Книга: Легендарный Лунный Скульптор. Книга 27



Легендарный Лунный Скульптор. Книга 27


Глава 1 – Земляные скульптуры.


«Может ли это место действительно быть чем-то? Я не видел никого и ничего, кто бы входил в это огромное пространство.»


Внутри пещеры Виид видел сияющий свет, после чего достал свой магический камень.

Это оказался свет от факела; учитывая силу огня, исходящую от него, он мог предположить, что пришел в верное место и может найти тут некоторые руины.

Виид вошел внутрь пещеры.


Ттринг!

---

Вы обнаружили Montvertruria, святилище людей, эльфов, гномов и орков!

Четыре расы жили, разбросанные по всему Континенту. Каждая из них прошла через огонь и воду, пока не собрались вместе и не поселились в пещерах. Начало для всех рас, это место было благословлено Богом.

Ваша Слава увеличилась на 12,000.

Вы получили титул: Авантюрист, который исследовал Историю Континента.

Вы можете сообщить об этом открытии. Дворяне и рыцари не могут позволить себе скрывать это открытие, вы должны доложить напрямую Королю.

- Из-за ваших успешных приключений, все ваши характеристики увеличились на 7.

- Смелость увеличилась на 12.

- Из-за такого исторического открытия, Интеллект увеличился на 9.

---

Наконец-то была найдена пещера, где вместе жили четыре расы. Его Задание на Мастера Скульптора по поиску Montvertruria после Ратцебурга, привело к успешному открытию!


«Кхехехе, я таки пришел в нужное место!»


Используя магический камень, он освещал себе путь в темноте и нашел довольно широкую область внутри, где путь разветвлялся на шесть веток.


«Я пройдусь везде. Не сделать это – будет просто смешно.»


Он верно двигался по выполнению своего Задания на Мастера Скульптора, а также радовался каждому открытию частички истории о четырех расах. Все оказалось гораздо лучше, чем ожидалось.

Сразу у Виида разыгралось воображение как ему подфартило, будто он выиграл в лотерею и жизнь резко изменилась в лучшую сторону вместе с его близкими.


‘В конце первого пути пещеры оказалось тонна золота, а во втором – много древних диамантов; причем на них цена в последнее время резко подскочила. Третья же пещера содержала кучу оружия и минералов. В четвертой были серебряные слитки. Ну, было бы здорово, если бы серебро оказалось чистым. А вот дальше пятая пещара…’


Даже древняя ваза, в количестве одной штуки, уже будет иметь большую ценность.


«Я даже знаю, может я бы продал антиквариат за большие деньги. Жизнь коротка, а так прибавилось бы куча деньжат. Кхехехе.»


Сердце Виида судорожно дрожало и участилось в биении.


«Задание на Мастера Скульптора никогда больше не будет настолько хорошим. Выполняя его первым, даже нищие могли бы разбогатеть от всех этих сокровищ, ограбив это место.»


Старейшее место на Континенте. Естественно, он заберет себе все и не оставит ничего позади, как бы не хотели другие отыскать тут лучших сокровищ.

Виид оставил самый крупный путь из всех шести напоследок. Если полагаться на собственные инстинкты, а не на жадность, это, несомненно, будет лучшим выбором.


«Я думаю, что там окажется лишь очередное золото. Но если будет пусто – ничего страшного.»


Ювелирка, золото, серебро, антиквариат или украшения! Кроме этих вещей были и другие, довольно ценные товары.

Тем не менее, в пещере остались лишь мелкие вещи и один сломанный клинок, вставленный в землю. Жадные Орки забрали с собой все, когда мигрировали из Ратцебурга. Было похоже как будто их всех резко вызвали, а место оставили пустовать!

Но Виид еще не закончил свои поиски. Он продолжал осматривать пещеру в надежда найти какой-нибудь секретные проход, который также мог бы содержать ценные вещички.


«Никто не должен обнаружить что-то, чего бы не нашел я.»


Надежда понемногу падала.

***

Они спокойно обедали в Крепости Варго, пока МЕЧу1 не взбрело в голову и он не принял решение, что всей их группе необходимо стать сильнее!

Даже Сиичви и МЕЧ2 прибыли на собрание с гор Юрокина, пошатываясь от переизбытка алкоголя. Все МЕЧи собрались вместе, включая идиотов, начиная с МЕЧа2 и МЕЧа5.

МЕЧ1 сказал.


«Давайте убьем всех монстров в этом регионе.»

«Да, Мастер, а после приготовим их.»


МЕЧ2, который был преподавателям по тактике и боевой подготовке Орков в горах Юрокина, понял, насколько это будет важным.

Основываясь на опыте, все инструкторы с додзе, обучающие Орков, могли едва-едва принимать удары.

МЕЧ1 покачал головой.


«Парни, вы еле-еле сражаетесь с монстрами, поэтому нам необходимо что-то с этим делать. Пойдемте.»

«Слова Мастера верны. Мы заблуждались, считая, что лишь атакующие навыки будут полезны.»


Преподаватели МЕЧи и ученики сразу выдвинулись к воротам крепости и спустились в ближайшее подземелье. Без плана, она напрямую отправились вдоль пересеченной местности на их пути.

Они всегда шли таким опасным путем, включающим высокие риски, поскольку это был единственный способ, чтобы получить большее.

Боевые искусства – это путь, на которым вы просто обязаны постоянно преодолевать ваши ограничения. Вы должны иметь смелость спрыгнуть со скалы, чтобы стать сильнее.


«Кругом существуют опасные места. Как и говорили Варвары, как только мы войдем, сразу же появится множество монстров.»

«Тогда пойдемте скорее!»


Даже Варвары, со всей своей смелостью, рассказывали о том, что околачивались лишь снаружи подземелья Hairen, они никогда не рисковали опускаться в ее глубины.

Но МЕЧ1 смело привел всех своим учеников ко входу и ступил внутрь без каких-либо колебаний.


«Убейте их всех!»


В цели они выбирали себе только тех монстров, которые выглядели сильными.

Еще в те дни, когда все они были новичками, многие погибали из-за голода, поскольку денег не находилось даже на хлеб.


«Почему вы поддерживаете себя в хорошей форме, когда ваш разум испытывает трудности?»

«Делайте как говорит Мастер!»


Когда разум страдает, страдает и тело. И наоборот, если организм ослаблен, то и разум будет страдать.

МЕЧ1 довольно улыбнулся, смотря на толпы несущихся монстров, поскольку их невежество всегда можно было бы отнести к храбрости!


«Хехе, эти парни быстры и сильны.»

«Обновите свои навыки. Навык клонирования Меча!»

«Сконцентрируйте свои атаки!»


Ученики МЕЧи отбивались и сражались в удобных для себя позициях.

Но сколько бы монстров они не убивали, из глубины гнезда Hairen они все продолжали и продолжали появляться.

В окрестностях, где охотились МЕЧи, очень редко появлялись люди. В течении длительного времени, монстры спокойно себе размножались, поскольку их никто не трогал. Это также объясняет почему появлялся шум, схожий с роем пчел, как только начиналось очередное сражение.

Монстры, которые постоянно атаковали крепость своими стадами ради еды, были лишь мелкими сошками. В связи с этим, уровень монстров там, куда они вошли, разительно отличался сложностью.

Ученики МЕЧи сразу поняли, что до этого до этого момента у них и проблем то не было, а так, лишь проблемочки.

Поэтому, МЕЧи умирали один за другим. Но, тем не менее, старшеклассники МЕЧи рисковали собой, защищая друг друга; по крайней мере, они до последнего дорожали своей честью и дружбой, и даже если они проигрывали битву, то их дух нисколько не падал. Даже с их специальным навыком Клонирования Меча, иметь дело с этими монстрами все еще оставалось сложным. А все потому, что манны у ребят катастрофически не хватало.


«Хм, я думаю нам всем стоит вложить несколько очков в статистику Знание и Мудрости, чтобы немного повысить нашу манну.»


Каждый раз при получении уровня, ученики вкладывали лишь по одному очку в Мудрость.

Они серьезно недооценили свои навыки, хотя это вложение могло бы существенно упростить их сражения и даже помочь их собственным телам стать крепче.

МЕЧ5 прокричал всем, что разведчики, убежавшие вперед, уже вернулись.


«Мастер, монстры на подходе!»

«Действительно? Тогда вперед и найдите хорошее место, чтобы защищаться.»


Ученики МЕЧи бежали из Крепости Варго прямиком к ближайшим горному хребту, чтобы спрятаться. Группа голодных монстров, которые только-только возвращались извне, бежали по направлению к преподавателям МЕЧам.


«Ешьте людей!»

«Они дураки, раз решили выйти из своего города. Как только я их всех поубиваю, оставлю себе все оружие!»


Черная земля была полностью покрыта монстрами, у которых уже текли слюни.

Ученики МЕЧи сразу же почувствовали прилив напряжения и волнения.


«Я никогда не думал, что нам представится шанс так искренне сразиться на поле боя. Монстры, которые так мощно сражаются, просто должны быть испробованы на вкус.»


Даже несмотря на то, что МЕЧи уже были сплошь ранены, они все равно вновь бросились вперед сражаться.


«Кхе! Человек, умри!»

«Получу кожу змеи, а мясо съем!»


Monsters shoot poisoned arrows and even used magic.

Suddenly, people suddenly emerged from the ridge around them and out came a surprise.

It was the Geomchi practitioners that were located on the surrounding ridges. It looked like a war as the fighting broke out.

Среди монстров находились даже те, что стреляли стрелами и использовали магию.

Но внезапно из-за скалы появились другие люди, сделав монстрам небольшой сюрприз.

Ими оказались ученики МЕЧи, которые ранее расположились на окружающем горном хребте. Эта битва была сродни настоящей войне, кругом лилась кровь и велись боевые действия.


«Старшеклассники, давайте уже подтягивайтесь!»

«Мы идем!»


И снова ученики начали помирать один за другим.

На этот раз среди погибших было 143 МЕЧа. С нынешней силой МЕЧей, они понесли большие потери. С окончанием битвы, трупы и выпавшие трофеи могли спокойно заполнить землю окружающих гор.


«Мастер, мы должны выбрать для себя предметы с земли?»

«Возьмите лишь те, которые выглядят должным образом для продажи.»

«Да!»


Торговцы, да и Виид тоже, просто были бы шокированы таким заявлением.

Как правило, МЕЧей интересовали лишь мечи и другое оружие, который выглядело добротно, остальное же приносило лишь лишние хлопоты по транспортировке в город.


«Также внимательно осматривайте кольца и ожерелья. Убедитесь, что они будут давать много очков Знаний и Манны.»

«Теперь мы должны действовать так, чтобы было проще пользоваться всеми нашими навыками в полной мере, без ограничений. »Мы должна стать сильными. Забирайте все предметы вокруг.


МЕЧ1 был таким человеком, которому не было никакого дела до колец, ожерелий, либо других аксессуаров. Среди ювелирки ему даже попадались редкие предметы, но и их он оставлял валяться на земле. Сейчас же, на собранные предметы, им спокойно хватило бы средств на приобретение несколько роскошных вил в Море.


«Мастер, я увидел Варваров, слоняющихся возле входа в подземелье.»

«Так давайте не будем просто наблюдать за ними и просто присоединимся.»

«Да!»


Ученики быстренько разделились и на основе описания отыскали Варваров вдоль всего входа в подземелье


«Давайте исследуем его первым.»

«Давайте войдем внутрь!»

---

Вы обнаружили горное логово Favlo.

Оно расположено на границе Варварского племени Кана.

Это логово чудовищ очень важно для монстров. Согласно приданиям, это место переполнено сокровищами монстров, но до сих пор никто из живых не ступал в эти земли.

Если вы сможете зачистить это подземелье, вы будете признаны племенем Варваров Кана.

Награда: Слава +1980.

Двукратный опыт с монстров в течении недели.

С первого убитого монстра выпадет самая лучшая вещь, которая возможна.

---

Уровень всех монстров в этом логове очень высок, он даже не сравним со средними монстрами, которых уже встречали.


«Позвольте мне увидеть ваш прогресс на поле боя, мои ученики. Внутри логова находятся монстры, поэтому пока не одолеете их, никому не разрешается есть мясо.»

«Да, Мастер!»


МЕЧ1, МЕЧ2 и МЕЧ3 внимательно изучили вид логова и сразу же повели половину учеников прямиком на битву.

МЕЧ4 и МЕЧ5 возглавили группу учеников у входа в пещеру, чтобы блокировать и казнить всех других монстров.

С детства, даже если их в школе не кормили, они все равно придерживались правильного питания трижды на день. И даже если они получали плохие оценки в школе, их родители никогда не переставали заботиться и продолжали правильно кормить. Это то, что ученики просто обязаны помнить!

И всякий раз охотясь в подземелье, никто не еле ни мясо, ни риса. Даже когда голод одолевал их тела и разум, каждый из учеников смело держался до последнего павшего врага.


«Я возьму инициативу на себя.»

«Мастер, мы будем следовать за вами.»


МЕЧ1 вместе с МЕЧом2 и учениками, с головой ушли вглубь подземелья и боролись с любым монстром, который появлялся на их пути.

Уровни учеников были разнообразными, в том числе, среди них были еще низкоуровневые. Тем не менее, преподаватели и старшие ученики приглядывали друг за другом и с успехом очистили подземелье, потеряв лишь 47 учеников.


«Ну, погибло много.»

«Мне очень жаль, Мастер!»


Если сравнивать с общим уровнем сложности подземелья, на самом деле их потери очень маленькие. В их группе не было священников, а лечились они лишь с помощью бинтов, чтобы немного прикрыть свои раны. Но даже так он все равно показывали невероятную производительность.


Ттринг!

---

Вы очистили горное логово Favlo.

Варвары племени Кана теперь будут уважать вас как истинных воинов.

- Слава +2

- Харизма +1

---

Никто из учеников не настаивал на использовании мечей во время охоты. В принципе, мечи были бы гораздо эффективнее, но боевые искусства с навыком оружейного мастерства позволяли использовать любой вид оружия.

Если между вами и вашим оппонентом большое расстояние, они могли бы использовать лук и стрелы, чтобы удобнее атаковать; если же противник был жестким и имел высокий уровень защиты, можно было бы использовать топоп для большего пробивания цели. Таким образом, вы могли бы пользоваться любым оружием в зависимости от необходимости. Это было их огромное преимущество.

Ученики МЕЧи могли сменить свое оборудование, чтобы в нужный момент воспользоваться определенным видом боевой профессии и точно определить тактику охоты с любым Боссом.


«Это уже конец?»

«Да! Все сокровища уже собраны. Как оказалось, эти монстры успели награбить много оружия и монет из разрушенной крепости Империи Нильфхейм.»

«Среди предметов есть что-нибудь, подходящее мне?»

«Все вещи очень стары… Просто куча доспехов. Но, кажется, их возможно отремонтировать.»

«Давайте просто позже покажем их Вииду. А сейчас поедим риса и вновь отправимся к следующему подземелью. Думаю, там найдется хотя бы один сильный монстр.»

«Да, Мастер!»


Преподаватели и ученики МЕЧи быстренько съели свой ячменный хлеб, чтобы просто заполнить их животы. Затем все они направились в ближайшее подземелье, даже не возвращаясь назад в Крепость Варго, чтобы хотя бы отремонтировать свое оборудование.

И снова после завершения очистки очередного подземелья, среди погибших оказалось 39 МЕЧей.


«В этих местах действительно есть много хороших монстров и подземелий.»

«Кажется, их сделали прямо для нас, Мастер.»

«Так, где находится очередное ближайшее подземелье?»

«По словам Варваров, оно где-то тут.»

«Если оно близко, так давайте по-быстрому отправимся туда, а после поедим риса.»


МЕЧи снова вошли в соседнее подземелье. Это было уже их третье подряд, а также одно из самых трудных до сего момента.

Поскольку их никто не лечил божественной магией, обматываясь лишь бинтами, для них последние два дня непрекращающейся борьбы с монстрами оказались очень трудными, в результате чего среди потерь было 53 МЕЧа и 130 раненых.


«Все раненых отправить в Крепость Варго, а мы пойдем дальше, в следующее подземелье.»

«Да, Мастер.»


МЕЧ1 желал всех возвысить в уровне, чтобы они стали сильнее, поэтому и принял решение продолжить поход.

Их уровни уже перевалил за 300 минимум, а со смертями их товарищей, опыт стал разделяться на меньшее количество людей.

Многие из жертв были учениками, поэтому для плодотворной и безопасной работы, им необходимо было лучше кооперироваться со своими товарищами.

В течении всех сражений, монстры, которых они встречали, были намного выше средних, с которыми они сражались снаружи подземелий. И в настоящее время, казалось, уровень напряжения и серьезность всех сражений вырос на голову.

Даже если стрелки медленно показывались и наносили урон старшеклассникам, у них все равно еще оставалось много очков здоровья.


«350 из вас, быстро отступить в сторону!»


В то время как одного из них серьезно ранили, а один из старших учеников ему помогал, монстры все продолжали и продолжали появляться из ниоткуда! Преподаватели и ученики яро вступали в сражения и использовали все свои навыки. Из прошлого опыта, им всем следовало бы предпринимать кое-какие меры по осторожности, находясь на границе логова монстров, но вместо этого, они по-прежнему сражались рискованно и поспешно.

Как только кто-то замечал уязвимую точку у монстра, каждый из ближних, без каких-либо слов, моментально сосредотачивали свои удары туда, пока монстр не терял жизнь. МЕЧ2, МЕЧ3, МЕЧ4 и МЕЧ5, с преподавателями и другими учениками, сосредотачивали свои совместные атаки и молниеносно прорывались через монстров.

Годы страданий друг с другом, позволили им лишь обмениваться взглядами и сразу же все понять, чтобы больше никогда не испытывать недостаток в битве.




«МЕЧ2, сложно?»

«Нет, Мастер. На самом деле это довольно весело. Давайте пойдем в следующее подземелье.»

«Вперед!»


Как только общее настроение резко изменилось, МЕЧ1 последовал в следующее место со своими преподавателями и учениками. Каждый был взволнован, восторженно вспоминая бои, в которых недавно принимали участие.

Это был путь МЕЧей.

В Королевской Дороге, при смерти монстров, они в действительности не умирали, однако люди, со своей виртуальной смертью, когда реально ее осознают, могут перешагнуть через себя и подняться на уровень выше.

Дюйм за дюймом, шаг за шагом, они докучливо охотились и зарабатывали опыт, наращивая и увеличивая уровень своих профессиональных навыков. Она также тренировались словно мазохисты, но и это было лишь ради того, чтобы стать сильнее.

Несмотря на то, что бой выглядел невозможным, они все равно отлично адаптировались к нему. А их сумасшедшая скорость охоты любого могла заставить вспотеть от одного взгляда. Даже если кого-то ранило в ногу, а монстры атаковали с дальних дистанций, МЕЧи, подобно берсеркерам, ломились в бой до самого конца.

Ученики МЕЧи успешно использовали весь свой боевой потенциал и увеличивали свои уровни.

***

В настоящее время Виид находился у начала разветвлений пещеры и только-только вышел с пятого пути.

Даже если лишь одно место было переполнено золотом и серебром, другие награды также были отличными, что аж заставляли его улыбаться в удовольствии и чувствовать себя на седьмом небе от счастья.

Затем Виид рванул в следующую пещеру.

Вход в пещеру был небольшим, что сразу давало понять – тут жили гномы.


«Поскольку тут жили Гномы, они просто обязаны были оставить что-нибудь дорогостоящее. Я много ожидаю от этой расы.»


Хотя вход был очень мелким, пространство внутри оказалось огромным. Внутри были выкопанные ямы, а кругом располагались каменные столбы, служащие опорой для всего фундамента пещеры.

Ратцебург был первым городом на Континенте, а гномы создали в своей пещере миниатюрную его версию.

Как скульптор и человек, владеющих гордом и замком, имеющий достаточные художественные и археологические знания, путем наблюдения за обликом города, было достаточно для него, чтобы построить здания и целые области от древнейших времен.

Здания древних времен затрачивали мало ресурсов, мало времени для постройки и просто были легкими для строительства. Благодаря большой исторической ценности, а также в культурном аспекте, даже если развитие города окажется незначительным, это все равно поможет его улучшить/поднять.

Вместо создания нового здания, он мог восстановить когда-то построенные, которые существовали в прошлом, со всеми допустимыми свойствами.

---

Теперь Вам доступны для постройки Специальные здания древности.

Искусство, Знания и Удача увеличились на 13.

Гномы бы стояли и смотрели на эту миниатюрную версию города Ратцберуг, которая была сделана. Модель показывали, что люди, эльфы, гномы и орки жили в гармонии, поскольку в городе использовалась различная архитектура, подходящая для каждой из рас.

---

---

Темно-бордовая цветная улица.

Асфальтированная дорога, сделанная в городе, позволит легче передвигаться.

Специальные свойства:

- Историческая ценность – 3580

- Художественная ценность – 498

Она также помогает развитию торговли.

---

---

Банька Орков.

Временам, после возвращения с битв, отвратительные Орки приходили домой пораньше и пользовались ей, пока раздевались.

Она была большой гордостью Орков; закончив принятие ванны, даже они смотрелись респектабельно.

Но, если у вас будет малое количество здоровья, вы можете помереть.

Специальный свойства:

- Историческая ценность – 1935

- Художественная ценность – 179

После принятия ванны, восстановление вашего здоровья увеличиться на 45%.

Орки увеличивают свое очарование на 3.

---

---

Древний амфитеатр.

Изначально он был сделан, чтобы расы смогли обсудить угрозы, которые их окружали. Но вскоре это место превратилось в театр, где Орки и Гномы могли похвастаться своей силой между собой. Люди же могли показывать свои таланты в музыке, а Эльфы хвастаться в обращении магии с природой.

Специальный свойства:

- Историческая ценность – 7410

- Художественная ценность – 2930

Данная постройка вызовет значительное развитие культуры, а также повлияет на местную политику.

Увеличивает лояльность народа.

---

---

Великая площадь Деревьев.

Это место символизирует единство и процветание четырех рас.

Оно представляет собой квадрат с плодородными деревьями Kota по середине.

Много матерей орков, людей, гномов и эльфов часто проводили время на этом месте, заботясь о своих детях. Когда мать воспитывает детей, она должна его соответствующе кормить. Также тут, используя ненужные вещи, тут осуществлялась торговля разными материалами, будучи полезными для охоты, либо строительства..

Самый веселый вид, которые тут происходил, это те времена, когда мужья оказывались в беде, а жены серьезно их отчитывали.

Специальный свойства:

- Историческая ценность – 9340

- Художественная ценность – 689

Дерево Kota нуждается в постройке.

Это оказало очень большое влияние на формирование первых торговых городов.

Помогает стабилизировать порядок и мир, а также уменьшает количество конфликтов.

---

---

---

То, что Виид действительно хотел, так это побольше золота.

Но вместо него, он получил знания о многих зданиях и сооружениях в Ратцебурге. Древние городские здания имели низкую стоимость. Не было никаких ограничений в том, касалось ли это культуры, либо технологий. Таким образом, вместо того, чтобы создавать новое виды архитектуры, можно было воспроизвести старые здания и, тем самым, еще и получить на них статус «историческое значение».

Затем Виида вспомнил из прошлого содержание, что видел на информационной доске.


«Историческая ценность города… Они нашли много руин города, называемого Антика.»


Ратцебург уже находится вне конкуренции по сравнению с человеческим городом Антика, который был построен далеко в будущем. Имея огромную историческую ценность, он наверняка привлечет множество туристов со всего Континента. В зависимости от его правильного коммерческого развития, культурный рост также увеличится в темпе.


«В любом случае, где же оно, мое драгоценное спрятанное золото?»


Виид внимательно осматривал по всей округе пещеры Гномов и не оказалось ничего, что можно было бы присвоить себе. Кроме миниатюрного города Ратцебург, по округе находились лишь смутные следы, где была установлена печь.


«Я уверен, что тут нет никаких сокровищ. Нет! Еще рано для такого решения. Должно быть что-то, что я пропустил, например, нарисованная карта, либо еще что-то.»


Виид использовал свою руку, чтобы внимательно ощупать и рассмотреть стены и потолки. Он также осмотрел сделанный из камня материал. Возможно потому, что Виид был слишком ослеплен ювелирными изделиями, он мог пропустить что-то, поэтому сейчас его воля и стремление возвысились до уровня Бог, он решил не сдаваться в поисках.

Он держался и схватил свою волю в кулак!


«Я уверен. Очевидно, что это место, место гномов, не будет пустовать лишь с одним миниатюрным городом, тут по любому еще что-то есть.»


Вид отошел от модели Ратцебурга. Взял палку и пошел тыкать ей по земле.

Никто не знал, если когда-нибудь еще какой-нибудь скульптор придет сюда и отыщет эту пещеру. Виида бы сильно разочаровало, если он услышал, что кто-то другой обнаружил тут, что ему не удалось. Это было даже ужаснее и страшнее того, окажись курятина, либо пицца просроченной, или даже недоваренной свинины вместе с поездкой верхом на общественном транспорте с больным желудком.

Дун дун~

В это же время, что звоном откликнулось на земле.


«Что тут у нас.»


Виид тщательно откопал землю и посмотрел. Он отыскал 12 закрытых бочонков.


«Это чувство!»

---

Ароматный бочонок Гномов.

Прочность: 4/25.

Этот напиток производился пивоварней из различных фруктов и зерна. Возвращаясь в прошлое, данный напиток был строго запрещен для все рас, чтобы его производить. Гномы же втайне его варили и выпивали.

Бочки были сделаны из дерева эльфов, вот почему они сохранились в течении такого долгого времени, а вкус был пронизан настолько, что не сравнится ни с каким из существующих напитков этого времени.

Но поскольку времени прошло слишком много, появлялся вопрос, действительно ли вкус алкоголя остался вкусным.

---

«Это алкоголь. Но я действительно сомневаюсь, стоит его пить или нет.»


Для Виид все, что было бесплатно, было хорошим. Но это выглядело так, будто уже гнило.

Даже если продать это другим, в результате чего те бы померли, он мог бы просто отнекиваться и проглотить все обвинения. Единственное, что его останавливало – это порча репутации.


«Я просто пойду встречусь с МЕЧами и дам им попробовать.»


МЕЧам было все равно в этом. Они даже были бы рады помереть от алкоголя.

Было еще несколько пещер со следами гномов, но там оказались лишь разбитые чаши в дополнение к бочкам. Кроме этого, оставшиеся его открытия также не оказались важными.


«Еще бы что-нибудь, эти бочки… будут стоить столько же, сколько и великий антиквариат. »


С подобными мыслями, лицо Виида немного прояснилось.

Бочки были сделаны из дерева эльфов, поэтому он мог предположить, что он сойдут за нормальную историческую ценность. Материал бочек хорош, ингредиенты, используемые для алкоголя, также неплохо пахнут, свежо, так что есть все шансы, что все будет хорошо.

Виид имел большую квалификацию в создании алкоголя, узнал рецепт, который исправлял некоторые его предположений об алкоголе и повышении качества его приготовления.


«Алкоголь.., я бы погрузился в него, был бы это я.»


В то время, пока он охотился в разных областях, Виид собирал разных плоды. У него было много опыта по изготовлению алкоголя, поскольку с его помощью он мог увеличивать свои навыки на МЕЧам и продавать его другим.

Особенно, если требовалось увеличить количество алкоголя, он размешивал его в подходящем соотношении с водой. На Версальском Континенте не было никого, кто бы сравнился в этом деле с Виидом.


Глава 2 – Гончар (керамист)


Виид вошел в пещеру Эльфов.

Пещера была оказалась довольно теплой, прям как снаружи, под солнцем, а не в глубоко под землей. Внутри была чистая проточная вода и масса деревьев с цветами.


‘Вы наслаждаетесь Садом Эльфов, созданным в Montvertruria.’


Сад был основан Эльфами и тщательно ими поддерживался!

Когда не было ничего из добычи, либо просто не хватало еды, он был важным источником мелких питательных продуктов для всех рас. Даже не смотря на уход Эльфов и по стечению сотни веков, этот сад остался процветать сам по себе, благодаря благословениям земляных духов и самой земле.


- Благодаря вашим приключениям, все ваши статистики увеличились на 6.

- Удача повысилась на 7.

- Близость с природой увеличилась на 3%.


Виид поднял виноградные лозы, который украшали деревья, а вскоре он наткнулся на озере посреди пещеры.

Все растения, растущие вокруг озера, выглядели подобно изумрудам. Место было заполнено пышными и заросшими деревьями и цветами, что делало атмосферу невероятно успокаивающей. Большинство из растений достигало высоты почти что вершины пещеры. Несмотря на отсутствие каких-либо прохожих, цветы все равно ярко цвели и создавали прекрасную картину. В течении сотен лет вкуснейшие плоды с деревьев просто падали на землю и не было никого, кто бы их съел.


«Ах, как жаль будет, если оставить все это добро просто лежать.»


Поскольку Виид притащил с собой более 70 кожаных мешков в надежде запихнуть в них какие-нибудь ценные предметы, у него оставалось еще уйма места. Он собрал все плоды, которые как просто валялись на земле, так и те, которые еще висели на деревьях.

Если в пещерах хоть что-то оставалось от четырех рас, Виид подчищал все напрочь, без исключений.


«Думаю, если посажу все собранные семена в Море, то ничего страшного не случится…»


Пока Виид с возбуждением собирал семена и клал их в сумки, находящиеся вдруг окружающие деревья и цветы начали слегка покачиваться.

Кроме того, от них начал ощущаться какой-то сильный и загадочный аромат.


Трринг!


Мы приветствуем посетителей этих цветов и деревьев.

Эти долгоживущие растения ищут свежего воздуха, чистой воды и солнечных лучей.

Если вы их благополучно посадите, обеспечите деревьям и цветам безопасность, вы сможете получить награду.


Виид все равно собирался забрать себе все находящееся в пещере, а тут еще и награда наметилась.

Он сразу же взял из рюкзака топор.


«Я понятия не имею, стоит ли его использоваться, чтобы сделать стол, стул или что-нибудь в этом роде.»


Было бы прекрасно срубать эти драгоценные деревья под корень, чтобы в дальнейшем использовать их для торговли. Но Виид по-прежнему рыхлил землю с цветами, а также корни деревьев, включаю всю территорию, и клал их себе в сумку.

Ценность Эльфийской древесина, то ли в зданиях, то ли просто в качестве материала, очень велика. А если еще и высушить их под солнцем – то дерево вообще станет лучшим материал. А если эти деревья еще и удачно посадить на плодородной почве, приглядывая за ними, можно взрастить их до невероятных высот.

Хоть Сад Эльфов и имел различные виды цветков и деревьев, многие из которых были обычными, также находилось место и особенным.


«Идентификация!»

---

Семя дерева Бронд (Бонд007)

Прочность: 1/1

Любимое ароматное дерево Эльфов.

После достижения 2-х метров высоты, дерево будет нести сладкие плоды, а его листья можно будет использовать в лечебных целях. Оно имеет очень чуткий дух и хорошо растет в незагрязненных землях.

---

---

Семена Снежного цветка.

Прочность: 1/1

Из-за мелкого размера, с семенами сложно управляться, их можно повредить!

Очень легко прорастают в мелкой почве, поэтому их следует немного поливать. Саженцы довольно быстро прорастают и имеют вид снежинок.

---

---

Ветка дерева Шакал.

Прочность: 22/22

Древесина похожа на сталь.

Имеет отличную скорость роста.

Прорастает лишь весной и не имеет плодов.

---

---

Дерево Пируд

Прочность: 10/10

Выкопанное дерево.

Обычно растет в среде обитания мелких животных.

Если густой лес будет насыщен этим деревьями, то рождаемость диких животных возрастет.

---

Создание сада цветов и целого леса вокруг Моры и Крепости Варго – не такая уж плохая идея.


«Похоже в этом году собираются разместить множество достопримечательностей для туристов. А поскольку у меня есть лишь мои скульптуры, чтобы скрасить их одиночный вид, мне необходимо по дешевой цене что-то создать для влюбленных парочек.»


С Морой и Крепостью Варго, его планы на будущее по великолепному эксплуатированию парочек несомненно будет иметь успех!

Пожилым людям нравятся леса, особенно горы и долины. Грубые и скалистые горы у Крепости Варго, в перспективе, наверняка станут главным местом для туристов.

Весна, лето, осень и зима – туристы могли в полной мере лицезреть сменяющийся пейзаж одного и того же места. Особенно сейчас, когда в Крепости Варго продолжаются ремонтные работы, то наплав людей, в том числе и туристов, просто огромен.

Но также была и проблема, которая беспокоила Виида. Заключалась она во внешней среде – за воротами новичкам приходилось туго. Выйдя наружу, новички могут моментально оказаться в опасности и лишиться жизни. Места достопримечательностей, окружающих крепость, действительно опасны.


«Я думаю, этого достаточно.»


Виид еще упаковал в свои мешки некоторые семена, деревья и фрукты.

Поскольку кругом находилось слишком много вещей, ему удалось наполнить аж 45 своих мешков.


«Пещеры еще не полностью изучены. Также осталось место людей. Я собираюсь наполнить все оставшиеся мешки разными вещичками.»


Виид отправился в следующую пещеру.

Внутри пещеры людей он обнаружил там большое количество различных картин. Вииду довелось найти работы неопытных мастеров людей из прошлого, а также следы искусств, которые только-только создавались в те времена.

Как пример, гномы могли делать качественные работы Искусства благодаря их ловкости, но вместо этого они творили практичные и долговечные технические средства, вооружение, поэтому гномы ценились как практические и сильные профессионалы своего дела, без которых было бы невозможно выжить. А люди же делали упор на свою фантазию, артистизм на цветы (?).

У них даже были глиняные фигурки, миски, сделанные из обожжённой глины, а также скульптуры, олицетворяющие Богов. На потолках и стенах располагались различные изображения.


Вы увидели статую Богини Минне.

Вы получили благословение от статуи.

Ваша близость к природе увеличилась.


Вы увидели статую Ахтрока, Бога Войны.

Мастерство боя выросло на 3.7%

Сила увеличилась на 3.


Вы увидели статую Гестии, Богини Готовки.

Когда вы будете что-то готовить, огонь будет автоматически регулироваться в течении 30 минут.


Вы увидели статую Фрейи, Богини Изобилия.

Искусство, Харизма и Удача увеличилась на 9.


Это были древнейшие остатки с начала развития Версальского Континенте. Также, в этом бесценном месте, статуи послужили началом развития скульптурного мастерства и искусства в общем.




«Тут более 100 скульптур. Также есть и картины, нарисованные на стенах... Жаль конечно, что прошло много времени и картины утратили свой истинный цвет, а некоторые даже покрылись трещинами.»


Виид восхищался видом древних скульптур, которые даже не были упомянуты в аналогах истории. Богов и Богинь было 32 скульптуры, 11 из которых имели очень тонкую, гладкую работу и великолепный эстетичный виды; они были намного лучше тех, которые мог бы сделать Виид.

Статуя Фрейи имела излишне большие груди, а ее бока и бедра были необычного размера. В течении всего совместного времени проживания четырех рас, стандарты красоты для каждой из них постоянно менялись. Например, для орков, обожающих все большое, и чтобы было побольше жирка, были статуи с размерами намного большими, чем обычные.

Среди статуй Богов не было никакой разницы в религиозных взглядах, поскольку все они являлись историческими ценностями. Но некоторые существенные нюансы все же имелись. Например, если бы удалось найти священника в определенных кругах, то можно было бы возродить целую религию.


«Полагаю, что даже Я не смогу присвоить, либо продать эти уникальные вещи.»


Виид, независимо от того, насколько были большими его статы, никогда не смог бы самолично взять на себя такое ужасное проклятие, поэтому ему оставалось лишь рассматривать детали работ искусства.

Большинство скульптур имело репродукцию их собственной внешности вместо того, чтобы иметь композиции на различные темы. Некоторые скульптуры выражали даже сцены охоты и приготовления пищи у костра.

Большинство из них были сделаны из обожженной глины.

Это могло бы быть из-за того, что в прошлом технология резьбы камня не была настолько развита как сейчас.


«Эти виды скульптур не кажутся такими уж плохими.»


При создании скульптур, Виид никогда не обращался к помощи такого способа, как создание из обожженной глины.

При создании больших скульптур, клея следует избегать. Если в качестве материала для скульптуры использовался твердый камень, зубило можно было использовать различными изысканными способами, а также было легче регулировать размеры каждой детали соответственно. Камень также имел преимущество в том плане, когда дело касалось повреждений и долголетия скульптуры.

А в случае использования глины для скульптуры, была большая вероятность появления незапланированных трещин, что в дальнейшем могло привести к ее разрушению из-за веса. Тем не менее, глина была прекрасным материалом для скульптур, поскольку работы создавались непосредственно самими руками скульптора.

Другими словами, скульптуры из глины были сделаны с полной самоотдачей скульптора, выражающаяся в эмоциональном плане.

***

Исторический день для всего Версальского Континента.

Гильдия Гермес полностью поглотила и подчинила Королевство Калламор.

---

Королевство Калламор прекратило свое существование.

Король умер.

Честь и уважение знати и аристократов будет утрачено.

Принадлежность Рыцарей Королевства исчезло, они получат новые документы в качестве свободных рыцарей.

В течении 5 месяцев им будет недоступно принятие присяги на верность другой знати.

Граждане по-прежнему остаются лояльными к Королю и всей бывшей знати Королевства Калламор.

Отображается бесчестный поступок захватчиков Королевства Хейвен, что в будущем может привести к суровым временам.

Безопасность снизилась на 96%.

Продуктивность снизилась на 87%.

Культуры уменьшилась на 79%.

Коммерческая деятельность серьезно сократилась.

Монстры начали вести себя неистово с каждого направления Королевства Калламор.

---

Падение Королевства Калламор!

Вещательные станции и большинство игроков Королевской Дороги обратили свое внимание на Гильдию Гермес.

Гильдия Гермес, которая получила еще большее влияние и территорий, люди оказались под большим впечатлением от этого. Люди, не находящиеся в кругу влияния Гильдии Гермес, не смогут представлять их как символ силы. Кроме того, будучи ее членом, гильдия привнесет много значительных преимуществ, например, частные охотничьи угодья, бесплатное оружие и доспехи, а также магические книги.

Поддерживая мощь Королевства Хейвен, чтобы еще больше повысить военную силу, теперь они вполне могут позволить себе увеличить налоги. Но как факт еще оставались некоторые районы Королевства Калламор, где не ступали еще солдаты Королевства Хейвен.

Сопротивление армии оказывалось повсеместно, жители сжигали деревни и сбегали, прям как партизаны.

И тут, на оккупированных областях Королевства Калламор, объявился Петров.


«Я смотрю тут еще остались признаки и следы прошедшей войны.»


В городе, где сражались военные, казалось, кругом осталась лишь разруха. На улицах оставались остатки разбитого оружия, расколотых наконечников стрел и т.д. Но также оставались игроки и жители, которые продолжали активно проживать в этих районах.


«Это гнусное Королевство Хейвен. Я обязательно возьму реванш у них!»

«Бардрэй. Я не знаю никого, кто смог конкурировать с их военной мощью. Королевство Калламор будет просто забыто в истории.»

«Вероятно теперь, на оккупированных территория, Королевство Хейвен введет двойные налоги. Тьфу! Я забросил свою мельницу из-за этой войны. Как мне теперь свести счеты с налогами?»


Кругом были слышны страдательные голоса жителей оккупированных территорий.

Жители Королевства Калламор утратили свое имущество из-за поджогов и грабежей. После того, как Рыцари и Солдаты, защитники деревень, расстались со своими жизнями на этой войне, монстры со всех окружающих областей спускались к деревням и начинали их терроризировать.

Даже если некоторые игроки могли защитить деревни, большинство из них просто покинули территории и отправились в другие Королевства.


«Давайте отправимся в другое Королевство. Там не так много помощи, которую надо оказать, чем тут.»

«Да. Я бы скорее отправился бы на Юг.»

«Давайте просто уйдем в любое место, какое только возможно. Я хочу просто отсюда убраться.»


Для новичков это было просто необходимо – отыскать новое место, которое бы являлось более стабильным для их охоты.

Хотя в преимущественном большинстве игроки уже были на достаточно высоких уровнях, что позволяло брать много заданий, из-за жителей, проживающих теперь в нищете, вероятность получить задания и заслуженные награды очень низка. Тем более, чтобы избежать любых возможных неприятностей с Гильдией Гермес, им лучше как можно быстрее сбежать в другие Королевства.

***

Петров взглянул на Королевство Калламор.

Города были настолько опустошены, что их нельзя было даже сравнить с чем-то.


«Государство Гильдии Гермес меня не интересует.»


Мощная военная сила, которая отправилась на войну!

В то время пока все жители испытывали большие тяготы жизни, вся мощная военная сила наслаждалась отдыхом в столице. К тому же еще и монстры начали появляться каждый миг, делая жизнь еще жестче.


«Кажется, они делают это намеренно, по приказу…»


Используя крупномасштабные нападения монстров, они надеялись благополучно повышать уровень своих солдат, повышать их силу. Петров сомневался и не был уверен, что ему стоило делать с этой путаницей – либо стимулировать набор в армию, либо увеличить силу и энергичность текущих солдат.

Что касается игроков Королевства Хейвен, то они планировали сохранить их, чтобы потом легко заработать известность, если столица переедет.

Но в данный момент, спасающиеся бегством жители уже были убиты монстрами.


«Я отображу эти сцены в своих картинах.»


После просмотра всего происходящего своими глазами, Петров сосредоточился на деле и окрасил красками руины зданий.

Картина, изображающая весь ужас войны!

Благодаря еще малой известности Петрова и поскольку он еще не был обнаружен, никто его не беспокоил.


-Вечер разрушенной деревни-

-Бесстыжие оккупационные силы-

-Уходящие жители-


Из всех нарисованных на осколках мелких работ иногда даже выходили шедевры.

Некоторые жители подходили к нему…


«Эй, вы Художник?»

«Я немного скромен, но да, я художник.»

«У меня есть просьба… Мне бы хотелось лицезреть картины о старых-добрых временах, когда было спокойно в моем доме. В моих силах дать Вам лишь описание этого уюта.»

«Этого будет вполне достаточно, я смогу ее представить и нарисовать.»


Петров также принимал вознаграждения от людей, решая их проблемы.

Он смотрел на доску объявлений старой деревни и осматривал фотографии, после чего начинал рисовать картины, основанные на них. Петров также в секрете от всех рисовал картины со знаменем Королевства Калламор и его Рыцарей, погибших в деревнях защищая жителей.

Изображая на картинах моменты радости и печали жителей, его слава и близость с ними увеличивалась.

Петров до сих пор еще никого не изображал на своем холсте, когда он вдруг вспомнил лицо одного незабываемого человека.


«Юрин…»


She might have even known that he had appeared at Morata.

But, her brother was Weed.

He had a brief encounter with Weed, but he was greater than what he expected. The conversation they had before splitting up flashed before him again.

Она может быть даже более известной, когда он появился в Море.

Но, ее брат – Виид.

У Петрова была короткая встреча с Виидом, в которой последний оказался гораздо более великой личностью, чем ожидалось. Беседа у обоих состоялась невероятно короткая и пронзительная.


- Мяса много, ешьте свободно столько, сколько сможете.

- Спасибо.


Вид был настолько добр, что даже протянул свои руки помощи к чужакам!

Хотя на самом деле, мясо, которое подавалось на фестивале, съедалось в основном МЕЧами, в то время, как другие пользователи считали данный факт невероятной щедростью и проявлением доброты.

Петров сразу вспомнил то сочное и вкуснейшее мясо на гриле, приготовленное Виидом.


«Он также великолепно готовит.»


После открывшихся обстоятельств насчет того, что Юрин приходилась сестра Вииду, Петров изменил свое мнение в лучшую сторону. Оживленные скульптуры Виида, будучи Лордом и правителем Моры и Крепости Варго, другие его достижения – все это было великими поступками.

В момент его приключений, все рейтинговые станции, в унисон, сразу же возвышаются ввысь.


«Шить одежду, либо просто выполнять общую работу. Я не могу сравниваться с ним не в сражениях, ни даже по уровню.»


Это задевало сердце Петрова.

Он желал впечатлить Юрин благодаря своим навыкам рисования.

Но даже если у него имелось уйма доверия, все равно было трудно сравнивать его навыки в качестве Художника по сравнению с навыками Скульптора.

Также Виид имел много своих сторонников, которые могли бы вмешаться в любой момент в любую проблему. Он также был тем, кто сделал специальные ориентиры – Башню Света, Статую Фрейи и многое другое! Ни для кого было невозможно сделать столько же достижений, сколько было у Виида.

Тем не менее, хотя Петрову ясно недоставало достижений, чтобы завоевать столько же уважения и любви людей, сколько у Виида, он все равно надеялся на свои навыки, с которыми собирался продолжать конкурировать. Он постоянно создавал произведения искусства, так что это было лишь начало, не смотря даже на то, что Крепость Варго осталась у Виида. Петров просто осознал, что профессия скульптора по-прежнему будет иметь больше уважения, чем художники, после того, как урежет его высокомерие.


«Я понимаю, почему все скульптуры Виида – удивительные. Они были созданы в тяжелых условиях, через огромный труд, поэтому в каждой из них чувствуется соответствующий дух. В тот момент, когда город Мора лишь начал развиваться, а на небе не было ни единой звезды, он создал Башню Света, чтобы придать людям мужество, а после сотворил Статую Фрейи, объединив сердца своих жителей. Это началось в тот момент, когда в ныне процветающей Море появилась развитая культура и производство.»


Каждая из скульптур имела свою историю, и каждая их деталь пережила свои собственные переживания. Петров также гастролировал по Континенту и создавал свои работы на основе приключений. Но ему, кажется, придется заслужить доверие каждого человека в этом мире, чтобы быть достойным пойти прямиком к Юрин.

***

Культ Травяной Каши в количестве своих последователей перевалил за цифру в 3 миллиона людей!

На всем Континенте они теперь считаются сильнейшей силой на Севере.

Но с течением времени большинство начинающих совершали некоторые ужасные вещи.


Поскольку я буду скучать, я не хочу идти охотиться в одиночку. Место охоты – Область Chaotic Rocky, любой, кто хочет охотиться в компании, могут присоединиться. Я девушка.


У входа в хижину оставил это сообщение.

А после сформировалась компания из 20 тысяч желающих поохотиться!

Если бы не это объявление на доске, не было бы такого большого шума.


«Там собралось так много людей. Ну, в любом случае, пойдем?»

«Побежали, я аж воспылал.»

«Такое ощущение, что эта группа собралась просто на пикник.»


В этой области Rocky Area находилось множество монстров, но все они были уничтожены.


Все участники Травяной Каши постоянно посещают карту и обычно то, что всего случается? Я был в самом разгаре путешествия, когда я увидел Равнины Herd, наполненные вкусными и насыщенными выращенными травами. В Море, это немного завораживает. Тем не менее, Участники Травяной Каши не будут иметь много проблем, если мы сделаем что-то правильное?


В тот день, Культ Травяной Каши Моры широко переместился. День и ночь люди шли к Равнинам Herd и вскоре их число стало настолько большим, что не поддавалось подсчету. Только в одной вещи можно было быть уверенным - спустя три дня Равнины Herd были переименованы в Пустоши Herd.


Это Ребекка, торговец, прибывший с Центрального Континента, и это мой первый раз пребывания в Море. Я передаю всем вам привет, а для путешественников, которые нуждаются в открытых пространствах за пределами восточных ворот, дарю 20 серебряных каждому. Поздний гость гложет и кость, так что не опаздывай. Хухуху.


Торговец Ребекка затеяла свою игру и, в конце концов, не ожидая фантастического финала, осталась без единой монеты в кармане, что аж расплакалась.

Когда Культ Травяной Каши только начинала свое существование, они были бедной группой. Первоначально они охотились лишь на кроликов, оленей и волков. Но с развитием Моры, каждый из участников выполняя хотя бы одно простейшее задание, прибыли составляла минимум 1 серебряную монету.

В первые дни Моры город не был даже оснащен необходимыми вещами и людьми; даже выходить за его пределы было опасно из-за бандитов. Однако, с каждым днем роста Моры, Культ Травяной Каши и каждый ее участник также рос.

Поскольку участники принимали активное участие в выполнении различных заданий, то и на охоту они отправлялись всей своей толпой.

Несмотря на легкую сложность выполнения заданий и их скучность, каждый все равно выполнял его с большой мотивацией.


«В Море есть множестве заданий, связанных с Империей Нильфхейм.»

«Можем ли мы добиться успеха, выполняя эти задания?»

«Мы не можем. Но если мы получим кожаные материалы, даже не получая комиссию, то однажды, в один прекрасный день, мы сможем стать похожими на Виида.»

«Травяная Каша! Травяная Каша!»


Наслаждаясь работами искусства и приключениями в Королевской Дороге в Море, участники Культа Травяной Каши постепенно развивались. Нельзя было даже заметить всех крупных изменений.

Проживали в кирпичных лачугах.

Они носили дешевую одежду и достойное обмундирование. Участники также питались хорошими блюдами из ресторанов. Средний уровень всех участников постепенно подымался и подымался, вместе с этим увеличивалось производство и уровень экономики в Море.

***

Виид отыскал подходящую гляну для создания скульптур в Montvertruria.

Глиняные фигуры могли выразить любую композицию. Из нее вы можете создать очень хорошую работу, даже если вам известны лишь определенные характеристики расы.

Эффект от хорошего уровня Ремесла (а у Виида он запредельно высок) также в большой степени влиял на работу.

Цвет и текстура глины также были важной частью скульптуры, что позволяло создать работу будто живой.


-Черты лица Гнома в Глине-

-Семья Орка вместе поглощает пищу-

-Человек, погруженный в депрессию-

-Эльфы, сажающие плодовые деревья-


Осматривая законченные продукты, их клейкость оставалась неудовлетворительной.


«Линии лица и красивая одежда – сложные части, которые необходимо ваять с особой деликатностью.»


Сбор глины для создания скульптур – абсолютно новое чувство даже для Виида.


«Когда я еще был ребенком, я игрался с грязью и даже создал из нее парочку фигур.»


Когда наступала пора дождливых дней и нельзя было свободно поиграть с землей, Ли Хен умудрился однажды создать плотину из глины, которая не позволяла воде просачиваться. Ему удалось ее продать за 300 Вон своим друзьям! Для него не нужны были игрушки в привычном виде, хватало и природных материалов.


«Куски работы, что я уже создал, в полном порядке. Материал также варьируется в зависимости от того, чего я хочу. Особенно почва – она действительно хорошая.»


Частицы в почве Реки Tynus имеют двоеные числа, а также бледно-белый цвет. Собрав необходимую грязь, мелкие камешки и отфильтровав их от ненужных инородных материалов, это было отличной основной для создания скульптуры.

Скульптурное искусство очень тесно связано с жизнью.

Материалы вокруг Виида легко впитывают влагу, поэтому становятся липкими, что позволяется придать оптимальную форму при создании произведения. Если преследовать цель создать что-то красивое, либо такое, чем бы вы дорожили, то подобный выбор просто естественен.

Не было никакой необходимость утяжелять скульптуру разными тяжелыми материалами, например, драгоценными изделиями и камнями.

Затем Виид перевел взгляд на другие глиняные работы.

Его взору предстали древние коллекции столовых приборов, таких как сырые чаши, сделанные из глины. Хоть и художественную ценность они имели не большую, но все же имели, а еще у них были большие очки исторической ценности как предметов удивительных антиквариатов.


«Интересно, что из этого выйдет, как мне воссоздать такую же керамику из грязи и клея?»


Вместо простых грунтовых пластинок, он желал создать керамические!

Даже если на протяжении веков людей постоянно окружали такие вещи как белый фарфор и волны морей, голубого цвета, они по-прежнему оставались под впечатлением от подобных работ.

Производство вещей, подобно этим, кажется, будет весьма неплохим способом поднять уровень ваяния.


«Эти материалы легко достать, но их стоимость по-прежнему остается высокой. Стоимость материалов для создания этого поражает воображение. Кхехехе.»


Выходя, Виид смеялся во весь рот, представляя сколько он будет зарабатывать на подобном. Требование для создания керамических изделий – Кузнечный навык 7-го Продвинутого уровня. Наряду с его способностями обращаться с огнем, Виид сможет создать величайшие куски.

Он скромно обдумывал о создании скульптур и вместо занятия кузнечным делом, если вдруг он захочет его бросить, ему все равно не придется беспокоиться о копейки в кармане и еде.


«Теперь, где мне стоит начать… Я пока что с этим не знаком, так что я собираюсь пойти и зарабатывать миску с внутренней стороны(?).»


Создание скульптур настолько обширных возможностей. Тут вам необходимо приготовить глину собственными руками, затем выпечь ее в огне, и все тщательно подготовить для каждой части скульптуры.

Кузнечные навыки важны, но придание основной формы и ее внешний вид – это дело искусства, где нужны как ремесленные навыки, навыки гравировки и кузнечные навыки, чтобы создать керамическое изделие.

Используя свои руки при создании круглой чаши, Виид формировал глиняный образ, что было ужасно неудобно для его пальцев.


«Кто-то должен мне помочь в этом. Земляной человек!»

«Что заставило Вам вызвать меня?»


Земляной человек, вызванный Виидом, посмотрел на него уставшим и поникшим взглядом.

В прежние времени, он был в восторге от того, что его призывали в этот мир. Но чаще всего это происходило в первую очередь игроками Моры. Сначала Земляные люди быстро выполняли свою работу, но позже это дело замедлилось. Некоторые говорили, что они на самом деле очень очаровательные существа в своем роде, что делало их очень популярными. Но при постоянным выполнении различных заданий, они уже начинали повторять типичные для себя фразы.


«Лучше бы я не рождался… Почему я должен страдать с самого своего рождения?»

«Ох, моя спина. Я болен, но все равно должен пахать как лошадь.»

«Это задание не очень сложное. Так что, если закончите раньше, дам выходной.»

«Люди кругом говорят, что Лорд Моры, Виид, самый красивый и добрый человек в мире, но я очень сильно сомневаюсь в их словах.»


Когда Земляные люди начинали работать старательно, то получали еще больше работы. Личности каждого из духов постепенно выработали в себе сильный характер и беззаботно чувствовали себя рядом с Виидом, у которого и понабрались этого.

У созданных духов просто не было никакого выбора, кроме как продолжать выполнять приказы.


«Есть работа для меня?»

«Мы немного устали, но если Мастер приказывает, мы непременно сделаем ее.»

«Это легкая задача, просто надо сделать небольшой поворот вот тут.»


Виид протянул широкие каменные дощечки Земляному человеку.

Он понял, что ему необходимо вращать нижнюю пластину в момент укладки грязи, чтобы сделать глиняную посуду более комфортной.

Виид был очень сосредоточен.


«Поворачивайте ее и постоянно поддерживайте нужную скорость. Не трясите ее, ибо она остановится.»

«Если это все, необходимо, то это будет легкой задачей.»


Дощечки были ненамного легче целого дерева, но Виида это не беспокоило.

Держать их было не его задачей, а Земляных людей!


«Удалите весь мусор, что попали в грязь.»

«Я собираюсь забрать его.»

«Призываю Огненный Шар!»

«Да здравствует Виид!»

«Ты, сделай огонь.»

«Киу, я знаю.»

«Пламя должно быть горячим и интенсивным. Также поддерживай постоянную температуру.»


Земляной человек и Огненный Шар четко выполняли свою работу и довели дело до конца.

Виид также призвал других своих духов.


«Призыв Капельки!»


Затем, милый дух, сделанный из водяной росы, сказочным образом появился перед Виидом.


«Я хочу делать то, что вы, Мастер.»

«Ты, залей водой землю вон там.»


Как правило, из-за возможности остаться совсем без манны, он ограничивается вызовом духов до минимума. Даже если каждый из духов призывался отдельно, его навык обращения с духами еще не поднялся до уровня Шамана.

Теперь же, с Кольцом Seulroeo, браслетом Baharan и Факелом из Гелия, уровень потребления в данном случае было довольно легко вынести. Разделяя работу со своими духами, структура его рабочего места гончарной мастерской была неплохо оборудована.


«Формирование обычной миски, вероятно, не будет проблемой.»


Используя свои руки, Виид колотил влажную почву.

Во вращающейся плитке, он начал придавать работе форму, используя кучу грязи. Обострив свое внимание, пальцами он чувствовал, что грязь не помялась и понемногу принимала свою форму.

Чурурурурук…

С обработкой глины, потихоньку делалась конечная работа.


«Этот метод создания вещей, на самом деле, очень интересен. Поскольку материал свободно и легко преобразовывается, то даже если я допущу ошибку, это не сыграет большой роли.»


Виид делал предметы от мисок до пластин.

Его первые попытки оказались грубыми, подобно обычной миске собаки, а позже каждая становилась все более и более приемлимой.


«Следует ли мне испечь это сейчас?»


Виид поставил тарелки и миски прямо в огонь. Таким образом, Виид думал, что они будут нагреваться как керамика, но вместо этого вода испарилась, а предметы просто разбились.


«Я так понял, что следует подождать до того, пока глина застынет, а после уже ее подогревать.»


«Собачьи миски» уже были высушены, поэтому он мог использовать их для своих экспериментов. Вид создал печь, положил туда кучу грязи и начал ее подогревать.

Если вы проголодались и замерзли, вы могли бы найти выход съев горячую сладкую картошку. Это было подобно убийству двух птиц з одного броска камня!

После сжигания древесины, я мог бы использоваться пепел, чтобы приготовить картофель, сладкий картофель, а также сочное мясо. Просто рассказывая сказочки МЕЧам о том, что я собираюсь им что-нибудь приготовить, у каждого из них уже бы слюни текли, а из еды достаточно было бы и обычного рамена.


«Итак, пришло время проверить, как выглядит мой проект.»


Виид выключил огонь в печи и посмотрел на «собачью миску».

Регулировка температуры очень важное дело, а Виид, видимо, с чем-то накосячил, поскольку 1/3 миски было покрыто трещинами. Но даже с ними, оставались некоторые правильно запеченные части, которые и хотел увидеть Виид.


- Вы сделали 29 мисок, Навык Ваяния увеличился.

- Кузнечный Навык увеличился.


«Не очень красиво, но это все-таки моя первая работа. Определить!»

---

Грубо сделанная миска.

Прочность: 11/11

Достаточно широкий горшок для принятия пищи. Сделан известным скульптором – Виидом.

Толщина миски очень большая, также нет никаких видимых следов ожогов из-за сильного пожара.

Практическое использование глины, как материала в чистом виде, было великолепным!

Если эта работа скульптора Виида засветиться на Континенте, появится большое количество людей, желающих ее приобрести.

Художественная ценность: 27.

Специальные опции: Хранение пищи в этой миске должно улучшить ее вкус и аромат.

---

Учитывая, что это была первая работа, она оказалась довольно хорошей. Толщина миски делала ее большой и тяжелой. Его ошибка прямо отображалась на конечном продукте.


«Не только эту миску, я также хочу сделать что-то керамическое.»


Предмет, чтобы сделать на его основе керамику, необходимо использовать просто грязь и огонь. Он сделал миску простой, грубой, как раз той, которую и хотел. Для того, чтобы сделать нужную деталь, ему необходимо более тщательно обработать почву, пока она не станет достаточно хорошей, чтобы приступать к приданию определенной формы.


«К следующей детали…»


Он упорно продолжал работать вместе с Земляным человеком, Каплей, и Огненным Шаром.

Он создал немного более деликатную работу из керамики и продолжил экспериментировать с температурой огня. После сделанной формы керамики, полностью высушил в тени и засунул в духовку, где придал огню светло-коричневое свечение.

Затем он продолжил и добавил глазури. Он сделал несколько типов глазури путем дробления камней, смешивая их с прахом сожженных растений. Также Вииду удалось создать множество различных оттенков огня. Хотя основными были белый цвет и прозрачно синий.

Он применял глазурь, а затем возвращался к выпечке, используя сильный огонь пока внутри стекловидная глазурь таяла, и готовая керамическая работа подходила к своему завершению.

Виид экспериментировал на различных типах глазури, собранные с помощь его Горнодобывающего навыка и Навыка сбора Трав, используя все это на практике при выпечке керамики.


«Мои руки довольно много работали, чтобы сделать это.»


Керамика очень дотошная. Даже если это был Виид, эта работа была не такой простой. Любая мельчайшая ошибка может привести к появлению разных цветов. Вид спалил множество мисок и каждый раз, как только работа не удавалась, ломал много чаш.

Провозглашенный всеми творческими людьми Континента как лучший Скульптор, его гордость была мгновенно раздавлена.


«Все хорошо. Материалы почти бесплатные, остается практика!»


Виид был на позитиве.

Скульптура и керамика были очень тесно связаны, но их методы изготовления во многом отличались, поэтому она так легко не давалась. Придание формы при помощи глины и шаг за шагом усовершенствуясь – это все было довольно весело.


«Давайте сделаем это более разнообразным. Я думаю, что делать это рано, но все равно собираюсь попробовать и увидеть, как оно будет выглядеть.»


Вещам, которые Виид мог создать благодаря воображению, не было конца.

Кувшин, напоминающий форму животного!

Керамика была не только для того, чтобы капать водицу в рот. Если он пытался сделать черепаху, он мог продемонстрировать свои навыки скульптора еще в большей степени. Виид уже делал намного более сложные скульптуры.


«Это будет неплохо продаваться в качестве обычного украшения, а в качестве произведения искусства – так вообще миллионы.»


Он объединил грязь в твердое состояние, а затем выбрал способ, каким он будет ваять будущую работу своим отделочным ножом. Поскольку ему была незнакома работа с использованием влажной почвы и создание комплексных и сложных форм, у него были некоторые проблемы с этим. Даже несмотря на то, что отделочный нож был весь в грязи, оставались еще части, находящиеся во влажном состоянии.


«Я хочу тебя просто зафиксировать и держать, чтобы быть уверенным, что грязь не будет трястись, все-таки в моих руках – моя жизнь.»


Виид, имея Продвинутое Ремесленное Мастерство, используя свою руки, показал навыки, которые появляются лишь у настоящих, легендарных мастеров-ремесленников. Из-за полной сосредоточенности, никакие физические контакты с работой не нанесли повреждения керамики.

Между тем, нож для ваяния Виида был способен отделать/исправить необходимую форму.


«Количество работ слишком много. Призываю Рыцаря Смерти Ван Хоука, призываю Лорда Вампиров Торидо!»

«Что происходит!»

«Где сражения, хозяин?!»


Ван Хоука и Торидо также призвали по приходит Виида!


«Парни, вы не можете всегда получать веселье! Поспешите и сломайте это!»


Виид приказ им ломать камни и смешивать древесный уголь. Их обязанностью было сделать глазурь.

Ван Хоук и Торидо не сильно сопротивлялись полученным заданиям. Ведь во времена всех приключений с Виидом, им уже было знакомо все, что он делал, даже приходилось дробить чеснок, пилить картофель и нарезать лук.


«По крайней мере сегодняшняя задача довольно простая.»

«Я надеюсь на скорее ее окончание и снова уйти на покой.»


Таким образом Виид пахал над созданием керамики вместе с тремя духами, Лордом Тороди и Рыцарем Ван Хоуком.


- Было создано 42 специальных видов водяных бутылок для собак. Скульптурное мастерство возросло.

- Вы смогли деликатно настроить огонь в печи.

- Искусство увеличилось на 1.

- Близость с природой увеличилась на 2.


Кажется, на этот раз, ему кое-как удалось завершить приличную работу.

«Определить!»

---

Кувшин для воды в виде Утки.

Прочность: 14/16.

Водяной кувшин представлен в виде матери утки.

Эта работа является великолепным творением скульптора Виида в различных регионах. Поскольку Утка была изображена невероятно четко, это работа будет заслужено высоко оценена. Но из-за некоторых нерастворимых материалов, работа оказалась неравномерно застекленной, также из-за сложной структуры были некоторые трещины внутри Кувшина.

Редкая роскошь, которая обязательно понравится дворянам и королевским особям.

Художественная ценность: 361.

Специальные опции: +26 к Достоинству.

Повышает уровень вашего Достоинства к Королям и знати.

---

Учитывая факт неопытности Виида в этом деле, то работа на удивление оказалась очень хорошей.


«Теперь, когда я уже более лучше осведомлен о застеклении, теперь нужно набираться все больше и больше практики в создании керамики.»


Торидо, Ван Хоук и духи все продолжали находится в движении, выполняя свою работу. Но также оставались еще и некоторые неисследованные части пещеры в Montvertruria.


«Может быть мне стоит заполнить вход в подземелье бронзовой дверью, чтобы улучшить здешнюю атмосферу.»


Виид отправил шепот своей сестре.


- Юрин.

- Да, брат.

- Что делаешь?

- В данный момент кормлю Желтого на грядке.


Юрин любила Желтого больше, чем других оживленных скульптур, особенно она обращала внимание на его грудную область.


- Я нашел одно занимательное место во время своих приключений. Я объясню все детально, поэтому отправляйся ко мне. Тут много различных скульптур и даже картин, это будет полезно для тебя.

- Я кормлю Желтого.

- Ох, и приведи остальных. Я чувствую, что под этим место находится подземелье.

***

Юрин использовала Картинную Телепортацию, чтобы переместить себя вместе с Пейлом, Мейлон, Суркой.


«Хохо, я никогда не думал, что существует место, похожее на это. Можно ли тут осмотреться?»

«Все нормально, осматривайтесь.»


Великодушно ответил Виид.

Место, как и сказали, было хорошим, а для Виида – особенно, поскольку он уже упаковал для себя все, что хотел.


«Это место об истории четырех рас – чудесно.»

«Мой навык искусства намного повысился. Благодаря тебе, Виид, теперь оно перевалило за 300 очков.»


Наслаждаясь работами Виида и другими вещами в ходе их приключений, их очки искусства неуклонно росли. Даже те, у кого были не творческие профессии, имели достаточно опыта, чтобы стать экспертом. Игроки и жители Моры уже по умолчанию имели гораздо больше познаний и очков в искусстве, чем кто-либо из других городов. С развитием Моры через скульптуры, живопись, песни, танцы и выступления, жители находили то, что им по нраву, даже появлялись обычные задания, связанные с искусством.


“Is this is what you made with clay?”

Hwaryeong showed an interest to the bowls and jars that Weed made.

She saw his experiments used different glazes and that each of the bowls was made with different colors. Among them was a clean and clear white bowl which caught her eyes.

“It’s beautiful.”

“The hardness of the glaze is not that good, but it is among the best of-of the good pieces I’ve made.”

It was fine, but there were some parts underneath that was not glazed although his works are becoming increasingly better and more durable.

“I really want to have this bowl. Can I have at least one?”

“Feel free to take anything as much as you want.”

There were many bowls and since they were being mass produced, giving away a couple of it would not be a huge waste.

Mapan arrived late and looked at the bowls with shining eyes.

“Weed, Hi. I would like to have a few….”

“Of course I’ll sell.”

«Не это ли то, что ты сделал из глины?»

Хварьенг моментально проявила интерес к миске и кувшину, которые ранее сделал Виид.

Она увидела результаты всех экспериментов Виида с различной глазурью, а также работы, сделанные из разных цветов. Среди них был чистый и прозрачный шар, который сразу бросался в глаза.


«Это красотища.»

«В этой работе твердость глазури не так хороша, как хотелось бы, но она пока что одна из лучших сделанных работ.»


Все выглядело довольно прекрасным, хотя и были некоторые незастекленные детали, но с течением времени его работы становились все лучше и прочнее.


«Я действительно хочу себе такую чашу. Могу я взять хотя бы одну?»

«Не стесняйтесь, берите столько, сколько хотите.»


Кругом находилось много прототипов его работ, так что потеря их не было такой уж серьезное проблемой.

Мануэ прибыл позже остальных, но сразу же, с огненными глазами, начал осматривать чаши.


«Виид, привет. Я хотел приобрести их несколько…»

«Конечно же я продам их.»


Виид резко и холодно ему ответил.

Было очевидным, что Хварьенг хотела себе чаши для коллекции, для себя, а вот Мануэ сразу же бы отправил их на аукцион.


«Ох, я думаю, что смог бы увеличить твою популярность.»


Мануэ, наблюдая за глиняной посудой, не скрывал своего восхищения. На Версальском Континенте керамика ценилась очень высоко. Лишь состоятельным дворянам, либо членам королевских семей было по карману такое покупать, поскольку это было искусством очень высокого качества и приравнивалось по цене как роскошь.

---

Склад Гномов

Вы первооткрыватели этого места, Склада Гномов.

Бонусы: Слава увеличилась на 680.

В течении недели опыт и дроп с монстров увеличивается в 2 раза.

Первый убитый монстр выронит самую лучшую вещь, которую возможно.

---

Как и ожидалось, их группа обнаружила подземелье.

Это было подземелье, где гномы хранили свои сокровища.


«Как я и ожидал, это было просто.»


Со Юн, которая также пребывала в Море, также присоединилась к их группе благодаря Юрин. Эффективность этой группы могла ввергнуть в шок любого, их уровень ужасал.


«Ван Хоук, прокладывай дорогу.»

«Слушаюсь, Мастер.»


Виид вместе с Рыцарем Смерти на передовой отправились на разведку подземелья, что позволило им приобрести некоторые преимущества.

Как только он вошел в темницу, сразу вытащил и махнул Демоническим Мечом Колдрима. Он держался по правую сторону от Со Юн, которая также держала ухо в остро. Пейл вместе с Мейлон держали наготове свои луки, в то время как Зефи, Хварьенг, Сурка, Белотт, Ирен, Ромуна и Юрин шли за всеми. Даже Мануэ был с ними, сзади волоча свою телегу.


«Мы никогда не отдадим вам наши сокровища. Они наши!»

«Кьиеее, это воры! Воры!»


В подземелье временами появлялись упыри, которые просто бродили по туннелям пещеры.

То ли яд, магия, мечи или стрелы, все равно было сложно справляться с тем количеством упырей, которые там были. Также кругом были расставлены ловушки, когда-то установленные гномами, чтобы сохранить свои сокровища.


«Бродячие упыри имеют средний уровень 300.»


Виид был немного разочарован.

Со Юн с друзьям имели уровень около 400 и больше, поэтому подземелье казалось весьма простым. Поскольку подземелье имело связь с историей, он надеялся на высокую сложность подземелья. Но т.к. монстры тут слабые, то и сокровища стоит ожидать такого же уровня.

Упыри, по сравнению с другими монстрами, имели огромное количество здоровья, а еще они были медлительными, что делало охоту легкой, а опыт легкодоступным. Охота продолжалась комфортно.


«Сияющий Меч!»

Он свободно использовал свой блестящий меч и мощным напором подавлял противников.

Это происходит в то время, когда навык умения улучшается, а затем его можно будет использовать в полной мере!


- Вы получили пилу.

- Вы получили ключ.

- Вы получили мешочек, с малым количеством предметов.


С Упырей падало значительное количество разной добычи. Виид вместе с Торидо, Ван Хоуком и Зефи просто подымали все, одновременно удерживая оборону в начале, ровно как и другие члены их команды, оставаясь позади. Их руки и ноги были постоянно заняты, иначе ситуация могла бы стать опасноей даже для них. Затем они обнаружили Гномьи сундуки, открытие которых весело коротало время.


- Вы приобрели старые книги и Дневник №2 одного Гнома.

- Вы нашли бронзовый меч. Слава увеличилась на 310.

- Вы нашли камень клинка. Слава увеличилась на 195.

- Вы получили чашу для алкоголя Гномов.


Оружие и броня Гномов на то время было не слишком развито, поэтому их характеристики были не так хороши.

Бронзовые и латунные мечи не были должным образом сделаны, их использование ограничивалось лишь в качестве антиквариата!


«Будет просто хорошо, если я доставлю все это в Центр Искусств.»

Он думал, что таким образом за антиквариат в Центре Искусств повысит свои очки Содействия. Также они обнаружили куски железной руды, серебра и мифрила внутри коробок, - это все давало хорошие надежды на неплохой доход.

Все, что пережил Виид, хватило для того, чтобы уголки его рта понемногу поднимали вверх, показывая его довольное лицо.

Виид охотился со своими друзьями почти все время, за исключением тех моментов, когда необходимо было высушить изделия, либо их назеркалить. Также его опыт по созданию керамика постепенно накапливался, а его работы становились все более гладкими и блестящими.

Хотя до сих пор еще не появлялись работы уровня Шедевра, но это было из-за что в каждой работе оставались мелкие недоработанные штрихи.


«Кьяяя! Это так замечательно.»


Как только Виид делал очередную свою работу из керамики, Хварьенг тут же пристально наблюдала за этим. На самом же деле, она любила смотреть за Виидом, полностью поглощенным работой, это делало его очень привлекательным. Словно погруженной в гипноз, как только лицо Виида становилось серьезным при создании скульптуры, она улетала в рай.

В то время как Виид свои деревянные скульптуры, он также размышлял о других вещах.


‘Если все пойдет хорошо, сколько же я смогу продать их. Это не стоил таких уж больших материальных затрат. Ох, в эти дни цена на дерево очень плохая. Помимо этого, я ведь и не покупал его. Если у меня есть еще и умеренно большие камни, из которых я мог бы создать большие скульптуры, это тоже можно было бы продать в плюс себе. Создание скульптур важная вещь, но и их упаковка должна играть важную роль. А после появятся целые очереди богатых людей, желающих просто хотя бы посмотреть на все это дело.’


В течении всего времени работы, пока Виид был занят созданием из глины керамики, его руки постоянно находились в грязи. Человек, измазанный рабочими материалами в своей же мастерской, - это вовсе не было плохим зрелищем. Наоборот, это придавало даже некую завораживающую атмосферу, манящую женщин зайти на огонек.

Ирен вместе с Ромуной и Хварьенг просто тупо смотрели на него, пока он работал.


«Я хочу изучить керамику полностью.»

«Позже я обязательно сделаю керамическую посуду с моим парнем…»


Парень должен был в этом случае находится очень близко к телу девушки, чтобы, обняв ее и схватив за руки, направлять точные движения рук на создание конечной работы из керамики. Это была бы очень тонкая и странная атмосфера!

Затем Виид протянул свою руку через талию своей работы и нежно коснулся формы глиняной посуды.


«Кьяяя!»

«Ахх.»


Лица всех девушек сразу покраснели, а глаза засияли.


«Кто, черт возьми…»

«Кто бы это мог быть?»


Виид сразу оглянулся назад, чтобы проверить, кто мешает ему работать, но там никого не окаалось.

Одним из скульптурных навыков своей профессии было Разум Рук!

С рук ремесленника он начал вырезать различные скульптуры собственноручно и Разумом рук.

Это оказалось странное чувство, не то, что он ожидал.


Глава 3 – Задание Орков.


В Гильдии Гермес просто не было другого выбора, кроме как посвятить некоторое свое время на поддержание порядка в Королевстве Хейвен.

С многочисленными очагами восстаний по всей территории Королевства Калламор, они должны были поставлять материалы, чтобы использовать их на войне. В некоторых деревнях восстания начинались из-за очень больших налогов. Если же срочно не подавить восстания хотя бы в нескольких районах, то они заполонят все Королевство.

Гильдия Гермес готовилась полным ходом и продумала контрмеры на случай возникновения любых ситуаций. Они активно отправляли своих людей и наемников на всех территории, где начиналось неповиновение мятежников.

Бардрэй имел в своей власти тотальный контроль над своей гильдией, и в то время, когда всеми процессами руководили доверенные люди, он лишь наблюдал за этим.


«Теперь, наконец-то, настало время для того, что я откладывал столько времени.»


Он решил навестить Гильдию Черных Рыцарей в столице Королевства Хейвен.

Гильдия Черных Рыцарей вместе с Гильдией Гермес постоянно имели много людей в своих рядах. Шум всегда стоял огромный. Но как только появился Бардрэй со своей королевской гвардией, толпа моментально заглохла как мыши.

Король Королевства Хейвен – сильнейший человек на Континенте.

Он, у кого есть и сила, и власть, - Бардрэй, Каждый, кто встал не его пути, как можно скорее исчез с него.

Бардрэй подошел к инструкторам и сказал.


«Я хочу поставить всех своих врагов на колени, используя Пути Меча правосудия.»


Игроки были поражены, не проронив ни слова. Каждый начал думу думать в своей голове.


‘Задание ли это на Мастера его профессии?’

‘Бардрэй решил первым бросить вызов, чтобы стать Мастером, Черным Рыцарем!’


Инструктор медленно взглянул на Бардрэя и не спеша заговорил.


«Как Рыцарь и Король, который желает познать путь прославленного меча, вам необходимо сначала выполнить задачу. По слухам, по направлению к Городу Ивоук движется огромное количество монстров. Остановите их, а после навестите старого ветерана Кулра. Он обучит тебя пути Черного Рыцаря.»


Ивоук был даже не городом, а небольшой деревней, расположенной в горной степи, которая не принадлежала ни одному Королевству.

Первой задачей Бардрэя оказалось лишь противостояние вторжению монстров!


‘Это не должно быть сложным делом.’


Рыцарь вправе сам решать, какие навыки обращения с оружием по профессии ему лучше улучшать – с копьем, либо с мечом.

Бардрэй выбрал путь меча, уровень владения которым у него достиг Продвинутого 7-го.

Не смотря на то, что его уровень достигал почти что 480-го и то, что общие боевые навыки тоже были весьма внушительными, простая охота уже не могла в полной мере удовлетворить его запросов, навык владения мечом почти не увеличивался. Другими словами, его основные навыки ненамного развивались.

Однако это, безусловно, не было медленнее, чем у других игроков, которые Бардрэй давно обогнал.

В отличие от других, владение мечом МЕЧей также прогрессировало с еще большей, более сумасшедшей скоростью, поскольку сосредоточены они были лишь на охоте, используя только базовые/основные навыки.


«Вперед, в деревню Ивоук.»


Выполняя свое задание, Бардрэй вместе со своими Королевскими Рыцарями и военной силой Гильдии Гермес отправился в деревню.


«Вперед, налетаем на деревню! Кеее.»

«Ухихи. Убить их всех!»

«Отомстим людям.»


Более 3 тысяч монстров сбегались к окрестностям деревни Ивоук.


«Хух, что?»

«Мы мертвецы. Монстры идут прикончить всех нас.»


Жителей охватило состояние паники.

Принимая во внимание размеры всего Версальского Континента, то из-за нападений монстров уничтожения деревень и их жителей происходили почти что каждый день, без перерыва. Если Королевства не обеспечивали их защиту, это означало смерть всем.


«Мы с ними справимся.»

«Нет. Это мое задание. Оставайтесь тут и защищайте деревню.»

«Слушаемся!»


Бардрэй приказал своим Королевским Рыцарям и армии остаться в деревне. В этот момент деревня Ивоук стала самой неприступной территорией в мире.

Бардрэй восхищался и был воодушевлен от количества зрителей из числа игроков и представителей ТВ-станций. С каждым мигом их становилось столько, что и сосчитать было почти невозможно.

Как только он вытащил свой меч, множество монстров сразу же выпустило в его сторону черную магию.

Он получил шепот от своих подчиненных.

- Месторасположение Кулра установлено.

Специальная разведывательная группа Гильдии Гермес, незаметно, моментально прочесала всю округу.

Ему необходимо было в одиночку встретить полчища монстров при выполнении первого задания. Тем не менее его Королевские Рыцари могли вступить в бой в любой момент.

Тот факт, что Бардрэй начал выполнение задание на Мастера, сразу же взорвал все ресурсы в Интернете, из-за чего обсуждения начались буквально везде.

***

В то время, как Виид тихо и мирно исследовал подземелья и делал скульптуры в Montvertruria, на Континенте произошли другие серьезные инциденты.

Крепость Орков – Бурсилия!

После завершения скульптуры Орка Повелителя Парачви, произошло много больших изменений.


«Чвичичис, сегодня темно.»

«Давай пойдем спать, чвиик!»


Мужчина и женщина орки исчезли и в ночи отправились к своему лагерю.

И спустя малое количества времени родились очаровательный молодые Орки!

В Крепости Орков Бурсилия чрезвычайно высоко увеличился уровень населения среди молодых орков.


«Чвиик. Я собираюсь стать великим орком как Парачви. Чвичиик!»

«Люди не такие уж отвратительные, чвис. Мы также вполне можем чему-нибудь поучиться у них. Чвиичвиг.»

«Скульптуры красивые, чвичичис. Мы должны иметь таких побольше.»


Рождение молодых Орков!

Из-за исключительных характеристик их рождаемости, Орки массово размножались. Поскольку их количество быстро росло, сражения с монстрами давались легче и успешнее, что послужило дальнейшему продвижению Орков на юг.

Даже со смертью многих Орков, появлялось на свет еще больше.

Орки находили еду и золото, но также отныне начали собирать и другие трофеи со своих рейдов – культурные ценности, особенно скульптуры. Интеллект Орков постепенно увеличивался от эффекта Искусства, а вместе с этим улучшался и уровень торговли, который спустя немного времени повысился в несколько раз.


«7 Секир за 30 Золотых, чвик! Также может возьмете два ремня по цене в 25 Золотых? Чвичит! Затем можете подарить мне 450 Золотых.»

«Спасибо за такую оптовую цену, брат, чвиик!»


Торговля между Орками также стала очень активной.

Ценовые нормы в их кругах были очень непредсказуемы и сложны для понимания, но, конечно же, гораздо дороже стандартов. Вот почему наиболее точным цена, которую они заплатили за пункт 1 золото каждый. //Второе предложение вообще не тронул при переводе//

Лорд Орк Булчви был вместе с большими Орками, которые тащили на своих горбах огромные мешки.


«До свидания, чвичис.»

«Чвиик, увидимся позже.»


Посреди площади Орки обменялись своими прощальными словами.

Там находилось более 15 миллионов Орков!

Они были просто вынуждены отправится в путешествие из-за огромного перенаселения, чтобы создать новые поселения.


«Пойдем к Каричви, чвичичиик!»

«Там будет вкусная еда и тепленькая постепль, чвиик!?»

«Конечно, чвичииг. Именно из-за этого и стоит пойти к Каричви, чвик!»


После успешного окончания Виидом своего задания, его Очки Содействия настолько зашкаливали, что позволяли командовать Орками в количестве более 25 миллионов особей.

Его знакомство с ними было на уровне Брат-Брат.

Не смотря на то, что Виид отказался от награды в виде личных прожорливых подчиненных Орков, это самые Орки его все равно выбрали.


«Каричви будет рад увидеть нас, чвичик!»

«Чвиик, я хочу встретиться с ним как можно скорее.»


И Орки отправились в свое путешествие прямо с площади Крепости Бурсилия.

Даже если они захватили тонны продовольствия, они наверняка доберутся до Моры голодными.

***

В течении всей охоты со своими товарищами, Виид сделал множество керамических работ. Его Мастерство Ваяния повысилось до Продвинутого 8-го уровня и 43,8%.

С множеством созданной керамики, с многочисленным накопленным опытом, качество его работ варьировалось самым разным образом, от больших до малых, толстых и тонких. С каждый новой работой улучшалось качество и вид.

Керамические изделия достигли такого уровня, что каждый Король на Континенте и любой из его ближайших подчиненных моментально пожелали бы эти работы в свои коллекции, причем минимум в 2-х экземплярах.

Кроме того, Виид умудрился добавиться в свои работы технику ваяния из лунного света.


«На этот раз я буду создавать глазурь.»


Юрин также работала и применяла глазурь, рисуя свои картины на керамике.

---

- Вы нарисовали картину на керамике, сделанной Мастером скульптором Виидом.

Ваша Слава как художника увеличилась.

---

Мастерство рисования Юрин фантастически увеличивалось в уровне, вместе с тем рос и уровень ее Славы. Таким образом, простое сотрудничество с Виидом, которого бы пожелал любой, давало такие бонусы. Керамика, разрисованная различными цветами и темами, сразу увеличивало ее ценность как предмета роскоши, цена моментально взлетала до небес.

Сделанная Виидом керамика имела уже приемлемый уровень для показа на люди.


«С этим я могу реально сорвать большой куш!»


Уникальный вид керамики, создаваемой Виидом, был особо элегантным и очаровательным. Даже чистейшие особенности керамики, гладкость и спонтанность, укоренились им.


«Это кажется захватывающим и интересным. Пожалуйста, научи меня.»

«Ты не можешь изучать это просто наблюдая?»


Его товарищи смотрели на керамику и соответственно слушали Виида, начавшего вступительную ознакомительную лекцию по созданию керамики.

Еще в те времена, когда Виид занимался создание Пирамиды, его друзья просто стояли в стороне и не думали о заинтересованности. Но когда Виид начал делать сначала простую глиняную посуду, это выглядело приятно и создавало хорошую атмосферу.


«Мне нужна небольшая помощь вот тут.»


Хварьенг искала всевозможные способы, чтобы склонить Виида на физическое соприкосновение с ним.


«Если бы я использовал свое свободное время для изучения этого материала, я бы был еще больше популярным среди женщин. Может и Юрин в один из прекрасных дней обратилась ко мне с этим вопросом.»


Зефи изучал процесс создания керамики не отдаляясь от своей привычки, а наоборот ее улучшая, – быть плейбоем.


‘Хехе, с керамикой можно легко заработать денег.’


В это же время Мануэ заботился о своих будущих капиталах, проявляя свою жадность.


‘Я подарю Мейлон это в качестве подарка.’

‘Я хочу сделать это ради Пейла.’


Виид охотился и создавал керамику. Это был очень веселое и приятное времяпровождение.


«Не надо насиловать работу, поглаживая ее, старайтесь почувствовать это дело.»

«Вот так? Может нет. Виид, прижми мою руку, чтобы я могла почувствовать, как надо это делать.»


Виид и Хварьенг делали керамику, а в это время Со Юн лишь оставалась в стороне и смотрела на это.

Со Юн также узнала, как делать керамику. Возможно потому, что у нее был глаз-алмаз, она уже легко воссоздала узкое горлышко вазы.

Надо было ли Хварьенг помощь в создании керамики от Виида, поскольку у нее это плохо получалось, либо это был простой предлог находится с ним рядом, ни Со Юн, ни кто либо другой, не мог этого сказать.

«…»

Со Юн приподнялась со своего места и отправилась в глубину подземелья.

Ее товарищи были заняты делом, создавая керамику, и думали, что они лишь зайдет и быстро выйдет из подземелья, поэтому никто за ней не последовал.

Со Юн продолжала спускаться в пещеру.


«Кихихиихс, кажется сегодня я заработаю много деньжат.»

«Я собираюсь полностью тебя ограбить.»


Расхитители гробниц уже прибыли и начали дразнить ее.

Кррунг.


«Ккуек!»

«Пожалуйста, смилуйся!»

«Ааахх!»


Это было массовое убийство расхитителей гробниц!

Со Юн обычно н использовала свои способности в полной мере, разделяя опыт с другими людьми и увеличивая их уровень навыков.

Но сейчас она показывала истинную силу Берсеркера в течении всего спуска в подземелье.


«Кхахаха, я не мог найти подходящий для себя клад сокровищ, но вы посмотрите кто к нам сам пришел!»

«Похоже, сегодня мы получим желаемое и выпьем пивка вечерком… кквииииг!»

***

---

Печать Вулкана.

Вы первооткрыватель Печати Вулкана.

Преимущества: Слава увеличилась на 1298.

Двойной опыт и дроп с монстров в течении недели.

С первого убитого монстра выпадет самая лучшая его вещь.

---

Последнее оставшееся подземелье в этих пещерах!

Печать Вулкана – это было место заключения самих дьяволов. Уровни средних монстров колебались в районе 500. Также в некоторых областях располагались монстры уровня Босса.


«Ух, сможем ли мы тут охотиться?»

«Давайте пригоним хотя бы одну группу монстров, чтобы проверить. Торидо, двигайся.»


Даже если был Виид и Со Юн вместе с Торидо и Ван Хоуком, охота по-прежнему оставалась довольно сложной. Даже не смотря на мощную святую силу Ирен, мощь Защитников Вулкана было слишком большой, они явно забрели не на свои уровни.

Чем глубже ни опускались в подземелье, тем больше появлялось Защитников Вулкана, и так продолжалось пока они окончательно не остановились, принимая во внимание крупный риск.


«Я считаю нам следует на этом остановиться.»


Виид с сожалением произнес эти слова, однако вся группа им несказанно обрадовалась.

Всякий раз охота с Виидом заставляла их сражаться на пределе возможностей с монстрами высокого уровня, но от этого все равно казалось будто сражения проходят быстро и легко.

Однако в сердце каждого на данный момент не было никакого желания продолжать сражения с демонами из подземелья Вулкана.


«Тогда возвращаемся обратно к области Склад Гномов.»


Хоть время двойного опыта и выпадения предметов прошло, поскольку это не было таким уж плохим место охоты, они все равно продолжали там охотиться.

Но с каждым обнаружением Коробок Гномов появлялись и расхитители могил. Их группа выбила множество предметов для Авантюристов, Землекопов и Профессиональных Воров. Иногда даже появлялось предметы для волшебников, причем довольно высокого уровня, если брать во внимание здешний уровень охоты.


«Ну что ж, я пока пойду проверю свое задание.»

«Ок, увидимся позже.»


Виид предупредил друзей о своем Задании на Мастера Скульптора и с помощью Юрин отправился в Бурсилию.

***

«Чвиик. Песня лишь продолжает отсылку к Оркам, это лишь упоминание о том, что четыре расы жили вместе.»

«Ну, тогда. Чвичиииг. Каричви, тогда я поверю в твои слова.»


Виид сообщил о задании Орку Лорду Булчви.


Трринг!

---

Вы завершили задание Святилище Четырех рас.

Благодаря песне Орков, вы обнаружили пещеру, в которой проживали четыре расы.

Теперь, когда все живут раздельно и имеют явные различия во взглядах, не обходится без частых споров между расами. Но если вдруг над миром повиснет большая угроза, их совместная прошлая история о совместных усилиях ради выживания может вновь сплотить все расы ради достижения единой цели.

Награда: очень глубокие отношения среди четырех рас.

Каждый большой Вами выбор послужит небольшому улучшению Влияния с каждой из рас.

---

---

- Вы получили исторические знания.

С связи с этим вы получаете +2 очка к Специальному Опыту, Мудрости и Знаниям.

---

‘The Sculpting Master Quest is to create a good order among the four races.’

‘Задание на Мастера Скульптора создает хороший порядок среди четырех рас.’


И, наконец, он завершил очередной шаг в своем задании.

После возвращения в Бурсилию и преобразования в орка Каричви, улицы Крепости разительно изменились. Орков неуклонно становилось все больше и больше, а скульптура Парачви стала национальным достоянием и величайшим сокровищем Орков.


‘Рождаемость Орков реально пугает.’


Тот факт, что 15 миллионов Орков покинули Крепость и отправились в Мору, Вииду еще не знал!

Булчви галантно выпустил свой рев.


«Каричви, молодые Орки очень сильно заинтересовались в скульптурном искусстве, чвииг. Не смотря на то, что это может быть бесполезно, но не мог ты научить их, как делать скульптуры? Чвис.»


Трринг!

---

Скульптурное мастерство Орков.

В настоящее время Орки очень воодушевлены искусством.

Научите этих забывчивых и жадных Орков скульптурному ремеслу.

Сложность: только выполнение Задания на Мастера Скульптора.

Ограничения: Навык Ваяния Продвинутого 8-го уровня или выше.

Должны быть очень хорошие отношения с Орками.

Используя лишь собственные силы, Орки должны сотворить работы в количестве не менее 50 штук, имеющие художественную ценность минимум 70.

---

«Я научу их. Чвичичичичис.»

---

Вы приняли задание.

---

«Когда начнешься, чвиг?»

«Прямо сейчас, все будет в порядке, чвис.»

***

Как только Виид приступил к обучению скульптурного мастерства, кругом сразу же столпилось множество Орков.

Молодые Орки настолько заполонили рыночную площадь, что невозможно было нормально стоять сзади!

А все благодаря фантастической близости с Орками и большой Известности Виида.


«70 очков художественной ценности не так уж много. Это задание должно быть довольно легким.»


Орки получали задания по созданию скульптур. Виид вообще не думал об их мотивации к обучению и созданию сложных Скульптур.


‘Мне не нужно рассказывать им об эстетике ваяния и ценности искусства.’


Учитывая интеллект Орков, от них можно было лишь ожидать знания типа того, как убить кого-нибудь. Кроме того, Виид понятия не имел о таких вещах.

Было просто достаточно того, чтобы создать ту вещь, которую желает ваше сердце. После этого будет накапливать опыт и мастерство, появиться желание создавать такие вещи самостоятельно, все больше и больше.

Если же кто-то попытается выполнить слишком много работы с самого старта, они непременно потерпят неудачу.

Также пришли и игроки Орки, чтобы послушать лекцию Виида.


«Чвиик, чувствуйте нож.»


Молодые Орки своенравно чувствовали собственные ножи, мечи и секиры и делали то, что им говорили.

В замках людей тоже не было не был много игроков, которые свозили ножи для ваяния; Орки также вероятнее всего не имеют таких ножей, либо навыков.


«Делайте скульптуры, используя этот нож, Чвичвичвичви. Вы должны, чвис. Создайте что угодно, чего желаете. Чвичик.»


Он описывал каждый момент на уровне простых моральных уроков, что было довольно хорошо.

На самом деле, вместо использования против Орков слов для обучения, им лучше было бы просто наглядно показать, как это делается.


«Я сделаю скульптуру, а вы в это время внимательно наблюдайте. После создадите что-нибудь сами. Чвичвис!»


Поскольку уровень заинтересованности Орков к искусству зашкаливал, это позволило им быстро сделать скульптуры и легко воспроизвести оленя.

С навыками Виида в лепке оленей, он элементарно создал одного, который имел точные пропорции настоящего. Это оказалось настолько хорошей работой, что можно было потеряться – настоящий он или нет.

С таким потрясающим примером сразу же посыпалось множество других оленей, созданных Орками.

Но их уровень оставался низким, им оставалось лишь в мечтах лелеять мысли о том, чтобы быть похожими на Виида. Все оказалось настолько плохо, что их работы не стоили и четверти от сделанного оленя Виидом.


«Чвис. Ваяние – сложная штука.»

«Я никогда не смогу его выучить, чвиикчвик.»

«Я проголодался, чвирик.»

«Давайте поохотимся, чвичичик.»


Больше половины Орков на площади сдались и не желали дальше пытаться что-либо делать, они просто разошлись. В их умах желание узнать скульптурное искусство сразу же поблекло, испарилось.

Природа Орков быстро все узнать и небрежное обучение Виида привело к тому, что завершение задания оказалось под угрозой.

Но с опытом Виида и вдоволь насмотревшись на природу Орков, он знал, что делать…


«Создайте хорошие скульптуры, которые только сможете, чвик. Я дам вам денег, чвис. А также мяса. Чвичичис. Не забуду и про выпивку! Чвичвииик!!!»


Он настолько впал в отчаяние, что даже предложил награды ради выполнения своего задания.

Молодые Орки были ослеплены халявной наградой из-за своей жадности и сразу рванули колотить камни и рубить деревья в качестве материала для скульптур.


«Я сделал оленя, чвичик!»


То, что создавали молодые Орки было тяжело назвать оленем.

Их ноги были одна длиннее другой. Даже ширина различалась.

Скорее всего было лучше назвать их скульптурами медведей, передвигающихся на четырех лапах!


«Каричви, я сделал одного оленя, похожего на твой. Чвик.»

«Чвичиик. Это совершенно не похоже. Определить!»

---

Нарубанные деревянные Бочки.

Работы молодого Орка, пытающегося воспроизвести медведя, используя древесину.

Скорее всего никто и представить себе не сможет, что это работа подразумевалась как скульптура.

Художественная ценность: 2.

---

По крайней мере те бедняги из дерева были намного лучше.

Те скульптуры, которые создавались из камня, даже не закончив, трескались и разбивались, после чего просто выбрасывались как мусор. А все потому, что молодые Орки не рассчитывали свою силушку, используя свои топоры и секиры.


«Делайте это со всей серьезностью, чвиик!»


За весь день не была создана даже одна «собака.

Все созданные работы даже не требовали использования навыка «Определить», поскольку все было видно и так.

Потеря материалов была абсурдной. Деревья вырезались отвратительно, со многими царапинами и бороздами, что портило общий вид.


«Завтра будет лучше, чвиик!»


Возможно такие неудачи были из-за их Первого учебного дня, слишком уж широки знания в этой области, чтобы понять все с первого раза.

Виид тоже когда-то не был так развит в области ваяния и не мог создавать хорошие работы.

Требуется лишь немного больше терпения и намного больше практики, и Орки смогут создавать лучшие скульптуры.

Тон голоса Виида стал громче.

В ночь на второй день:


«Просто сделайте то, что узнали, чвик.»


Ночь третьего дня.


«Почему просто не сделать это так, как есть в реале, тупо копируя, а? Не надо ничего додумывать, чвик.»


Ночь четвертого дня.


«Эти парни безнадежны, чвиииииик!»


Прошли дни, а Орки до сих пор не могли настроить уровень своей силы по обращению с материалами. Даже чувство эстетики оставалось у них ужасным.

Виид хотел обучить не ломая все подряд и без сильных ударов.


«Чвис, я голоден. Давайте поедим риса.»

«Ваяние – скучное занятие. Чвирик.»

«Я хочу свои деньги, чвичвичвик.»


Появление Виида в форме Орка Каричви заставляло других Орков трепетать от страха. Но даже так, молодые Орки, взрослеющие день ото дня, уже устали от ваяния, поэтому просто отправились охотиться в большем своем количестве.

Лишь некоторые Орки остались и упорно изучали скульптурное мастерство.


«Если вы познаете скульптурное мастерство, чвичвиик, вы получите много денег и еды. Также вы станете популярными среди женщин Орков, чвиик.»

«Слова многоуважаемого Каричви, чвиик… Что Карчиви говорит, то релаьно, чвиичвик.»

«Чвичвис. Скульптура так прекрасна, чвиик. Давайте продолжим обучение.»

«Да, чвииис. Вначале, конечно, тяжело освоить ваяние, чвиик, подобно тому, чтобы есть жесткое мясо, еле-еле его пережевывая.»


Виид использовал свой авторитет и немного лжи, чтобы манипулировать оставшимися Орками.

Хотя молодые Орки и были глупыми при обучении ваянию, они все таки понемногу приобретали и привыкали к этому.

Даже если работы выходили неправильными, неточными, Орки все равно делали их в большом количестве.

---

Деревянная кукла кабана.

Результат работы Орка с древесиной, с который он когда-то хотел играться.

Удивительно, но глаза, нос и рот были сделаны неплохо.

Эта работа была сделана в пылу тяжелейшей конкуренции среди молодых Орков.

Художественная ценность: 23.

---

---

Отлично срезанный камень с гладкими углами.

Художественная ценность: 5.

---

---

Каменный топор для молодых Орков.

Атака: 7

Реальный топор из камня, уменьшенный в размерах до детской игрушки. Вроде бы подходит для охоты и нанесения повреждений.

Полезная работа для тех времен, когда молодые Орки будут собираться немного по проказничать, либо решить групповые разногласия.

Художественная ценность: 28.

---

«Уф~, чвиик!»


Из уст вышло лишь небольшой вздох.

Виид похвалил и дал толчок молодым Оркам. Талант Орков был ясно виден. Чтобы избежать возможных бунтов и неповиновений в обучении, он давал им еду во время занятий.


«Освоение скульптурного мастерства позволит вам делать разные вещи, чвик. Орк, который может делать много вещей, непременно будет пользоваться популярностью у женщин.»


И наконец среди Орки появились некоторые с достойными работами.

Объект их скульптур не сильно отличался. Орки делали скульптуры в соответствии со своими интересами, например, связанное что-то с охотой.

А некоторые ваяли себя же в качестве Орков Лордов!

---

Какой-то Орк с секирой.

Появление взрослого Орка в качестве скульптуры.

По-прежнему существует большое количество ошибок из-за неопытности создателя в ремесле, но в течение короткого времени все исправится.

Композиция хорошо представляла Орка на разведке, скрывающегося в кустах.

Художественная ценность: 72.

---

Скульптура с художественной ценностью чуть более 70 наконец была создана. Первая и это был знак…

Виид продолжал обучать Орков тем вещам, которые до этого не рассказывал, пока чистокровные Орки, которые делали скульптуры просто, чтобы их потом разбить, потихоньку исчезали.

Жестокая и поспешная природа Орков делало их обучение просто нереальным.

---

- Орки сделали 50 скульптур с художественной ценностью более 70.

- Ваш Навык Ваяния увеличился.

- Лидерство увеличилось на 4.

- Мудрость увеличилась на 2.

---

Виида посетило чувство, будто он миновал огромную гору.


‘Трудность этого Задания уровня А гораздо выше, чем любое другое, которые я выполнял до этого.’


Молодые Орки забыли сразу же все, чему их обучили, как только они развернулись в другом направлении хвастаясь своей гениальностью и сильной волей, ведь они сделали лишь то, что хотели, не смотря на советы, которые им давал Виид.

Что касается Виида, он с самого начала сомневался в том, что Орки смогут разрабатывать что-либо, поэтому скульптурное мастерство ставилось под сомнение.

Из-за характеров Орков было ясно, что без постоянного использования навыков, которые они заучили, все просто забудется и исчезнет. Виида беспокоила такая возможность.

Однако сейчас насчитывало некоторое количество Орков, уже имеющих нормальную квалификацию в скульптурном мастерстве, поэтому он чувствовал, что все будет в порядке.

Работа Виида заключалась в том, чтобы просто посеять «семена».

Остальные решения оставались за Орками, будут они эти семена развивать, либо нет.


«Скульптура, чвиик. Орки немного поумнели. Чвичвичвичви.»

«Сделано с трудом, чвик.»

---

Скульптурное мастерство Орков успешно завершено.

Вы не можете предсказать все, что делают Орки, поскольку они и сами не знаю этого.

Награда: Репутация Орков в качестве скульпторов возросла.

Ваши Очки Содействия возросли на 34.

Вы приобрели новый навык!

---

---

Приобретен навык Призыва.

Призыв Скульптуры: навык типа Призыв.

Потребляя манну, вы можете связаться и даже призвать ранее сделанную вами скульптуру.

Потребление манны зависит от размеров и художественной ценности работы.

Если вы попытаетесь призвать оживленную скульптуру, потребление манны увеличится в 10 раз.

---

It was a very useful skill for Weed.

“I could use this anywhere, but i don’t really need it.”

Even though this time it is only a petite size Wyvern.

1-2 times the mana was discarded the moment when he tried to summon the dead.

I can just order them to go and wait, i don’t have to use mana.

‘I don’t really know but summoning Bingryong at the start is probably going to be hard. Since the wyverns have a low artistic value, this skill would be occasionally be helpful.’

Bulchwi handed over a map that was made of leather.

“We found this, but it’s just gonna be useless for us to use anyways. Chwichichis. So I’m giving it. Chwichwiiig. To you Karichwi.”

Это оказался очень полезный навык для Виида.


«Я мог бы использовать его в нужный момент, но я сомневаюсь на его счет.»


Даже если надо было призвать миниатюрную виверну…

Когда он пытался призвать живых мертвецов из-под земли, манны на это хватало лишь на 1-2 раза.

Ему следует лишь связываться со скульптурами и отдавать приказы на ожидание, а не попросту тратить манну на призыв.


‘Я действительно еще толком ничего не знаю, но думаю призыв Bingryong окажется весьма трудным занятием. А вот с вивернами, которые имеют малую художественную ценность, это умение может оказаться полезным.’


Булчви передал Вииду карту из кожи.


«Мы нашли ее, но поскольку для нас эта вещь бесполезна в любом случае, поэтому я отдаю ее тебе, Каричви, чвииик.»

---

Вы получили карту шахт с драгоценными камнями Версальского Континента.

---

Она имела очень большую ценность для тех, у кого имелся навык ювелирного искусства. Виид был счастлив, поскольку при ее продаже покупатель окажется студенткой, желающей себе мешок роскошных предметов, он сам заработает тьму денег.


«Нет-нет, в этом нет никакой необходимости, чвиик, но если вы настаиваете и это ваше искреннее желание, то я смиренно ее приму.»


К сожалению для Виида, карта показывала месторасположение шахт на территории Королевства Гарпан.

Не было никаких сомнений в том, что раскопки в этих шахтах еще не начались.

Если вы уничтожите всех монстров и организуете свою шахту, можно было бы хорошенько на этом заработать. Но с другой стороны, поблизости могли оказаться престижные гильдии, которые бы стали мешать работам и использовать их в своих целях для эксплуатации!


«Я просто хочу продать ее Гильдиям, помешанным на добыче ископаемых, а также просто тем людям, которые будут в этом заинтересованы.»


Он также мог продать ее обычным торговцам. Если и таких не найдется, всегда можно отыскать людей, которые бы желали передать это непосредственно в руки правления Королевства Гарпан, чтобы поднять свой статус и понизить налоги.


«Если у вас есть что-нибудь сказать, то говорите, чвичииг!»

«Да, Каричви, если у меня одна немного опасная задача, о которой я бы хотел спросить, чвиичвиг!»

«Что такое, чвиик?»

«Чвичвииичвиик!»


Затем перед глазами Виида появилось изображение.

***

- Гьооооо.

Чронодон широко распахнул свои крылья летя через небесный свод. Он быстро пролетал через облака, горы и реки.

- Кияяяоо!

Чрондона переполняло возбуждение и он испускал свое пламя прямо на землю. Землю и реки оказались охвачены пламенем.

Чрондон просто летел над землей и испепелял все на своем пути!

Орки построили свою крепость на вершинах гор.

Не смотря на основное свое направление охоты на монстров и животных, Орки также взращивали фруктовые деревья для общего уровня жизни. Молодые Орки и Женщины заботились о деревьях, любовались ими, а также влюблялись там. Воины Орки держали свои копья и секиры, охраняя свою крепость.

Чрондона было легко заметить в небе с его огненным дыханием, которое молниеносно обрушилось на Крепость Орков и охватило все прилегающие горы.

- Куааааа.

С небес снизошел огромный взрыв, направленный на Орков, которые охраняли Крепость. Они оказались пойманными в огонь.


«Чвии, чвииис!»


Орки пытались избавиться от огня, прыгая в разные стороны, но это оказалось бесполезным делом.

Воины Орки старались задеть Чрондона своими никчемными стрелами с их низкой точность и техническими характеристиками, но это, естественно, оказалось просто бессмысленным и не нанесло никакого повреждения монстру.

Пожар переместился на прилегающую территорию, на деревья, что привело к масштабной катастрофе. В конце концов, дикое пламя сжигало все на своем пути. После этого в крепости оставались лишь обгоревшие черные развалины. Из выживших не было никого.

После опустошения Чрондоном этого места, она (да, это видимо «Ж») расправила свои крылья и полетела в другом направлении. На своем пути к ней присоединились другие сородичи.

Вскоре небо было полностью покрыто Чронодонами.


«Мы должны избавиться от Чрондонов, чвичвиис. Это, конечно же, будет невероятно сложной задачей. Даже множество Орков оказываются бесполезными и съеживаются еще в пазухах матерей (?)»


Слушая слова Булчви, Виид имел совершенно другие мысли на этот счет в своей голове.

Позор и просьба Орков не вызывало ни сочувствие, ни сопереживание.


‘Чронодоны обычно имеют средний уровень 315.’


Они были монстрами, на которых довольно сложно было охотиться.


«Этот один… самый большой Чронодон, чвичвиииг. Этот ублюдок реально… Чвит!»


Это действительно означало не очень хорошо, когда речь заходила о Боссе Чронодоне. Уровень их лидера, по слухам, превышает 480 уровень.


«Каричви, один из ваших друзей, Орк Гелчви, умер. Чвичвичвис!»

«Гелчви, это… чвиик!»


Всякий раз, когда Виид бродил вокруг Гор Юрокина, одним из тех, кто помогал ему охотиться был Орк Воин Гелчви. Но позже ему хорошенько досталось, поскольку ревность других Орков зашкаливала из-за его популярности среди женщин благодаря мускулистому телосложению Гелчви.


«Орки никогда просто так не умирают, чвиик. Она выяснили, что нравится Чронодонам – это большие яйца птиц. Каричви, ты нам поможешь?»

---

Битва против Чронодонов!

Орки встретили множество Чронодонов в процессе поиска новых жилищ для своего племени.

Чронодоны очень свирепые монстры, которые предпочитают сразу все уничтожать, вместо лишних разговоров. Каждое из созданных Орками поселений были уничтожены Чронодонами.

Пока Чронодоны остаются в живых, ни Орки, ни какая-либо другая раса не сможет свободно жить на Хребте Элнаса и Серых озерах.

Бесчисленное количество Орков уже было уничтожено каждый раз, как только они начинали новую экспедицию.

Сложность: только при выполнении Задания на Мастера Скульптора.

Ограничения на Задание: Навык Ваяния Продвинутого 8-го уровня.

Орки должны бороться и одержать победу над Чронодонами.

Должно быть минимум уничтожен 35 шт. Чронодонов.

---

---

Битва против Чронодонов началась!

---

---

Исходная информация.

Орки обнаружили, что Чронодоны просто безумно обожают большие птичьи яйца.

Тем не менее, эти крупные птицы избегают Чронодонов, перелетая из одного места в другое, но не далеко. Вы можете создать скульптуры птичьих яиц, чтобы ввести в заблуждение Чронодонов и заставить их опуститься на землю, чтобы Орки смогли надрать им зад.

---

Для успешного окончания требовались не только тактика и скульптуры, а также и тесное сотрудничестве с Орками!


‘Если это задание, в котором надо сто процентов победить, надо увеличить военную силу Орков еще немного.’


С развитием Орков и покорением ими новых территорий, Виид принял в этом активную роль, решив помочь им преодолеть их главное препятствие.


«Я, Каричви, помогу Оркам это сделать. Чвииик!»


- Вы приняли задание


Глава 4 – Ваяние птичьих яиц.

Чронодоны были монстрами, которых люди редко встречали на Версальском Континенте. Информационные доски и доски объявлений содержали очень мало информации на них.


Название: Познакомьтесь с Чронодонами.


Это ужасно, действительно ужасно! Сегодняшний день был несчастливым.

Стая Чронодонов была замечена в Равнинах Хабис.

Это место игроки и торговцы обходили десятой дорогой. За исключением нескольких выживших счастливчиков, которые теперь молчат в мертвой тишине. Город был охвачен огнем и, в конце концов, сожжен.


Название: Я умер.


Я видел свою смерть. Я наблюдал все в мельчайших деталях.

Но у меня был шанс близко приблизится в битве против Чронодонов. Это будет безоговорочная атака.


Название: Как выжить после встречи с Чронодонами.


Никак, вы не сможете выжить.

Это действительно ужасно.


Даже если он никогда не сражался с ними напрямую, глядя на всплывающие окна и видео, Виид все равно получал базовую информацию про Чронодонов.


«Не так уж и трудно охотиться на них по одному, но вот проблема, они всегда летают в стаях. Кто угодно окажется в перегруженном состоянии от их ответных действий, а также от их количества…»


Если во время охоты вы упустите хоть одного Чронодона, он сможет вернуться спустя короткое время и привести за собой новую армаду помощи из своих соратников, чтобы взять реванш.

Это было летающее существо, способное полевать всех огненным водопадом, поэтому их почти всегда избегали во время охоты.

Тем не менее люди, проживающие в городах или на горах, иногда встречали Чронодонов, и единственным безопасным методом остаться в живых было затаиться поглубже и не показываться на глаза монстрам. Охота на них ради получения добычи и опыта была пустой тратой времени и слишком опасным мероприятием с большим уровнем смертности среди тех, кто когда-то пытался это сделать.


«Поскольку они были летающими существами, то размещение качественных ловушек, чтобы ловить их группами, было важнейшим моментом ради достижения победы.»


Виид разведал Горы Эль Нас.

Причина, почему он это сделал, заключалась в том, что это место вероятнее всего сыграет очень важную стратегическую роль в предстоящей битве.

Создание места с поддельными скульптурами птичьих яиц, чтобы заманить Чронодонов, имело разные точки зрения на сражение.


«Если Орки сражаются на горном хребте или в каньоне, они являются хорошими покойниками (?). Также там должно быть место, где бы деревья блокировали монстрам возможность свободно летать.»


Виид быстро забрался на Горы Эль Нас.

Благодаря его Навыку передвижения на четвереньках, потребление выносливости при подъеме на вершину было значительно снижено.

Конечно же это было круто. Но сейчас надо было думать не о своем великолепии, а сосредоточиться на другом!

Горы Эль Нас были довольно грубыми: склон был крутой, а дорога вверх простиралась значительно выше других гор.


«Местность в этом месте, кажется, весьма благоприятна.»


Из-за Чронодонов кругом можно было увидеть сожженные районы и обугленные деревья.

Также кругом было малое количество монстров и горных зверей, что позволяло сделать вывод о том, что Чронодоны часто посещали эту область. Временами высоко в небе пролетал один из этих Чронодонов, его размеры были намного больше, чем любая из Виверн Виида.

Всякий раз как только неожиданным образом появлялся Чронодон, Виид скрывался от него среди толстых деревьев.


«Только путем размещения хороших ловушек у Орков будет шанс поймать Чронодонов.»


Цель этого задания – победа Орков над Чронодонами. Хоть это и было трудно, благодаря удивительному плодородию Орков, даже если они провалятся в первом сражении, они могут по-прежнему затянуть его, и это было большим преимуществом – способность продолжать бросать вызов и постоянно сражаться.

Орки смогут победить только с такой тактикой!

Конечно же тут играет и такой фактор, что в случае неудачи в первой попытке, его Близость, Очки Содействия, а также Доверие Орков снизятся.

***

Чой Санг-Юн развалился на своем столе во время перерыва.

«Ах, это трудно. Похоже я всю ночь вчера сражался в Замке Пормос.»

Чой Санг-Юн был очень популярным в своем отделе как часть Гильдии Черного Льва.

Прошлой ночью Гильдия Черного Льва боролась за замок Пормос Королевства Туллен.

Промышленность Королевства Туллен была хорошо развита из-за качественных дорожных соединений из твердого покрытия и насыщенностью материалов. По таким дорогам целым вагонам с товарами было легко пересекать большие расстояние, из-за этого рос уровень торговли, поэтому и население было большим.

Королевство Туллен, где Гильдия Черного Льва имело наибольшее влияние, а также Гильдия Беден, в настоящее время находящаяся вокруг замка Лас Боа!

На Версальском Континенте, когда дело доходило до двухсторонних войн между гильдиями, они были в топ-20 самых популярных, поэтому люди и интересовались ими.

Девушки подошли к Чай Санг-Юну.


«Санбаэ-ним, расскажите нам, что же произошло.»

«Разве вы не видели все по ТВ?»

«Видели, но я хочу услышать все напрямую от человека, который там побывал. Это была действительно невероятно большая битва!»


«Я много бегал и сражался… и даже не знаю, вышло ли все хорошо со стороны по эфиру.»

«В качестве элитного игрока Гильдии Черного Льва, разве вы не выходили за пределы стен?»

«Ах, конечно же выходил, было и не такое…»


Независимо от места, рассказы о Королевской Дороге были самыми популярными.

Людей, играющих в нее, можно было встретить на каждом шагу, так что если вы является элитным игроков, да к тому же принадлежите знаменитой гильдии, например, Черного Льва, то вы будете знаменитостью в любом месте.

Также был один знаменитый и превосходный во всем игрок, имя ему – Ли Хен.

История прошлого похода в подземелье Ли Хена со своими однокурсниками, Чой Санг-Джун, Мин Со-ра, Ли Йоо-джунг, Парк Соон-джо, Джо Еу-хи, и даже приключения Хонг Сан-йе, который исследовал подземелье, не покидала их головы, начали распространяться различные слухи. Но его это действительно не заботило. В качестве Гнома Скульптора, выдающиеся успехи Ли Хена начали распространяться среди студентов.

Также имя его персонажа было Виид!

Поскольку Чой Санг-джун не мог ничего в данном случае сделать, он просто обратился к другим студентам с обсуждением.


«Имеет ли смысл такое предположение, что Бог Войны Виид учиться вместе с нами? Никто ведь не может утверждать, что Хен – тот самый Виид? Кроме того, он ведь был Гномом!»

«Может и так, но… я не думаю, что Ли Хен будет выглядеть как гном. Но с другой стороны, это наверняка такая шутка. Как можно представить себе такое, что Оппа, который учится с нами, тот самый ленивый перец, постоянно спящий на парах, окажется тем самым величественным и харизматичным Виидом.»

«Был момент однажды, когда он спросил меня про профессора, когда и в какое время он проверяет посещаемость. Наверняка, чтобы пойти домой и поиграть в Королевскую Дорогу.»

«Вот видите. Тут должна быть какая-то ошибка.»


Благодаря Чой Санг-джуну, имея некоторое влияние, он был способен раз и навсегда похоронить тему со сплетнями о Ли Хене.

Тем не менее, была сторона, принимавшая участие в этом обсуждении, у которой-таки остались некоторые свои сомнения на счет ли Хена.

***

От огромного количества застоявшихся объявлений в Королевской Дороге, вещательные станции пытались записать все по максимуму, из-за чего передач было в избытке.

В настоящее время жестокая конкуренция среди ТВ-станций за рейтинги аудиторий стала настоящей войной.


«Есть кто-нибудь, кто недавно завершил какой-нибудь стоящий квест?»

«Задание по поиску Мастера Сломанного Меча. На досках объявлений оно стало остро обсуждаемым, поскольку никто так и не смог его выполнить.»

«Узнайте больше информации и найдите того, кто завершил это задание, а после посмотрим, выводить это в эфир или нет.»

«Окей, я отправлю кого-нибудь.»


Вещательные станции проводили обширные исследования и не жалели никаких сил, чтобы постоянно держать в курсе всех событий Версальского Континента свою аудиторию.


«Каковы рейтинги видео Битвы за Замок Пормос?»

«На данный момент 3,4%. Если сравнивать с другими станциями, это примерно 25,9% от общего числа.»

«Как дела у КМС Медиа?»

«У них 7,5% рейтинга.»


КМС Медиа имело очень профессиональных сотрудников и хорошее материальное обеспечение, что позволяло записывать и воспроизводить качественный звук, а также управлять камерой в реальном времени. Также у них имелась система мгновенной отчетности. Другие станции всегда отставали от КМС Медиа на один шаг. Им оставалось лишь завидовать.

Но на самом деле, сотрудники КМС Медиа ненавидели все это, поскольку им приходилось вкалывать как рабам.


«Мы и сегодня будем пыхтеть сверхурочно?»

«В настоящее время существует возможность вторжения во главе с Церковью Эмбрю. Директор мобилизовал всю вещательную станцию и собрал нас всех вместе.»


Любые внезапные события из Королевской Дороги должны были моментально показаны телезрителям, и, в зависимости от других вещательных станций, работа в КМС Медиа должна быть сделана лучше.

Каждая вещательная станция имела проблемой конкуренцию среди персонала. И, поскольку персонала зачастую не хватало, редко кому удавалось так просто покинуть рабочее место согласно графику.


«В этом месяце все специальные программы, посвященные покорению подземелий, отныне будут показывать по Понедельникам, не по Вторникам. Есть ли кто-нибудь тут знающий об этом? »

«Директор позаботился о программе Всемогущий и уже направил одну.»

«Оставьте это. Что там случилось с Базовым Путеводителем Заданий для Новичков?»

«Программа начнет показ со среды, во второй половине дня и по всей стране.»

«Это уже немного больше половины и. кажется, она сможет заполниться до 80% еще до того, как начнется показ по всей стране.»


День ото дня, каждую минуту и секунду вещательные станции не переставали конкурировать. С настройкой 24-часовой программой вещания, масштаб станций также увеличивался.

Даже не смотря на то, что аудитория Королевской Дороги была большой и ночью, вещательная команда всегда оставалась готовой к любым непредвиденным ситуациям с запасной программой в кармане.

КМС Медиа, СТС Медиа, ЛК Геймс, Он Студиос, Диджитал Медиа, Станция СиЭйчЭн. Каждая из станций, имеющая высокую долю аудитории, не жалела никаких денег для оснащения себя лучшим персоналом.


«Виид! Виид начал свое новое приключение. Сразу начинайте вещание!»

«К черту другие программы. Немедленно отключите текущую трансляцию, потом объясним обстоятельства.»


Была подготовлена специальная группа, предназначенная для трансляции особой программы под названием «Виид».

С появлением новых приключений Виида, которые сразу передавались по ТВ, аудиторию всегда имела самый высокий рейтинг и прям-таки «прыгала» от счастья. Также, с ростом количества зрителей, продажи с рекламы приносили дополнительные доходы.

Если же приключения Виида не транслировались немедленно на станциях, то не было удивительным то факт, что зрительская аудитория сразу покидала канал.

Владельцы кафетериев и других подобных магазинов также всегда с большим удовольствием ожидали каждого приключения Виида, поскольку в этот момент, помимо наплыва обычных посетителей, к ним наведывались сотрудники этих самых вещательных станций, чтобы запастись продовольствием на сутки вперед.

***

«Чвиик! Послезавтра, как только солнце зайдет за горизонт, чвичвииис. С появлением луны на небе, мы собираемся отправиться к озеру Грей. Каричви, ты должен подготовиться к этому моменту.»


Орки Воины готовились покинуть Горы Эль Нас ради Чронодонов. Элита, мобилизованная в Бурсулию, насчитывалась в количестве 120 Орков. В их руках можно было увидеть мерцающие Секиры и качественные кожаные доспехи. Пережив множество сражений, они хвастались тем, что являются ветеранами.

Как только задание обернется неудачей, Орки также получат значительный удар.

Даже с их энергичной возможностью размножения, они не смогли бы возместить тот ущерб от потери ветеранов в этом сражении, поскольку они не только являлись мощной боевой силой, но и были наставниками молодым Оркам.

Кроме некоторых отдельно приглашенных личностей на задание Виида, среди местных жителей Орков никто не знал о происходящем.


«Черт, так мало времени.»


Виид подготовился к заданию и даже успел вернутся в Montvertruria к своим друзьям, чтобы еще поделать керамики. Вместе с увеличением опыта по созданию керамики, также увеличивалось качество и количество создаваемой ими продукции.


«И так, ребята, в ближайшее время просто выполняйте задания для Крепости Орков. Веселитесь!»

«Разве поимка Чронодонов не опасное дело? Они ведь летают, их трудно словить. Может мы тебе поможем?»


Они могли просто не спеша пообщаться во время создания керамики, но Ирен вместе с Суркой сразу же заинтересовались в задании Виида.

Девушкам удавалось посещать различные места в своих приключениях и это им нравилось.


«Можем ли мы присоединиться к заданию?»


Хварьенг и без этого собиралась в тайне стараться следовать за Виидом. Тоже самое было и с Беллот, которая наблюдала со стороны, но явно желала отправиться в новые приключения. Ей даже временами снились сны от пережитых приключений в области Джиголас. В жизни должно быть много возможностей почувствовать волнующие моменты от опасностей. Одной из важнейших причин игры в Королевскую Дорогу было то, что в ней можно было ощутить весь вкус от приключений любого рода.

Для Виида все эти намеки от желающих были как на ладони.


«Ну, вам, ребята, не стоит вмешиваться в это задание. Поскольку это битва Орков, вам лучше просто понаблюдать.»

«Ккьяя, в самом деле!»


Поскольку времени было в обрез, Юрин быстренько использовала свой навык Картинной Телепортации и переместила Виида с Воинами Орками у подножья Гор Эль Нас.


«Ах, может все будет в порядке. Конечно я также хочу все увидеть.»


Не смотря на хорошие новости, Мейлон держала свои руки вместе и ощущала некую тревожность. У нее была некоторая затруднительность в выборе, поскольку в этот день у нее была запланирована программа к показу на вещательной станции.


В настоящее время она вела вещание в режиме реального времени и ее настроение было необычно, поскольку ей досталась такая возможность вместо ее коллег, которые отдали бы пол жизни ради такого шанса – поучаствовать в таком приключение.

Пейл успокаивал ее.


«Не стоит беспокоится на этот счет. Просто сделай то, что должна.»


Мейлон взглянула на него с лицом, готовым расплакаться в любой момент.


«Хуху, мои дни отпуска в этом году уже потрачены.»


По мнению ее коллег, она себя плохо чувствовала, поэтому просто приступила к работе. Как оператор онлайн-трансляции и просто ради телезрителей, она решила, что стоит постараться и сделать все как можно лучше.


«Охота на Чронодонов…»


Виид охотился в Montvertruria и решил изменить некоторые готовые планы. Первоначально его задание предполагало создание прекрасно сделанных поддельных яиц птиц, чтобы заманить монстров и позволить Оркам их убить.

Нужно было захватить 35 Чронодонов. Если взять рядового скульптора, который не способен нормально сражаться, то не было никаких гарантий успешного выполнения этого задания сколько бы раз он не старался просто делая скульптуры. Это был действительно сложный вопрос.

С каждым поражением и смертью будут снижаться Очки Доверия, а также уровень и опыт.

Но Виид не типичный скульптор. Он изучил множество атакующих статистик и навыков. Да что тут говорить, он сам просто монстр.


«Кожа Чронодонов наверняка будет дорогостоящей… наверное. Их стая насчитывает около 90 особей. Если эти летающие Горынычи исчезнут, то для Орков появится довольно большая территория для расширения.»

***

Спустя пару дней Виид вернулся к Бурсулию и встретился с Лордом Орков Булчви.


«Мне нужно одолжение, чвит!»

«Что случилось, чвичвик!?»

«Мне нужны Орки Воины, Чвииг!»

«Чвигвчиг. Ну, если ты просишь… сколько тебе нужно, чвиичви?»


Благодаря текущим Очкам Содействия и Близости, вы можете мобилизовать армию Орков.


Воинов Орков: 240 тыс.


Орки Чемпионы: 80 тыс.


Орки Шаманы: 5 тыс.


Очки содействия с Орками, а также Близость Виида с ними сыграли важную роль. После того, как Орк Каричви обеспечил победу в сражении Орков против Армии Нежити, он заложил базис своим будущим отношениям.


«Мне кажется, что этого все равно недостаточно, если делать расчет на противника.»


Виид все равно думал, что Орки окажутся скупыми в предоставлении помощи, не смотря на огромные Очки Содействия.

Он так думал, поскольку до сих пор не был в курсе того, что множество Орков отправились к нему в гости, в Мору.


«Надо около 10 тысяч Орков Чемпионов, чвичичи!»

«Хорошо, чвик! Я прикажу их подготовить.»


Очки Содействия по отношению к Оркам снизились.


Если в предстоящем сражении погибнет большое количество Орков, то его отношения с ними упадут еще ниже. Сражения увеличивают их опыт и, в случае победы, Очки Содействия вновь возрастут. Чронодоны препятствуют развитию Орков. Таким образом, если задание закончится успешно, Виид получит много плюсов.


«Я должен быстро от них избавиться. Чвиик!»

***

Оживленные скульптуры с Джиголаса ежедневно яростно сражались с монстрами вблизи Крепости Варго.


«Кеуууооо!»


Содействие ранее рожденных Виверн и большого Bingryong в сражениях было не меньше. Они скрывались и отходили во время разведки с высоты, наблюдая за группами монстров и охотясь на них.

Наиболее сильными являлись Феникс и Золотой Человек, который пускал стрелы во врагов, а Желтый по-прежнему оставался незамеченным. С тех пор, как Оживленным скульптурам с Джиголаса подарили жизнь, они постоянно уничтожали монстров вблизи Крепости Варго.

Благодаря активности скульптур что ночью, что днем, риск нападения монстров снижался.


«Киеееег! Я вернулся.»


Виверна3, которая только что вернулась с большого путешествия, была встречена другими Вивернами.


«Большое спасибо, Виверна3.»

«Кклугкклуг. На этот раз меня далеко занесло.»


Другие Виверны, которые на данный момент жили в свое удовольствие, вообще не завидовали Виверне3. Из-за недобросовестной природы их Мастера, Виверна3 вкалывала как раб, не зная, что такое «свободное время».

Виверна3 разложилась животом по земле и сказала.


«Мастер сказал, что ему не хватает рук. Ему нужна помощь, поэтому он зовет нас в Бурсулию.»


Для Виверн эти слова были как молния в солнечный день!


«Кклугклуг! Когда отправляемся?»

«Мы должны прибыть на место к завтрашнему вечеру.»


Учитывая предстоящее расстояние, им надо было лететь всю ночь, чтобы успеть.


«Очень жаль.»

«Голголгол. Нас ожидает много работы.»

«Муумуумуу.»


Bingryong, Золотой Человек, Желтый и другие скульптуры оглядывались по сторонам.


«Bingryong, ты тоже должен прийти.» (Сказал Виид)

«Кваааег!»

«И захватите с собой Золотого Человека.» (Сказал Виид)

«Голголгол.»


Глаза Желтого опустились вниз и сузились, его хвост начал качаться, а сам он начал смеяться.


«Желтый, ты также направляйся сюда вместе с Light Wing.» (Сказал Виид)

«Мууууу!»


Раздался крик Желтого.

***

Горы Эль Нас.

После захода солнца, Виид вместе со своими элитными Воинами Орками в количестве 120 шт. прибыл на место и начал готовиться к началу операции по выполнению задания.

Кканг! Кканг! Кканг!


«Должен ли я сделать это сейчас как надо?»


Ваяние каменных скульптур птиц и их яиц. Для Виида было уже как норма, создавать нечто качественное.


«Тут надо продемонстрировать настоящее искусство!»


В самом деле, создание фальшивок – это было прямо таки призвание Виида, его специализация. Так как он сам начинал с самых низов Скульптурного Мастерства, учился сам, он как никто другой знает и видел все виды работ в этой сфере, все нюансы. Тем не менее, время поджимало, поскольку ему требовалось успеть подготовить подделки к утру.

Благо Чронодоны плохо видят в ночи, поэтому выбираются на охоту только при свете дня, никогда этого не делают даже вечером.

Иметь работу, требующую выполнения в очень сжатые сроки, - как не Ли Хена, жителю Кореи, не знать об этом, где подобное встречается везде. Еще с детства он был знаком с подобной «культурой», когда совмещал школу и работу.


«Место должно быть хорошо скрыто. Я сделаю его тенистым, не светлым, чтобы монстры не были способны разглядеть эти фальшивки из далека. Остальным же сюда будет трудно добраться вместе.»


Появится несколько Чронодонов и, придерживаясь некоторой осторожности, будут поначалу игнорировать.

Не было преувеличением сказать, что даже обычные каменные скульптуры Виида оказались превосходными. Это были белые круглые каменные скульптуры, хорошенько замаскированные среди ветвей деревьев, будто действительно настоящее гнездо птиц.

Орки подготовили 8 большущих камней!

Поскольку Вииду требовалось создавать скульптуры больших яиц из камня, Орки подтягивали ему материал, причем таких размеров, что так просто обхватить их уже был нельзя.

Орки, которые до этого серьезно подготовились к предстоящему сражению, уже были не способны приволочь еще больше камней. А все потому, что сами были перегружены вооружением.


«Я полагаю будет гораздо лучше, если создать чуть больше птичьих яиц. Я думаю, чем больше мы их отвлечем, тем более проще нам будет скрывать среди них и маскироваться.»


Поскольку камней больше не было, Виид просто сделал новые яица пир помощи обжига земли и покрытия ее глазурью.

Создание керамики подразумевает использование изысканности и артистизма в работе, но он только что легко и просто сделал похожую подделку, сравнимую из камня.

Виид сделал идеальное гнездо для птиц, чтобы те в это же утро отложили тут яйца.

Если эта ловушка сработает, то они смогли бы даже перекусить заодно!

Новый способ применения ваяния!

Ромуна восхищалась, поглаживая камень.


«Ничего себе, отличная работа. Этот большой круглый предмет действительно выглядит подобно яйцу птицы.»


Беллот внимательно разглядывала скульптуры в надежде увидеть хоть один изъян в работе. Но вместо этого ей начало казаться, что эти поддельные яйца хороши на вкус.


«Ваяние в подобном стиле… я никогда не думала, что такое возможно. Я не слишком много знаю о скульптурном мастерстве, но, кажется, тут нет никаких пределов для совершенства.»


Всякий раз с восходом солнца, Чронодоны собираются в стаи. Его друзья уже начали волноваться о том, что же произойдет дальше.

Чронодон пролетал на Горами Эль Нас.

Виид со своими друзьями и Орками полностью замаскировался и спрятался в большой яме, около кустов. Ему хотелось, чтобы Орки более четко выполняли его приказы, поэтому он заранее превратился в Каричви.

Из ямы, меж листья деревьев, на небе виднелся один Чронодон.


«Спускайся уже!»


Они с нетерпением уже ждали свою первую добычу, лошка, который спустится вниз, и тут эхом в небе раздался крик Чронодона.

Монстр искал себе завтрак и как раз заметил птичьи яйца под собой, в долине. Было заранее проверено окружающую область на наличие других враждебных монстров и Чронодонов на земле, которые бы, возможно, начали бы сражаться друг с другом ради еды.


«Заряд!»


«Прикончить их!»

Как только Чронодон опустился на землю, Орки, ранее замаскированные, сразу бросились на монстра.

Стальная ловушка активировалась и бросила сетку, чтобы поймать монстра.

Чронодон испустил пламя, но это оказалось тщетно, поскольку Орки были опытными. Они обошли пламя и атаковали сзади на захваченного Чронодона.


Орки успешно справились с охотой на Чронодона.


Оставшееся количестве до окончания задания: 34.

Вы приобрели кожу Чронодона.


«Хорошее начало!»


Спустя некоторое время, Чронодоны вновь вернулись и Орки начали свою охоту.

Из-за отличной позиции ловушек и боевых способностей Орков, охота оказалась гораздо легче, чем предполагалось.

К полудню в числе пойманных Чронодонов уже насчитывалось 7 штук!

Виид сражался в качестве Орка, поэтому охота протекала быстрым темпом.

Лучшим моментов для начала атаки был тот, когда Чронодоны, уже расслабленные, открывали свои пасти, чтобы разорвать яйца и поглотить его.

Солнце уже было в зените, находясь высоко на небе, а Виид вместе с Орками уже уплетали свое вяленое мясо. Никто не получил никаких повреждений. Задание благополучно продолжалось.

Во второй половине дня Чронодоны начали появляться пачками, по 2-3 особи.


«Для того, чтобы предотвратить смерть Орков, нам всем следует немного отдохнуть.»


Независимо от того, было ли Чронодонов по 2, либо по 3, Орки все равно нещадно избивали их, как только те спускались на землю.

С Харизмой Виида, все действовали без колебаний, четко набрасывали стальные сети и убивали Чронодонов копьями.

Охота продвигалась с легкостью, поскольку из племени Орков отобрали лучших из лучших. Уровень Виида уже был большой, поэтому Чронодоны, оказавшиеся на земле, уже не представляли ему никакой угрозы.

Затем, как только до конца задания оставалось поймать 21 Чронодон, начались происходить более серьезные вещи.

В небе сразу же появилось 5 Чронодонов.

Потом один из них развернулся, чтобы исследовать место, а после уже приземлилось сразу трое из них.

Пейл, который оставался сзади и пришел на место лишь в качестве зрителя, сглотнул.


«В этот раз вы можете попасться.»


Друзья Виида начали нервничать.

Возникнет некоторая проблема, как только три Чронодона поймут, что яйца – поддельные. Орки на них нападут, и вскоре те, что остались в небе, начнут помогать своим сородичам, что на земле.

Виид не считал задание таким уж сложным, но он переживал и считал проблемным тот факт, что Орки могут поджариться и помереть.


«Они ведь должны уже начать есть их, не так ли? Или они заметили, что яйца ненастоящие.»

«Быстро завалить этих трех и отступить, не привлекая внимание других, спрятавшись в засаде.»


Ромуна с Суркой забеспокоились как только увидели, что Оркам угрожает опасность.

Поскольку Виид еще ничего не приказывал Оркам, те смиренно сидели и ждали в засаде.

Чронодоны подошли ближе, чтобы съесть яйца.

Тут было бы разумнее использовать данную возможность, чем ничего не делать.

Чронодоны начали клевать яйца клювами.

Как только Чронодоны разрушили внешнюю оболочку поддельных яиц, изнутри начал сочиться смачный аромат мяса.

Чронодоны начали поглощать яйца целиком и сразу преступать к следующим.


- Эукекеке! (Вкуууусно!)

- Укьякья, укьяяя. (Прекрасный вкус. Это лучшее За всю историю мои полетов, я никогда не попадал на такие вкусные яйца.)

- Кьялулулу. (Вот почему мы не уничтожаем яйца просто так.)


Двое Чронодонов, которые летали в небе, также спустились внизу, чтобы попробовать яйца.

Виид приготовил им их.

Чронодоны приземлились вплотную к яйцам, не наступая на них.

Внешняя оболочка была запечена с помощью земли, а внутри находилось яйцо и содержимое яйца страуса.


Чронодоны оценили приготовленные вами блюда.


Навык кулинарии повысился.


Благодаря монстру он умудрился поднять один из своих навыков.

Для Виида же это было не очень хорошо, поскольку его раздирало изнутри чувство жадности из-за того, что эти монстры ели его великолепную еды не заплатив за нее!

Он просто не мог простить «клиентов», которые не заплатили за еду.


«Никто из вас отсюда не уйдет в живых.»


Виид приказал Оркам скрытно подкрасться к монстрам.

Они отправились поближе к Чронодоном и сетям, чтобы в один миг всех поймать.

Чронодоны расслаблено уплетали смачную еду и уже ничего не замечали вокруг себя в непосредственной близости.


«В атаку!»


Виид вместе с Орками моментально напал на всех монстров сразу.

Они бросили в них ловушки, окутав крылья и лапы сетями.

Идеальный сюрприз прям посередине трапезы!

И Виид использовал свой навык.


«Скульптурный Клинок!»


Простой, но очень эффективный навык с разрушительной силой!

Хоть он и мог использовать схожий навык, но с добавлением лунного света, это все также требовало много манны, что для Орков было проблемой.

Как только монстры оказались в ловушке, то сразу начали испускать огонь в разные стороны. Но Виид и тут продумал момент: они заместили под те места, где были пойманы Чронодоны, резервуары с водой.

Он распланировал ловушки на все случаи жизни, чтобы исключить любые форс-мажорные обстоятельства во время охоты на Чронодонов.

В некоторых крупных поддельных яйцах Виид даже умудрился спрятать некоторые Орков, что было невероятным шоком для Чронодонов, как только те выпрыгивали.


Благодаря вашей способности эффективно руководить подчиненными, ваше Лидерство увеличилось на 1.


До завершение задания, после убийства этих пятерых, любящих бесплатно поесть, осталось убить еще 16. Даже не смотря на то, что некоторые поддельные яйца были уничтожены, уже было убито больше половины требуемых целевых монстров.


«Каричви, у тебя действительно есть качества Орк Лорда, Чвигчвиг!»

«Многие из ваших трюков очень хитрые, чвис.»


Виид получил множество похвалы от Орков в свой адрес.


«Сегодня, до того, как на небе появятся первые звезды, чвичивчвис. Мы можем выполнить это задание в кратчайшие сроки.»

«Если эти ребята успеют сбежать, чвичвиг. А после приведут своих родственников. Мы все, считай, будем трупами. Чвичвис!»

«Каричви – эталон для Орков, он наша гордость, чвииг. Каричви, уверяю тебя, что мы, как братья, даже если нам уготовано помереть, останемся с тобой до конца, чвииик!»


Орки вели обсуждения между собой.

А Виид тем временем глядел на небо и со спокойствием ожидал появления очередных Чронодонов.

Спустя время, по его телу мигом пробежали мурашки, как только он услышал следующий разговор Орков.

Он оказался еще более потрясен, чем то внезапное появление пяти Чронодонов.


«Постойте-ка, что вы имели ввиду, когда сказала, что останетесь со мной жить, чвичвичвиииг!?»

«Мора, чвик.»

«Увидим Каричви в Море, чвичвик. Глупый, чвиг.»

«Расскажи мне подробнее об этом, чвичви. Я собираюсь стать счастливым.»

«Каричви будет жить вместе со своими братьями из Бурсулии. Север Версальского континента, куда отправились некоторые из наших братьев, чтобы отыскать дом Каричви, чвичвииг.»


Лицо Виида моментально пожелтело.


«И сколько этих «некоторых» туда отправилось? Чвичвис.»

«Всего лишь 150 тысяч, чвиг. Тебе это не по нраву, чвиик?!»

«Если Каричви рад чему-то, это сразу будет заметно по его лицу, чвичвис. Это слишком очевидно, чвис.»

«Поздравляю, Каричви. Чвиичвивчис.»


Мора, которую Виид лелеял, оберегал и подымал с нуля, будет растоптана этими ужасными Орками!

Поскольку он сам побывал в обличие Орка и даже пожил в их кругах, у него не было прям уж таких серьезных предупреждений против них.

Виид гордился культурой и архитектурой Моры, он также не испытывал какой-либо дискриминации по отношению к Оркам.

Сам внешний вид Орков был вполне привлекательным. Но учитывая природу Орков, а еще и тот момент, что они не привыкли платить налоги в своих селениях и городах…


«Я слышал, что если Орков напрягать платить налоги, они будут причинять беспорядки…»


Не платить налоги на территории Виида – что за несуразица?.. Но что было еще хуже, так это способность Орков к размножению.


«Нет, они никогда не доберутся до севера в полном порядке и добром здравии. Чувство направления у Орков отвратительное, из-за чего они ведь могут попасть на монстров и погибнуть. Тем более я до сих пор не слышал об этом никаких новостей. Так как они собираются достичь севера?..»


Орки ведь не имеют никаких навыков, связанных с морской навигацией, так что это может оказаться для них еще более опасно. Эти 150 тысяч Орков отличная боевая сила, но с другой стороны – это огромная междугородная миграция, которая может повлечь серьезные проблемы.


«В лучшем случае они могут соорудить бревенчатый плот, взять его и поплыть. Они могут достичь на нем неправильного места, а океанское течение сметет их в водные глубины. Если сделанный плот окажется плохим, крепежные веревки развяжутся, то они не смогут миновать даже волны. Первая большая волна или буря и все, им конец.»


Виид лелеял надежду в своей голове, что эти Орки не смогут добраться до Моры.

***

Три Безумных Акулы Бекки.

Во время поездки на Джиголас, Виид умудрился повстречать этих ребят и насладиться компанией пиратов на борту корабля призрака во время плавания. Корабль Призрак до сих пор бороздил моря, первые помощники и гребцы активно путешествовали по морям, налетая на встречающиеся корабли и ведя торговлю в разных местах.


«Поднять вверх паруса! Давайте грабить!»


Они были людьми, которые наслаждались свободным плаванием в море!

Ущерб от флотилий Короля Пиратов Гриффита и Дринфилда существенно вырос.

Ранее, Гриффит соблюдал этикет и признавал свои ошибки в небольших дозах, но теперь пиратские корабли, подчиненные ему, расширили свое влияние, поэтому возросла жадность к богатствам. Используя карту сокровищ, которая досталась ему случайно, он мог спокойно отыскать сокровища пиратов, похороненные вместе с ними.

Всякий раз, когда он подымал свой пиратский флаг, Гриффит мог управлять Кракеном.

В большинстве Королевств цена за головы Трех Безумных Акул Бекки было высокой, из-за чего они стали прямо таки божествами в мире пиратов.

На данный момент насчитывалось чуть более 30 пиратских кораблей во флотилии.


«Что это?»

«Похоже, Орки, капитан!»


Они обнаружили группу Орков, которые рубали деревья прямо в море! Среди них были как старые Орки, так и молодые, их было очень много. И все делали плоты для плавания, а заодно просили мимо проплывающих странников подвезти их.

Орк Лорд Сиичви!

Она вместе с МЕЧом2 вместе присоединились к походу на север со всей кучей Орков.

Сиичви был поручено вести Орков и тщательно готовится, четко распределяя огромное количество древесины.

Для путешествия на север, того количества продовольствия, которое они взяли с собой, явно было недостаточно. Во время передвижения они не могли охотиться, а путь в другие Королевства на границах был для всех Орков закрыт.

Для Орков был лишь один путь – по морю.

Некоторые Орки были переполнены радости, что им выпал шанс отправиться в путешествие в Мору.


«Нападения Орков и накопление опыта постоянно делая вещи. Я не знаю, будет ли от них какая-нибудь добыча.»


Три Безумных Акулы Бекке смотрели на тысячи Орков, которые готовились отправиться в мореплавание, а также они рассматривали всех вождей Орков, которые могли бы помочь им хоть как-то повысить свой уровень.

Если они затопят все плоты, сделанные этим Орками, они могли бы легко получить много опыта.

Тем не менее, Сиичви любезно их встретила и доступно объяснила.


«Мы направляемся в Мору, чвисчвис. Пожалуйста, не беспокойте нас, чвим!»


К сожалению, у 3 Безумных Акул Бекки не было никакого сочувствия к Женщинам Оркам. Однако их заинтересовала причина, почему они туда направляются.


«Что происходит?»

«Орк Каричви, чвис! Нет, не так, Виид-ним! Мы собираемся переехать в Мору к Виид-ниму. Чвичвичвииг!»


Хии, Фрактал и Боард Мир всегда вспоминали Виид за кружкой пива.

«Наш учитель, на самом деле, не отличается от настоящего Бога Войны Виида. Мы узнали от него весьма нехорошие вещи. Тем не менее, мы далеки от того, чтобы быть способными идти нога в ногу с ним.»

Теперь, оглядываясь в прошлое, как только судьба пыталась свести их с Виидом, то сразу происходили плохие вещи. Благодаря тому, что узнали от Виида, они могли бы легко стать известными и разбогатеть, совершая злые дела.

Хотя, каждый раз совершая злодеяния во имя Виида, они по-прежнему жили так, как и раньше. Но 3 Безумных Акулы Бекки, на самом деле, не были такими уж плохими парнями. Став известными среди пиратов, Дринфилд и Гриффит считали, что находятся в большом долгу перед Виидом, оставившему им море и позволив им доминировать на нем.


«Давайте позволим им прокатиться на нашем корабле.»

«Не слишком ли их много?»

«Я знаю некоторых людей среди моряков и членов экипажа, которые способны сделать корабль с нуля.»

«Большинство из них мало в этом осведомлены.»


Если кто-то прожил достаточно долго, пребывая на корабле, их навыки по судостроению автоматически повысятся до 3-го Начального уровня.


«Всем! Быстро спустились и начали помогать Оркам строить им лодки. Даже обычные плоты принесут вам достаточно опыта в навыке судостроения.»

«А хороший ли это план?»


Хии, Фрактал и Боард Мир сделали это, будто это была их работа – помощь Оркам в их миграции. Время создания лодок для плавания значительно сократилось. Также Оркам предоставили гида по плаванию, навигатора, чтобы помочь им добраться до места назначения.


Глава 5 – Рождение Гончаров (Керамистов)

С тех пор, как Орки начали свою охоту на Чронодонов, не произошло ни единого непредвиденного инцидента. Птичьи яйца были настолько хорошо сделаны, что Чронодоны абсолютно не догадывались, что они поддельные, поэтому спокойно спускались на землю их посмаковать. Также в счет шли профессиональные Воины и Охотники Орки, которые действовали четко и быстро.

И вот, когда до конца задания оставалось прибить еще 4 Монстров, внезапно появилось сразу 6 из них.

В этот момент каждый второй создавал опасный момент.


«Это конец.»


Как только все шестеро Чронодонов спустились на землю, чтобы поесть, Виид вместе с Орками мгновенно начали свою неожиданную атаку.


«Чвиик, поймать этих ублюдков!»

«За Родину, за братьев. Чвис!»

«Вперед, давайте разделаемся с ними и вернемся в Бурсулию, чвичвииг!»


Не смотря на то, что это была последняя их атака, Орки по-прежнему оставались небрежными и рассеянными. Но благодаря руководству Виида, ему удалось удержать Орков от легкомысленного поведения и лишнего нытья во время задания.


- Ккаераек ккаераек! (Это ловушка, сматываемся!)

- Ккиет (Давайте, но яйцо слопаем.)


Борьба воцарилась между Чронодонами.

После четырех пойманных Чронодонов в прекрасные стальные сети, охота за оставшимися двумя оставалась плевым делом.

Чронодоны выдыхали свое пламя, стараясь как-то выбраться, но все тщетно, этот процесс был как в замедленной съемке. Можно было спокойно взять палочки для еды и спокойно наблюдать, пока задание автоматически не завершится.

В данный момент можно было по-разному закончить сложившуюся ситуацию!

Затем с небес послышался громкий рев.


- Ккукккиеееееее (Орки напали на наших!)


В небе оказался один из Чронодонов, ставший свидетелем убийства его сородичей.


- Кьялалулу!

- Кукекьяяяялог!

- Кеукеуики!


Чронодоны, оказавшиеся в сетях, и Чронодон, находящийся в небе, вели между собой разговор. Учитывая обстоятельства, вероятно, смысл его бы о помощи первым и уничтожении Орков.

Но Чронодон, летевшие по небу, изменил свое направление и не спустился к земле на помощь. Можно было предположить, что он отправился за подкреплением, чтобы вернутся с армадой родичей.


«Виид! Что делаем?»


Пейл вместе с другими друзьями, до этого спокойно наблюдавшие процесс охоты, вдруг неожиданно вскочили от нервов.

Чронодоны прознали о том, что их братьев вылавливают и убивают, поэтому естественно они вернутся, чтобы отомстить.

Огромная беда может свалиться им, в буквальном смысле, прямо на головы.


«В последний раз я имею дело с этими ребятами, чвииг!»


Виид эффектно разобрался с пойманными в ловушку Чронодонами.


Задание по убийству 35 Чронодонов Орками было успешно завершено.


Вы добились условия выполнения задания..


Мастерство ваяния возросло.


Репутация Орков в качестве скульпторов увеличилась.


Лидерство увеличилось на 4.


Задание завершено!

Виид скомандовал Оркам.


«Орки, уходите первыми. Чвиик!»

«Каричви, никак нет! Чвис!»

«Чвисчвис, пожалуйста, не могли бы вы…»


Глаза Орков переполнились свирепостью и непокорством.


«Это будет несправедливо, оставив тебя в покое, чвис! Ты же в одиночку съешь все эти вкусные яйца! Чвиикчвиик!»

«Если это настолько важно для Вас, чвичвичвиг. Тогда давайте все разделим и съедим все вместе.»


Просто мышление Орков было настолько печального уровня.

Беллот просто драматично вздохнул.


«Тупые Орки. Я ведь просто хочу, чтобы они ушли первыми и спаслись от грядущего нападения Чронодонов…!»


Виид углубился в размышлениях, как же ему справиться с данной ситуацией, как вдруг его лицо резко стало жестоким.


«Ребята, идите первым отсюда, чвис. Я прикрою ваши спины, братья! Чвичвисс!»


Орки были действительно готовы сражаться в любой момент до самого конца, особенно ради своих же братьев, поэтому Виид повторил свой приказ дважды, и тоном, в три раза мощнее. Как только все Орки исчезли, Виид развеял свою скульптурную трансформацию. Орки оказались удивительно быстрыми на побег, что даже Виид удивился.


«Фьюх, их едва не поймали!»

«Виид-ним, есть план, что делать дальше?»


Пейл что-то почувствовал и спросил его.

В подобной ситуации, отправив Орков первыми, у него наверняка должен был быть скрытый мотив так поступить.


«Давайте пока вместе просто насладимся вкусом яиц.»


Оставались еще яйца с начинкой, которые остались целыми после Чронодонов!

Благодаря пламени, которое испускали Чронодоны, яйца приготовились чудесным образом и были готовы к употреблению.

Он окропил солью яйца, что сам создал во время путешествия в Джиголас, и съел все вместе с друзьями.

***

Тот самый свидетель-Чронодон влетел обратно в их логово.


«Орки убили наших сородичей. Я не собираюсь оставить в живых даже одного из них!»


Если же лидер Чронодонов поведет свою стаю, они, безусловно, могли бы поквитаться с врагами за свои обиды.

Как только они вернулись к тому месту, где были пойманы их сородичи, никого на месте не оказалось. Оставались лишь небольшие следы сражения и рядом веяло запахом соленых яиц.


«Ккувоуу?»


На месте оказались лишь Виверны, Золотой Человек и Bingryong, глядевшие в данные момент на Чронодонов.

Ожидалось увидеть 10 тысяч Орков, совершивших набег на гнездо Чронодонов.

Орки понесли значительный ущерб, а Bingryong вместе с Вивернами удалось уничтожить большую часть Чронодонов.

***

«Чвик. Каричви, ты слишком грандиозен. Чвичвиг. Без сомнения, ты невероятно удивительный и исключительный Орк.»


Виид вернулся в Бурсулию и начал получать множеств похвалы со стороны Орка Лорда Булчви.

Известность Каричви и слава среди Женщин Орков возросла еще больше. Также было ясно, что зависть среди других Орков тоже увеличилась.


«Во-первых, я поговорил со всеми братьям, чвичвик. Многие из Орков считают, что скульптуры для них являются чрезвычайно важным творением, чввичвик. Я, Булчви, отныне также считаю это.»


Сражение против Чронодонов завершено.


Было продемонстрировано, что Орки сразу рождаются Воинами и имеют большую силу.


Летающие Чронодоны проявили слабость и вы добились победы благодаря ваянию.


Территория Орков вскоре расшириться до Серого Озера и Гор Эль Нас.


Не смотря на то, что там находилось множество неизвестных монстров, Орки все равно будут верить в свой успех.


Орк Лорд Булчви с уважением теперь относится к скульптурам, а Оркам-Скульпторам отныне будет уделяться больше предпочтения в племени.


Слава увеличилась на 2960.


Все статистики увеличились на 3.


Дружба с Орками возросла.


Скульптуры Орков будут иметь большее уважение со стороны.


Орки будут дальше развивать культуру и знания о скульптурах.


Среди бесчисленных скульптур, они с большой вероятностью будут способны создать уникальные предметы, которые ни люди, ни даже гномы, не будут в состоянии воспроизвести.


Благодаря культуре, внутренне единство Орков станет еще тверже.


Рождаемость Орков Шаманов и Друидов увеличилась.


Через свои скульптуры, Орки могут передавать свои знания и чувства будущим поколениям.


Орки Герои создали солидарность между другими классами Орков.


Виид решил задание, но вместо радости, он чувствовал, что чего-то не хватает, что-то забыто.

С его Заданием на Мастера Скульптора, в конце концов, было явно видно, что это не должен быть конец!


«Эта скульптура, чвис. Кажется улучшилась. Ратцебург, я много думал об этом. Орки смеялись и играли вместе с Гномами, будто с игрушками. Чвииг!»


Ни в прошлом, ни в настоящем отношения между Орками и Гномами никогда не были хорошими. Орки больше всех недолюбливали все расы и плохо выстраивали отношения, а с Гномами они враждовали всегда.

«Видит Бог, в самом деле, чвис. Я хочу извиниться перед ними. Каричви, я хочу попытаться подарить им скульптуру, чвичвииг. Мы хотим, чтобы ты взялся за эту работу, чвиииг.»


Улучшение отношений Орков с Гномами.


Орк Лорд Булчви теперь знает правду о Ратцебурге, он также изменил свое мнение на счет скульптур. Их ограничение видение мира и нетерпимость вызвали разделение между ними и Гномами. Принося извинения первыми, он хочет примириться с Гномами.


Благодаря добродушию Орков, вам, вероятно, удастся достучаться до Гномов.


Сложность:


Задание на Мастера Скульптора


Ограничения на Задание:


8-ой и выше Продвинутый Уровень Ваяния.


Должны быть хорошие отношения с Гномами.


Затем Виид кивнул.


«Гномы любят заливаться пивом, громко кричать и красоваться своим грубыми бородами. Чвигчвигчвиг! Я думаю, что встреча и разговор с ними не вызовет больших хлопот, чвик!»


– Вы приняли задание.


***

«Кхехехе, наконец-то сделали!»


Мануэ был в пути в Замок Хайлсвейд на своей повозке.

В столице Королевства Эйдерн находилось много крупных магазинов, где продавалось множество предметом роскоши.


«Хм, я на самом деле не могу получить за это разумной цены.»


Мануэ выкупил керамические работы Виида и даже те, которые сделали другие друзья, пребывая в Montvertruria.

Его предчувствие торговца говорило ему, что он, казалось, немного прогадал со своими заработками на этой керамике.

Керамика Виида стоила аж 30 Золотых каждая!

Торг и продажа этих предметов было трудной задачей, где можно легко совершить ошибку на любой мелочи, ведь на такие вещи нет определенной цены, все договорное. С прошлым опытом Виида по созданию надлежащей керамики, его работы все-таки достигли оптимальной цены в 30 Золотых за штуку.

В то время, как керамические работы других людей варьировались в цене около 5 Серебренных за штуку.


«Интересно, можно ли это действительно продать по такой цене… Я даже не знаю, ведь по сравнению с рыночной ценой, подобная попытка сродни большой авантюре.»


Мануэ тщательно подготовил свою повозку, наполненную керамическими работами, и направился прямиком к торговой зоне.

Торговые точки были переполнены жителями Замка, повсюду можно было слышать разные разговоры.


«Мир – действительно сложное место для выживания.»


Наиболее заметных и влиятельных торговцев можно было наблюдать возле стеклянных декоративных растений, где оборот денежных средств был значительно выше других мест.


«Что я смогу купить за такую сумму?»

«Ковры на этих этажах – очень ценные предметы, которые редко встречаются в наши дни. Хоть это и немного дорого, уже много людей их купило, налетай, народ!»

«В ближайшие несколько недель появится особое вино, созданное из отличного сорта винограда. В этом районе оно весьма популярно, но думается мне, что будет гораздо лучше продать его в других местах. Ах, точно, также есть специальное вино прямиком с северных земель, с Моры. Я до сих пор нахожусь под впечатлением от его вкуса. Королевство Эйдерн богато на разные ароматы, хотя есть и некоторые неприятные, но вино по-прежнему продается хорошо.»


Слова местных жителей являлись очень ценным источником информации, а особенно для торговцев.

Обращая внимание на малое количество товаров с Версальского Континента, можно было легко предположить следующую тенденцию топ продаж.

Мануэ, со всем своим повышенным обаянием и престижем, весь разодетый в дорогие вещички купца, гордо вышел со своей повозки.


«Керамика, вероятно, будет продаваться лучше…»


Как только он открыл дверцу магазина по продаже мисок и чаш, его сердце билось сумасшедшими темпами, но он вошел…

Замок Хайлсвейд был довольно большим местом. Внутри находилось более 20 человек, выбирающих себе миски. Там находились и торговцы, как Мануэ, так и кулинары, а также прочие люди разных профессий, заинтересованных в таких товарах.


«Вы что-нибудь принесли для продажи, либо желаете что-то купить?»

«Просто пришел, чтобы продать вам некоторые вещи.»

«Позвольте мне посмотреть на них.»


Мануэ достал со своей сумки предметы, сделанных Виидом – три кувшина для воды и миски.

Владелец магазина внимательно осмотрел их и покачал головой.


«Вы, видимо, не в курсе, но такие предметы также можно было приобрести в горах.»

«Ах, так ли это?»


Мануэ чувствовал некоторые смущение от этих предметов, что даже лицо покраснело.


«Хихи!»

«Взгляните на него. Он полностью смутился от попытки продать такие дешевые вещи.»

«Я согласен. Как же это бесполезно, пытаться впарить такой товар магазину. Если бы качество было удовлетворительным, я бы дал ему шанс.»

«Если люди не могут что-то использовать в своих целях, это можно было бы продать Гоблинам.»


На Версальском Континенте начинающим торговцам приходится очень сложно, над ними часто смеялись!

Даже из-за одежды Мануэ никто не признал, ведь в свое время ему довелось часто охотиться вместе с МЕЧами, в связи с чем ему удалось достать редкое обмундирование, которое было попросту неведомо окружающим.

Но тут владелец магазина мисок и чаш продолжил свою речь.


«К сожалению, мне мало знакомо искусство. Однако поскольку это все-таки ценная работа, она ведь все равно предполагалось должна использоваться как обычный столовый прибор?»

«Да?»

«Вы могли видеть схожие виды искусства в магазинах роскоши, а также на аукционах по продаже работ икусства.»


Благодаря высокой стоимости ваших товаров, Слава увеличилась на 2.


Сердцебиение Мануэ увеличилось.


«Джекпот!»


Учитывая обманчивую натуру Виида, он чувствовал что-то неладное в этом. Казалось, что эти работы стоят около 30 Золотых.

Мануэ отправился к владельцу магазина роскоши, причем как раз связанного с чашами и мисками. Будь у него больше каких-будь ценных вещей, он мог сразу начать свое дело.

Он показал керамику владельцу, чтобы тот оценил вещи и сказал цену.


«Что ж. Это чаша… Цвет великолепен, обработана весьма качественно. Она наверняка заинтересует дворян. Торговец Мануэ, я довольно часто слышал ваше имя. Также мне ведомо, что вы прославились как добропорядочный торговец с хорошими товарами. У вас отличная репутация в этой области, поэтому я расщедрюсь и предложу вам 220 Золотых за каждую.»


Это уже превышало в 7 раз сумму, которую Мануэ пришлось отдать Вииду. И, поскольку товаров было не один, и не два, то конечная сумма просто зашкаливала!

Кроме того, Виид создавал все это из грязи, воды и огня, что вообще ничего не стоило. Прямая выгода. Прямо сейчас можно было начинать дело с нуля и раскручивать очень прибыльный бизнес, а это приманит большое количество купцов и даст много очков опыта вместе с известностью.

Но Мануэ схватил быка за рога, как только пришел в себя, и не стал сразу продавать все. Поскольку него были отличные товары для продажи, было возможным подогреть цену еще больше.

Конечно, в худшем случае его близость снизится, и он не сможет провернуть другую сделку, а значит пришлось бы переезжать в другое Королевство, чтобы продать все это.


«Известно ли вы, кто автор этих работ? Как можно предлагать такую цену, учитывая имя создателя!? Меня расстраивает тот факт, что вы считаете цену в 220 Золотых хорошей для этих предметов.»


Мануэ слегка подметил, что у него все получится, если он продаст имя Виида.


«Посмотрим. Что…!? Я совершил такую ошибку! Это же работа одного из самых известных людей на Континенте, скульптора и авантюриста Виида! Каждый миг последних лет я мечтал хотя бы увидеть моего кумира, скульптора Виида.»


Ваша первая сделка удалась.


Благодаря продаже предметов, Ваше бухгалтерское мастерство увеличилось на 0,9%.


Цена скульптур Виида, из-за влияния его Славы, достигла наивысшей стоимости.

Благодаря многочисленным приключениям Виида, иметь даже заочную близость с кем-либо на Континенте – это норма. Для торговцев это всегда было целью – продать товары по максимально большой цене.

Мануэ проглотил свою слюну и оставался в восторге.

Это был очень волнующий момент, прям сродни охоте на дракона.


«Учитывая имя создателя этих товаров, я бы на вашем месте вообще бы ничего не продавал. Такие редчайшие вещи невероятно сложно найти. 280 Золотых, думаю, устроит вас. Что вы думаете? Продаете?»


Золота оказалось на 50 больше, чем было предложено. Тем не менее жадность всех торговцев всегда брала над ними верх.

«Это не совсем то, чего я ожидал. Пойду ка я поищу другие места сбыта.»

«315 Золотых! Искать где-либо большую цену, кроме самих Королевских апартаментов, просто нет смысла. Что теперь думаете? Я уверен, что цена нормальная, так продаете или нет?»


Ваша вторая сделка удалась.


Благодаря продаже предметов, Ваше бухгалтерское мастерство увеличилось на 1,2%.


Мануэ теперь стал изгоем во всем магазинах роскоши. Поскольку иметь дела с магазинами стало трудным занятием, правильным решением было вернутся к Замку Хайлсвейд.

Но его жадность все никак не отпускала его.


«Ну, я считаю, что данная цена немного не дотягивает до желаемой… Разве вы не в курсе, что эти товары – бесценны?»

«Хм. Даже так, мой потолок – 326 Золотых за штуку.»


Ваша третья сделка удалась.


Благодаря продаже предметов, Ваше бухгалтерское мастерство увеличилось на 1,7%.


Вы получили титул «Искусный торговец по продажам Ценных Вещей».


В качестве хорошо узнаваемого торговца, вы вполне способны получить и увеличить цену на что-угодно у владельцев магазинов.


Хоть третья сделка и оказалось сложной, но и она прошла успешно.

Это были истории успеха торговых операций этой недели.

Еженедельные истории успехов торговых сделок. Если условия для торговли предметами были хорошими, положительная репутация не заставит себя ждать. Имея много очков Близости, была высокая вероятность наплыва частых посетителей, но и с другой стороны есть риск неудачи, что сведет на нет любые попытки торговли.

Торговец Мануэ, на самом деле, не сторонник злых намерений, что объясняет его успешные сделки даже с третьей попыткой.


«Где будет четвертая?»


Конечно, если и 4-ая сделка завершится успехом, то не только его мастерство торговли повысится, но и много Очков Репутации вместе с торговой выгодой.

Мануэ даже не был в курсе про специальные звания, титулы, которые когда-либо получали торговцы.


«Я продам.»

«Большое спасибо!»


Мануэ пришлось на этом остановиться.

Торговцы очень хорошо знали о том, что жадность может погубить, можно обезуметь.

В данный момент даже сокровища уступали предметам роскоши, керамике, сделанной Виидом. Ради повышения цены и привлечения клиентов, тут даже шутить было нельзя, иначе можно было лишиться цены и даже нарваться на строгий контроль товаров. Прямо сейчас, уровень продаж этой прекрасной роскоши был отличным.


Вы продали произведения искусства и собрали огромную прибыль, благодаря торговле.


Слава увеличилась на 3697.


Искусство увеличилось на 2.


Торговцы взглянули на окно сообщений, всплывающее перед ними.


Новый предмет для торговли, «Керамика», была зарегистрирована в вашем инвентаре.


С этого момента все начали уделять внимание тому, что обсуждали жители Королевства Эйдерн.


«Видели мою керамику? У вас такой точно нету! Она имеет очень утонченный цвет и элегантный внешний вид…»

«Хотите верьте, хотите нет, но это лучший кувшин в мире!»

«Скульптор Виид создал еще одну великую вещь, произведение искусства – Керамика! Эти вещи всегда были любимыми среди членов Королевских семей и Дворян, поэтому каждый торговец в настоящее время бьется об голову в попытках достать хотя бы одну керамику.»

«Мне сказали, что одну из керамических работ Виида можно приобрести в Замке Хайлсвейд. Я думаю, что торговец Мануэ станет следующим богатейшим человеком на Континенте. Было бы замечательно завести и поддерживать с ним регулярные отношения, а также наладить взаимную торговлю в магазинах.»


– Керамические работы ныне в тенденции.


На всем Версальском Континенте каждый Король и все его близкие подчиненные желают эти вещи.


Хоть вы можете продать это в любом магазине, также можно получить взамен нечто большее, специальный продукт.


Если вы продадите это в больших количествах, то получите Очки Содействия с городом.


И, кроме этого, случилось еще кое-что!


– Было создана профессия Гончара (Керамиста).


Скульптор вправе сменить свою профессию на керамиста, чтобы профессионально этим заниматься.


Имея знания, как обращаться с землей и огнем, это является работой, которая быстрее всего развивает навыки, связанные руками, ремесло.


Благодаря новой профессии, отныне можно создавать новые произведения искусства.

***

«Вот так…»


Ли Хен отправился в Университет пешком.

Послушать лекции, отобедать и вернутся домой – вот и вся его университетская жизнь!


«Этот Университет… вообще никакой романтики!»


На самом же деле, просто Ли Хен никогда ничего не посещал, ни клубы, ни встречи клубов, ни спортивные соревнования, ни конференции. Он считал, что все это просто не надо, это бесполезно. Поэтому его слова имели смысл.

Но правда была и в другом – Университеты обеспечивали трудоустройством.

Второй год студенты готовились к будущей своей сертификации и языковому обучению. Стажироваться в смежных компаниях – обычное дело. Студенты также готовились к государственной службе, куда можно было довольно легко попасть.


«Похоже, что эра работы на правительственные компании теперь в моде, мы становимся рабами. Также эра жизни в нищете не далеко ушла…»

«Мир по-прежнему из земли» (?)


Инвестиции в земельные участки!

Поскольку на следующие неделе ожидался праздник в Университете Корея, каждый из отделов (клубов) усердно к нему готовился. Никто даже не обращал внимание на усталость окружающих.


«Я не собираюсь ходить в Университет в эти дни, лучше просто пойти и поиграть в Королевскую Дорогу.»


Ли Хен строго для себя решил.

В такие времена, студенты вспоминали о весело проведенных деньках во время фестивалей, но Ли Хен думал другом: каким образом зарабатывали люди и как ему также заработать на чем-нибудь.

До сих пор он зарабатывал от продажи предметов на аукционах Королевской Дороги. Также он копил сбережения с заработной платы за видео трансляцию своих приключений. В последнее время он даже начал немного завидовать детям, которые сразу родились в богатых семьях.

Даже не смешные комедийные программы могли вызвать трогательную улыбку у Ли Хена, по сравнению с его спрятанным счетом глубоко внутри своего ящика. (?)


«Хен, привет!»


Парк Сун-Джо приятно поприветствовал его.


«Вы рано.»

«Да уж. Не так давно я закончил задание.»


В настоящее время Парк Сун-Джо страдал больше всех из-за выполнения своего задания, но тут его взгляд стал свежее и ярче.

Он успешно завершил цепочку заданий своей профессии Вора, которое, по его словам, оказалось величайшим приключением.


«Хен, не желаешь ли ты послушать о моем задании?»

«Ох, лекция начнется через некоторое время, так что рассказывай.»

«Во-первых, все началось с простого запроса от Гильдии Воров. Тогда меня попросили доставить один серый плащ в определенное место.»


Иногда, цепочка заданий может привести к таким задания, которые представляют собой совсем другой уровень сложности и масштабности. После окончания цепочки заданий, обычно бы только жители с площади Бансен обсуждали бы Вора Найда. Но это было настолько большое задание, что слухи распространилось далеко за границу.


«Вы когда-нибудь слышали о Воре Найде? Если Джу Юн-ним найдет этого вора, то непременно убьет.»

«Джу Юн-ним имел один из самых дорогих магических предметов, но кто-то его украл. Вор, укравший эту вещь, скрылся в каком-то подземелье!»

«С вором по имени Найд связано множество неприятностей. В одном из подземелий, Найд, кажется, отыскал что-то невероятное и забрал себе.»


Поскольку свое задание Найд получил от Гильдии Воров, то, соответственно, после его завершения он также приобрел и дурную славу. Но и не только. Как Вор он получил эксклюзивные перчатки Pelwi.


«Ничего себе, я завидую. Я тебе говорю, предметы, которые ты получил, очень высокого уровня.»

«Хен ведь тоже высокого уровня.»

«Что я? Мне просто нужно заботиться о своей семье.»


Со Юн положила свою сумку и присела рядом с Ли Хеном.

Это было похоже на то, что место рядом с Ли как будто было кем-то постоянно забронировано, и этот кто-то был Со Юн.


«Доброе утро.»


Парк Сун-Джо также ее поприветствовал, но в ответ получил лишь кивок головой.

Эта властная и естественная красота!


«Такая элегантная… она на самом сегодня красивее, чем вчера.»


Просто поприветствовав ее, Парк Сун-Джо уже чувствовал умиротворение.

Простой факт того, что такая девушка как Со Юн обратила на вас внимание, уже заставлял радоваться как младенец новой игрушке.

Поскольку Ли Хен был больше, чем знакомый, другом, Со Юн всегда с ним сидела.

Для большинства людей, если бы они оказались на месте Ли Хена, все бы наслаждались этими моментами как лучшими в их жизни; обедали бы вместе на крыше, общались… Но для него это было совсем не то.


‘Вчерашний омлет был очень невкусным.’


«Я заснул поздно, поэтому не успел приготовить чего-нибудь вменяемое. Поэтому на сегодня будут морепродукты с отварным картофелем, пойдет?»

«Вкусно.»


Некоторые люди молча завидовали на расстоянии, пристально наблюдали и чуяли весь разговор, что происходил между ними. Ли Хен временами был лучшим старшим, которого можно было представить в группе. А порой его ненавидели все и завидовали. Это был момент, относящийся к последнему варианту.

***

Как только началась пара, подошел заместитель.


«Хорошо, хорошо! Сегодня ваш Профессор немного опаздает.»

«Тогда лекция отменяется?»

«Нет. Из-за академической разница этого сделать нельзя, поэтому попрошу вас подождать еще 40 минут.»


Ли Хен действительно не питал какой-либо любви к учебе. Но, чем больше проходило времени, тем больше он тратил его впустую, находясь в университете!

Это был не тот случай, когда можно было бы сдать билет и получить деньги обратно. В данном случае никто тебе ничего не вернет.


«Это не разумно и старо. Как можно такое терпеть, коррупция везде, атас! Это сродни рытью земли ради поиска подземной воды и когда ты уже докопался до нее, ее там не оказалось!»


Кто-то из студентов молвил:


«Сейчас самое время для Историй Версальского Континента, не так ли?»

«Да!»


Студенты быстренько включили большой телевизор, висящий на стене в классе.

Программа только-только началась, Шин Хе-мин и О Джу-ван рассказывали детали своей трансляции.


«Сегодня мы подготовили вам массу информации. Господин О Джу-ван есть что-нибудь, что вы подготовили нам?»

«Да, если вам интересно, то лучшее – это видео сражения Бардрэя при выполнении своего Задания. И оно будет продолжаться до тех пор, пока не он не закончит первую часть задания.»


Глаза студентов засветились яркими красками, в нетерпении ожидая продолжения.


«Ничего себе, мы может посмотреть видео с Бардрэем?»

«Последнее его видео, когда он сражался с армией Королевства Калламор, стало хитом.»

«Он бесспорно лучший игрок всего Версальского Континента. Он им является по умолчанию.»


Он – Король Королевства Хейвен и глава Гильдии Гермес.

Не будет преувеличением сказать, что в руках Бардрэя находятся сильнейшие люди, которых боятся и уважают все кругом.


«Я думаю, что уже многие знают о Задании на Черного Рыцаря. Это также касается захватчиков и, я думаю, большинство заданий будет связано с борьбой.»

«Да, Бардрэй выполняет свое Задание на Мастера. Думаю, многие зрители уже об этом знают.»

«Задание профессии на Черного Рыцаря, по одному его названию, уже предполагает наличие множества битв, которые необходимо преодолеть. В настоящее время я работаю над историей этих битв. Через несколько мгновений мы увидим часть видео, чтобы получить больше информации.»


Если каждый захочет посмотреть бой Бардрэя, у них будет право на организацию и трансляцию в режиме оффлайн.

Даже Ли Хен успел уже насмотреть на многие битвы Бардрэя.

Огромная сила и навыки Черного Рыцаря были хорошо продемонстрированы, он показал ослепительную борьбу для глаз наблюдающих!

Был один, кто полностью полагался на свою чрезмерную силу, прозвали его «Генерал», но его усилия оказались пустыми, поскольку этого было недостаточно, чтобы доказать ее.


«Тогда возвращаемся о последних тенденциях Церкви Эмбрю. Это видео в результате войн в последние три дня. Теперь вы готовы к новостям о торговцах?»

«Да. Следующая новость весьма неожиданная. В последнее время среди знати появилось новое увлечение – Керамика! Также была создана новая профессия – Керамист (гончар).»

«Было много слухов, что огромное влияние тут вновь сыграл всем известный Виид. Связаны ли эти факты, или нет, мы дадим вам знать через репортеров. У нас есть некоторая информация для тех желающих, кто хочет начать с профессии керамиста, так что не пропустите трансляцию.»

«Введение о скрытых подземельях и охотничьи угодьях, еще не решенные задания высокой сложности, странные события в мире, события, происходящие в Замке Палемо, а также последние новости о Монке и Море. Все это будет показано во второй части. Мы продолжим после некоторых объявлений.»


Студенты надеялись, что лекция не будет начинаться как можно дольше. У них не было настроения что-то учить, поскольку все полностью погрузились в трансляцию.


«Солая, мы говорим вам отправится в Мору прямо сейчас. Здорово. Там очень много моментов, требующих трансляции.»

«Ты идешь к Море? Приезжайте и разведайте все, Прудин, затем отправьте нам шепот. Я сейчас нахожусь в Море.»

«Так сколько вы там находитесь?»

«Довольно долгое время сейчас! Это место, в котором правит Бог Войны Виид. Я действительно изначально был заинтересован в Севере.»


Приключения в Море также веселили студентов.


Глава 6 - Кузница Гестии


«В данный момент я должен это выдержать.»


Выполняя свое задание, Бардрэй был телепортирован и отправлен прямо в середину сражения.

Согласно записям истории Версальского Континента – это оказалось сражение между Королевствами Кельтон и Мапон!

Бардрэй же оказался одетый в солдата Королевства Кельтон.


«Не плохо. Сражения как эти…»


Он вытащил свой меч.

Солдаты Королевства Мапон восседали на своих лошадях и стремительно приближались, с грохотом передавая отзвуки по всей земле.

Надвигающееся облако пыли и звонкий гул от длинного рога, издаваемый одним из солдат противников, заставлял солдат Кельтона чувствовать страх и волнения прямо посреди битвы.


«Вырезать всех!»

«Королевство Кельтон. Давайте со всей силой ответим неприятелям и восстановим нашу честь, вернув свои земли.»


Бардрэй стремительно пронзил землю своим мечом.


«Пробуждение клинка.»


- Потенциал владения мощностью меча увеличен.


Прочность меча будет быстро снижаться, но эффективность навыков и повреждений увеличивается на 68%.


Поскольку Бардрэй также имеет в своем репертуаре навык «абсолютного нерушимого меча», ему было все равно на штраф, связанный с понижением прочности меча.


«Сильная воля.»


- Предотвращает какой-либо физический износ при повреждении оборудованию во время боя.


Подавляет смятение, паралич и неудачи при использовании навыков.


«Удач Черного Рыцаря.»


- Первая атака и каждая 10-ая последовательно успешная атака может активировать смертельный широко распространенный навык. (?)


«Призыв Меча Далун Хана.»


Тело Бардрэя окутал свет и вдруг появился полупрозрачный меч из манны.


- Учитывая уровень вашего навыка, потребление манны равно 70 в секунду.


Меч Далун Хана сам по себе является средним и применяется как для защиты, так и для нападения.


Он может отражать стрелы и магию дальнего действия.


Бардрэй использовал свой секретный навык владению Мечом. Этот факт сам по себе был невероятно шокирующим, общественность же впала в восторг.

На всем Континенте были и другие Мастера Меча, имеющие секретные навыки, но показывать и обучать им они никого не хотели.

Хотя данный факт и был уже известен в какой-то степени, если Бардрэй был тем, кто использует Секретный навык владению Мечом, их мощь в полной мере соответствует его уровню и обмундированию.


«Это лишь ради того, чтобы справиться с этими ребятами.»


Прозванный в Королевской Дороге «Генералом», Бардрэй уже закончил приготовления и был готов вступить в бой.

Несмотря на то, что солдаты Королевства Мапан были как один, нападали четко и уверенно, казалось, все продлится не долго.

***

«Такое расточительство!»

«Бардрэй просто сметает всех солдат со своего пути.»

«Такой внушительный вид, такая могучая сила! Бардрэй будто показывает шоу своим зрителям, которые они желают.»


Каждая станция благоприятно возвышала его в своих комментариях на ТВ.

Каждая удивительная серия ударов навыками Бардрэя показывала свою разрушительную мощь.

Солдаты гибли один за другим, не в силах ничего сделать. Даже рыцари сдавали позиции и получали многочисленные увечью от ударов Бардрэя, пока полностью не становились серыми. (?)

Вся армия Королевства Мапан была сосредоточена на одном человеке – Бардрэе.


«Теперь, кажется, мы собираемся показать вам грандиозные новости, уважаемые телезрители.»


О Джу-ван передал сообщение.

Не только КМС Медиа, это информация была доставлена абсолютно всем станциям одновременно.


«Корпорация Юникорн три минуты назад сообщила, что в настоящее время пользователей, которые выполняют задание на Мастера по своей профессии, составляет 27 человек.»

«Так много?»

«Да. И многие из них скрыты.»


Были некоторые лучшие игроки Версальского Континента, которые не нарочно скрывали информацию, поскольку в некоторых случаях их рейтинг мог ли бы упасть из-за ненужных споров.

Игроки, выполняющие свои профессиональные задания на Мастера, делали это втайне, чтобы избежать ненужных хлопот и помех.

Это было сродни действия Темных Геймеров и затворниках типа некоторых высокоуровневых игроков.


«Это было опубликовано персоналом Корпорации Юникорн, так как характер каждого Задания на Мастера профессии на самом деле не совпадает друг с другом. Конечно, они убедились в том, что человек, который в настоящее время продолжал сливать информацию, оставался в секрете. Но люди, выполняющие свои Задания на Мастера профессии, сами по себе говорят, что их всего лишь пятеро.»

«Есть ли у вас информация, касающаяся других известных лиц, кроме Виида и Бардрэя?»

«Из тех людей, которые выполняют эти Задания, я действительно собирался назвать пару имен. Я знаю человека, который сейчас неплохо поднялся в одной знаменитой гильдии. Среди зрителей его может кто-то знать лично… Это авантюрист Чейз.»

«Вау! Чейз-ним в данный момент выполняет свое Задание на Мастера профессии! Так или иначе, его имя в последнее время не часто можно было услышать в тавернах.»

«Он был авантюристом, который частенько возвышался по популярности, среди людей были разговоры из-за его особых открытий и поручений, которые он должен закончить. Какое-то время авантюрист Чейз не появлялся на людях в известных городах Континента, поскольку он продолжал выполнять свое Задание.»


В прошлом, Чейз был очень активным игроков Зала Славы.

Несмотря на то, что людей, играющих на руинах, можно было пересчитать на пальцах, их приключения все равно считались грандиозными.

Шин Хе-мин проверяла монитор на реакцию зрителей и сразу молвила.


«Опять же, давайте вернемся к содержанию объявления Корпорации Юникорн. Господин О Джу-ван, есть ли еще какие-нибудь истории, которые вам известны?»

«Да. Эта информация, вероятно, окажется полезной для игроков, которые в настоящее время делают свои Задания на Мастера профессии.»

«Вероятно для тех, кто первыми делает эти Задания, будет намного больше трудностей. Я буду рада, если мы сможем им помочь хотя бы немного. Так какие это новости?»

«Пока что политика Корпорации Юникорн предоставила небольшое количество материалов на этот счет. Игроки должны сами искать информацию. Тем не менее известно такое: каждое Задание на Мастера профессии имеет минимум 12 стадий/этапов, а максимум может достигать до 20.»


Шин Хе-мин показала очаровательной лицо, смешанное с чувствами удивления и печали.


«Уоу. Этих этапов Задания так много, что одни лишь мысли об этом заставляют кружится мою голову.»

«Задания могут содержать легко выполнимые задачи, поэтому если их окажется много, то это все равно не займет много времени. Кроме того, в зависимости от содержания заданий и профессии, это может несколько увеличить время его выполнения.»

«Тогда, что, предположительно, может оказаться помехой?»

«Учитывая, что Задания даются в соответствии с характеристиками профессии, это не реально помочь им с различными заданиями. Скорее всего, Корпорация Юникорн сообщила важную информацию на этот счет…»

«Что это? Что это?»

«Я дам вам знать после этих объявлений. Кажется, даже госпожа Шин Хе-мин хотела разоблачить это как можно скорее. В процессе выполнения Задания на Мастера профессии можно получить секретные навыки каждой из профессий. Кроме того, вторая половина выполнения этапов, как говорят, имеет отношение к этим секретам.»

«Вау! Тогда я бы хотела поскорее выполнить свое Задание на Мастера Рейнджера.»

«То же самое верно и для меня. Вот только жаль, что навыков пока что недостаточно для этого. Обратите внимание, чтобы одному начать выполнение Задания на Мастера, нужно, по крайней мере, иметь Продвинутый 6-ой Уровень для боевых классов, Продвинутый 7-ой Уровень для классов авантюристов и Продвинутый 8-ой Уровень для классов, связанных с искусством и производством.»

«Похоже, боевые классы имеют небольшое преимущество?»

«Даже если они первыми ступят на тропу выполнения этого Задания, им все равно потребуется освоить свой навык профессии в полной мере, так что я не вижу большой выгоды в этом плане. Скорее тут есть риск: в надежде быстрее его выполнить, из-за низкого уровня навыка и статов, можно и помереть, не рассчитав свои силы, что повлечет снижение навыков мастерства.»

«Да уж, умереть посреди выполнения своего Задания на Мастера профессии и потерять драгоценный уровень навыков, - это ранит мое сердце.»


Чтобы проанализировать полученную информацию от Корпорации Юникорн, а также определить масштабы ее влияния, надо было потратить некоторое время.

Но зрители не могли терпеть, они уже создали настоящие беспорядки в информационном пространстве.



Мастер в своей Профессии. Кто действительно является теми 27 людьми? Ах, как было бы замечательно, будь я в их числе. С тех пор как я начал играть в Королевскую Дорогу, я был слишком занят поеданием гор вкусняшек, причем настолько, что мой персонаж превратился буйвола с большим жирным животом.



Это наверняка будет жесткая конкуренция вне кадра.



Я действительно никогда даже не задумывался о Задании на Мастера профессии до этого момента. Новости о Вииде начали распространяться еще до того, как появились другие квалифицированные люди.



Но, я думаю, лидируют Виида и Бардрэй в этом плане. Первый Мастер обязательно должен быть один из них.



И игнорировать Чейза-нима? Вы хоть представляете насколько великие его приключения?



Чейз-ним самый выдающийся землекоп в мире.



Теперь это не проблема. Теперь каждый из них в конце своего Задания должен обзавестись одним секретным навыком из своей профессии.



Бардрэй, который уже имеет один секретный навык обращения с мечом, получит еще один и станет еще более крутым.



Мой точка зрения такая же. Прям сейчас, он сильнее, чем когда-либо.



А ведь после получения этих навыков и окончания своих Заданий эти ребята ведь наверняка получат в конце еще и достойные награды, правильно ведь?



Что может быть в качестве награды?



Освоение начальных навыков Профессии, как правило, дело не сложное. Хотя на промежуточных или более высоких уровнях поднять свои навыки хотя бы на один шаг – уже дело сложное. Если вы считаете, что там, наверное, что-то… Черт, я реально не имею понятия.


Такие внезапные новости устроили огромный переполох среди высокоуровневых игроков в Королевской Дороге.

***

«Довольно хорошо.»

«Я думаю также, Мастер.»

«Чего мы не лучше, чем он?»


МЕЧи находились в Крепости Варго. Они расположились внутри стен и отдыхали, параллельно набивая желудки мясцом.

Также, благодаря хрустальному шару они смотрели за битвой Бардрэя.


«У этого парня блестящая техника.»

«Он вполне эффективно сражается против дальних атака.»

«Его слэш выпады своими плечами то проталкивают врагов, то разбрасывают их. Ему даже не надо делать шаг назад, не теряя лишнего времени.»

«У него жесткий шаг. Если бы он сражался и двигался немного больше, не было бы это более выгодно с точки зрения эффективности навыков или обороны?»

«Если бы он прорвался на 25 метров правее, чтобы разрушить осадное орудие, вместо сражения с самим собой, все бы сложилось еще лучше.»


Он демонстрировал огромную военную мощь и активно принимал участие в сражение, пока его тело поражали стрелы. Инструкторы прикусывали свои языки, одновременно сражаясь рядом и наблюдая за действиями Бардрэя и тем, что он вытворял дальше.

Если бы Бардрэй сражался с монстрами, либо с кем-то 1 на 1, то они не были бы способны придраться к его действиям до такой степени. Тем не менее, поскольку они судили его действия во время эпичного сражения, его ошибки легко улавливались, поскольку были весьма значительными.


«Боевая способность Бардрэя действительно великолепная. Кажется, что солдаты Королевства Мапан, которые должны были по идее нападать, уже чувствуют страх.»

«Он похож на командующего армией Королевства Мапан, который со всей жестокостью наказывает хлыстом своим подчиненных. Похоже, будто все атаки противников не существенны против Бардрэя.»

«Количество убитых Бардрэем солдат уже достигло числа 300 и продолжает расти.»


МЕЧи инструктора и ученики попивали пиво и есть курицу, одновременно продолжая наблюдать за сражением по хрустальному шару.


«Мы сражаемся лишь с монстрами, это реально скучно. Если бы мы сражались по-настоящему, это немного украсило наши будни.»

«Ага, а после появится на экранах телепередач… мы собираемся стать знаменитыми? Похоже, они сильны.»

«Кхым, если это действительно не так далеко… выглядит вполне себе захватывающе и весело.»


Ученики жестоко тосковали по ней.


«Просто интересно, какой уровень навыков владения Мечом у Бардрэя? Наблюдая за ним, складывается впечатление о том, что он уже Мастер!»

«Мастер Меча! Утверждать такое действительно подобно мечте.»

«На Версальском Континенте он, безусловно, сильнейший игрок.»


МЕЧ1 положил свою курицу на стол.

Конечно, на нем уже не оставалось ничего из еды.


«МЕЧ3.»

«Да, Мастер.»

«Эту, так называемую, Профессию Мастера, мы не можем получить?»

«Я считаю, что можем. МЕЧ17 встретил самурая, который был Военным Мастером своего дела, будучи в путешествии. И он сказал, что когда мы освоим все виды оружия, то должно вновь его отыскать.»


Навык Оружейного Мастера у МЕЧей, по крайней мере, уже был на Продвинутом 4-ом Уровне, а у некоторых доходил до 7-го. Изначально они не использовали свои навыки должным образом, что тормозило их развитие, поскольку использовали лишь мечи, доводя их до предела. Результатом этого стало то, что они стали способны сражаться с гораздо более сильными монстрами.


«Мастер, значит мы отправляемся выполнять наши Задания на Мастера профессии?»

«Пока нет. Мы просто собираемся сосредоточиться на текущей охоте в окрестностях. Ученики должны сформироваться в группы.»


Хоть с уровнем инструкторов уже можно было начинать выполнять Задание на Мастера, их ученики все еще имели недостаточный уровень владения мечом.


«Давайте поддадим небольшой толчок нашим подопечным. И пока мы не приведем их в порядок, пока они не изучат должным образом свой навык Оружейного Мастерства, мы не отправимся выполнять наши Задания на Мастера профессии.»

«Это отличная идея, Мастер.»

«Давайте зачистим все эту область от всех монстров.»

«Легко. Собираемся посетить все охотничьи угодья, поэтому давайте заполним наши сумки сушеным вяленым мясом и хлебом.»

***

Первая часть историй Версальского Континента только закончилась, а классная комната со студентами моментально погрузилась в обсуждения.

«Ах, это действительно удивительно.»

«Это реально было большое сражение. Я видел такое только в фильмах фэнтэзи.»

«Бардрєй понимал, что эту битву ему придется вести до победного конца.»


Флагман Королевства Кельтон оказался в такой ситуации, когда им всем необходимо терпеть до тех пор, пока Бардрэй не вернется. Но вместо этого он убил рыцарей Королевства Мапон, тем самым добился огромного достижения.

Армия Королевства Кельтон вместе с Королем по возвращению Бардрэя сильно его хвалили. Он не только защищал честь и законные права королевской семьи среди рыцарей, а также в качестве Черного Рыцаря был беспощаден к врагам. Затем ему вручили Меч Королевского Рыцаря.

Такого поступка было уже достаточно для того, чтобы о Бардрэе отпечатались в сознании каждого только лучшие моменты, причем даже для тех людей, которые его недолюбливали.


«Ради того, чтобы получить Королевский Меч… я бы хотел стать Бардрэем.»


Любой, в тот момент, желал бы стать героем.

Несмотря на переполох по всей аудитории, Ли Хен спокойно воспринимал все происходящее на ТВ.

Вдруг он почувствовал легкое покалывание в животе. Это ощущение было не из приятных.

Хоть он и выглядел внешне нормально, но его живот ясно дал понять о своем желании.


«Понятно, значит 27 человек выполняют такое же Задание. Оказывается есть достаточно много игроков, которые посильнее будут, чем Боссы-монстры.»

«Это же Бардрэй, черт, мое сердце реально не желает подчиняться разуму.»

«Я хочу хотя бы раз взглянуть или постоять рядом с Виидом. Бог Войны Виид действительно крут.»

«Почему бы не отправится в Мору прямо сейчас?»

«В Море встретится с Виидом еще сложнее.»

«Но, если вы будете родить повсюду, это ведь также можно назвать приключениями.»


В болтовне студентов чувствовалась дрожь.


‘Я должен быстрее отправиться домой и срочно поиграть в Королевскую Дорогу. ’

‘Такс, секундочку, если я успешно окончу сегодняшнюю охоту, я могу апнуть 277 уровень. ’

‘Если я воспользуюсь во время охоты своими особым предметом, полученным не так давно, то будущие охоты наверняка будут не сложными. ’


Видя себя же в передаче о Королевской Дороге, его мотивация зажигалась гораздо серьезнее, чем у других студентов.


«Хен…»


Чой Санг-джун был таким типом людей, которые любят похвастаться.

Но вскоре подошел Профессор и лекция продолжилась в оставшееся время занятия.


«Сегодняшнее занятие быстро прошло, значит мне необходимо нагрузить вам задания на дом.»

«Бооооо!»

«Профессор, это слишком.»


Ли Хен просто бросил свой Корейский Бизнес (?), поскольку для него это была история будто из другой страны. В университете же можно было получить для себя столько, сколько хочешь.

Но Ли Хен был недобросовестным учеником. Ему нужен был лишь диплом.

***

Виид вновь подключился к игре и оказался посреди Крепости Орков Бурсулии. В это же время его окружили Женщины Орки, вынюхивая своими носами каждую молекулу его запаха.

Популярнейший Орк Каричви пока еще никуда не ходил.


«Чвичичвиик, было бы неплохо, если бы они показали по ТВ Задание на Мастера Скульптора.»


Вииду приходилось мириться с такими неудобствами.

Каждая ТВ станция желала связаться с ним. Даже был объявлен конкурс по ходу трансляции Заданий на Мастера профессии Бардрэя и Виида, чтобы получить больший эффект гласности.

Но позиция Виида была четкой – нельзя было показывать по ТВ его поиски города Ратцебург и все сокровища с Montvertruria. Также его информация с Задания на Мастера Скульптора имела лишь познавательный смысл, ведь касалось обычной помощи всем четырем расам, а также восстановления общей истории и искусства. Сражений почти не было.

В случае с Заданием, связанным с Черным Рыцарем, тут было все в порядке, сражений, которые бы подошли для трансляции, хватало.

Поскольку Задание Скульптора имело много исторических моментов и мест, детали о нем должны сохраняться в тайне.

Тем более, если месторасположение Виида окажется известным, то Гильдия Гермес однозначно не заставит себя ждать. Это окажется весьма обременительно.

Гильдия Гермес, которая ранее осмелилась напасть даже на Эльфов, уже прознала, что Виид находится в Крепости Орков Бурсулии.

Тем не менее, самих Орков там было тьма тьмущая. Поэтому по округе слонялись лишь куча шпионов, вынюхивающих возможность как бы просочиться внутрь.

Вот поэтому Вииду пришлось покинуть Крепость Орков.


«Чвичичвис. Эти парни нехорошие и всегда задирают нас, Орков, чуг! Чвичичвис, эти плохие парни высматривают нас, особенно молодых Орков, чтобы испробовать их на вкус!»


Используя некоторую ложь, Виид сообщил Лорду Орков Булчви, чтобы тот обратил свое внимание на Гильдию Гермес, а после покинул Бурсулию.

После ухода ему уже было все равно, что случилось с членами Гильдии Гермес…

***

После очередной просьбы Юрин о телепортации, Виид прибыл в свой замок в Море!

С момента получения Крепости Варго, Виид часто слышал, что Мора стала очень горячей темой обсуждения на ТВ и форумах.

С его многочисленными денежными вложениями в обустройство города, в Море было построено много уникальных зданий Империи Арпен.

Среди них были 4-ый этажные каменные жилые дома и роскошные виллы, расположенные у озера. Они как раз подходили для богатых купцов и игроков высокого уровня, желающих покрасоваться своими богатствами и просто почувствовать красивую жизнь.

Жилищная политика Моры, несомненно, в полной мере реализовывала мечты каждого!

Также никуда не подевались многочисленные дешевые лачуги для новичков, а опытные архитекторы творили свои зданий, выбирая исключительно живописные места.

Виид вместе с другими скульпторами и художниками создавали скульптуры и картины. Архитекторы со всей душой и сердцем строили Здания Империи Арпен, обращая внимание на структуру и фундамент.

Благодаря благословению Богини Фрейи, кругом было огромное количество ярких цветов вместе с красивейшими деревьями. Повсюду летали птицы, бабочки и пчелы.

Уровень культуры и торговли в Море стал просто запредельным. Его смело можно называть Городом Авантюристов!

Что жители Моры, что игроки, все чувствовали, что их жизнь меняется сама по себе, просто находясь в этом чудесном месте.

В это же время использовать свою власть Лорда, чтобы точно посмотреть статистику города и понаблюдать за его развитием.

«Информационное окно города!»


Мора


Месторасположение Моры принадлежит к территории Империи Нильфхейм.


В настоящее время правителем Северного региона и города является Лорд Виид.


В его владениях лучший город на Севере, где великолепно развита торговля, искусство и даже приключения.


Мора, как благородная земля Северного региона, пользуется уважением среди всех людей и называется ими как величественный город.


Благодаря большой архитектуре, завершению Великого Собора и Великой Библиотеки, развитию Церкви Фрейи в северной части, культура Моры получила широкую огласку.


Военная сила: 316


Экономическая мощь: 4329


Культура: 5241


Технологии: 997


Влияние религии: 91


Влияние на соседние регионы: 82%


Региональная политика: 74


Влияние Империи Нильфхейм: 22.4% (Военное влияние, экономика, культура, технологии, религия, население, смежные регионы.)


Городское развитие: 322


Гигиена: 44


Общественный порядок: 91%


Влияние экономики и политики города способствует развитию всего севера как центральной точки торговых взаимоотношений.


Рост населения и торговля увеличивается огромными темпами, из-за чего выделяется больше ресурсов на развитие города.


Жителям и игрокам предоставляется большой выбор в профессии.


Мора является ведущим городом в развитии всего Севера.


В связи с расширением культуры, территория Моры была увеличена до близлежащих берегов у моря. Если до определенного уровня возрастет количество торговцев, имеющих дело с рыбаками и морским транспортом, появится возможность построить гавань.


Фермеры получили общественное доверие, поскольку последовательно и успешно собирали урожаи. Когда они успешно пожинают плоды своей работы, тем самым пополняя запасы, это повышает уровень культуры Моры, а также позволяет заниматься экспортом в другие регионы этих товаров.


Шансы забыть техники Шитья Моры понижаются.


Портные стараются добросовестно воссоздать свое славное прошлое.


В настоящее время ходовая ткань, кожа и кожаные доспехи изготавливаются в хорошем качестве, причем настолько, что их одевают даже дворяне.


С развитием технологий и финансовыми вложениями, Портные исследовали «Шелк».


Кузнецы изготавливают стальные мечи из выплавленного чугуна.


Недорогие, но надежные товары можно встретить во многих магазинах. Среди них есть и золотые украшения, и стальные мечи, кожаные перчатки, красивая одежда из овечьей шкуры, и др.


Также производятся многие другие товары, из-за чего торговля не перестает развиваться.


Окружающие города также благополучно понемногу развиваются.


Жители гордятся уникальными зданиями и широкими улицами.


Торговцы просят построить новые дороги, ведущие в другие города!


Места приключений и разведки имеют остатки Империи Нильфхейм, которые в последующем выставляются на продажу в магазины.


Молодняк обожает Виида.


Даже если вы заглянете в переулки, нигде не будет ни одной записи в плохую сторону о Вииде.


Но в случае внезапной массивной войны, боевой дух, кажется, вряд ли будет высок. Всякий раз, когда придет время полномасштабной войны, моральное состояние всех не сможет подняться до высокого уровня.


Не смотря на небольшие финансовые растраты Моры на военное дело, постепенно эта ситуация исправляется. Налоговые поступления довольно намного увеличиваются.


Вы имеет много рыцарей с лояльным отношением.


Движущей силой развития культуры в Море являются бесконечное доверие граждан и большая поддержка искусствоведов.


Произведения искусства в Центре Искусств Моры также имеют антикварные вещи и артефакты, в том числе и скульптуры.


Жители лелеют надежды на появление более величественных зданий.


Из-за непрекращающегося экономического роста, это место теперь находится в состоянии среднего класса.


Из-за большого спроса на замену старых лачуг на нормальные жилые дома, постройка жилья остается активной деятельностью.


Религия Фрейи наиболее распространена. Они имеют свой амбар вокруг города.


Также выращивается множество сельскохозяйственных продуктов


Армия постоянно сражается с монстрами. А благодаря экономическому росту, уровень преступности очень низкий.


Особенности: Произведения искусства, изделия из кожи и ткани, помидоры, виноград, рис, говядина, молоко, сыр, вино, Серебренные изделия, пальмовое вино, благородные ткани, золотые украшения, стальные мечи, кожаные перчатки, изысканная одежда, овцы, эль и оливки.


Территориальное население: 2,423,932


Ежемесячный доход с налогов на прибыль: 2,311,627 Золота.


Деревенские операционные расходы:


6% военная отрасль, 36% экономическое развитие, культура 14%, комиссия с подчинения монстров 19%, поддержание города 22%, пожертвование Церкви Фрейи 3%.


Огромные богатства Моры!

Пока это место является популярным среди новичков, собирающихся вместе, а также по ходу развития города на Севере, он становится богатым, и уже имеет сравнимую известность, не уступающую основным городам Центрального Континента.

Более того, население Моры уже давно превысило размер большого города.

С неуклонным ростом население и игроков, также растет и прибыль с налогов.


«Теперь, травяная каша станет еще известней.»


Текущие сбережения Моры составляли 3,7 млн Золота.

Если бы на месте Виида был какой-то Лорд с Центрального Континента, он бы наверняка большую часть ресурсов потратил бы на увеличение Армии.

А после, чтобы вернуть потраченные средства и отвоевать утерянные земли, просто отправляли свою армию для вторжения в окрестные деревни.

Такое совершалось из-за того, что было много коммерчески развитых городов с богатыми ресурсами.

А политика Моры же была направлена на внутренние дела, поэтому удалось поднять город с руин.


«Я полагаю, мне необходимо построить больше величественных зданий. Также я желаю сделать новые активные торговые пути.»


Лорду давалось право построить намного больше различных Величественных Зданий. А зависело это от того, насколько результативные были его приключения, насколько были развиты культура, техника и население.

Виид рвал на себе волосы, когда затеял строительство Больших Библиотеки и Собора, поскольку на это ушло огромное количество средств и сил Моры, но теперь ресурсы позволяют спокойно строить такие же здания.

Если он построит еще два таких здания, Мора станет крупнейшим городом на Континенте.


«И само Солнце озарит своим светом рост моих будущих доходов с налогов!»


Бесконечная жадность Виида!

Гусь, несущие золотые яйца, это не то, чем можно было бы отделать от него. (?)

Не продавая эти золотые яйца, а самолично их вынашивая, он будет способен использовать все эти гусиные семьи. (?)


«Строительство Исследовательской Башни!»


Он назначил новую постройку на пустыре вблизи Моры.


Трринг!!


Исследовательская Башня!


Это Башня – место, в котором маги остаются, чтобы изучать истинны этого мира.


Данное строение позволит изучать сразу четыре ветви магии.


Развитая магия позволит обучить квалифицированных магов, что позволит начать новые исследования или получить украшения.


Это создаст быстрый рост в обучение магов и позволит обучать их уникальной магии.


Исследовательский потенциал Башни будет зависеть от способностей и количества Архимагов в ней.


На поддержку магов, учитывая их оклады и вознаграждения, будет потрачено много средств.


Стоимость постройки: Как минимум, 1,8 млн Золота.


Ориентировочный срок строительства: 7 месяцев.


Срок строительства может увеличиться, если будут случаться происшествия с рабочими.


Требуются опытные Архитекторы.


Архитекторы, которые будут участвовать в этом проекте, получат возможность приобрести уникальный опыт.


Также должны быть мобилизованы несколько скульпторов, художников и магов.


– Вы уверены, что хотите начать строительство Величественного Здания, Исследовательская Башня??


Деньге-пожирающая Башня!

Виид из опыта знал, что нормальные затраты от строительства могут возрасти.

Но как только он ее увидел, также заметил, что на нее требуются большие эксплуатационные расходы, которых до сих пор не было ни на одного из других зданий Моры.

Но с другой стороны, с ростом магов будет увеличиваться скорость охоты игроков, а это сформирует стабильный широкий рынок для магических предметов.

Магические изделия создаются из редчайших материалов, поэтому их цена зашкаливает.

С точки зрения Лорда, это цена – малая часть его инвестиций.


«Хоть это и дорого… По сравнения с моими предыдущими постройками, Библиотекой и Собором, когда ситуация была гораздо печальнее, эта ситуация позволяет как-то крутиться. Поэтому, начать строительство!»


– Согласно приказу Лорда, строительство Исследовательской Башни начато.


Количество жителей в Море возросло. Архитекторы прокачали свои навыки.

Также были некоторые игроки в Крепости Варго, которые хотели увеличить свои навыки путем создания Величественных Зданий, поскольку они не были удовлетворены лишь реставрацией Форта.

Это лишь малая доля денежных средств в сравнении с тем, какую прибыль это принесет в дальнейшем!


«Величественные Здания для класса Рейнджеров весьма неплохая идея. Также и для Авантюристов может построить Здание?»


Судьба более 100 тысяч игроков уже смешалась в конфликте Виида о выборе между этими профессиями.


«Двух будет нормально? Если я продолжу инвестировать, кажется, что мне немного не хватит денег, даже если рассчитать налог на будущее. Нет, я должен построить что-нибудь надежнее, чем просто увеличивать число этих строений.»


Виид решил построить еще одно Здание.

Это было одно из величайших зданий древней архитектуры!

Он должен был построить уникальное наследие, которые когда-то построили Гномы в Ратцебурге.

«Постройка Кузницы Гестии!»

Это решил построить это здание, расположив его за воротами Моры.


Трринг!!


Кузница Гестии!!


Гномам нравилось тепло объятий Богини Гестии подобно жару в печи.


Они соорудили огромную кузницу для извлечения железа из руды и назвали ее в честь Богини.


Временами, при разбитии железа, разлетающиеся искры, по преданиям, благословлялись самой Гестией.


Предметы, сделанные в этом месте, имеют особую мощь.


Стоимость постройки: Минимум 950 тысяч Золотых


Срок строительства – 5 месяцев.


Срок строительства может быть увеличен в случае несчастных происшествие с работниками.


Архитекторы, которые будут принимать участие в строительстве, смогут получить уникальный опыт.


Для постройки должны быть мобилизованы несколько кузнецов.


Кузнецы, которые примут участие в постройке, получат возможность узнать уникальные ведомости об огне.


После завершения строительства Кузницы Гестии, вы получите подарок от кузнеца.


– Вы уверены в том, чтобы начать строительство Величественного Здания, Кузница Гестии?


«Начать!»


– Согласно приказу Лорда, строительство Кузницы Гестии начато.


В Море по-прежнему оставалось много людей, который до сих пор не определились со своими способностями и профессией.

Начинающие кузнецы ковали мечи и доспехи как могли, хоть и получали весьма качественный материал.


«Как Лорду мне жаль, что я могу дать лишь столько, вместо того, что хотел бы!»


С непрекращающейся торговлей в Море, товары, изготовленные тут, в ближайшем будущем будут еще больше экспортироваться.

Кроме того, если вы носили хорошее обмундирование, даже будучи Воином, ваше тело все равно со временем будет чувствовать некий зуд, так что в Море можно было и отдохнуть в безопасности.

Time to show! Время, запланированное Виидом для повышения налогов, уже приближалось!

Он инвестировал в проекты заглядывая далеко в будущее.


«Я думаю поделать несколько керамических изделий.»


С рек, озер и просто с плодородной земли Моры, со всюду поставляется различный тип почвы. Также город имеет большую пламенную печь, которую не потушить кузнецам и просто препятствовать пламени.

Лесорубы вблизи Крепости Варго также поставляли высококачественный пиломатериал.

Таким образом условия для создания керамики были просто идеальными.

В настоящее время выполнение Задания на Мастера профессии имело огромный ажиотаж и конкуренцию.

Количество людей в спирали задания было не так много, ведь каждый из них являлся лучшим в своей профессии.

Для завершения Задания на Мастера Скульптора, Вииду необходимо было пахать все свободное время над скульптурами, чтобы повысить свой навык до максимума.


«Остальные же, в процессе выполнения своего Задания на Мастера профессии, регулярно выполняют поручения, сражаясь в больших битвах, развивая свой базовые навыки профессии, а также получая опыт и предметы с противников. Что за несправедливый мир…»


Скульптор также выражал свое недовольство.

Виид имел множество Очков Содействия со всеми расами, число которых было просто фантастическим и недостижимым для других игроков.

В условиях происхождения Ратцебурга, была большая вероятность того, что только он, скульптор, был единственным, кто должен был найти это место.

Он также начал свой путь, чтобы увеличить свой навык и получить Секретные Навыки Ваяния, в конце-то концов.


«Я должен упорно продолжать и следить за тем, чтобы они являлись популярными и были распространены среди дворян.»


На Версальском Континенте, изначально, керамика хоть и не была чем-то беспрецедентным, но по-прежнему оставалась предметом роскоши для толпы.

Виид, благодаря продажам Мануэ, создал невероятную тенденцию на свои творения.


«Кроме того я получил для продажи и транспортировке эти ценные и популярные торговые вещи через торговцев.»


Керамика имеет гораздо лучшие условия по сравнению с другими произведениями искусства, поскольку нее можно было продать в 3-7 раз больше, чем обычные вещи.

Для начинающих скульпторов, которые пока не имеют добротных навыков в этом деле, производство керамики - лучший вариант.

Керамисты также быстро раскручивались после создания своих работ и продажи их в городах.

Не смотря на то, что работы принимали образ обычных ваз для цветов, либо кувшинов для воды, они все равно пользовались популярностью среди народа, особенно среди девушек-игроков.

В этом случае, если же потерпеть неудачу в образе вещей, то очевидно появится некая боль в животе.


«Я должен сделать истинную керамику и приблизительно выяснить закономерности появления недостатков. Душа творческого человека – огромное блюдо с большим количеством роскоши, поэтому их произведения должны быть бесконечно завышены!»

***

Сообщения на форумах Королевской Дороги достигало 17 миллионов просмотров в день!


Название: Если вы не живете в Море - это действительно отстой.


Эм, я новичок, который стартовал в Море!

Мой уровень 19, поэтому пожалуйста поймите, даже если я скажу что-нибудь грубое.

Прямо сейчас, внутри всего этого я чувствую себя так хорошо.

С самого начала каждый новичок почувствует столкнется с трудностями мира сего из-за нехватки денег.

Честно говоря, что я могу начать делать с моими 10 кусками хлеба и 1 бутылкой воды?

Но мне повезло, ведь я встретил ребят на улице, которые бесплатно раздавали вкуснейшую травяную кашу!

Обычно охотясь за пределами стен в течении дня, поэтому когда я начинаю чувствовать голод, то просто могу пойти и съесть травяной рисовый торт.

На время путешествий лучше всего набить желудок именно этими рисовыми пирогами.

И задания… тут можно найти огромное количество разнообразных заданий, которые встречаются лишь тут, в этом городе.

Есть у кого-либо поручения от владельцев Оружейных лавок? Вот как тут, в Море?

Потерянные легенды Империи Нильфхейм, либо запросы на поиск предметов, либо розыск и общение с некоторыми людьми. Вы можете получить много вознаграждений от разных заданий, выполняя их все сразу.

Конечно, изначально было сложно получить задания, не имея очков Славы и Близости.

Но лояльность и удовлетворенность жизнью жителей Моры к своему Лорду настолько высоки, что они сходу достаточно дружелюбно настроены.

Общаясь с некоторыми разными людьми подряд, это может помочь собрать различные фрагменты рассказов, что в дальнейшем приводит к серьезным квестам.

Комиссия стартует с задания уровня сложности C и D.

Я новичок, поэтому, естественно, до этого еще не дошел.

Получая какие-либо дополнительные сведения, записи с информацией о задания Большой Библиотеки, другие авантюристы могут ее выкупить у меня за вознаграждение.

Вот почему я собирал артефакты, сделанные ими для заданий.

Потерянные люди Империи Нильфхейм собирались вместе, в то время как Мора уже ими заполнена.

Поэтому они создают задания пока я собираю артефакты.

И вкладываю деньги в обмундирование вместо того, чтобы беспокоится о нехватке еды когда-либо еще.

Но очевидно то, что я сделал первым - это было выяснение стоимости комплектов обмундирования и попытка приобрести его у торговцев на площадях или в магазинах.

Я чувствовал себя плохо, поскольку цена была намного дешевле, чем в других местах.

Налоговые сборы в Море настолько малы, что прибыль по любому остается, чтобы вы не продали! Вследствие этого торговцы в Море заявляют, что останутся тут, поскольку их полностью устраивает такой расклад дел. Тут множество игроков, который ни на чем делают себе целые состояния.

Вот почему я не люблю быть купцом спустя время.

Клиентов слишком много, они заняты растратой своих средств, что я даже не могу бросить это дело, чтобы пойти где-нибудь весело провести время.

Что касается торговли, тут вы обязаны управлять обстановкой, обращать внимание на тех, кто жалуется на дорогие вещи; утомительно иметь дела с теми клиентами, которые желают видеть у вас постоянно улыбку на лице, благодарить вас и приветствовать.

Я тратил деньги, чтобы любоваться множеством картин в Центре Искусства в Море, а также наблюдал на работы новичков, где собиралось множество денег на ровном месте. Я видел многое на этот счет.

Также я наслаждался выступлениями Бардов, а после отправился охотиться на зверей и качаться на монстрах.

Кроме того, находясь на охоте с множеством людей, это действительно захватывает, ведь лес очень большой, в нем постоянно можно увидеть различных зверей. Общественная безопасность также хорошего уровня для новичков, ведь звери для прокачки гуляют даже у самих ворот в город.

При обычной прогулке, когда встречаю паладинов и жрецов Церкви Фрейи, они за бесплатно благословляют тебя и лечат своей магией. И так каждый раз.

Почему я говорю все эти вещи?

А все потому, что если вы новичок и начинаете с этого места, то какие-бы трудности вам не встретились, они все будут протекать весело и комфортно.

Затем, после того, как соберете достаточную сумму денег, вы непременно сможете приобрести какую-нибудь собственную хижину.

Благодаря распределению уровней в Море, я не слишком беспокоюсь на счет того, что мне придется искать другое место для прокачки. Тут все четко стабилизировано.

Тут есть не только Центр Искусств и Большой Собор, но я также посетил переполненные здания разных гильдий и даже Большой Библиотеку.

Но то, что ожидает нас в будущем, поражает еще больше – Лорд затеял строительство еще двух Величественных Зданий.

Как вы считаете, сошел ли Лорд Моры с ума?

Тем не менее, живут ли так же люди и новички в городах Центрального Континенте, где все находится под гнетом богатых гильдий?

Вы должно действительно завидовать. Только проживая тут, в месте, подобно Море, можно по настоящему наслаждаться жизнью в этом мире.

У меня также были трудные времена, те, когда вы чувствуете, насколько сложно и больно жить.


Комментарии бешеными темпами взрывались буквально с каждой темой.



Мора была сродни… так что поэтому люди захотели туда перебраться.



Это рай! Я стартовал с Замка Липс. Эххх, там кругом плохие парни, ужасный порядок. Мое сердце всегда хотело того же, что творится в Море. А напоследок я бы хотел убить всех, кто мне мешал жить.



Я чувствую себя так печально при написании комментария. Я пришел в Мору, поскольку везде было ужасно и хлопотно. С тех пор я чувствую себя живым. Мора – абсолютно отличное место, чтобы наслаждаться всем в этой игре.



Травяная Каша! Травяная Каша!



Лорд решил создать множество Величественных Зданий.

Богатство. Любовь. И многое другое. Может мне тоже следует туда переехать…



Я ученик старших классов и до сих пор не начал играть в Королевскую Дорогу. И я хочу начать прямо сейчас! Мне не придется жалеть, если выберу Мору в качестве первого города? Он действительно настолько привлекательный?



Чувак с постом выше моего, такой наивный…



Чувак выше, будь аккуратнее, пожалуйста. Если мужчины и женщины будут целоваться, смотри, дальше могут быть дети…


7 глава. Правитель Страны


Из-за начала постройки двух Величественных Строений, наплыв людей в Мору в разы увеличился.

Также начали расширяться границы города, начали появляться дополнительные дороги и квадраты земель для построек. На окраинах появились новые жилые районы. По крайней мере, это было небольшая часть изменений за прошедшее время.


«Ого, так это Мора!»

«Эти огромные здания невероятные! Они гораздо больше, чем я представлял.»

«Все оказалось без преувеличения правдой по сравнению с трансляциями на ТВ, тут реально много произведений искусства. А эта музыка… смотри, там концерт проводится.»

«Быстрее, пойдем туда!»


Благодаря взбудораживающему духу новичков и их большому количеству, кругом оставалось мало места для передвижений.


– Уровень населения Моры и экономика растут быстрыми темпами.


Благодаря активной экономике путем производства и потребления, ее уровень находится на подъеме.


Взрыв таких масштабов увеличивает объем производства на 25%, из-за этого автоматически возрастает налог на доход жителей города в 10%.


Виид и так отчаянно желал уже самолично поднять налоги!

Несмотря на этот временный эффект от взрыва в экономике, в конце концов, увеличить налог на постоянной основе уже было принятым решением для него. Оставался вопрос времени.

***

Виид отправился к ближайшим озерам и речкам, чтобы собрать побольше грязи для создания керамики.

Между тем, в самом замке Лорда также начались работы по техническом обслуживанию

В комнатах были разбитые окна, всю пыль и паутина, многие из вещей необходимо было чистить. Доступные комнаты использовались в качестве хранилищ для оружия и продовольствия, конюшни, винного склада, с целью проведения разных исследований и даже культивирования растений в сады. Также была отдельная спальня для Лорда.


«Ну, давайте приступим.»


Он находился в своей комнате Лорда в Замке и не трогал разбросанные куски дерева, каменные скульптуры и japtem(?), поскольку они могли быть связаны с Заданием. Также имела много куч грунта разного типа.


«Я собираюсь сделать это как обычно!»


Хварьенг и Беллот, которые, казалось, уже стали поклонницами керамики Виида, пребывали в большом нетерпении, поэтому и отправились в Замок Лорда вместе с Ирен, чтобы развеять скуку.

Другие друзья, которые переместила Юрин благодаря Картинной Телепортации, имели свои цели посетить Мору. Кто-то хотел пройтись по магазинам, кто-то просто погулять по улицам.


«Ну… я забронировал столик в ресторане, не хочешь пойти?»


Зефи решил воздействовать на Юрин по тактике приманки, роль которой сыграла вкуснейшая еда из ресторана.


«Я действительно проголодалась… так что Ок, пойдем.»


И так, двое исчезли с улиц и магазинов, прям таки растворившись в воздухе. Но Виида, в роли Ли Хена, просто не могу оставить их наедине, поэтому надо было послать надежного шпиона.

Виид попросил Со Юн об одолжении.


«Незаметно проследи за ними. Как только они просто возьмутся за руки, либо зайдут в какой-нибудь темные и подозрительный переулок, либо сделают любое сексуальное действие, просто убей его.»


Если целью было просто кого-то убить, такого рода просьба вообще ее не волновали.

А Виид хотел лишь облегчить свои заботы и спокойно посвятить себя созданию керамики.

Изгибы работы были отлично сформированы, что придавало ей изящности. Глазурь перемешивалась, превращаясь в элегантные цвета, после чего наносилась на керамику. Но оставалось что-то, чего не хватало, что называлось Искусство!


«Использовать руки медленно и плавно. Я должен прилагать мягкие усилия, а не грубо обрабатывать изделие.»


Виид придавал нужную форму керамике, вращая каменную доску.


«Третья Рука!»


Не смотря на довольно странное зрелище с тремя руками, он все равно не дрогнул и полностью сосредоточился на создании керамики. Его движения пальцами четко менялись в зависимости от типа используемой почвы. Если же приложить хоть чуточку больше нужных усилий, то можно было раздавить работу.

Между тем, подобных ошибок вряд ли можно было увидеть в работах Виида. Керамический кувшин без ручки, обладающий красивейшими пропорциями в основе своей структуры, был закончен. Керамика также имела хороший внешний и внутренний образ, который позволял при необходимости легко подстраивать работу под что-либо.


«Нет предела воображению. Я буду стараться и создам что-нибудь необычное.»


Ваяние, подобное мастеру, и долговечность его работ были достаточно высокими, а благодаря мастерству в Ремесле оставалось не так много глины.

Даже при создании узких, тонких задуманных работ, он их не ломал. А на разнообразие форм не было никаких ограничений.

Он даже создал Виверну, испускающую из своего рта поток воды, хотя это и было глупо, поскольку тут больше бы подошла форму Желтого в виде кувшина. Также Виид мастерил работы с низкой художественной ценностью, которая все равно оставалась популярной среди народа.

В частности, были ограниченные издания керамики!

Цена на такое явно будет расти не очень хорошо, поэтому он, вероятно, выпустит 12 керамических работ для каждой задумки. Также появилось точное описание одной из уловок Виида.


«Это действительно хорошенький кувшин. Но не слишком ли эта часть широкая?»


Хварьенг, которая находилась рядом, также давала свои советы. По ее словам, кувшины были прекрасны, но они не обязательно должны удовлетворять желания бедных людей.

Беллот оставалась спокойной и даже сумела создавать довольно неплохие земляные шары с ее-то талантом. Тем не менее, не имея ремесленные навык, это по-прежнему давалось ей с трудом.

В это же время с третьей стороны, Ирен была способна на создание лишь простых цветочных горшков, чтобы выращивать цветы для лачуг.


«Это базовая форма должна быть способна поддерживать себя, а теперь доделываем оставшееся.»


В зависимости от типа глины и будущей создаваемой керамики, Виид использовал различные температуры воды.

Глина, которая только что полностью высушилась в тени, по-прежнему не стала глазурью. Когда вода вступила в контакт с керамической грязью, цвет загадочно изменился. Виид использовал глазурь, полученную из натуральных материалов, чтобы сделать керамику белого и синего цвета.

Обжиг работы осуществлялся не обычным образом при создании керамики. Но даже так не было каких-либо существенных изменений по сравнению керамикой, которую создавал раньше.


«Кажется будет нормально, если нанести дополнительно какие-нибудь рисунки, либо гравировки.»


Он использовал много глины, чтобы сформировать кувшин, а после взялся за свой нож, чтобы придать на форме какую-нибудь гравировку.

Несмотря на то, что он пытался вырезать все в простой манере, характеристики внешней части обрабатываемого куска стали другими после термического нагревания и выпечки.

После повторной выпечки, цвет глины был еще привязан, а рисунки на керамике изменились.

Хоть Виид и не мог рисовать на работе будто на белой бумаге, гравировка на керамике вместе с формой сделали это совершенно исключительным образцом. Эта скульптура и живопись отличались от всего ранее созданного и ломало стереотипы известных ранее методов создания керамики.

Виид понял, что он может создать различные вариации любой своей скульптуры благодаря рисованию.


– Навык Рисования увеличился.


«На самом деле, то, что любой рабочий должен знать, так это работать надо со смирением.»


В этот самый момент Рисование стала для Виида одной из приоритетных целей.

И тогда настал заключительный момент в создании керамики, в печи.


«Что-нибудь реально красивое, может что-нибудь вроде этого получится?»


Глаза Беллот и Хварьенг блестели с каждой секундой предвкушая и воображая конечный вид работы.

Глянцевая, молочно-белого цвета, глина, подобно первому снегу, появилась на свет.

Достав из печи сине-зеленую керамику с цветочками и животными, она ярко выражала свою красоту!

Наконец, после нескольких попыток обработки глазури, они использовали воду, чтобы очистить ее, используя в помощь духов земли и воды. Перед глазами появилась настоящая прелесть.

Скульпторы, керамисты, художники. Не будет преувеличением сказать, что их руками творится магия.


«Я до сих пор немного груб относительно рисования картин… как бы я мог сделать лучше?»


С подобной скульптурой Виида, теперь саму работу и его самого можно было рассматривать как Мастера.

Это было лучшим моментом, чтобы нанести гравировку, либо что-нибудь нарисовать на глине, когда она была влажной. Тем не менее, нельзя было говорить о керамике будто она была стопроцентно скульптурой.


«Баланс глины и температуры… Должно быть чувство живого, как те Живые Скульптурные Формы…»


Виид размышлял как сделать разные виды и типы керамики. Используемый цвет в его керамических работах был однообразен. Глазурь не чувствовалась и оставалась незаметной, поскольку сверху были нанесены гравировка и рисунки.


«Я должен попытаться и использовать при создании керамики разные цвета при ее украшении. Вместо того, чтобы заставлять цвет глины меняться благодаря глазури и цветами, лучше попробовать использовать природу самой керамики.»


Он использовал свой нож для резьбы, чтобы повторно гравировать узоры и сделать их поверх нескольких частей белой глины. Глины была обработана в огне и вскоре приобрела красноватый, темный оттенок. А после обжига в печи, на ней появилось чисто синяя керамика с черными и белыми узорами.


«Кьяяя!»

«Это просто невероятно красиво!»


Даже несмотря на то, что Виид все еще оставался неопытен в Рисовании, цвета керамики все равно даровали глазам приятнейшее чувство наслаждения.

Выгравированные иллюстрации на керамическом изделии усиливали элегантные и гладкие изгибы.


Фарфор (Селадон) для Цветущих Растений.


Прочность: 33/33


Работа скульптора Виида, которая изображает всю прелесть глины.


Гениальность творца произвела новое искусство на Континенте.


Нанесенные живописные изгибы на керамике имеют довольно большую глубину.


Создателем было продемонстрирован его талант в обращении с почвой и способности по контролю температуры огня. Хотя есть некоторые недочеты касательно произведения искусства.


Весь процесс создания данной работы был лично сделан скульптором Виидом.


Это работа достойна звания лучшей среди керамических изделий всего Версальского Континента.


Художественная ценность: 3,986


Специальные бонусы:


Художественная работа с большой ценностью.


Будет давать вам специальную удачу каждый день.


Если работу будет находится у вас дома – Достоинство, Обаяние и Везений увеличатся на 5%.


Вы можете принимать до 10 эффектов от керамики за раз.


– Навык Ваяния увеличился.


– Ремесленный навык увеличился..


– Ваш Навык Рисования увеличился до 5-го Начального уровня. Линия ваших рисунков будут более точными, а также вы сможете более лучше обращаться с инструментами.


– Кузнечный навык увеличился.


Поскольку при создании керамики использовались разные методы, некоторые из навыков Виида сразу же повысились в уровне, как только он закончил работу.

Хварьенг, в этот раз, молчала насчет подарка, несмотря на то, что этой новой вещи хотелось еще больше.

Ее безумное желание получить эту керамическую работу кое-как сдерживало сознание и порядочность, хотя она все равно могла попытаться и попросить Виида об этом, но не стала, поскольку это было действительно не вежливо получать лучшую в мире керамическую прелесть бесплатно. Она также считала, что со своей стороны давать деньги ему было бессмысленно и грубо.


‘Хм, я действительно понятия не имею по какой цене теперь продать эту вещь. Но позже я бы нашел великолепного торгаша, который взял бы на себя эту ответственность и продавал по высокой цене. ’

‘Ах, я думаю, что не могу просто так взять и купить работу Виида лишь за деньги… ’


Хварьенг также глянула на другие керамические работы Виида, находящиеся в печи.


‘Я несомненно куплю их сразу же, как только они окажутся на прилавках магазинов. ’


Беллот также имела зуб на некоторые из них.


‘Они прекрасны. А эти такие миленькие. Как он может делать настолько красивые узоры на керамике? Форма прекрасна и гармонична, даже сама жизнь чувствуется. Может так и должно было быть! Но, в любом случае, я все равно хочу получить это. ’


Как только магазины размещали данные товары у себя, не смотря на отсутствие соответствия нынешней «моде» в мире, из-за своего художественной ценности эти работы все равно оставались популярными и приносили море наслаждения покупателям.

На самом деле, Виид не ставил себе целью делать керамику, используя лишь красоту нарисованных композиций.

Он также творил керамику со специальными формами, такими как крупные чаши, или в виде ангелов. Каждый раз, создавая скульптуру, он всегда стремился по максимуму улучшить свои навыки и развить новые методы. Вот и тут он также пытался создавать керамику, используя разные материалы в бесконечно количестве.


«Идентификация!»


Кувшин в форме Цветка:


Прочность: 17/17


Сделано великим мастером своего дела – Скульптором Виидом.


Несмотря на то, что работа была создана лишь благодаря глине и огню, не было ни грамма преувеличением говорить о том, что она является чудесным произведением искусства и достойна быть известной на весь Версальский Континент.


Работа имеет вид широко раскрытых бутонов цветков вместе с тончайшим и элегантным стеблем, поддерживающим их.


Увлекательная и выразительная работа, созданная с некоторым замыслом.


Вместо художественной ценности, работа в себе содержит больше загадочности, что еще больше привлекает людей и возвышает уровень популярности.


Художественная ценность: 598


Специальные эффекты:


Если эта вещь будет находится возле живых растений, последние не завянут даже от отсутствия воды.


Работа также придает улучшенный вкус и аромат к вину и чаю.


Достоинство: +16


Очарование: +22


Виид, не обращая внимания на время, как одержимый продолжал творить свои произведения.

Создание керамики являлось невероятно сложным процессом, где необходимо было обращать внимание, буквально, на каждую мелкую деталь.

Однако, не смотря на то, какие вы приложили усилия, каждый будет восхищаться керамической работой, вышедшей из вашей печи.


«Даже с этим, это еще не конец…»


Виид также мастерил миски и тарелочки среднего размера.

Делая обычные вещи, не требующие каких-либо дополнительных затрат, это на самом деле не занимало много времени; даже включая нанесение на фигуры гравировок и росписей.


«Мора ведь имеет множество новичков, не имеющих много денег. Поэтому надо дать им возможность приобрести небольшие керамические работы, по небольшой цене и быстрой производительности.»


Не смотря на всю величественность Виида как представителя всего искусства в мире, на свой великий дух, он все равно думал о вымогательстве любой дополнительной копейки, даже от начинающих!

Спустя время подошли его товарищи и, не тратя времени, занялись созданием собственной керамики. Он мирно погрузился в создание керамики и продолжал ее делать, не обращая внимания на возможную усталость, которая делало его даже немного привлекательным.


«Материальная ценность керамики на самом деле не является чем-то, что можно было бы оценить, по сравнению с ее природной ценностью, как особого продукта…»


День и ночь он делал свои работы искусства, произвел на свет несколько Шедевров и даже Выдающееся произведение искусства.

Керамика заполняла все пустые комнаты Замка Лорда.

Виид был сосредоточен лишь на создании керамики и к тому времени, как он закончил, уже было 400 работ. Его Навык Ваяния продвинулся на 9,5%.

А качался он медленно потому, что его Навык Ваяния находился на 8-ом Продвинутом уровне, а также из-за избытка знаний в этой области.

Также, из-за основного преобладания тут именно Керамики, как уже другой ветки искусства, Скульптурное мастерство участвовало в меньшей степени. А вот Кузнечный навык рос довольно круто, ведь каждый раз, как он настраивал огонь в печи на нужный уровень, это давало опыт.

Временами Виид даже терпел неудачу в процессе создания базовой формы керамики. В таких случаях, смотреть то, что у него выходило по окончанию работы, было просто больно.

Вскоре Виидом уже было создано 700 керамических работ.

На этот раз его Навык Ваяния достиг уже 52,6% 8-го Продвинутого Уровня.

Но не только он, Кузнечный навык также увеличился в своей квалификации до 75% 8-го Промежуточного уровня.

Его Навык Рисования тоже увеличился до 9-го Начального уровня.

Если задуматься о процессе создания керамики, учесть все мелочи, можно было даже про себя понять, насколько это было трудно. А Виид просто себе делал и наслаждался, поскольку видел в будущем для себя много-много Золотых в кармане.

***

Парк Джун-сук беспокоился о Со Юн и, казалось, потерял ее.


«Ах, как долго она была больна в своем сердце.»


Несмотря на то, что Со Юн выглядела очень жестокой, когда он и его друзья оказалась брошенными и погибли в Замке Серабург, он все равно мог понять ее.

Во всяком случае было заметно, что сердце ее было под замком. Он плохо себя чувствовал на этот счет, но здравый смысл говорил ему, что такой прекрасной девушке можно простить все.


«И так, значит она на самом деле та самая девушка-Берсеркер, которая всегда бродит с Виидом.»


Казалось, что Со Юн светилась от счастья, будто ее поразила стрела. И это происходило каждый раз, как только она принимала участие в приключениях с друзьями. Она четко продемонстрировала, что недосягаема для кого-либо, включая Парк Джун-сука.


«Я обязан догнать их по уровню и идти нога в ногу, и все равно, если это займет много времени.»

«Пожалуйста, дайте мне четыре растения.»

«Те, у кого в наличии множество сломанных мечей. Те новички, которые ищут кого-либо, чтобы что-нибудь починить, вы можете легко дать мне это и забрать через минуту.»


Охотник Робин (Парк Джун-сук) переподключился и вернулся в Королевство Паллет, где была основная его деятельность.

Многие игроки на этом месте активно сотрудничали с торговцами, особенно в магазинах с обмундированием. На мгновение каждый обратил свое внимание на Робина.


«Ничего себе, он реально высокого уровня по сравнению со мной. А его обмундирование…»

«Разве эти вещи не сделаны Бербангом?»

«Гляньте на его торс, там золотой знак, являющийся фирменной подписью.»

«Я слышал, что они невероятно дорогие… Количество денег, которые необходимы для создания вещи Бербангом, - это что-то с чем-то.»


Робин слегка пожал плечами.


‘Я еще недостаточно хорош. ’


Он носил обмундирование, которое можно было смело считать лучшим на его 355 уровне.

Оно включала в себя ботинки, набор кожаных доспехов, отполированных светом, ювелирные изделия в виде ожерелья и браслетов, которые повышали его навыки, касающиеся профессии, а также кольцо.

Естественно, такие вещи не были получены в ходе выполнения заданий.

Даже для Виида, выполняющего сумасшедшие и сложные задания, предметы, связанные с его профессией скульптора, были не такими крутыми.

Конечно случалось и такое, что Вииду приходилось расстраиваться из-за использования в Ваянии предметов, полученных после выполнения сложных заданий.

Робин просто купил аксессуары и обмундирование высокого уровня, потратив грандиозное количество денег. С самого начального уровня он на это не жалел никаких денег. Таким образом, его мощь с уровнем-обмундированием всегда оставался на максимуме.

Про себя он был очень доволен реакцией людей на его крутой вид.


«Я хочу побывать в тех местах, где он охотится.»


Робин направился в ресторан, чтобы прикупить еды

Окно чата гильдии появлялось всякий раз, когда приходили сообщения.


[Кувера] Ты пришел, Робин. Мы только что подключились.

[Ритц] Мы в столице. Где ты?


Робин присоединился к гильдии под названием «Крутые Парни».


[Ритц] Где? Я тоже там.

[Кувера] Ну и отлично. Получил какие-нибудь задания?

[Робин] Нет. Я хочу просто охотиться. У меня нет времени попусту болтать с этими людьми…

[Ритц] Тогда давай вместе. Встречаемся на Центральной площади.


Кувера с Ритцом прибыли на Центральную площадь.

Оба были рыцарями и имели полный набор платиновых доспехов вместе с Павлиниными перьями, которые торчали с их шлемов.


«Привет.»

«Давайте прикупим еды и сразу займемся продуктивной охотой.»

«Тогда в путь? Каких наемников наймем?»

«Мы можем взглянуть на Гильдию Наемников Фавела.»

«Думаешь нам следует их взять с собой? Мы слишком слабые, будет трудно повысить уровень…»

«В настоящий момент люди часто просят других, чтобы попасть в группы.»


Робин вместе с Куверой и Ритцом имели уровень на середине между 300 и 400.

В те времена, когда они были новичками, их крутое обмундирование серьезно помогало в охоте. Именно из-за него быстро повышался уровень, позволяя охотиться на монстров, выше их по уровню, особо даже не напрягаясь.

Но поскольку уровень рос и рос, дальше приходилось сталкиваться с обычной преградой – на высоких уровнях получать опыт было уже не так просто и обмундирование решало далеко не все. Такие банальные ошибки как неверная оценка противника, либо слабая совместная тактика и сражение… Это создавало им трудности.

Несмотря на их основные навыки и характеристики, все это привело к большим проблемам с монстрами и перегрузке.

Хоть их уровень и был на середине 300-го, их собственная отвага во время сражения оставалась слабой. И чтобы преодолеть пропасть в своих недостатках, им приходилось нанимать наемников и Темных Геймеров.

***

А тем временем в Магазине Ювелирных изделий Моры произошло великое событие. Владелец магазина вежливо поприветствовал новых покупателей, которые с интересом глядели на новые товары.


«Вы действительно продаете эти вещи?»

«Да, оценишь их стоимость?»

«Цены на такие произведения искусства – сложный вопрос даже для меня. Они на таком уровне, где бы любой жаждал получить такие драгоценности, несмотря на цену. Эти вещи, вероятно, в скором времени будут проданы Правителям со всего Континента. Пожалуйста, я прошу вас самому назвать достойную цену.»


Владелец магазина лично попросил Виида, чтобы тот определи нужную цену для этих предметов.

Продаваемые товары имели белые и синие цвета.

Также на них имели различные узоры, то ли растения, то ли красочные рисунки золотых драконов, например, как Виверна3 Виида, которая расправляла свои крылья на фоне белых облаков, был даже Bingryong.

Такую легендарную керамика на уровне Шедевра, либо Выдающегося произведения искусства, Виида не выставлял на продажу, а планировал разместить в Центре Искусств. Поскольку жители Моры было глубоко заинтересованы в искусстве, а также то, что их с каждым днем становилось больше, это как минимум в два раза бы увечило доход с продажи билетов.

А вот общая керамика, на самом деле, предназначалось просто для того, чтобы избавиться от нее, да еще и заработать лишних денег.


«Эти керамических предметы… Определение стоимости каждой настолько трудная для меня задача, что пот начал течь с меня в виде крови. Отправляясь в большой мир на поиски таких вещей, было бы замечательно получить их по цене в 780 Золотых, если удастся найти. Так что я думаю это оптимальная цена. »


Говоря на языке жмота, 800 Золотых придавали ощущения слишком большой цены, поэтому он снизил ее на две монеты!

Хоть керамика и не была специализацией Виида, благодаря большинству его навыков, прокаченных до высокого уровня, она выходила великолепной.

А также, если учитывать их художественную ценность, то цена выбранного предмета как раз и выходила на такой уровень.


«Да, 798 Золотых пойдет… не могли бы вы купить ее по такой цене?»

«Вы знаете Виид, разница между нами очень огромна, поэтому, естественно, я не могу этого сделать.»

«Но ведь это цена обычного легкого доспеха для начинающих.»

«Если этот предмет стоит сродни цене за доспех для начинающих, тогда я бы хотел купить его. Этот уровень работы на самом деле не будет стоить много денег, как вы и сказали.»


Если предложение игрока оказывалась чрезмерно высокой, сделка отменялась. Временами бывало и такое, что, если преувеличенно даешь больше денег за предмет искусства, чем он стоит на самом деле, можно было получить какой-нибудь штраф, а в придачу еще и репутация падает.

Виид знал об этом и относился к этому очень чувствительно, поэтому очень неохотно продавал.

Немного поразмышляв, продавец молвил.

«Будь все это в нормальных условиях, я бы желал приобрести это по правильной цене. Но керамика, особенно такая как эта, в настоящее время очень не распространена среди людей. Несмотря на то, что потребуется некоторые время, чтобы продать все по частям, разумеется, я все равно готов ее приобрести, но с пониженной стоимостью. Теперь мы можем выставить новые специальные товары на прилавки с ударной ценой в 500 Золотых. Спасибо, что продали свою собственную керамику, мой Лорд.»


– Ваша первая сделка удалась.


В настоящий момент, при продаже собственных вещей, вы получаете 3 очка к Уважению.


Как оказалось, стоимость керамики была больше, чем он думал.

Тем не менее, после своих слов, продавец вновь продолжил.


«Однако, как только я покупаю большую часть предметов произведения искусства, у меня не останется денег даже на пропитание. Как насчет такой сделки: даю первоначальный взнос в виде 220 Золотых за каждый предмет, а потом доплачиваю после продажи, пойдет?»

«Я продам их.»


Владельцы магазинов были очень скрупулезны, проверяя каждый предмет керамики. Высматривали любую трещину, либо несоответствие цвета, либо какую-нибудь неровность. Даже проверяли узоры на предмет их смещения. В любом из этих случаев цена подвергалась снижению.

Но с мастерством Виида, этих недостатков было сложно найти. А некоторые работы, за свою идеальность и недооценку, даже повысились в цене.


– Вы собрали огромную прибыль от продаж в массовом объеме.


Слава увеличилась на 3589.


Слава в качестве Скульптора увеличилась на 9.


Обаяние увеличилось на 7.


Местная репутация Моры увеличилась на 1.


Он получил прибыль в 268 тысяч Золотых!

Что касается Виида, то он уже поднял достаточно шумиха среди жителей других регионов и Моры.

Теперь же, когда его изделия из керамики проданы, они распространятся по территории всего Континента и будут радовать глаза новых владельцев.

Среди находились даже такие, которые искали простые керамические тарелки, сделанные Виидом.

Появилась возможность того, что множество людей Моры захотят теперь стать керамистами. А все из-за обилия отличной почвы вокруг и наличия в будущем Большой Кузнецы Гестии. Не оставалось в стороне и факт того, что в культуру вкладывались огромные инвестиции, которые сто процентов превосходили по своим объемам любой из городов всего Версальского Континента.

И поскольку Мора стала топовым городом, где керамика стала одним из основных предметов товарооборота, керамика теперь тут будет зарегистрирована как местный специализированный продукт. И все драгоценные предметы получат право на специальный оборот товаров, который вместе с этим создаст временную тенденцию по увеличению вложений в экономику города.


«Уважаемые Лорд, я благодарен вам за вашу сделку.»

«Вы отлично сделали свой бизнес.»


Виид вышел из режима торговли.

После услышанных новостей, как только он появился, игроки всем пчелиным роем наведались к нему.


«Должно быть вы заработали целое состояние с этих сделок.»

«Это получился лишь небольшой доход.»

«Поскольку это Виид-ним, тут нет ничего особенного, так ведь? Вы просто не могли остаться довольным от сделки, как эта.»


Виид действительно поднял большую сумму денег. От этого он даже прикрыл рукой свой рот, стараясь не рассмеяться от злобного удовольствия.

Но некоторый смех все равно пробивался из его уст.


«Кхехехе!»


Стараясь сохранить свою порядочность, ему также удавалось сохранять свой вид и выглядеть достойно и торжественно.

Популярность Виида в Королевской Дороге находилась на своем пике. Чтобы увидеть в Море людей, которые бы негативно к нему относились – та это был бы феномен.

Староста Моры гулял с тростью в руках.


«Мой Лорд, я тут.»


Виид напрягся и сделал суровое лицо.

Этот староста, ставший Графом Моры, навевал болезненные воспоминания, когда Вииду приходилось вкладывать свои же деньги в Мору в самом начале развития!


«Из-за Вашего великого правления, это деревня стала городом. В нем действительно стало приятно жить.»

«Конечно, это то, что мы должны делать.»

«Теперь, эта земля…»


Староста запнулся и с сожалением взглянул на карман.


‘Не может быть, он ведь не собирается вновь что-то просить…’


Учитывая экономический рост Моры, Виид уже не был бедняком и его не сильно беспокоили грядущие инвестиции. Несмотря на то, что он достиг большой прибыли, приложив огромные усилия, это все равно можно было потерять в одно мгновенье, если совершать ошибки.

И теперь, он не желает терять даже копейку Золота попусту.


«Благодаря неукротимому руководству Лорда этих земель, развитие происходило бешенными темпами. Люди, живущие тут, стали трудолюбивыми и лояльными по отношению к вам. После падании Империи Нильфхейм, люди долгое время страдали от местных монстров и сурового холода, но теперь они живут в тепле и безопасности. И все это благодаря вам, Лорд.»

«Екхем.»


С каждой похвалой от старосты, Вииду становился все более тревожно.

Конечно! Виид имел некоторый опыт от подобного, стараясь понять суть таких действий.

С раннего возраста, вместо похвал, ему были больше знакомы нагоняи.


«Даже если предстоит отправиться в самое логово монстра, пока это вы, Лорд, все будут готовы пойти за вами, даже не задумываясь. Я говорю это от имени всех жителей. Для того, чтобы развитие и слава Моры продолжались, я, как граф, убедительно вас прошу принять командование армией и отправиться в более высокие места, прикоснуться к самым дальним точкам Севера.»


Трринг!


Малое Королевство, которое начало развиваться в Землях Севера.


Население и экономическая мощь Моры достигла больших масштабов, чем стандартные размеры городов.


Жители твердую веру в то, что никто не сможет нарушить их безопасность, а также наслаждаться религиозной свободой и культурным процветанием.


После распада Империи Нильфхейм, ваш город считается лучшим на всем Севере.


Все приключения и торговля в Море достигли наибольшего уровня.


Верните стабильность павших потерянных людей.


Самое начало ваше Королевство будет иметь небольшую территорию. Вокруг него будет продолжать охота на группы монстров, но из-за неизвестных угроз за его пределами, все будет развиваться не так гладко, как ожидалось.


Но жители готовы на все грядущие изменения, поскольку они твердо верят в своего Лорда и в его успех.


Способны ли вы взвалить на свои плечи большую нагрузку от требований жителей Моры?


Если вы примете предложение старосты, вас коронуют т вы подымитесь в статусе до Короля всех городов и поселений.


Мора и Крепость Варго будут объявлены регионами вашего Королевства.


Другие города в ближайших областях, их территория ускорится в развитии.


Ваша политическая сила будет увеличиваться во всех ближайших районах.


Несмотря на то, что размер армии продолжает расти, жители по-прежнему беспокоятся на этот счет. Тем не менее, если размер вашей окажется слишком малым, чувство тревоги увеличится еще больше.


Вы можете организовывать дипломатические отношения с другими Королевствами.


Вы можете использовать свою власть при ведении внутренних дел и организации новых строительных областей для более мощного влияния. Также вам теперь доступны новые здания для строительства.


В зависимости от результатов дипломатических отношения, ваша Слава Короля будет варьироваться. Также эти события в процессе их осуществления будут зависеть от вашей Удачи.


Король Страны!

Из-за рождения Королевства Хейвен, другие маленькие страны, принадлежащие игрокам, будут развиваться га своих местонахождениях.

Разница была в том, что Королевства уже сами по себе являются оснащенными, не так как Мора, которая нуждается в развитии положения людей. (?)

Виид закончил все подсчеты в своей голове.

Подобная вещь для него была не простой, это было прям таки благословение!

Развлечения, взятки, грязные деньги, высокий статус.

Такие вещи действительно вносили пикантные элементы в жизнь этого мира.


«Я отважно пойду вперед и переживу все трудности с народом Моры, посвящу свою жизнь ради этого.»


Мечта быть пожизненным диктатором!


– Вы приняли должность Короля..


Все ваши законные права будут доступны после коронации.


Форма вашего Королевства от небольшого города-государства может стать формальностью в зависимости от размера вашей территории.


Выберите название вашего Королевства.


«Название Королевства…»


В его голове не появлялось никаких очевидных названий.

Тем не менее, среди обыденных мыслей были уже знакомые: Желтый, Виверна1, Виверна2, Виверна3. И, конечно же, было бы лучше их не использовать.

Возможно, он первый игрок, который создает Королевство на Севере, поэтому будет высмеян всеми, если выберет неподобающее название.

Однако Виида все-таки смог быстро определиться.

Скульптор, который объединил Континент и создал Империю Арпен!

Даже если ее слава была забыта через столетия, все еще можно было воссоздать былое величие, если ваш ум настроен на достижение этого.


– Вы выбрали «Арпен» в качестве названия вашего Королевства.


Деятельность вашего королевства официально начнется после окончания коронации.


Пожалуйста, определитесь с суммой средств, которые будут потрачены на коронацию.


Насколько роскошной и великолепной будет коронация, настолько повыситься ваша известность в мире и лояльность армии по отношению к вам.


Вииду не нравились такие формальности.

Подобная мелочь была не важна для него. И если выбирать среди плюсов и минусов этой коронации, то он бы предпочел оставить все как есть.


«Стоимость коронации… в любом случае, думаю, 30 Золотых пойдет на церемонию.»


В своей голове он думал, что поставить стакан с водой каждому на стол – этого хватит. Но все-таки масштабы этого события будут огромны, общенациональными.


«Я думаю, что этого мало. Его Величество Король среди жителей имеет определенную славу, строгость Лорда, поэтому они ожидают соответствующее празднование. Дипломатические представители ближайших земель начнут смеяться над вами. Также этого недостаточно, чтобы заявить о нашем Королевстве Арпен на весь Север.»

«Я дорожу своими жителями, независимо от того, Лордом я буду, либо Королем, и этот факт не изменится. Я просто заплачу минимум за коронацию. И даже если останется 10 Золотых, пожалуйста, потратьте их на помощь безработным и бедным жителям Моры!»

«Тогда ладно. Такое решение достойно Лорда.»


– Вы определились с суммой для церемонии коронации: 30 Золотых.


Затем Виид закончил свои дела в Море и тем же днем переместился в Крепость Варго при помощи Юрин.


«Я должен потратить заработанные от керамики деньги на строительство зданий в Варго.»


Крепость Варго еще не была тронута Виидом.

Сразу были сделаны: Великая Площадь Деревьев, Ванны Орков, Улицы Каштанового Цвета.

Он принялся строить здания, которые использовались в Ратцебурге, где четыре расы проживали вместе.

В дополнение к низкой стоимости этих зданий, всем расам они были приятны. Варвары, Гномы и Эльфы, проживающие вместе, повысят свою эффективность благодаря этим зданиям.


«Это хорошие вещи при такой дешевой цене!»


Строительство зданий Ратцебурга обошлось в 150 тысяч Золотых, а остальные деньги пошли на постройку рынка, товарных бирж и других полезных вещей.

От торговых сделок, которые осуществлялись между четырьмя расами, увеличились налоговые поступления.

Он также отстроил кузницы для Гномов, где бы они могли и жить, и работать.

Из-за способностей Эльфов, специально было построено здание – Учебный Центр Стрельбы из лука. Оно было сделано, чтобы просто повышать мастерство стрельбы, а также дать возможность менять профессию на лучников и рейнджеров всем делающим.


«Я полагаю, что в этом месте будет лучше подымать навыки лучников.»


Учитывая набеги монстров под стены крепости, стреляющие сверху неограниченное количестве раз лучники – лучший вариант как для борьбы против монстров, так и для повышения уровня. Они также могли повышать свою квалификацию, приобретая навыки Проникающих Стрел и Стрел с автоприцеливанием.


Варварам он выделил и построил Арену для сражений. Это место предназначалось для тренировки контроля тела и обучения различных навыков.


«Я думаю, этого будет достаточно.»


Затем Виид отправился по направлению к Тору, Королевству Гномов.

***

Крупнейшие город Гномов, расположенный в горах Норн.

Железный Молот!

Он является столицей Королевства Тор, а также крупнейшим местом производства стали для всего Версальского Континента.

После наблюдения за мелкими гномами, которые бегали вокруг фонтана, Юрин молвила.


«Гномы так мило выглядят вместе. Они даже бегают не так медленно, как обычно.»

«А в других города прежде такого не видела?»

«Даже если я видела их толпами в туристических местах, это первый раз, когда они выглядят вот так.»


Вместе с Юрин, Виид направился к властям Королевства Тор.

Тут не было Королей, только сменные Старейшины Гномов.


«Человек авантюрист. Мы наслышаны о тебе и твоих приключениях. Что привело тебе сюда? Ты можешь войти.»


Гномы, охраняющие вход, не стали его задерживать и проверять, поскольку сыграла Слава Виида на весь мир.

Благодаря его характеристикам, он был способен немедленно встретиться с любым из Старейшин Гномов.


«Что привело тебя сюда встретиться со мной?»

«Я пришел к вам, чтобы поговорить об отношениях с Орками.»

«Эти Орки. Нет никакой необходимости иметь с ними какие-либо дела, они – грязные ублюдки, с отвратительным запахом.»


Трринг!


Дружба со Старейшиной Гномов.


Гном Эйнхенд становится очень раздражительным об одном лишь упоминании об Орках.


Гномы и Орки, как только столкнуться друг с другом в любом из путешествий, сразу начнут враждовать.


Но если вам удастся подружится с Эйнхендом, он выслушает вас насчет Орков.


Сложность: D


Ограничение на задание:


Для того, чтобы выполнить основное задание по улучшению отношений между Орками и Гномами, необходимо в первую очередь выполнить это задание.


«Пожалуйста, выслушайте немного больше моей истории. Она очень важна.»


– Вы приняли Задание.


Виид решил узнать об этом гноме через информационные доски.


‘Он действительно любит ювелирные изделия, сделанную на заказ броню и алкоголь. ’


Если бы Вииду пришлось писать диссертацию на тему о лести, он бы, безусловно, получил сразу степень доктора!

И такое достижение бы легко призналось в любом международном журнале.

Он просто взял и показал ему керамическую чашку.


«Хоть она и не такая уж дорогая, но я дарю этот подарок вам, Старейшин, из уважения к Гномам, которыми я всегда восхищался.»

«Эта вещь… в последнее время керамика стала очень популярной. Я не могу поверить своим глазам и в то, что вы это сделали. Я глубоко уважаю навыки людей. Но, на самом деле, гномам больше нравятся предметы из металла.»


В глазах Эйнхенда Виид поднялся лишь на малость.

Каждый Гном имеет экстраординарные навыки по Ремеслу, поэтому, как только они видят отличный кусок для работы, естественно, они его желают заполучить.


«Я не настолько талантливый. Я думаю, что вы при создании клинка вкладываете всю свою душу, что делает работу действительно выдающимся шедевром. А также этот элемент, который я не так давно случайно обнаружил. Давайте его опробуем разок.»


Виид достал бутылку вина.

Внутри оказался эль, найденный в Montvertruria.

В бочках находилось несколько видов фруктов, которые Виверны перенесли в Мору.

Он поручил Виверне3 отправить одну бочку МЕЧам, чтобы те проверили вкус содержимого. После этого он сразу же отправил обратно, чтобы получить больше.

На самом деле, каждый раз, как только открывается бутылка ликера, в ответ, на запах, начинают собираться животные. До встречи с Гномом, он нарочно притащил бутылку вина.


«Я действительно не могу понять привычки людей, которые пьют вино… Кто, черт возьми, будет пить эту кислую муть?»

«Я тоже так думаю. Я лишь использовал бутылку с под вина, а внутрь залил другой напиток, достойный того, чтобы быть презентованным должным образом.»

«Я на самом деле очень строг по отношению к напиткам. Если ты посмеешь оскорбить меня этим и мой язык не почувствует никакого алкоголя, последствия для тебя окажутся не очень хорошими.»


Виид вытащил пробку.


‘Ттак!’ И чистый звук распространился вместе с резким ароматом эля.

«Куеуеуеуеу!!! Это, этот запах….!!!!»

«Этот эль был найден в стенах Montverturia. Если вы хотите, я могу рассказать вам эту историю позже. Я просто надеюсь, что вы испробуете сего напитка хотя бы чуть-чуть.»

«Итак, ты утверждаешь, что этот запах, действительно является тем самым. Это у меня впервые, чтобы алкоголь имел такой запах. Этот напиток действительно алкоголь?»

«Этот напиток… не желаете попробовать?»


Виид разлил эль в стаканы, которые принес с собой.

Как только Эйнхенд увидел подымающиеся пузырьки от напитка, его глаза яростно заблестели.


«Спасибо! Кеуекк. Это вкус действительно убивает. »


– Попробовав эль, Эйнхенд сразу оказался в хорошем расположении духа.


Дружба со Старейшиной Гномо - успешно выполнено.


После достижения дружбы с Гномом, упрямый Эйнхенд увидел в авантюристе благоприятного собеседника.


Несмотря на то, что он сделал замечательную работу, истории, кажется, покажут некоторые противоположности, о талантах человека авантюриста и эля.


Гном безмерно хвалил Виида, а после в качестве подарок получили лучший ликер!

Даже в Корее, взяточничество и алкоголь были вещами, которые просто невозможно было остановить.

Затем Виид начал рассказ об Орках.


«Давным-давно, Гномы, Орки, Люди и Эльфы жили вместе и сотрудничали друг с другом.»


Человек, слушающий его, имел различные выражения лица в разные моменты рассказа.

Виид продолжил рассказ о Ратцебурге.

Конечно же, в значительной степени все касалось Гномов.


«Не было преувеличением сказать, что именно благодаря Гномам, которые ковали вещи из железа, остальные расы получили шанс на выживание.»

«Я понятия не имею о прошлом моего народа, поэтому я полностью доверяю вашим словам.»

«Орки также об этом знают и планируют принести свои искренние извинения.»

«И так, я полагаю, Орки тоже имеют совесть.»


Трринг!


Улучшение взаимоотношений между Орками и Гномами завершено.


Гномы приняли предложение Орков на мир.


Столкновения между Орками и Гномами в будущем снизятся.


– Дружба между Орками и Гномами улучшилась.


– Слава возросла на 157.


Эйнхенд сказал.


«Мы, щедрые Гномы, также собираемся отправить ответный подарок этим варварам Оркам. Я попрошу наших кузнецов сделать им хорошие секиры и отправлю их им.»

«Орки также любят подарки. Особенно такие, которые они никогда в своей жизни не смогу сделать сами, ведь до вашего мастерства в изготовлении оружия им очень далеко.»


Производство и транспортировка Секир Оркам теперь стали общедоступным заданием для игроков. Если думать об этом, это, вероятно, принесет настоящие улучшения в их отношениях.

Естественно, если задания потерпят неудачу, отношения между расами вновь ухудшатся и будет трудно их восстановить.

Эйнхенд сказал.


«Учитывая обстоятельства с Орками, я думаю, чтобы было бы неплохо, научи вы нас, Гномов, методам ваяния.»

«Беря в расчет людей, да, мои навыки весьма неплохи. Но как я могу учить вас, великих гномов, имеющих огромные характеристики в ремесле?»

«Нет, ты не прав. Твое имя широко известно даже среди Гномов. Ты достиг значительных вещей, которые повлияли на искусство всего Континента.»


Виид уже собирался покрыться румянцем от приятных слов Гнома, но тут он продолжил.


«Но, когда я вижу очередную скульптуру, меня накрывает разочарование.»

«Что? »

«Как много вы знаете о металле? Обработка и усиление металла, используя разные виды материалов, является непростой задачей для нас. Не преувеличением будет сказать, что именно благодаря Гномам, человеческая цивилизация начала процветать.»


Металл был очень важным материалов в мире.

Его всегда использовали при создании оружия или строительстве.

В общем, он является важнейшим элементом для развития страны.


«Большинство скульпторов используют в своих работах дерево и камни, которые легко обрабатывать, создавая скульптуру. Но если скульптор является специалистом, он может создать красивую железную скульптуру. Как скульптор, если вы сможете создать достойную работу, выражающую всю прелесть железа как материала, вы получите признание среди всех Гномов.»


Трринг!


Гномья любовь к Железу.


Если скульптор хочет быть признан Гномами, ему необходимо овладеть обработкой железа.


Вы должны обладать замечательными навыками обработки железа.


Уровень должен быть достойным, чтобы показать на глаза Гномам.


Сложность: Задание на Мастера скульптора.


Ограничения на Задание:


Продвинутый 8-ой уровень Ваяния, либо выше.


Кузнечный навык должен быть минимум 8-го Начального уровня.


После выполнения этого задания, отношения с Эйнхендом улучшатся.


«Ах, неужели прошлой ночью я выпил слишком много эля? Я вижу каких-неправильных людей. Довольно много людей в курсе о том, что я обладаю знаниями даже в кузнечном деле. Но все равно, в этом нет никакой необходимости, я мог бы отказаться.»


– Вы завершили задание.


– Слава увеличилась на 350.


– Кузнечный навык увеличился.


– Отношения со Старейшиной улучшились. Можно даже поделиться с ним элем на следующую ночь.


Виид смог быстро решить задание из-за его высокого мастерства в Кузнечном деле.


‘Таким образом, это была судьба Скульптора мастера на все руки. ’


Только мастер на все руки способен обрабатывать скульптуры из различных материалов.

Эйнхенд заговорил снова.


«Кехехем, с вашими способностями в кузнечном деле, вы довольно приятный собеседник. Находясь на вершине среди нас, Гномов, узнаешь историю о нашей слабости…»

«Есть что-то, что вас беспокоит?»


Виид, который по сути своей всегда оставался хитрым лисом, который мог сладкими словами ублажить любого, но в этот раз даже его лицо стало совершенно серьезным и обеспокоен.

Его актерские способности затмили бы даже актеров.

За деньги, он мог бы даже плакать, когда угодно.


«Вы в курсе о Кайберне?»

«Да, я знаю о нем.»


Акренг Кайберн!

Он самый старый жители Королевства Тор.

Гномы проживали на территории скалистых гор. Эта область принадлежала Кайберну.


8 глава. Предложение работы от Гномов.


«Мы, Гномы, обязаны регулярно дарить Кайберну различные ювелирные изделия и золотые слитки. Кхехем. Мы не вправе от этого отвертеться, если хотим продолжать добывать свое любимое железо в пещерах на территории Драконов.»

«Я понял. Однако Кайберн реально плохой парень, раз заставляет вас платить ему дань таким образом.»

«Я тоже такого мнения… ну, в любом случае, нам приходится скидываться ему на дань каждые три месяца.»


Несмотря на энергичное и мощное производство, а также крупную торговую деятельность по всему миру, Гномы Королевства Тор все еще остаются «на втором месте» на Континенте. А все потому, что им приходилось жертвовать огромными благами своих трудов драконам.

Но с другой стороны, защита со стороны драконов давала возможность свободно развивать свои шахты, не беспокоясь о нападении монстров, либо других Королевств.


«И вот, начало следующего месяца является датой очередного подношения… на самом деле, другие драконы не являются проблемой, они не такие жадные, им не надо много. А вот Кайберн очень чувствителен к этому.»


В Королевстве Тор, у гномов, среди всех пяти крышующих драконов, только с Кайберном были особо большие проблемы.

За редким исключением каких-нибудь особых приключений то ли Людей, то ли Орков, то ли Эльфов, бывали случаи встречи с Драконами. Также и с Виидом, ведь он ясно себе представлял ущерб, который могут нанести Драконы, поэтому и не участвовал в таких особых приключениях, из-за этого он также не встречал живых Драконов.

А Гномы, наоборот, постоянно с ними сталкивались, избегая сражений и отдавая им в дань свои подношения. Поделать с этим они ничего не могли, поэтому, чтобы закончить замкнутый круг хаотических и бессмысленных телодвижений, было решено навязаться Драконам на подселение с определенными условиями.


«Требования Кайберна – просто ужасающие. Мы, Гномы, хоть и можем приложить усилия, чтобы регулярно добывать драгоценности и золото в больших объемах, но не лучше ли будет принести им в дар что-нибудь новенькое, ничуть не уступающее драгоценностям, например, красивые работы искусства? Всякий раз, когда Драконы оказываются неудовлетворенными нашими дарами, нам, Гномам, приходится испытывать огромные трудности… К счастью, ты – скульптор, поэтому сможешь пойти и сделать что-нибудь такое, чтобы удовлетворило Драконов, в частности Кайберна.»


Трринг!


Подношение сокровищ Кайберну


Сделайте 2800 кусков драгоценностей и золотых скульптур, которые пойдут в качестве подношения Кайберну.


Эйнхенд приставит к вам четверых коллег-гномов, чтобы помочь.


Скульптуры должны соответствовать вкусам Дракона.


Если вам повезет, то Гномы признают в вас великого скульптора.


Сложность: Задание на Мастера Скульптора.


Ограничения на задание:


Навык Ваяния 8-го Продвинутого уровня или выше.


Дата окончания срока – максимум до 25 числа следующего месяца.


Если вы провалите задание – дружба с гномами снизится и вы потеряете их доверие.


Чтобы получить задание вновь, необходимо будет восстановить Близость с Гномами на прежний уровень и одарить их новыми подарками.


Начиная с сегодняшнего дня, остается 52 дня.


«Мне просто необходимо делать по 60 работ в день.»


Невообразимая нагрузка!


«Как я могу позволить себе просто пройти мимо, когда мои дорогие братья Гномы так страдают? Будучи скульптором, я непременно приложу максимум усилий, чтобы разделить с вами всю тяжесть этой ноши.»


– Вы приняли задание.


«Тогда я полагаюсь на тебя, скульптор.»


Драгоценные камни имеют разные размеры, а качество этой тончайшей работы менялось от исходной формы материала. После всех раздумий, он собрался создать золотые скульптуры при помощи методы заполнения заготовки расплавленным золотом.


«Поскольку Драконам очень нравятся все блестящее, то частички скульптор должны быть привлекательными, прям-таки манящими и гипнотизирующими.»


Затем Виид погрузился в работу.

В Железном Молоте он позаимствовал все необходимое оборудование Эйнхенда, которое мог использовать.

Он использовал молот, который увеличивал стойкость материала, и печь, повышающую прочность железа для очистки примесей.

Эйнхенд и еще некоторые великолепные кузнецы Железного Молота также организовали ему всю необходимую помощь.

Также была организована подходящая окружающая среда, где было бы удобно работать.

Они просто раскопали несколько шахт, где разместили заполненные разными драгоценностями вагоны.


«Первая партия. При обычных условиях я смог бы наполнять за раз до пяти вагонов…»


Виид был очень жадным!


‘Глоток’

«Если я сбегу сразу после того, как быстренько все это соберу себе в карман…»


Во время выполнения такого масштабного задания, этот скульптор планировал убежать со всеми сокровищами Гномов!

Одной из двух причин, из-за которых он остановился перед таким поступком, была вероятность преследования его Драконом Кайберном, ведь он мог добраться до Моры и сжечь ее вместе со всеми жителями. Но пока он пребывал в своей одинокой агонии, выражая жестокое лицо с мыслями о побеге, Гномы молвили пару слов.


«Учитывая, что ты просто Человек, ты на удивление переполнен энтузиазмом, выполняя эту работу.»

«Да, верно подметил, я согласен.»


Чтобы быстро проехать этот неловкий момент, Виид стремительно достал свой Нож для Ваяния и приступил к работе.


«Позвольте мне сделать одну.»


Ттанг! Ттанг! Ттанг!


Виид вспомнил о прошлом и всех скульпторах, которые создавал до сих пор.


«Вместо обычного стремления повышения художественной ценности данных работ, мне еще необходимо достигнуть определенного их числа за такой короткий срок.»


Теперь ему необходимо было делать не только качественные работы, но и большое их количество.

Виид надумал ваять формы животных и монстров.

Не так давно он отлично приловчился делать эти формы при создании керамики. Поэтому в данном случае, при расплавленном золоте, которые просто необходимо заливать в нужные заготовки, он может в полной мере рассчитывать на помощь кузнецов, чтобы наладить свое массовое производство.

Таким образом, заливая золото, получались блестящие золотые скульптуры.

Для скульптора это был действительно очаровательный опыт.


«Они говорят, что никто и никогда не устанет от золота, его не бывает достаточно, а также беспокойство о нем никогда не угаснет. Даже если один будет владельцем ювелирной лавки, другой может даже и не знать о подобном счастье в жизни.» (?)


Если Виид в будущем станет владельцем магазина с ювелирными изделиями, он никогда не будет знать, что может произойти в любую минуту, из-за чего его глаза никогда не смогут заснуть, думая о возможном покушении воров на его дорогие товары.

Используя свой нож, драгоценные камни принимали аккуратно вырезанную форму.


«Даже если допустить хоть малейшую ошибку, обрабатывая драгоценные камни, то все, можно было начинать все сначала.»


Несмотря на то, что Эйнхенд сказал эти слова, совершая эти ошибки означало унижение его репутации и авторитет как скульптора. После того, как драгоценные камень уже подвергся обработке, он уже не может быть восстановлен в прежнюю форму.

Алмазы, рубины, сапфиры и другие драгоценные камни, - каждый из этих камней обрабатывался соответствующе, чтобы каждый угол имел четкий наклон и форму поверхности. В зависимости от размера и угла разреза драгоценного камня, можно было получить различную цветовую яркость.

Виид уже был экспертом в ваянии скульптур со сверкающими элементами, ведь ему уже доводилось иметь дела с Лунными Скульптурами.


«Какие могут быть предпочтения у Драконов? Конечно же внешний вид. Их не интересует художественная ценность, это лишь пустой звук. А вот то, как манит вещица своим видом – другое дело.»


Определившись с направлением работы, чтобы точно удовлетворить Драконов, он приступил делать блестящие золото и драгоценности.

Как скульптору, такая работа была для него не сложной.

Тем не мене, такая возможность, где бы он мог свободно орудовать с такими объемами материалов, предоставлялась крайне редко.

Вместе с небольшим увеличение своего Навыка Ваяния в процессе этой работы, он также умудрялся понемногу терять Очки Доверия. Ведь всякий раз, когда Виид с жадностью обрабатывал и глядел на драгоценные камни и золото, гномы чувствовали что-то неладное и их доверие само по себе немного падало.

Находясь в Железном Молоте, его также обеспечивали бесплатной едой, правда, лишь на тот момент, когда приходилось работать.

***

Гильдия Гермес созвала свою спец группу, чтобы снова наметить планы по устранению Виида.


«Видимо, наши прошлые методы оказались неэффективными.»


Виид был похож на рыбу, которая пряталась в иле, его было трудно поймать, поскольку свободно перемещался по всему Версальскому Континенту.

Когда спец группа прибыла в Бурсулию, на них накинулись орды Орков. Вместо убийства Виида, они сами получили серьезную контратаку от Орков.

Несмотря на мощь спец группы, способной легко раздавить Орков в единичном поединке, этого все равно не получалось. А все потому, что за один час их атаковали по 17 раз подряд.


«Месть, чвичвичвисс!»


Возможно, они руководствовались желанием стать похожими на Каричви, несмотря на то, что он, казалось, был не чистокровным Орком. Их рвение было несгибаемым. Поэтому спец группы Гильдии Гермес, не ожидая, что их ждет, надеялись по-быстрому расправиться и отправиться дальше. Однако с каждым разом приходила все большая армия Орков, которая давила до последнего. И имей ты хоть сто пядей во лбу, против количества не попрешь.

В конце концов, эта спец группа сдалась и была уничтожена.

Выбери они с самого начала вариант миновать Орков, все бы закончилось благополучно. Несмотря на позиции спец группы, где бы они не находились, все всегда боролись агрессивно и прямо в лоб, поскольку понятия не имели о других стратегиях против Виида. Поэтому они и не смогли справиться с непрерывными атаками Орков.

После их гибели, полководцы Орков сказали своим подопечным.


«Погибло много Орков, чвичичичвис. Возвращайтесь домой, хорошенько пожрите и ложитесь спать, чвичвиг!»

«А после сна, встаньте, снова пожрите и приступите к оплодотворению новых Орков, давайте обеспечим процветание нашего рода!»


И вновь Гильдия Гермес потерпела позорное поражение. В этот раз они умудрились проиграть, даже вступив в бой с Виидом. С этой грандиозной сценой, когда их окружала армия Орков, спец группа была уничтожена. Такая ситуация вообще не приходила им в головы, это было неожиданно.

В связи с этим, среди руководителей Гильдии был достигнут единый консенсус из-за чрезвычайной сложности в преследовании Виида.


«Как и договорились, пошлите заказ на убийство, никто не должен об этом узнать. Если вы увидите его, просто следуйте позади, старайтесь не терять из виду и собирать как можно больше информации, ведь в данный момент он – призрак…»

«Расположение спец группы было известно многим, поэтому им следовало просто скрыться, а не вступать в сражение с Орками. Это оказалась не лучшая идея.»


Главные руководители Гильдии находились в замешательстве.

Они все являются обладателями большой мощи в Королевствах Хейвен и Калламор. В зависимости от их политики, их решений, ситуаций на все Центральном Континенте может легко меняться.

Однако их раздражал тот факт, что им так часто приходилось связываться с такой тривиальной вещью, как преследование Виида.


«Где Бардрэй в настоящее время?»

«В данный момент он выполняет 10-ый этап своего Задания.»

«Быстрый прогресс. Как думаете, это быстрее Виида?»

«Согласно имеющимся данным, вместе с ним находится его Королевская Охрана. Они негласно способствуют ему в выполнении Задания, от чего и выполняется все очень быстро. А Виид, по словам шпионов, засевшим в Море, остановился в своем городе. Что касается более детального его местонахождения, известно, что он заперся в своем замке и просто делает керамику.»

«Я полагаю, что он отложил выполнение своего Задания. Так, есть что сказать по поводу создания нового набора брони для Бардрэя?»

«В настоящее время все идет гладко. Раскопки в подземелье не предвещают никаких препятствий.»

«Если понадобится, мы готовы привлечь больше людей к могиле Черного Рыцаря Теру в регионе Королевства Калламор.»

«Спасибо тебе за это. Мы планируем копаться в этом всю следующую неделю.»


Гильдия Гермес собирала информацию про определенное подземелье в Королевстве Калламор.

Авантюристы, воры, рыцари и другие разные профессии были привлечены в качестве землекопов, чтобы активно копать грунт и искать местонахождение сокровищ.

Будучи исследователем с поддержкой Гильдии Гермес, можно было легко получить большую поддержку и даже прокачать навыки в процессе поисков сокровищ. Конечно, большая часть найденных вещей идет в оборот Гильдии и переходит в ее владение, но плюсы все равно остаются - это и поддержка со стороны Гильдии, и свободная прокачка навыков и уровней.


«Знаете, разные игроки получили информацию о подозрительных слухах, которые не предвещают ничего хорошего для нашего Королевства.»

«Что именно?»

«Хоть мы и не можем полностью все контролировать из-за текущей войны, кажется, из-за регулярных грабежей городов Королевства Калламор, наша репутация пострадала более серьезно, чем мы думали. Вместе с этим, после оккупации и всей той нестабильности, что мы принесли, растет количество жалоб и восстаний.»

«Мы не можем с этим ничего поделать. “Выпущенная стрелы не может просто остановиться”. Что с движением других гильдий?»

«Есть около 5 крупных гильдий, которые действуют за нашими спинами. Гильдия Облака, Гильдия Звезды Льва, Гильдия Бродяг, Гильдия Наемников Черного Клинка, Гильдия Черного Льва. Похоже, что в ближайшее время появится новое Королевство во главе с ними.»

«В конце концов, кажется, вещи происходят так, как и ожидалось.»


Было так называемая Гегемония Альянса, в которую входили бесчисленные престижные гильдии, чья общая численность не поддавалась простому подсчету, что делали и неясной ситуацию с их боевой мощью.

Если включить в их союз еще и Гильдию Гермес, эти шесть гильдий, несомненно, станут величайшей силой всего Континента.


«Следующей целью среди Королевств для будет Ла Саль.»

«Среди наших соседей, их силы наиболее слабы.»

«Это верно. Мы молниеносно начнем вторжение, оккупируем всю территорию, а после сразу приступим к войне с Королевством Альянса Бриттен.»


Главные руководители были уже готовы к следующей войне.

Если они успешно разыграют карты с Королевством Ла Саль и Королевством Альянса Бриттен, они определенно смогут называться Империей с абсолютной властью.


«Королевство Альянса Бриттен, вероятно, не окажется нам грозного сопротивления.»

«Несмотря на то, что они имеют несколько свободных городов и княжеств, они все равно исторически объединены. Как вам известно, эта область также является частью территории Гильдии Облака.»

«Противостояние неизбежно. Мы уже обсудили это с Гильдией Облака.»

«Все будет подготовлено. Я не думаю, что они будут нас ждать.»

«Каковы силы Королевства Альянса Бриттен?»

«Уровень их элементалистов и магов довольно высок. Также в их армии присутствует много игроков.»

«Если их игроки начнут нам противостоять, эта война может затянуться. А в настоящее время не рекомендуется затягивать сражения.»

«После нападения нашей Гильдии, я думаю, умные игроки с высоким уровнем не станут сопротивляться и просто сдадутся.»

«Пока Бардрэй отвлекает их внимание, убедитесь, что мы не будем небрежными с нашими приготовлениями к войне.»

«Да, конечно.»


Главные руководители находились на встречах до поздней ночи. Они были теми, кто часто принимал важные решения в их огромном Королевстве.


«На самом деле, говоря о Вииде…»

«То, как нам стоит действовать… Обычное преследование, мне кажется, не возымеет должного эффекта.»

«Ильная рыба. Стараясь сблизиться с ним и пытаться поймать – это просто невозможно.»


Со швейным и кузнечным навыками Виида, он мог в любое время сделать себе любые доспехи. А при использовании своей Скульптурной Трансформации, даже на мгновение, уже делало его поимку почти невозможной.

Это было действительно трудным для них заданием. Учитывая еще и его типичную внешность наряду с его щедростью, собирающую толпы людей вокруг, было сложно увидеть его даже просто гулящим где-нибудь в одиночестве.

Кроме того, он был достаточно быстрым, чтобы заранее заметить их группу перехвата. Даже если спец группа его окружит, а сзади будут профессиональные убийцы, он все равно способен миновать их ловушку.

Среди Главных руководителей Гильдии Гермес, Батлер, игрок, который часто использовал и придумывал жалкие и жестокие планы, сказал.


«Если мы хотим устранить Виида… почему бы нам не устроить переполох в Море?»

«Расшевелим жителей?»

«Отправьте воров и убийц, чтобы поймать Виида. А вместе с этим пошлите людей в Мору, чтобы те грабили все подряд и саботировали Виида.»

«В этом случае мы могли бы нанести им существенный ущерб.»

«Несмотря на то, что наш противник имеет большую репутацию, наша Гильдия предоставит им компенсацию за это. И если это убийства будут совершены в тайне, они должны быть спрятаны в столице.»


Рафаэль принял решение.

Внешние дела или операции Гильдии Гермес, в основном, курировались им лично.

***

«Чвииг!»


Орки таки пересекли океан и добрались до Моры.


«Этот запах… хорошо пахнет, чвичииг!»


Виид уповал на то, что Орки плохо переживут свое плавание и уменьшатся в своем количестве, однако 3 Бешенных Акулы Бекки хорошо о них позаботились и доставили на место назначения. С отличной коммерческой активностью, происходящей возле гавани Моры, игроки и рыбаки активно сотрудничали.


«Эти Орки добрались до Северного Континента… И помогая им, мы сделаем большое одолжение Вииду.»

«Гляньте на это, у Орков есть рыба в качестве еды… Может быть Орки любят тушеную рыбу?»


Рыболовные судна и торговые корабли двигались вместе с тем, как они следовали за флотом Хейнта.

Орки передвигались на кораблях, которые были вынуждены сменить курс обратно с Востока на Запад. Каждый корабль был перегружен из-за Орков, из-за чего скорость плавания была ужасной. Но, тем не менее, все благополучно добрались.


«Кьяяя! Это Орки. Они такие миленькие.»

«Видеть в северных землях Орков… это приятное зрелище, оказывается.»

«Ребята, если вы голодные, могу предложить вам отведать нашей Великой Травяной Каши!»


Начинающие игроки в Море и Орки встретились друг с другом.

Несмотря на встречу двух разных рас, между ними не было никаких предубеждений.


«Я хотел выбрать расу Орков.»

«Да уж, а мы хотели и выбрали Расу Орков. А потом оказалось, что не так уж много мест, куда можно отправиться, поэтому решили все вместе прибыть сюда, в Мору.»


Как только Орки подошли к воротам Моры, они сразу начали фыркать.

Поскольку питались они очень хорошо, их численность выросла до 175 тысяч.


«Тут невероятно много каменных скульптур, чичвис!»

«Здешние Люди так отвратительно поют, чвиииг!»


На площадях Моры, цены на товары соответствовали рыночной цене.

Из-за жадности Орков, с которой они пытались продать даже деревянный меч по цене 4 тысяч Золотых, это оказался рай с ценами, которых они никогда не видели у себя.


«Я купил это очень дешево, чвичичиг!»


Как только Орки покупали себе что-нибудь, они сразу пытались его перепродать, причем по невообразимо большей стоимости. Конечно же не находилось ни одного идиота, который бы захотел у них что-нибудь купить.

И вот настало время для Орков решить где им обосновать свое поселение.

Находящиеся на площадях Моры Орки, столпились у ворот и присели.


- В Крепости Варго есть огромная статуя Орка Каричви!

- Поселение Орков, сделанное из грунта и камней, на самом деле, уже готово.

- Также там есть лагерь для Орков с ванными и столовой.


Виид, используя свою власть как Лорда, организовал поселение для Орков, чтобы те жили и охотились рядом с Крепостью Варго.

Именно на опасном горном районе, где монстры появлялись очень часто, это место, как правило, большинство игроков избегали. А Оркам тут будет в самый раз.


«Пойдемте, чвииг. Если только Каричви был тут, он мог бы помочь.»


Слушая команды своих командиров, Орки отправились в Крепость Варго.

Конечно, Крепость разительно отличалась размерами по сравнению с Морой. Даже с построенными историческими зданиями Ратцебурга, культура и коммерческая деятельность, включая Величественный Здания, не шли ни в какое сравнение.


«Отлично, мы можем перемещаться, где угодно, чвис. Нам нужно подобрать место, где будем жить, чвис!»


Оркам нравилась грубая земля, да еще подальше от города. Они просто надеялись где-нибудь обосноваться, даже если придется тяжко трудится, заново сажать растительные культуры и одновременно сражаться с монстрами. Даже если их выживание находилось под угрозой, это не имело значения, главное – чувство свободы!

Орки желали жить таким образом, чтобы по полной использовать силы своей расы для выживания в этом мире. Поэтому они четко решили переехать в Крепость Варго.

И так, теперь в Крепости собралась вся многонациональная орава: Люди, Эльфы, Варвары, Гномы и Орки.

***

Виид продолжал работать рука об руку с Гномами и вскоре у них начали появляться задуманные сокровища, которые будут предложены Драконам.


Меч Кайберна.


Гномы обязаны продемонстрировать все свое мастерство, чтобы создать и подарить мечи, которые требуют Драконы.


Если же вы не уложитесь в срок, то познаете гнев Драконов.


Сложность задания: A


Ограничения на задание:


Кузнечный Навык 4-го Продвинутого уровня или выше.


Кроме того, мечи должны соответствовать высочайшему качеству, сравнимому с наилучшими мечами этой эпохи.


К делу были привлечены лучшие из лучших среди карликов-кузнецов.

Если Гномы провалят выполнение этого задание, то самое страшное было познать гнев Драконов.

Зато награда обещает быть весьма богатый – будет позволена использовать гораздо большие территории Королевства Тор для добычи полезные ресурсов.

Пока Виид не мог принимать участие в этом задание, он просто изучал техники, используемые другими кузнецами, которые могли бы ему помочь при создании скульптур.

Несмотря на такой большой заказ и учитывая то, что Драконам было плевать на художественную ценность работ, Виид сосредоточился только на количестве производимой продукции. Из-за этого у него оставалось много времени, чтобы помогать другим гномам и обучаться у них новым приемам.


«Ты очень преданный и трудолюбивый. У меня на самом деле нет никаких причин отказывать тебе в обучении.»


Хоть Гномы-кузнецы и были хорошего мнения на его счет, но никто так и не поделился каким-нибудь специальными техниками, только общие.

Но Виид, который всю свою жизнь живет использовал лесть как метод получения желаемого, также работал в этом направлении, как и Гномы. Мастер Абу потихоньку обучал одной простой вещи за другой.


– Вы изучили Усовершенствование стали от Гнома Ронханда.


Ваш Кузнечный Навык улучшился.


Теперь вы способны создавать нагрудники с большей защитой.


Методы, которые он мог изучить у Гномов, не были такими уж плохими.

Начиная от нюансов создания жаровни, до методов правильного использования молота, - было много вещей, которые он узнал.

А поскольку Кузнечное мастерство имеет множество вариантов применения, обучение ему позволит воплощать в жизнь грандиозные вещи в разных аспектах. Ну и, конечно же, позволит заработать много, много денег.


«Ты не Гном. Но, твой эль на вкус весьма хорош…! Я не могу научить тебя своим личных техникам… Эти стороны посуды удивительны. Откуда ты узнал про такие методы приготовления пищи? Хоть я и е беру к себе в ученики за просто так, но учитывая твое стремление и страсть, я просто покажу тебе лишь суть основных моментов.»

***

В Железном Молоте, столице Королевства Тор, не было набегов монстров, из-за которых бы происходили сражения и проливалась кровь. А отличившиеся воины становились бы местными героями за заслуги.

Вместо этого у Гномов, и игроков в том числе, была конкуренция среди кузниц, где происходили настоящие сражения.

Отдельные игроки, мечтающие стать лучшим Гномом-Кузнецом, также создавали мечи.

Горы Норна, Горы Ульта, Горы Саигорна. Эти три горы содержали в себе лучшие высококачественные железные руды, поэтому Гномы устраивали замесы между собой, ради их получения. Используя их даже Навыки росли значительно быстрее.


«Это долбанное железо. Я молочу его уже не первый час, с самого утра и до самое ночи. Форхэнд, сколько ты создал мечей?»

«Я 17, а ты?»

«21. Сегодня я собираюсь купить эля и напиться до отвала.»

«Мое горло тоже пересохло, так что давай заканчивать с этим.»


В Железном Молоте, игроки Гномы-Кузнецы довольно часто и в большом количестве собирались вместе.

Глядя изо дня в день в печи, куя железо, это, как правило, уже не требовало с их стороны какой-либо настойчивости.

Но тот факт, что оружие или какая-либо другая вещь, вышедшая из под молотка Кузнеца, стала известной на весь мир с выгравированным именем автора, делало последнего действительно счастливым. Быть в состоянии делать выдающиеся мечи или броню, придавало чувство выполненного долга!

Тем не менее, это работа все-таки оставалась утомительной и монотонной, поэтому без кружечки эля обойтись было нельзя. Учитывая их расовые особенности с присущими упреками, как только их сытость будет снижаться, они сразу начнут чувствовать тоску по вкусу эля. Эти карлики часто занимают все места, где можно отдохнуть, в том числе и все таверны, торговые точки и даже кузнецы, находящиеся на площадях Железного Молота.


«Хехе… Отлично.»


Виид смаковал свой эль.

В Железном Молоте, для Кузнецов среднего уровня и выше предоставлялась скидка в две бесплатные бутылки эля.


«Наконец этот день настал.»


День передачи Драконам их сокровищ!

К счастью, необходимое количество ювелирных и золотых скульптур уже были приготовлены. Виид с гордостью передал сделанные им блестящие и сверкающие золотые скульптуры. Эйнхенд также отметил его работу.


«Если подношением в этот раз будут эти работы, то даже строгий Кайберн будет доволен.»

«Все нормально?»

«Эти работы отлично выглядят даже в глазах Гномов.»


Эйнхенд вместе со своими товарищами отправился на встречу с Драконами.

На данный момент их путь был намечен прямо в логово Драконов.

После окончания этого задания, это был бы уже 10-ый по счету этап всего Задания на Мастера скульптора!


«Когда же все, блин, закончится.»


Виид постепенно съедал бесплатный арахис и выпивал две бутылки эля.

За последние 52 дня он не делал ничего, кроме как ваял эти скульптуры. Естественно, он хотел потешить себя чем-нибудь за такой объем проделанной работы.


«Мне нужно взять небольшой отдых до вечера. Мое Кузнечное мастерство серьезно поднялось, к тому же удалось и денег заработать.»


За последнее время Виид не получил ни опыта, ни дропа с охоты.

А за все прошедшее время, как бы он не заставлял себя совершать грех, используя в скульптурах драгоценные камни и золото, он-таки закончил работу и даже увеличил уровень Навыка Ваяния.

Его текущее Мастерство Ваяния находилось на 8-м Продвинутом уровне и 61,1%.

Вместе с серьезным увеличением его Ремесленного навыка, даже Кузнечный навык поднялся на один уровень.


«Ну, я на самом деле похож на честного труженика. Я думаю, что было бы неплохо, будь в будущем задания, схожие на это.»


И в таких раздумьях он провел время в ожидании всплывающего окна.


Подношение сокровищ Кайберну завершено.


Кайберн не стал хвалить Гномов за проделанную работу.


Однако, со всеми прелестными вещами, которые были ему вручены в этот раз, его вполне все устроило, поэтому все остались живы.


Высокомерные Драконы полностью проигнорировали вклад скульптора, создавшего эти произведения искусства.


Награда:


Получите у Эйнхенда.


Среди Гномов ваша репутация как скульптора увеличилась.


Очки Содействия увеличились на 61.


Вы получили титул: ‘Признанный самими Гномами как Величайший Скульптор’.


Гномы являются самыми требовательными особями по отношению к работам, требующим один из производственных Навыков – Ремесленный.


Даже они не смеют пренебрегать скульптурами, которые вы сделали.


Гномы будут рассматривать ваши работы на 6% дороже от их базовой стоимости.


Среди Гномов ваша слава разлетится с молниеносной скоросью.


Его задание завершилось успехом.

В любом случае, однажды повстречавшись и познакомившись с Гномами ближе, становилось ясно, что их были очень жалко!


«Фьюх, как хорошо, что я не выбрал раса Гномов.»


В то время, как у них есть такая прекрасная возможность работать с такими качественными материалами, они все равно остаются под гнетом Драконов.

Даже игрокам Королевской Дороги, которые каждый день повышали свои уровни, не было ведомо, когда они смогут противостоять Драконам. Хотя Гномы Королевства Тор и могут собраться всей вместе и попытаться что-то сделать Драконам, но в случае провала, последствия наверняка будут ужасны.

В худшем случае их Королевство будет просто уничтожено, вот поэтому они даже не пытаются изменить свою текущую жизнь и подвергать риску всю проделанную тяжелую работу.


«В любом случае, что-то это задание слишком затянулось, пора бы уже закругляться с его выполнением.»


Виид льстил милой девушке карлику, работающей в таверне.


«Я слышу комплименты и слова Мастера Скульптора, которые знает, как разглядеть настоящую красоту.»


Это была девушка-карлик, сидевшая рядом с ростом, намного меньшим, чем у Виида.


«Не хотите ли еще арахиса?»

«Если только милая леди соизволит дать мне его.»


Даже одна лишняя кружечка бесплатного эля сделает Виида счастливым!

***

Группа Гномов вернулась в целости и сохранности.

Виид встретился с Эйнхендом и услышал о результатах задания.


«Кайберн… фьюх, он действительно страшный.»

«Он реально был настолько грозный?»

«Не совсем так. Его слова и голос – вот что пугало. Я не мог даже нормально смотреть в его лицо. Этот голос, источающий кровожадность, и эта жуткая окружающая атмосфера. Это оказалось достаточным, чтобы заставить сердце трепетать!»


Гномы, которые также принимали участие в поездке, чувствовали тоже самое и лишь уставились в землю с пустым взглядом. Из-за характера расы Гномов, даже если это были враги Драконов, в непосредственной близости с ними им оставалось лишь присесть от ужаса и теряться в мыслях, что же делать.

Даже не смотря на то, что у Гномов в крови была прописана черта «Храбрость», Драконы в этом случае были исключением. Обращая внимание на историю Версальского Континента, можно было увидеть, что Гномы никогда не совершали бунтов против Драконов.

Они будут либо до смерти работать в шахтах, добывая полезные ископаемые, либо мастерить обмундирование, ювелирные изделия и прочие вещи, большую часть из которых отдаются Драконам.

Как только Гном сдавался и не подходил для этой работы, место в желудке Драконов ему было обеспечено. Это был уже их инстинкт, которые крепко засел в их сознании.


«Я не знал, что мои скульптуры так легко прокатят.»

«Ну, если ты взглянешь на меня, то увидишь, что они позволили мне еще жить, поэтому все в порядке. В любом случае, многие из вас действительно тяжело потрудились.»

«На самом деле, нет. Я сделал это только ради Гномов.»

«Я дарю тебе награду от имени нашего Королевства.»


Эйнхенд передал Вииду три белых скатерти.


– Вы получили 15 кусков Мифрила.


– Вы получили 6 кусков Адамантинума Топ-класса.


– Вы получили 35 кусков Первоклассной Железной Руды.


«Это так много…»


Даже Виид был весьма удивлен награде.


«Мы, Гномы, никогда не забудем эту услугу.»


Даже если они регулярно подвергались преследованиям со стороны Драконов, они по-прежнему оставались одним из богатейших Королевств мира.

Кроме того, поскольку у них было много рудников, Гномы могли дополнительно раздобыть множество ценных материалов.


‘Если бы я использовал все это, я мог бы легко заменить много своих вещей из защитного обмундирования. ’


Теперь Виид мог создать для себя лучшую броню и спокойно носить.

Это повысит его шансы во время охоты и в сражениях.

У него появилась возможность возместить недостатки легкой брони, имеющей низкие очки защиты, но большие возможности для ловкости. Ведь раньше ему приходилось выбирать с тяжелой броней, из-за которой терялась скорость.

Это поможет ему лишний раз не задумываться о своей жизни и полностью концентрироваться на атаке, делая его скорость быстрее.


‘Почему они выбрали для игры расу Гномов? ’


Сердце Виида было даже легче, чем сухая трава.

Он решил использовать материалы, как только будет закончена Кузница Гестии.


«Как Гном, я очень заинтересован в ваших творческих работах. Я слышал множество историй про ваши приключения и достижения.»

«Какие истории?»

«Легенды говорят, что тебе удалось превратить Железо в Золото.»

«Эх, Эйнхенд-ним!»

«Ох, такая хорошая вещь просто необходима нашим кузнецам. Я на самом деле не хотел говорить об этих историях вам. На счет ваяния… Я знаю некоторые странные рассказы на этот счет. Наши Гномы узнали один секрет… Я могу бы тебе его рассказать.»


Казалось, разговор Эйнхенда приведет его к следующему заданию.


«Ходят легенды о скульптурах, которые пришли к жизни давным-давно. Эта история о рождении элементалов, и я не знаю, связана ли она с достижением верхов мастерства в ваянии, либо фехтовании. Ты все еще желаешь послушать эту историю?»


Эта была история о Трех Секретных Навыках Ваяния.

Виид, конечно же, был хорошо осведомлен о них, поскольку уже приобрел.


«Давным-давно, скульптурам были даны жизни, и я становлюсь очень любознательным, как только касаюсь этих легенд.»


Он уже встречался с Захабом с его Сияющим Мечом, поэтому мог пойти и позже встретиться с ним еще раз.

Он, вероятно, будет весьма благодарен за то, что выполнил просьбу Королевы Evane.

Элементали также создали скульптуры, но это было не очень интересно, поскольку уже было известно.


«Далекое прошлое. В те времена существовал Империя Арпен, которая была основана силой искусства. В те времена, когда одна война, заканчивалась началом новой войны, он сумел объединить Континент своей славной Империей…»


Дальше история Эйнхенда долго рассказывала об Империи Арпен.

Виида уже клонило в сон от нее.

Это было сродни временам в школе средних классов, когда он спал на скучных уроках.

Что тогда он использовал свой метод полусна, что сейчас перед Эйнхендом.


«Это была просто бесплодная земля, на которой происходили сражения по сдерживанию монстров. Там было построено множество скульптур, о которых ты даже и представить себе не можешь. Император Империи Арпен на самом деле сказал, что является Скульптором!»


Эйнхенд резко вскрикнул с некоторым волнением.

Виид даже сам пытался сделать удивленное лицо.

Для человека с профессией скульптора, данная история несомненно вызовет чувство гордости!


«Ах! Это так?»


Виид переспросил без какого-либо интереса.

До этой истории он уже знал многие вещи, в том числе и Оживление Скульптр. Вот почему вся история была скучной.

Это было похоже на то, как каждый год крутят одни и те же фильмы и рекламу, сюжет которых ты просто пересказываешь про себя.


«Великая Империя Арпен очень нравилась Гномам. Поскольку мы предпочли быть личностями искусства и производства, мы остались и наслаждались процветающей Империей, которую соорудили люди.»


Затем Эйнхенд стал говорить медленнее и понизил интонацию.


«Император Империи Арпен! Он может быть самым удивительным человеком за всю историю Версальского Континента. Его скульптуры особенные. Если вы желаете больше узнать о Скульптурной Жизни, попробуйте узнать у Рейхенда, - он изучал историю Империи Арпен всю свою жизнь. Я точно не знаю его месторасположение, но, скорее всего, сейчас он находится в горах Норн.»


Ттринг!


Скульптуры Императора Арпен.


В тот момент, когда его скульптуры были приписаны в аналоги истории, родилась Империи Арпен.


Гейхар Фон Арпен.


Если вы желаете узнать больше вещей о скульптурах бывшего Императора, найдите Рейнхенда первым.


Вы сможете услышать больше историй.


Сложность: Задание на Мастера Скульптора.


Ограничение на задание:


Навык Ваяния 8-го Продвинутого уровня или выше.


Необходим Навык Восстановления Скульптур.


Необходимо Навык Скульптурные Воспоминания.


И вот начался его 11-ый этап.

Тем не менее, сразу за этим, появилось еще одно окно.


Ттринг!


– Секретная Техника Вания. Вы уже узнали технику ваяния Императора Гейхар Фон Арпена.


Поскольку вы уже знаете о методах его ваяния, вы можете продолжить выполнение основного Задания, минуя это.


Скульптуры Императора Арпен было завершено.


Как Легендарный Лунный Скульптор вы уже все знаете.


У вас уже есть опыт ваяния методом Гейхара Фон Арпена.


Слава увеличилась на 1,980


В связи с этим, обладая историческими знаниями, Достоинство увеличилось на 12.


Благодаря вашим отношениям с Императором Арпеном, вы сможете легко получить уважение среди тех, кто любит и ценит Империю Арпен.


Все характеристики увеличились на 2.


9 глава. Встреча с расой Оживленных Скульптур.


Виид обратился к Эйнхенду.


«Скульптуры времени Империи Арпен еще не исчезли с этого света. Я уже выучил их.»

«Ох, да это же великолепно!»


Эйнхенд чуть не подавился элем от удивления, когда услышал его слова.


«Если то, что ты сейчас сказал, правда, тогда ты действительно Великий Скульптор. Тогда, могу ли еще попросить тебя об одном одолжении? Ты знаешь о месте, называемом Ugoth»


Виид отчасти уже слышал когда-то об этом месте.

В Королевстве Тор. Это было название региона к югу от Гор Сайгорна. На границе территории Гномов, Воины-Карлики блокировали все попытки прорыва монстров. Там также было множество высокоуровневых игроков, которые посещали те места из-за высокого уровня сложности вместе с многочисленными неизведанными подземельями.

Перед Виидом всплыло новое окно уведомления.


– Вы выбрали Оживление Скульптор для Задания на Мастера Скульптора.


Вся оставшаяся часть вашего Задания на Мастера Скульптора в дальнейшем будет связана с поручениями, касающимися Оживленных Скульптур.


«Во всяком случае, некоторые Гномы разговаривали с местными Гоблинами.»

«И что они сказали?»

«Они сообщили, что каждый раз гуляя по тем местам и напивая свои песни, из кустов появлялись загадочные мелкие существа.»

«Каков был их размер?»

«Где-то в половину меньше белки, я думаю? Скорее всего они не монстры, хоть мы, Гномы, и не встречали их. Я считаю, что будет лучше, если ты исследуешь те территории. И поскольку я не считаю это чем-то особенно, просто займись этим как-нибудь, когда появится время. Как появится, то просто сходи – проверь.»

«Ну, я в любом случае уже решил проверить это, поскольку на сегодня дел нету.»


Хоть Виид и ответил то, что действительно думал, но скрытые мысли все же были. Он считал, что что-то маленькое может стать огромным, например, как цепочка задания с нарастанием сложности.

Такие виды намеков могло в последующем перерасти в большие события или награды. Конечно, шансы на успех не знал никто, но вероятность была, поэтому он решился проверить.


«В землях Ugoth, в последнее время, появляется слишком много монстров, из-за чего много наших Гномов находятся в опасности. Мне кажется, сделай вы сильные скульптуры, например, из металла, как в прошлом использовались в Империи Арпен, вы бы смогли помочь нашим защитникам принести мир и порядок туда. Это бесстыдная просьба, но я все равно прошу тебя еще раз оказать помочь нашему народу.»

«Конечно, я сделаю все возможное, что в моих силах.»


Виид считал, что это всего лишь простое Задание, где надо будет решить все силой.

Несмотря на то, что подобное задание было редкостью для Заданий Скульпторов, это все равно могло быть поручение, которые бы дало ему тяжелую нагрузку, подобно заданию относительно Оживленных Скульптур, где он еще и уровень терял.


«Ты бы оказал огромную помощь нашему народу, выполнив это задание. Так что, если ты поможешь в землях Ugoth, мы, Гномы, даже не представляем, чем будем тебя благодарить.»


Ттринг!


Защитники Ugoth


Скрытая сила Империи Арпен!


Если Скульптор осведомлен об Оживлении Скульптур, он способен оказать большую помочь Гномам в Горах Сайгорна.


Прибудьте в Ugoth с 10 или более Оживленными Скульптурами и добейтесь поставленной цели по восстановлению мира в этих землях.


Гномы сполна отблагодарят.


Также вы, вероятно, сможете отыскать там что-нибудь еще, полезное для себя. Но, с другой стороны, это может оказаться очередной ложью Гоблинов…


Если вы все же столкнетесь с загадочными существами, это непременно приведет к другой цепочке заданий.


Сложность: Задание на Мастера Скульптора.


Ограничения на задание:


Навык Ваяния 8-го Продвинутого уровня или выше.


Необходим Навык Оживления Скульптур.


Для сотрудничества требуется Бард с его Певческим Навыком Промежуточного уровня и выше.


Вы должны избавиться от 500 монстров, чтобы завершить задание.


Виид на самом деле не помнил уровней монстров, которые находились Ugoth.

Даже если там окажутся монстры с высоким уровнем сложности, при помощи Оживленных Скульптур это поручение не займет много времени. Тем не менее, заглядывая наперед, выбрав Оживленные Скульптуры для продолжения своего Задания на Мастера Скульптора, он немного беспокоился, что Боевые Задания будут становится все более и более сложные.

Хотя, на самом деле, он не очень верил в продолжение его Задания с Оживленными Скульптурами.


«С этими неумехами, приведи их сюда, это будто не сделать ничего… если я хочу двигаться вперед с ними и выполнять задание, это будет весьма сложно.»


«Кваегкваег!»

«Я действительно понятия не имею о смысле своего оживления, муууу.»

«Выберите себе Светящиеся Крылья. Они верны Мастеру.»


Оживленные Скульптуры, собранные Виидом вместе, начали скулить и переводить стрелки друг на друга.

***

Все Варвары Крепости Варго были озадачены одним местом.


«Нет ни одного Воина, который отправился туда и вернулся живым.»

«Легенды говорят, что там проживает сам Дьявол.»

«Это место просто наполнено отвратительным запахом от гниющих трупов вместе со зловещим ореолом, протекающим вокруг них. Если ты хочешь покончить с собой, то есть гораздо более приятные способы сделать это.»


Таким образом Ученики и Инструкторы МЕЧи получили негласное задание от Варваров, это был Вызов для их чести.


«Ух, мы потянем это?»

«Даже если мы потерпим неудачу, мы не собираемся умирать просто так, лишившись нашей гордости воинов.»

«Ваши мозги еще не высохли, поэтому используйте ум, чтобы правильно наносить удары.»

«Мы верим вашим словам, Мастер.»


Варвары заикнулись, что там обитают по-настоящему ужасные монстры, поэтому МЕЧи будут собираться вместе до тех пор, пока не одолеют врага своим числом.

Поскольку не было никакой необходимости толпиться всей толпой в 505 человек, они решили разделиться на группы и подземелья.


«НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ВХОДИТЬ В ЭТО МЕСТО. Ну, наверное, нам следовало бы задуматься об этих словах? Думаю, нет.»

«Та-а-а-к, где находится вход?»

«Даже трупы развешенных на деревьях воинов не помешают нам пойти дальше.»

«Хе-хе, я думаю, что дальше будет очень весело. Я пойду первым!»

«У этих парней весьма опасные когти. Но, я думаю, это их минус, поскольку в дождь это ограничивает их обзор…»

«В любом случае, это лишь дополнительный способ, которым я могу зарезать монстра? Даже если дождя не будет, я все равно разрежу своего врага.»


Борьба Борьба Борьба


«Быстрее!»

«Давайте со всей душевной добротой поприветствуем монстров!»


МЕЧи рванули в бой, переживая все полученные травмы.

Они просто бегут, сравнивают с землей и сражаются очищая подземелья одно за другим в кратчайшие сроки.


«Мы не должны усложнять вещи. Просто убивайте своих врагов и двигаемся дальше.»

«Мастер дело говорит! »


Как обычно их стиль битвы почти не менялся, героически бросаясь в гущу сражения, а после каждый из них умирал один за другим.

МЕЧ489 был человеком, которого можно было легко приравнять к людям из элитного общества.

С раннего возраста он демонстрировал задатки перспективного гения, и это продолжалось на протяжении средней и старшей школы, вплоть до окончания.

Также он бросил учебу в лучшем Университету Кореи и переехал студентом по обмену за границу, используя государственную премию. Он побеждал в чемпионатах по математике; был известен в академических кругах благодаря своим публикациям в научных журналах.

Он гарантировано мог стать руководителем какой-нибудь компании и даже в совершенстве овладел искусством превышения скорости на трассах, при этом не попадая на камеры слежения.

МЕЧ489 имел много личных бед в своей жизни.


‘Я вполне способен стать директором гораздо раньше другим, даже не вице-директором… Да и режиссером потяну. Буду зарабатывать по сто миллионов, а также получать бонусы в зависимости от достижений. Компании будут обеспечивать всем необходимым, в том числе и автомобилем, а после поднимусь до Генерального директора или вице-президента компании. ’


Хоть и казалось, что у него была сладкая и счастливая жизнь, он все равно не чувствовал от нее радости. На телевидении показывали лишь одну сторону монеты, это было не то, что происходило в реальности.

Но однажды его занесло в Доджо, где ему довелось побывать на одной из тренировок и увидеть лишь частичку истинного пути меча.

В тот момент его тело заполнила страсть и дикое желание по отношению к мечу.

С тех пор он посвятил себя пути меча и стал посещать Доджо. Несмотря на стекающий от трудной работы пот, он все равно продолжал упорно тренировать свое тело.

Но также были и некоторые незначительные побочные эффекты.

Находясь в рядах с другими учениками, либо просто находясь в своей униформе, это позволило ему отрывать с использованием насилия не только в своих мыслях, но и в реальности.


«Убить их.»


Он не беспокоился по поводу все накопленных знаний в обществе. Если кто-то хватал меч вместе с учениками, то можно было бы, естественно, становится невежественным.

Правильны и неправильные мысли и решения, это было неважно.

Если имеешь мужество, чтобы отбросить свою жизнь и пойти до конца, давая предпочтение телу, а не разумным знаниям, жизнь в невежестве оказывалась довольно веселой.


«Гляди. Если приложишь больше усилий, то все получится, не такли?»

«Да, Мастер!»

«Находясь под надзором самого Мастера… это действительно было благословением Версальского Континента.»


Выжившие ученики и инструкторы были заняты выслушиванием лести со стороны своего Мастера.

Взаимодействие между старшеклассниками невероятным образом повышало скорость получениями ими опыта. Они также получали и обменивались информацией о новых охотничьих угодьях вокруг Крепости Варго.

МЕЧ3 увидал Зефи и его друзей, которые бродили по магазинам.


«Эй, Зефи.»

«Да, старшой.»

«Вы чем-то заняты?»

«Э-э-э…?»


МЕЧ3 был с твердым характером и был крайне настойчивым. Хотя Зефи и имел некоторые дела, требующие решения до завтра, он оказался не в состоянии что-либо противопоставить этому громиле.


«Я? Нет.»

«Тогда давай охотиться вместе.»

«Ну… Давай, хен-ним. Но тогда давай подключим Пейл-нима и других.»


Зефи прекрасно понимал, насколько невежественны и безрассудны были МЕЧи во время сражений.

Но с другой стороны они не были обычными проходимцами. Они прекрасно знали о Крепости Варго.

Когда Варвары обмолвились о том месте, МЕЧи отправились всем своим составом в путь и вскоре начали сметать всех монстров!

Они демонстрировали боевые навыки и скорость охоты, которым любой позавидует, от чего Варвары были просто поражены.

Всякий раз, как они участвовали в таких охотах, был очевидным тот факт, что кто-нибудь да умер бы, причем не один.

Если бы он отправился без Пейла, Сурки, Ирен и Ромуны, и находился только среди учеников, он мог рухнуть на землю только от одного истощения, не имея никакого товарища, который бы разделил его труд и помог в трудную минуту.


«Отлично, тогда отправляемся, как только все соберутся.


Они все-таки решили охотиться вместе!


«Это был долгий путь, чвиииг!»

«Ты проделал много усилий, чтобы добраться сюда.»


Оба крепко обнялись, обмениваясь своими теплыми чувствами между собой.

Наблюдая за этим со стороны, несмотря на некоторые неловкости, это было проявления привязанности Орка и Человека, со всеми ласковыми чувствами.


«Прости, но я должен идти на охоту…»

«Давайте вместе, чвичичвиик!»


Командующая Орков Сиичви привела Орков в Крепость Варго, а после отправилась на охоту.

Элитные Орки Чемпионы также отправились в подземелья на охоту. Во время их путешествия вне родных скалистых гор, они изрядно выросли в уровне, сражаясь разными монстрами.

Со Юн также охотилась вместе с учениками МЕЧами. Таким образом они были олицетворением какого-то бедствия для монстров.

Некоторое время назад, когда она делала керамику вместе с Виидом, пришлось потратить много времени, поэтому теперь она хотела немного размяться и поднять пару уровней, охотясь вместе с МЕЧами.

Берсеркер – профессия Со Юн, в основе которой лежит получение мощи, сравнимой с яростью, чем больше последнего, тем больше первого!

Не только мощность ее навыков была огромна, но и сама была очень искусна в сражении, очищая одно подземелье за другим. Ее принцип был таков: собрать побольше монстров в одном месте, а потом разом их убить. В такие моменты ученики и инструкторы МЕЧи лишь смотрели со стороны, удивляясь ее способностям убивать противника.


«Это девчонка сильнее нас…»

«Наши возможности охотиться не идут ни в какое сравнение с ней.»

«Нет! Этого не может быть! Даже если мы теряем наше мясо прямо на глазах, мы не можем проиграть в сражении. Вперед!»


МЕЧ1, инструктора, ученики, - все стали еще более отчаянными и невежественными.

***

Для того, чтобы выполнить Задание, Вииду необходимо было найти себе в напарники одного Барда.


«Так значит я не должен выполнять это задание в одиночку, а надо сотрудничать с игроков другой профессии. А Бард должен иметь довольно высокий личный уровень и, по крайней мере, Промежуточный уровень навыков своей профессии.»


Он мог в любую секунду обратится за помощью к Бардам, которые находились в Море, поскольку их там было больше всего, чем в каком-либо другом городе. Несмотря на наличие в Море многих талантливых людей, большинство из них рванут за Виидом даже босыми, как только он из позовет. Но к сожалению, их навыки были не так высоки, как хотелось бы.


«Поскольку необходимо Бард со средними навыками, думаю, Беллот было бы достаточно.»


Виид отправил шепот Беллот.


- Прошу прощения, ты сейчас свободна?

- Хиик, хиик

- Беллот-ним?

- Фьюх. Прости, ты звал меня?


Несмотря на то, что Беллот была необычно чем-то занята и кое-как отвечала на сообщения, ей все равно удавалось сохранять свое женское очарование.


- Прямо сейчас..., если у тебя найдется некоторое свободное время…

- Виид-ним! Конечно есть, ЕСТЬ!

- Мне необходима некоторая помощь с твоей стороны.

- Легко, я могу отправиться прямо отсюда. Тогда… у меня будет много времени.


Это было впервые за все проведенное время вместе, когда Беллот так рьяно отзывалась.

В настоящее время ее прервал Виид, когда она охотилась вместе с Хварьенг и МЕЧами.

Хоть ее уровень рос довольно быстро и легко, она все равно оставалась довольной. Их охота не заканчивалась на одном покоренном подземелье и продолжалась вплоть до полного истощения, что даже играть и петь было невозможно.


- Тогда я попрошу Юрин связаться с тобой, чтобы отправить ко мне.

- Хорошо. Пожалуйста, побыстрее.

***

Виид, Беллот, шесть Виверн, Золотой Человек, Желтый вместе с Еюнсае и Крыльями Света прибыли в Ugoth. Золотая птица также прилетела из-за Еюнсае.

Земли Ugoth находились в одной из шести областей Гномов, куда Виид летел по небу, параллельно оглядывал здания, в которых проживали Гномы. Конечно же, с такой высоты Гномы стали еще меньше выглядеть. Тем не менее, эти места оставались такими же, где они по-прежнему создавали множество доспехов, оружия и других вещей.

На оживленных улицах также находились Авантюристы.


«Во-первых, мы собираемся поймать монстров, никаких возражений?»


Беллот глубоко вздохнула.


«И так. Мне снова придется участвовать в охоте?»


Она только что, фактически, выбралась прям из пасти льва, то есть с другой сумасшедшей охоты.


«Надо всего лишь поймать 500 монстров. Это вряд ли вызовет проблемы, поэтому справимся быстро.»

«Ты только что сказал 500?»


Беллот достала свой инструмент и была уже готова играть.

Боевые способности Бардов, на самом деле, были на довольно высоком уровне. Тем не менее, тела Оживленных Скульптур не двигались с места. Она просто играла то, что поможет значительно повысить их боевой потенциал, когда…


«Каеаек. Каким образом то, что я слышу, лишь обычный шум.»

«…»

Вивернам не нравилась музыка, поскольку они были жестокими и практичными по своей природе. А вот Еюнсае понравилось настолько, что начала танцевать и щебетать.

Вместе со звуками, издаваемыми струнами инструмента Беллот, Еюнсае демонстрировала очаровательный танец.

Но, сколько бы она не танцевала, это не впечатлило черствого Виида.


«Ты пьяная?»

«Твит твит!»


Еюнсае отвернулась от Виида и сделала угрюмое лицо.

Виверны с подозрением отнеслись к этим словам и подумали, что их опрокинула эта птица, которая успела за их спинами где-то напиться.


«В любом случае, да начнется битва!»


Цена, которую необходимо заплатить за окончание этого задание, заключалась лишь в использование своих Оживленных Скульптур.

Виверны, считающиеся властелинами неба, взлетели ввысь и присели на невысокие горы.

Виид вместе с Золотым Человеком вооружились луками и отстреливали каждого монстра, который появлялся в лесу. Если же стрелы лишь задевали монстра и он выживал, Виверны немедленно подхватывали момент, чтобы добить его.


«Я буду охотиться в быстром темпе.»


И так Беллот начала играть с еще большей скоростью. И так, что даже Виверны начали чувствовать прилив сил, из-за чего их скорость и маневренность увеличились.

Монстры Ugoth оказались пригодной добычей для Оживленных Скульптур. Временами, а когда появлялось большое место скопления монстров, Виид прыгал прямо на них, в центр.


«Светящийся Меч!»


Виид, верхом на Желтом, быстро уничтожал всех монстров на своем пути и, в итоге, заканчивал сражения победой.


– Оставшихся монстров: 264


Охота на монстров имела быстрый прогресс.

Несмотря на то, что временами попадались монстры с большим уровнем, они все равно довольно легко умирали при помощи комбинации с Вивернами.


«Кьялулулулулу!»


Еюнсае вызвала таинственный туман.

Несмотря на то, что подобный метод сражения использовался при осадах, его все равно можно было использовать в этой высокогорной местности. Этот метод позволял спутать монстров и одновременно повысить боевой дух Солдатов.

Как оказалось, подобная техника часто использовалась в Крепости Варго как метод для Солдат и Оживленных Скульптур, чтобы повысить их характеристики для борьбы против монстров.

Беллот, восседающая на Виверне1, довольно улыбалась и спокойно себе играла на своем инструменте.


«Так красиво.»


Таинственный туман полностью окутал Горы Сайгорна, а монстры потеряли чувство направления своего движения, поэтому просто слонялись по округе.

Несмотря на то, что Беллот все же имела некий опыт сражений, она по-прежнему придерживались запланированного плана по использованию Виверн в нападении на неизвестных форм жизни.

Тем не менее, Виид сказал.


«Эй. Я не могу просто так смотреть на дроп, выпавший с монстров… отмените свои заклинания.»

«Ккярук!»

«Я не собираюсь тратить драгоценное время на то, чтобы уговаривать вас. Быстро. Убрала.»


Таким образом Еюнсае прекратила свои танцы.

Еюнсае, не способная противится Виилу, который приходился ей как отец, скрутила свой клюв в унынии и немного погрузилась в депрессию.

И вскоре они закончили свою охоту на 500 монстровю


Ттринг!


– Вы завершили задание по уничтожению 500 монстров, связанного с заданием Защитники Ugoth.


Вы вправе получить соответственную награду в городе Гномов.


Скорость охоты Виида снова поражала воображение, однако им все равно приходилось тратить время на то, чтобы различить монстров.

А все потому, чтобы получать больше выгоды от охоты монстров с более высоким уровнем, поскольку от этого опыта добавлялось гораздо больше, чем от других монстров, с более низким уровнем.


«От сего момента, Беллот-ним, мне потребуется твоя помощь с полной самоотдачей.»

«В чем дело?»


Задание Виида, вероятно, только лишь начиналось.

Поскольку ему не удавалось отыскать мелких таинственных существ, о которых говорили Гоблины, это означало, что он не сможет продолжить цепочку заданий в очередных поисках, а это нельзя было оставить просто так.

***

Во время всей охоты на территории земель Ugoth, Виид внимательно рассматривал каждое окружение.

Его взгляду пригляделось место с пышной растительностью. Также он заметил, что неподалеку обитают Гоблины.


«В таком случае, начну-ка я отсюда.»


Беллот продолжала петь, играя на своем инструменте.


Отправляясь на прогулку в глубь темной пещеры по глубокой темное тропе. ~

Когда неизвестно откуда падают листья, создавая жуткий шорох. ~

И когда я гуляла, терялась средь скалистых пещер. ~

Тропа все равно приводила меня куда-то. ~


Я не знаю, что ждет нас впереди. ~

Меня охватывает дрожь каждый раз, как я начинаю петь песни. ~

Всякий раз я слышу вой волков. ~


В тихой, глубокой ночи, голос Беллот раздавался по всей округе.

Хоть ее способности, как Барда, были на значительном уровне, это было лишь дополнением к ее красивому и чистом голосу.

Ни Гоблины, ни другие существа так и не показывались, чтобы увидеть, чье это было пение. Ровно также было и с «теми самыми» маленькими существами, которых они искали.

Беллот подумала про себя.


‘Как же это раздражает. ’


Хоть с ними и находились Оживленные Скульптуры, атмосфера все равно оставалась неуютной, поскольку она пела, будто, только для одного Виида.

Ее эмоции зашкаливали, и кроме застенчивости и волнения, ничего не было.


«Даже сейчас никто так и не появился. Но ничего, я не сдамся и просто продолжу петь.»


Во время исполнения своих песен, она надеялась, что кто-нибудь, да слышит ее музыку, и вскоре покажется.

Постепенно они дошли до входа в пещеру Гоблинов, куда другие монстры обычно не суются, так как кругом была довольно мрачная и пустая атмосфера.

Желтый вместе с Вивернами ворвались внутрь и свалились с ног, в миг погрузившись в сон.


«Мне кажется, что что-то не так с песней.»

«Да?»


Хоть Беллот и не была в реальности певицей и звездой эстрады, но честь и гордость, как любого Барда в Королевской Дороге, она имела.


«Точность ритма и моя игра. Я не считаю, что где-нибудь допустила хоть одну ошибку. Или что-то другое?»


Виид покачал головой.


«Я не это имел ввиду. Позволь мне снова просто вспомнить и напеть несколько строчек в песне.»

«… … Ну-ну, порадуй Барда.»


Пение Виида было просто худшим из худших.

Несмотря на то, что она это и так знала, Беллот все равно просто позволила ему петь в свое удовольствие и даже не реагировала, когда он переходил на ее личные песни.

Виид просто сменил некоторые тексты в песне, которую надо было играть Беллот.


«Пожалуй такая текстовка пойдет.»

«Слова немного… И как мне это петь?»


Она даже не в состоянии даже описать их, поскольку петь такое было просто глупостью.

Но даже так была высокая вероятность того, что Вивернам и Желтому такая песня придется очень даже по душе.


«Ну-с, тогда слушай.»


Драгоценные камни, похороненные в глубинах темной пещеры горы. ~

Опавшие листья к ногам, создающие подозрительный шорох. ~

Я приготовил кучу вкусной еды. ~

Никто другой сюда не дойдет. ~


Песня, которую никто не услышит. ~

Слова которой никто не поймет. ~

И никто не придется сюда, чтобы послышать эту песню. ~


Вместе с тем, как Виид слушал пение Беллот, он размышлял.


‘Это наверняка привлечет Гоблинов…’


Ее навыки пения были на хорошем уровне, а красота голоса лишь улучшало это действие.

Песня имела освежающее чувство, без каких-либо грязных слов, либо неосторожных высоких нот.

Вместе с ее ясной игрой, это было приятно слушать. Если ее мастерство подходит для этого задания, то Вииду наверняка удастся найти этих маленьких существ.


‘Может быть в тексте снова есть какие-нибудь ошибки? ’


Но тут Виид моментально заметил какое-то движение.

Когда Беллот сменила текстовку своей песни, даже Оживленные Скульптуры изменились.


«Муууу.»


Желтый молниеносно вскочил с сонными глазами и начал дубасить землю своими задними лапами.


Бабабаба! (Рытье земли.)


Желтый отчаянно устремился копать землю, в надежде отыскать спрятанные драгоценные камни.

Естественно, это касалось и Виверн вместе с Еюнсае и Золотой Птицей.


шелест шелест


И вскоре из кустов раздался почти незаметный шорох.

Виид все-таки удалось отыскать тех самых маленьких существ, которые прятались в кустах и были размером не больше шишки.


Ттринг!


Вы отыскали Эллионс, расу Оживленных Скульптур, которым подарил жизнь сам Император Гейхар Фон Арпен.


Раса Эллионс является подвидом фей.


Из-за их долголетия было сложно найти факты, когда кто-нибудь из них умирал от старости.


Размер их тел очень маленький, а сами любят послушать музыку и посмотреть на скульптуры.


Из продуктов, которым они питаются, являются утренняя роса и зерна.


Они мирные существа, не заинтересованные в сражениях. У них нет территории, отделяющей их друг от друга.


Они любят эту местность и не вредят природе.


– Благодаря этому открытия, ваша Живучесть возросла на 1000.


Мана увеличилась на 500.


Все очки характеристики увеличились на 2.


– Вы можете поведать об обнаружении новой расы Королю, либо Лорду..


Если города и страны узнают об Эллионсах, ваши Знания и Близость с Природой увеличатся.


Защитники Ugoth завершено.


Гоблины оказались честными существами, которые не соврали об этом нереальном, как все думали, факте. То, что они говорили, оказалось правдой.


– Навык Ваяния увеличился.


– Теперь ваша репутация у Гоблинов хорошая.


Если вы поговорите с ними, они могут рассказать вам свои истории.


– Удача увеличилась на 7.


– Вы завершили задание Защитники Ugoth


Теперь вы можете приступить к следующему этапу вашего Задания на Мастера Скульптора.


***

Бардрэй должен был заплатить 400 оборонительным войскам, чтобы взять в оборону Замок Кратон.

Даже если можно был использовать оборонительные укрепления и ловушки, это все равно казалось тщетно, поскольку наступательные войска имели в своем количестве в десятки раз больше воинов.

Солдаты был обучены. Они приносили свое новое обмундирование как, например, метательные копья и мечи!

До того, как враг подойдет к их стенам, остается 20 дней.

В течении этого времени каждый солдат был обучен по максимуму, а жители насильно завербованы на реконструкцию укреплений.

Конечно, поскольку у них напрочь отсутствовал опыт сражений, ими едва можно было повысить свою производственную мощь.


«Я совершил ошибку, прошу прощения.»


Даже если Бардрэй лично принимал участие в обучении солдат, им все равно недоставало способностей поспевать за всем.


«Если вы не будете слушать…»


Бардрэй вытащил свой клинок и начал им размахивать.

И вскоре тот солдат, который совершил ошибку, превратился в серый свет и исчез.


«… ты умрешь. Закрепите это у себя в голове.»


– Количество солдат Крепости Кратон снизилось до 399.


– Страх перед Лордом быстро распространился среди солдат.


Дурная Слава возрасла.


Эффект руководства временно увеличен.


“Да!”


Бардрэй выполнял уже 11-ый этап своего Задания на Мастера Черного Рыцаря.

С постепенным возрастанием трудностей его заданий, также возрастала его поддержка со стороны Гильдии Гермес.

Солдатам для следующего задания выдали обычные предметы с низким ограничением на ношение, например, магические кольца, кинжалы, кожаные доспехи. Все это было передано им в собственное владение. Конечно же не за бесплатно.

Большая часть его Задания на Черного Рыцаря не выполнялась с закрытыми глазами, полагаясь на удачу во время выживания. Быть способным командовать войсками – было обычным делом.

Он даже имеет статус Короля Королевства Хейвен вместе с огромным обаянием и лидерскими способностями. Он был на таком уровне, которому уже было бессмысленно даже завидовать.

Тем не менее этого все равно не хватало, чтобы прямо сейчас включить тех солдат в число Элитных.

В рамках подготовки к предстоящему сражению было многое изменено.


«Сосредоточьте жителей на производство луков и стрел. И добавить больше людей на стены, чтобы отремонтировали ее за ночь.»

«Количество жалоб со стороны жителей увеличивается.»

«Эта работа для их же безопасности.»


Несмотря на то, что усталость жителей и их жалобы возрастали, Бардрэя мог лишь продолжать управлять делами, и в случае восстания - подавить его.

Накопленная информация, полученная со времен управлениями непокоренными территориями Королевства Калламор, оказалась для него весьма полезной.

Все жители уже были готовы покончить с собой из-за чрезмерного использования их в качестве рабов.

Солдаты, которые не выдержали тренировок, была также направлены на опасные участки стен строительных работ.

По истечению 20 дней, враг уже готовился к наступлению.


Солдаты Замка Кратон: 620 Людей


Дисциплина: Они будут сражаться только из-за страха перед Лордом.


Боевой дух: Низкий.


Враг походным порядком направился в сторону замка, солдаты были одеты в тяжелое обмундирование.

Со стен посыпались камни, полетели стрелы. Начало сражение на стенах, где уже взбирались одни, а другие отбивались.

Эта часть Задания Бардрэя транслировалась в прямом эфире на всех ТВ станциях, ориентированных на игры.


«Повторюсь. Он уничтожает своих врагов, будто монстров, а не людей.»


В настоящее время он демонстрирует еще большую боевую мощь и подавляющую силу, чем показывал во всех предыдущих сражениях. Он просто доминировал на поле боя.


«Солдаты, которые лишь недавно начали серьезно обучаться, на удивление показывают хороший бой.»


Солдаты бросались в сторону Бардрэя, не давая ему и шагу ступить с места, несмотря на быструю смерть.

Хоть они и отступали понемногу, поскольку не хотели получить лишнюю рану, все, что надо было в этом сражении – это убить Лорда, тогда сражение закончится. И тут либо тебя убьют, либо ты убьешь и останешься в живых.

Но, в конце концов, Бардрэю удалось удержать замок в своих руках и положить начало новым легендам. Появилось Окно статуса и он получил Светящееся копье вместе с набором Светящейся брони.

Его Задание на Мастера Черного Рыцаря перешло на следующий этап.

Естественно, часть, когда он принимал новое задание и его содержание, не показывалось в эфире.


«Рыцарь. Твоя жестокость не может быть оправдана как нечто неизбежное для мира. Возле Рудника Мельборн у Форта Treipeak есть монстр, как раз подходящий для твоего клинка Черного Рыцаря. Если у вас есть ваш меч, вы сможете выучить одно из искусств фехтования – Разрушение. Чтобы разбудить этого монстра, ты должен искать камень в Землях Шейкера. (?)»


Бардрэй холодно рассмеялся.


«Мельборн… это территория Гильдии Черного Льва.»

***

«Ах!»


Беллот плотно обхватила себя двумя руками.

Фея Эллионс носила зеленую одежду вместе с широкой шляпкой. Она была настолько милой и очаровательной…


«Это так приятно.»


Ее глаза блестели и быстро моргали, не знаю, что же делать с этими маленькими существами.

Кроме того, после обнаружения этой расы вместе с Виидом, она также получила аналогичные награды.

Как Бард она сможет первой спеть песню об Эллионсах. И благодаря этой песне она сможет стать известной на весь мир и привлечь больше аудитории на свою сторону.

И вот она снова стояла, излучая радость всем своим видом, сравнимую с той, которая была после фантастических приключений в землях Джиголаса.

Виид наклонился к Фее.

Сначала он думал, что там лишь одна особь, а оказалось, что в кустах их пряталось больше 30.


«Здравствуйте.»


Виид первым начал разговор и поприветствовал их.

В эпоху Императора Гейхара Фон Арпена было много Оживленных Скульптур в его Золотой эпохе Ваяния.

И вот он обнаружил одну из рас Ожилвенных Скульптур. Он не мог ничего поделать, просто наблюдал и испытывал некоторое возбуждение.


- Человек.

- Он заметил нас.

- Следует ли нам снова спрятаться?

- Он не создает хорошего впечатления. Я думаю, что он плохой человек.


Согласно информации от Гоблинов, эти существа обычно не убегают. Но в настоящий момент, смотря на Виида, казалось, что они готовы рвануть от него в любую секунду.

Тем не менее, кто-то из них решил сказать.


- Посмотрите. Они такие же, как мы.

- Они будто произведения искусства, созданные ребенком.


Эллионсы подошли и в радости запрыгнули на Желтого и потерлись об его морду, а также на тела Виверн.


«Мууууу. Они пахнут.»


Желтый и Виверны чувствовали лишь небольшую щекотку и толчки по телу.

Еюнсае спустилась на землю, рассматривая маленьких фей и излучая важный вид, а затем улетела обратно на ветку с широкой улыбкой.

Виид указал пальцем на Эллионсов.


«Информационное окно.»


– Вы нашли Оживленную скульптуру..


Вам не доступна некоторая информация.


Имя: Ронни Эллион


Раса: Фея


Предпочтение: Природа


Уровень: 51


Род занятий: Лидер, орошает росу.


Название: Тайный блуждающий плут


Слава: 2


Существо, созданное Императором Гейхаром.


Они хороши в сельским хозяйстве, а также неплохо добывают полезные ископаемые.


Они любят музыку и искусство.


Хоть у нее и есть некоторые боевые навыки, она не может рассматриваться глазами нечестивых.


+Неизвестно


+Неизвестно


***

Виид глянул на Эллион и сузил глаза.

Он внимательней присмотрелся к фее, похожей на маленького невинного ребенка.

Это была фея девушка, одетая, словно в маленького ребенка.


- Отпусти меня.


Виид поставил Эллион на землю.

Внезапно Виида окружила толпа в 100 маленьких существ.

Виид вместе с Беллот не стали ничего предпринимать, а Оживленные Скульптуры начали делать что-то загадочное.


- Я кое-что расскажу вам о нас.


Они услышали голос Эллионс.

Затем в глазах Виида появилось картинка.

С тех пор, как скончался Император Гейхар, единственный, кто объединил Версальский Континент, Цивилазция Арпен начала разваливаться.

Из-за возникших споров между его детьми и рыцарями, Великая Империя была разделена на части и каждой расе Оживленных Скульптур пришлось уйти.


«Давай отыщем новые земли для жизни…»

«Настанет день, когда искусство и культура вновь будут цвести на всем Континенте.»

«Пусть мир всегда будет с вами.»


Оживленные Скульптуры, которые покинули разваливавшуюся Империю, прекрасно знали обо всех опасностях и остались скрыты от всех глаз.

Гномы, которые жили в их подземном мире, глубже, чем любой подземный город, заставили Скульптуры подняться в небо и молиться.

Они отправились в море, на большие острова, леса и горы, туда, где доселе не ступала нога людей. Даже в болотах стали жить.

И в конце концов все Оживленные Скульптуры, созданные Императором Арпена, разошлись в разных направлениях.

Эллионсы курировали развитие сельского хозяйства и добычу полезных ископаемых Империи вместе с ее озерами и прудами.

Даже не вступая в сражения, они могли легко адаптироваться к среде.

Они добрались до гор со скалами и землей, избегая монстров и четко управляли своими действиями, чтобы остаться в живых.

***

Мы терпеливо ждали этого дня, когда к нам в гости придет Скульптор, который станет приемником Императора Арпена.

Вопреки дружественному заявлению, Виид не чувствовал себя плохо.

Их слова напоминали ему о пускании пыли в глаза.


‘Задание на Мастера Скульптора. С моим обнаружением города Ратцебурга, моя репутация как Скульптора, а также создание Скульптур - все это имело положительный эффект и распространился на каждую из рас. Я действительно собираюсь встретиться с Расами Оживленных Скуьлптур. ’


- Мы смогли бы жить гораздо дольше, чем эльфы. Но наша сила очень ослабла. Вернуть нашу первоначальную форму поможет Сапфир Мельбурна.


Виид вздрогнул, а тело задрожало.


«Подождите, вы ведь не имеет ввиду…»


- Не мог бы ты заполучить этот Сапфир и сделать для нас из него Скульптуру?


Ттринг!


Эллионсы хотят Сапфир.


В горах Гайнеф Королевства Туллен есть человек по имени Treipeak, который построил Форт.


Этот Форт служил защитой Рудников Мельбурна от монстров и других Королевств.


Несмотря на наличие в тех рудниках злых духов, это также было место, где можно было получить лучшие сапфиры в мире, которые могут быть использованы в создании скульптуры.


Сложность: Задание на Мастера Скульптора.


Награда: Лояльность Эллионсов.


Ограничения на задание:


Навык Ваяния 8-го Продвинутого уровня или выше.


Требуется Навык Горного дела.


Скульптура из Сапфира должна быть Величайшим произведением.


Рудники Мельбурна известны крупнейшим депозитарием железа и сапфиров на всем Континенте.

Если человек получит во владение этот рудник, он получит космические богатства и власть.

Как место, где нескончаемо ведутся битвы между гильдиями, там также есть известный Форт Оден.

В настоящее время, эта территория принадлежит Гильдии Черного Льва.


- Мы уже прожили достаточно времени, и даже пережили всю культуру и искусство Империи Арпена. И если вы решитесь выполнить нашу просьбу, я могу лишь молиться и поверить вашим словам. Если вы подарите свежих фруктов духам, они не станут вас атаковать.


«Тогда не беспокойтесь на этот счет. Просто немного подождите.»


– Вы приняли задание..


– Спасибо Вам.


«Нет. Это наименьшее, что я могу сделать для вас.»


Задание на Мастера Скульптора. Он постарается всеми силами выполнить просьбу Эллионсов, поскольку потому получит от них в десятки раз больше прибыли.


Продолжению быть.



на главную | моя полка | | Легендарный Лунный Скульптор. Книга 27 |     цвет текста   цвет фона   размер шрифта   сохранить книгу

Текст книги загружен, загружаются изображения
Всего проголосовало: 46
Средний рейтинг 4.5 из 5



Оцените эту книгу