица в видеоиграх.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Arc Rotate (Повернуть) (Ctrl+R),

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Arc Rotate Selected (Повернуть выделенные),

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Arc Rotate SubObject (Повернуть подобъект) – управляет поворотом в окне проекции. Во втором и третьем случаях вокруг объекта и подобъекта.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Maximize Viewport Toggle (Увеличение окна проекции до размеров экрана) (Alt+W) – разворачивает окно проекции во всю рабочую область окна программы.


Плавающие панели инструментов | 3ds Max 2008. Секреты мастерства | Командная панель