Книга: Легендарный Лунный Скульптор. Книга 26



Легендарный Лунный Скульптор. Книга 26


26 том

Глава 1: Королевский подземный ход

Виид вошел в подземелье в облике Ледяного тролля.

"Нам нужно всего лишь убить всех монстров на пути".

Подземелье было без монстров и выглядело пустым. Одна из причин, почему он превратился в Ледяного Тролля, была в том, чтобы не тратить зря время на раздумья, и он мог использовать его, более продуктивно уничтожая монстров.

Задание, требующее вывести как можно больше беженцев, подальше от вторжения в Замок Серабург церковью Эмбиню. Скорость определила бы успех или провал задания.

Пылали словно светлячки, феи болтали следуя за Виидом.

· Потрясающе. Он настолько классный.

· Он - полностью мой тип. Я хочу выйти за него замуж.

Виид одел большую кожаную броню, которую на всякий случай сделал, используя умение шитья. С его уровнем и силой он мог носить стальную или митриловую броню. Но он не сделал их заранее, так как, учитывая вес брони, таскать ее за собой было бы слишком тяжело, и материал был слишком дорог, чтобы напрасно тратить.

Виид расправил плечи, и первый вошел в подземелье. Игроки позади, чувствовали себя в безопасности, зная, что Виид с ними.

"Иметь возможность следовать за Богом войны, Виидом …, мне не терпится, увидеть, как он сражается".

"Я напьюсь у всех на виду".

Опытные игроки стояли прямо позади Виида. Для того чтобы войти в подземелье беженцы замка Серабург и новички непрерывно выстраивались в конце очереди.

Виид шел вперед спокойно, не заботясь об опасностях впереди.

Скользь. (звук скольжения)

Он услышал тихий, странный звук.

· Эй, послушай! Это здесь!

· Будь осторожен! Его укусы болезненные.

· Змея, которая вчера съела того кролика. Она скрывается здесь.

Сверкающие феи, которые порхали рядом, предупредили Виида.

Шик!

Пятнистая змея летела к Вииду. Эти монстры были известны как Эликса, они жили в трещинах стен и охотились на проходящих мимо животных.

· "Ах! Виид! Будьте осторожны".

· "Виид!"

Игроки вскрикнули в удивлении. Эликсы были разновидностью змей примерно 300 уровня. Их уровни были высоки, и они скользили на пугающей скорости. Хотя Ледяной Тролль не был заманчивой добычей для Эликсы, его холодная аура, должно быть, было неприятна им поэтому, они атаковали.

Перед лицом внезапного нападения ужасающего Эликса. Виид небрежно сказал.

"Выглядишь вкусно".

И взмахнул своим непропорционально коротким мечом.

Канг!


Эликса был шокирован, и попал в замешательство.

Из-за холода, исходящего от Ледяного Тролля, скорость Эликсы упала на 14%.


Пораженный мечом, Эликса врезался в стену и отскочил. Бедный Эликса попал во временный паралич. По сравнению с другими видами невероятно высокая сила и ловкость, которой обладали Ледяные Тролли, усиливала, его - прямой боевой потенциал, а не магия или навыки. И под простыми ударами, Эликса оказался беспомощным.

Таким образом, Виид без остановки беспощадно втаптывал Эликса в землю.

"Я зажарю его мясо и заберу кожу как материал. Я должен забрать его голову, чтобы сделать вино из змеи позже?"

Слова, которые могли привести в ужас любого Эликса!

Поскольку Эликсы были монстрами змеями, которые были ближе к середине 300 уровня, под ударами Виида они погибали быстро.


Прочность Демонического Меча понизилась.


"Давайте продолжим".

Перед тем как отправится дальше, Виид собрал уроненные предметы.

Возле входа можно было заметить несколько Эликс ползающих по земле. Скользкие монстры, как только заметили Виида, словно стрелы бросились на него. Эликса мог впить свои клыки, прежде чем жертва заметила это и распространить яд, поместив даже игроков высокого уровня в плачевное состояние.

Виид ударил их в воздухе и разрезал без сожаления.

"Я могу сделать много вина из вас. Приходите все!"

Этот Ледяной Тролль был сделан для сражения. Эго - руки, и ноги были длинны с выступающими мышцами а, ступни были необычно большие. Из-за холодного излучения от Виида, змеи становились вялыми, как только приближались к нему.

· Это - монстр!

· Kyaa! Это страшно!

· Ты должен победить. Мы не можем не пройти.

Виид спокойно охотился на Эликсов, слушая шум, вызванный феями.

Когда они проходили глубже и глубже в подземелье, появились монстры со средним уровнем 300, Ригглеры, Войчи, и Гулдог. Они были самыми опасными монстрами, которые появились в этом подземелье.

Из за того что их атаки были более сильными, чем их предлагаемый уровень, это затрудняло охоту на них. Но Виид был равнодушен.

"Идите ко мне".

Виид в полной мере воспользовался качествами Ледяного Тролля. В человеческой форме он охотился, используя комбинации точного фехтования и навыков. Но сейчас, у него не было достаточного количества маны, чтобы использовать навыки, только чрезвычайная сила! Он мог бес остановки бить и крушить. Он даже не пытался, уклонятся от атак монстров.

"Убейте Ледяного Тролля!"

"Давайте нападем все вместе!"


Вы были поражены кнутом Войчи.

Добавлено 26% защиты в связи с устойчивостью Ледяного Тролля.


Кинжал Ригглера ранил ногу.

Выносливость и здоровье уменьшились.


Здоровье Виида мгновенно понизилось. Но даже тогда, с его колоссальными 370 тысячами здоровья, он не был, ни в какой опасности умереть в ближайшее время. И вдобавок ко всему, свойства Ледяного Тролля давало быструю медицинскую регенерацию. Регенерация была быстрее, чем отдых и перевязка в нетрансформированном виде.

Он неуклонно толкал монстров, непрерывно сбивая их.

"Гуааа!"

Виид применил рев. С холодом, исходящим от Ледяного Тролля, монстры стали вялыми и заледенели.

· "Ах, он - сражается удивительно хорошо".

· "Он на самом деле жесток. Как он может так просто двигаться вперед?"

Игроки были ошеломлены и в недоумении от превосходных боевых способностей Виида. Виид снисходительно принял атаки врагов и вернул их в семь раз. Ледяной Тролль был жесток, он избивал врагов мечом, огромными кулаками и даже топтал ногами. В то время как тело Ледяное Тролля было чрезвычайно тяжелым, огромная сила и ловкость, позволяла Вииду, двигаться так же свободно и легко как перышко.

"Удар! Умрите! Удар! Дайте мне мои предметы! Удар! Вам все еще мало?!"

Виид действовал как злодей. Он бежал вперед, беспощадно убивая каждого монстра, который появлялся. В наряженный момент он случайно показал сой истинный характер!

Они прорвались через подземелье в мгновение.

· Тот слева все еще жив.

· Виид, пожалуйста, громите его больше!

· Ах, он действительно - мой тип.

Виид не обращал внимания на возбужденных фей, болтающих позади, пока он прорывался через подземелье, кишащего монстрами. Его уровень был более чем 400, и он даже трансформировался в Ледяного Тролля. В подземелье не было никаких монстров, которые могли бросить ему вызов.

В подземелье уровня 300 с довольно высоким уровнем трудности Виид бодро щеголял своей силой. Показ перед игроками не был половиной сердечной попытки, скорее это был подавляющий показ мастерства Виида.

"Это - ледяной тролль!"

"Как он оказался здесь..."

"Пойдем, схватим его!"

Монстры атаковали все сразу. Но для Виида, они были лишь закуской.

Па па па па!

Монстры посерели и мгновенно исчезли. Даже если бы кто-то еще использовал скульптурную трансформацию, то он никогда не был бы в состоянии сражаться так же как Виид. Это было так, потому что инстинкты сражения закрепились посредством практики. Другие боролись традиционно, пытаясь сберечь силу, заблокировав, или просто увернутся от атаки монстра интуитивно.

С другой стороны, сильная сторона Виида была в том, что он мог быстро приспособиться к любой новой форме. Независимо от того, нападали ли монстры на него или нет, он пробивался через подземелье с сокрушительной силой. Он охотился еще быстрее, чем обычно, и беженцы пыхтели и хлюпали, пытаясь держатся с ним на ровне.

"Я чувствую себя настолько уверенным, потому что Виид здесь с нами".

"По сравнению с другими он борется намного лучше. Десять человек вместе не могут соответствовать ему".

"Что творит, ты имеешь в виду десять, больше чем двадцать".

Игроки, идущие позади Виида, имели более низкие уровни и боролись намного осторожней. Союн чувствовала, что нет необходимости показывать всю свою силу, когда все шло хорошо, и было большое количество людей. Поэтому только действие Виида особенно выделялись.

Так как игроки пристально смотрели на Ледяного Тролля, они не могли даже понять масштаб кризиса, происходящего в Замке Серабург, поскольку они были полны энергии.

***

Текущая сцена в подземелье передавалась каждой станцией, включая KMC медиа.

"Сражаться так опрометчиво …! Это порывистое сражение не следует никаким стратегиям. Игроки, начинающие игру, пожалуйста, не повторяйте это в Королевской дороге. Такое ведение боя - короткий путь к самоубийству".

"Кажется Виид, не управляет свое внезапно возросшей силой и борется небрежно. Это разочаровывает, чтобы назвать его одним из сражений Виида".

Ведущие давали свои пренебрежительные замечания. Только KMC медиа приняла сторону Виида и положительно оценила его действия.

"Виид максимизирует свое преимущества в силе и ловкости! Это - замечательная стратегия".

"Да, вплоть до сих пор, я посмотрел много видео того, как другие игроки сражались. Но я никогда не видел, что кто-то очищает подземелье настолько быстро".

Сражаться, не пользуясь в полной мере силой и устойчивостью Ледяного Тролля, было бы глупо. Виид продолжал сражаться, будучи раненым возвращая здоровье местью. Этот вид взволнованности убрал страх перед армией церкви Эмбиню и был достаточен, чтобы снять сдерживаемое напряжение.

"И для наших зрителей, у нас есть сюрприз".

"Что это?"

"Не удивляйтесь. Это о Боге Войны Вииде! Нам удалось пригласить некоторых членов группы, которые являются близкими Вииду. Это, те же самые члены группы, которые появились в нашей передаче в Тодуме. Четыре из них находятся на линии прямо сейчас, пожалуйста, представьтесь".

· Меня показывают по телевизору? Ничего себе это потрясающе!

· Гм! Привет, рада встречи с вами.

· Здравствуйте.

· Хм. Каждый раз, когда вы будете на Северном Континенте. Если у вас есть деньги, я смогу достать что-либо, в чем вы нуждаетесь.

Все голоса были женские, за исключением последнего. Но третий голос был очень знакомым и имел очаровательный тон, не сильно отличавшийся от всех песен и музыкальных видео, которые показали на телевидении.

"Прямо сейчас Бог войны Виид играет удивительную роль. Поскольку это передается в режиме реального времени, я заранее приношу извинения, из-за того что это интервью будет кратким".

· Уверенна! Это прекрасно, не волнуйтесь об этом.

· Я понимаю.

· Пожалуйста, не волнуйтесь, я была на шоу достаточно часто, чтобы знать.

· Но нам заплатят согласованную сумму, верно?

"Я думаю, Вы, должно быть, провели много времени с Богом войны Виидом. Позвольте мне спросить, как Виид обычно сражается в подземельях?"

· Это точно так же, как теперь. Бедные монстры.

· Трудно первой нанести удар.

· Он всегда прилежен.

· Я только подсчитываю сзади трофеи так...

"Есть много зрителей, которые завидуют вашему положению, иметь возможность охотиться с Виидом. Какие чувства вы испытаете, когда охотитесь с ним? Волнуетесь? Нервничаете?"

· Тяжело не отставать от него, потому, что он борется так хорошо. Вы можете буквально чувствовать энергию, что просачивается через вас. Это - настолько быстро и головокружительный …, Но вид Вашего кулака, разбивающего вражеский …. это - забавно.

· После успешной охоты появляется уверенность, что вы можете сделать все что угодно.

· Наблюдать за тем как он сражается это на самом деле здорово.

· Ну… я просто подсчитываю деньги....

"Виида как правителя Моры люди оценивают очень высоко. Знали ли вы с самого начала, что Виид сможет обращаться с его тяжелыми обязанностями правителя настолько хорошо?"

· Даже я поражена. Я думала, что он заморит всех своих подданных голодом.

· Это не похоже на него, но Виид - действительно добрый и мягкий сердечный человек. Я просто знала, что он преуспеет.

· Нет ничего невозможно для Виида.

· Налоги я должен заплатить… ах, это не имеет значения. Все, пожалуйста, приезжайте в Мору и, пожалуйста, загляните Магазин Мануэ.

"Сражение Виида все еще продолжается прямо сейчас, мы прервем это интервью и продолжим позже, если у нас будет возможность. Какой-либо привет для Виида, чтобы поощрить его в его миссии спасания людей из Замка Серабург?»

· Не полагайся только на свой кулак.

· Я верю в то, что ты вернешься благополучно.

· Когда вернешься, пожалуйста, принеси мне пару ботинок… и, пожалуйста, найди портного Витори, его сумки довольно популярны сейчас.

· Мы предоставляем лучшую услугу с товарами высшего качества. Сетевой магазин Мануэ обращайтесь теперь чтобы получить скидки!

***

Нпс и игроки продолжали толпиться через открытый Виидом проход.

Даже притом, что Виид был Ледяным Троллем, после затяжной борьбы, его здоровье и выносливость упали до минимума. К счастью, среди игроков было много священников. Они непрерывно читали заклинания, для того чтобы восстановить здоровье и выносливость, таким образом, Виид мог полностью сосредоточиться только на истреблении монстров.

"Это - все благодаря Вииду, что мы можем выбраться отсюда".

"Я так тронут, я никогда не знал, что он пойдет настолько далеко для нас".

"Я действительно горд, что Виид начал игру в Королевстве Розенхайм".

Восхищение игроками Виидом росли не по дням, а по часам. Но у Виида были другие мысли ...

"Это все еще не настолько трудно. Нет никакой потребности, выкладываться на полную, чтобы спасти всех этих случайных незнакомцев".

Виид уже был готов убежать, оставив других игроков, если ситуация бы стала невозможной, чтобы справиться.

***

Доктор Ю Бюнг Юн сидел и очень внимательно смотрел телевизор.

"Силы Эмбиню сосредоточились у стен Замка Серабург. Теперь только вопрос времени, когда его стены падут".

"Восточные ворота наконец-то прорваны. Силы Эмбиню сейчас направляются внутрь замка".

"Все магазины и лавки подожжены. Кажется, Церковь Эмбиню планирует сжечь весь Замок".

Ведущие подняли шумиху о текущей ситуации.

Все замки захваченные церковью Эмбиню часто становились выжженной землей, и каждый игрок был выслежен. Эти территории превратились в пустошь, и только дикая трава росла над остатками осыпающихся каменных стен. Судьба Замка Серабург ничем не отличалась.

"Церковь Эмбиню расширяется довольно быстро".

Просто наблюдения за Королевской дорогой дало Ю Бюнгу Юну большую радость. От теней, монстров и человеческой жадности для роста и процветания, церковь Эмбиню пользовалась каждой возможностью, чтобы расшириться. Монстры или те, кто следовал за злыми богами, Королевская дорога, не запрещала им свободу выбора.

Не было никакого предела силе монстра, когда они ставали сильнее, распространившись или через их борьбу за выживание. Они не были связаны с определенными территориями, монстры в подземельях могли бродить свободно снаружи в поисках добычи. Иногда, монстры боссы даже мигрировали со своими приспешниками в более плодородные области.

Люди могли завладеть деревней или замком, и даже накапливать навыки и знания.

С его полномочиями Ю Бюнг Юн мог просмотреть любые происшествия в Королевской дороге, когда захотел.

"Мистер Ю Бюнг Юн. При такой скорости, насколько еще распространится Церковь Эмбиню?

"Как вы знаете, из-за Церкви Эмбиню Центральный континент находится в смятении. До сих пор не поступали заявления от корпорации Юникон, о данной проблеме".

Сотрудники корпорации Юникон сильно волновались. Они беспокоились, что полное разрушение городов и опустошение королевств были чрезмерными. Однако в то время как королевства и города не держали своей первоначальной формы, это было для игроков, чтобы они могли продолжить ковать будущую историю. Они могли очистить леса или построить дома вдоль реки, чтобы создать города. Но тут было две стороны, если бы их обороноспособность была плохо подготовлена, то они могло бы легко быть разорены монстрами.

Ю Бюнг Юн бормотал себе, в то время как он продолжал смотреть.

"В таком случае вероятность, что церковь Эмбиню, приведет континент к краху, стал выше".

Следуя текущему курсу, это вполне возможно. Ничто не было вечно на Версальском Континенте, там все еще были бесчисленные монстры и темные силы, которые могли погрузить континент в хаос. Бессовестные заговоры были замышлены и прогрессировали везде.

Если бы развитие игроков замедлится, или они начнут враждовать между собой, то Версальский Континент будет навсегда покорен темными силами. Для игроков было бы возможно соединиться с Королевской дорогой после этого. Но они или жили бы в рабстве или создали бы новые города и сражались там за более светлое будущее.

Если бы Королевская дорога была простой игрой, Корпорация Юникон. положила бы конец церкви Эмбиню, чтобы сохранить интерес игроков. Но в этом мире, где корпорация Юникон существовала, они вычищали деньги от всех уголков земного шара.

Судьба Версальского Континента была решена игроками, они сами определили ее.



"С Бадыреем, готовившимся стать следующим императором, наиболее вероятно, что он будет сражаться с церковью Эмбиню только за территории и влияние. Но не более..."

Уже некоторое время, одно имя возникало Ю Бюнга Юна неправильным образом.

Виид!

Титул Виида Бог войны был в основном декоративен, и посредством его наблюдений он пришел к заключению, что многие подвиги Виида были значительно преувеличены. Но как он перемотал сцену первого раза, когда Виид вошел в Королевскую дорогу, он непрерывно сбивался с толку и удивлялся.

"Разве для обычного человека не нормально перед лицом невзгоды разочароваться от реальности и отсутствию способностей? Разве они не начинают откладывать или впадать в отчаяние?"

Но Виид сделал театральный показ из своего страдания, преодолевая трудности. Обнаруживая Секретные техники Ваяния одну за другой и затем так или иначе, Виид встретил Захаба. На экспансивном Версальском Континенте Виид необыкновенно нашел и ступил в одно из самых трудных из мест.

"И Мора..."

Виид даже обладал городом. Это не было что-то, что упало из неба как божественный дар. Это было место, которое он получил и развил лично. Виид не командовал войсками под гильдией как Бадырей. Но, так или иначе, он был популярен всюду по континенту.

Ю Бюнг Юн теперь вполне опасался Виида.

"Он довольно умен. Я уверен, что это станет другим специальным мероприятием, когда он спасет всех игроков и НПС из Замка Серабург".

Войска Эмбиню, окружающие замок Серабург, не были обычными. Это было близко к невозможному, чтобы даже понять эвакуацию новичков и беженцев из Замка. Но даже если бы Виид потерпел неудачу, то этот справедливый акт все равно заработал бы для него сердца и умы людей.

"Церковь Эмбиню наверняка уже блокировать тот путь …, Если бы он убежал один, интересно, как далеко он смог бы дойти".

***

Председатель Джонг Дюк Соо использовал свой выходной день, чтобы почитать книгу у себя дома.

"Они сказали, что дождь будет идти весь день".

Дождь лил за окном с самого утра.

"Я думаю, в такую погоду, будет хорошей возможностью зайти в Королевскую дорогу".

Его разговор с Парк Чжин Суком возродил его интерес к Королевской Дороге. Для него она была полезным инструментом, который он использовал, чтобы отдыхать в свое удовольствие во время отпусков.

"Я должен зайти, пока не передумал".

Председатель Джонг Дюк Соо вошел в комнату с капсулой. Персонаж, под которым зашел Джонг Дюк Соо был Барт. Он обладал лишь базовым снаряжением. И поскольку его хобби было горное восхождением, последней локацией, в которой он вышел, была долина, где проживали рейнджеры.

"Ничего себе вода действительно прозрачна".

"Попробую её выпить. Это освежает".

Долина была раем для парочек! Так как это была знаменитейшая долина на Версальском континенте, там было еще больше пар.

"Я должен сходить куда-нибудь еще".

Барт мужественно спустился с горы.

"Это так приятно, что подключение к Королевской дороге заставляет меня чувствовать себя на несколько лет моложе".

Но через несколько шагов, ему не посчастливилось встретить милого, красноглазого кролика.

"Упс, кролик".

Барт сжался, следя, за тем, чтобы не проронить ни звука, пока он ждал пока кролик пройдет мимо. Поскольку он был только новичком 3 уровня, даже кролик был страшен ему. У Барта не было боевого опыта и эти три уровня, которые он поднял, были получены через простые задания, которые могли быть закончены разговорами.

"Я должен сначала вернуться в деревню".

Уровень Барта был не достаточно высок, что бы уверенно путешествовать где угодно. Горная долина была безопасна для него, поскольку там было много людей. Также прямо за ней был большой город, так что никаких опасных монстров там не появлялось.

Город в Королевстве Лаcсаль был переполнен игроками, которые торговали и искали людей для путешествия.

"Ищу людей, для сбора синей лекарственной травы! Любой с уровнем от 25 подойдет! Вы сможете заработать кругленькую сумму всего за час упорной работы".

"Ищу членов группы для охоты в недавно созданном Форте Гоблинов в этом районе".

Это были возгласы, поступавшие от новичков, но для Барта такие уровни были невероятно высокими.

"Все, кажется, и правда наслаждаются Королевской дорогой".

Блуждая по городу, Барт видел радостные лица людей, наслаждающихся собой. Небо, возможно, не было ясным, среда не отличалась от реальности, и игра давала реалистическую обратную связь ходьбы. Ощущая волнения прогулки через новый мир!

Барт кивнул самому себе, он смотрел на птиц, гнездящихся на крыше.

"Есть причина, почему это настолько популярно".

Как бизнесмен он обратил внимание только на технологии и возможности, связанные с Королевской дорогой. В настоящее время корпорация Юникон поднялась на беспрецедентный уровень, товарооборот и чистая прибыль всех компаний, которыми он управлял, даже не шла с ней в сравнение. Даже разница в операционной прибыли корпорации Юникон, с лучшими компаниями в мире, начиналась с одной шестизначной цифры.

"Времена изменились. Играя больше Королевскую дорогу, может оказаться выгодной в будущем".

Он думал, что Королевская дорога была просто развлечением, но видеть, как люди, настолько без ума от нее, он хотел, испытать игру полностью. К счастью, у него было много накопленных денег. Секретарь компании отложила много денег для него, чтобы потратить их во время отпуска.

"Сначала, нужно получить надлежащее оружие для сражения..."

Барт все же имел капельку здравого смысла, поэтому приобрел начальную экипировку без каких либо ограничений по уровню. Поскольку у него все еще не было класса, он купил базовые предметы одежды и легкий полуторный меч.

Взволнованные голоса от игроков можно было услышать из магазина с оружейной вывеской.

"Ты слышал? Церковь Эмбиню прямо сейчас атакует Замок Серабург".

"Прямо сейчас?"

"Осада все еще продолжается. Говорят, что демоны огромные! "

"Ах … я собирался пойти поохотиться в подземелье Болог... "

"Охота, это все о чем ты думаешь? Наблюдение за этим в таверне более важно ".

"Верно, ты прав. Я буду жалеть, если не пойду, смотреть".

"Поспешим. Если опоздаем, в таверне совсем не останется свободного места".

Все это было безразлично Барту. Но, похоже, он мог увидеть что-то, если бы пошел в таверну. Возможно, потому улица внезапно стала безлюдной, и когда-то переполненные магазины выглядели пустыми.

"Я должен также направиться в таверну".

Барт вошел в таверну и заказал цыпленка с пивом. На большом кристалле отображалось видео. На нем показали осаду Замка Серабург так же, как игрок говорил о ней до этого.

Внимание игроков в то время когда они ели и пили было сосредоточено на большом кристалле.

"Кх, хорошее пиво. Бог Войны Виид на самом деле другой".

"Может там быть какой-то другой человек, который бы противостоял церкви Эмбиню в одиночку?"

"Офицеры? Вы думаете, что высокий уровень - все? Они не могут даже коснуться шага Виида".

"Смотрите на скорость его охоты. Это быстрее, чем скорость нашей ходьбы! Он даже не мигает глазом, когда монстр появляется".

"Церковь Эмбиню – для вида как начинка пирога".

Слушая болтовню других игроков, Барт продолжал смотреть на большой кристалл. Большой кристалл мог передать точную передачу со станций. И огромное расширение времени в игре и действительности могло быть решено, показав рекламные объявления или другие промежуточные программы!

Передача обычно показывала церковь Эмбиню, разрушающую замок Серабург, но часто менялось на Виида, очищающего подземелье с другими игроками.

"Бог войны Виид..."

Имя было довольно знакомо Барту. Это был парень, с которым его дочь Союн обычно проводила время!

"Тот товарищ Виид - тот, кого я знаю".

Услышав его бормотание, другие людей повернулись и стали перед ним.

"Аджосси, тот человек - Бог Войны Виид. Вы действительно знаете его?"

"Да, это - определенно он"

"Ну, есть много людей с тем же самым именем".

"Я говорю вам, это - тот Виид".

"Ах, Да …"

Из-за возраста Барта, они не стали насмехались над ним, но атмосфера в таверне показала все. Для новичка, который был одет в начальное оборудование, чтобы знать, Виида лично было шуткой.

"Тот Аджосси слишком много себе позволяет".

"Он должен, по крайней мере, сказать что-то правдоподобное".

Барт выглядел дураком, который солгал о знакомстве с Виидом.

***

"Гуааа!"

Рев Виида отразился всюду по подземному проходу. В то время как это привлекло внимание монстров, он также немало поднял уверенность игроков следующих позади.

"Поспешите!"

"Эй, там сзади не отставайте. Если мы снизим темп, здесь будет не протолкнуться.

НПС и игроки следовали один за другим в секретном проходе. Гильдии среднего размера, которые первоначально планировали следовать после более многочисленных гильдий, также вверили свою судьбу Вииду.

Более сто тысяч человек нуждались в эвакуации. Все люди ломились одновременно, с множеством тех, кто еще даже не вошел в проход.

Виид принял задание Селины, когда он впал в искушение от цветочного браслета. Но по правде, это было чрезвычайно трудным заданием. Это было не то задание, к которому он мог подготовиться заранее, и в довершении ко всему его действия решат судьбу сотен НПС.

"Позвольте нам сражаться рядом с вами".

"Убить их всех! Заставьте их исчезнуть!"

Игроки с высокими уровнями пошли мимо НПС и помогли с зачисткой от монстров.

"Вперед!"

С опасностью, по пятах, это была борьба со временем. Даже тогда игроки чувствовали больше азарта, чем опасности. Они были восхищены и волновались, когда следовали за Виидом.

Даже далеко позади было легко увидеть большое и высокое тело Ледяного Тролля с силой размахивающего своим мечом! Мышцы Виида крепко сжимали рукоять меча, благодаря длинным рукам Ледяного Тролля когда он пронзал монстров казалось, что он орудовал копьем.

"Ухахахахаха"

Смех вырывался из Виида, когда он подбирал всю нетронутую добычу.

Игроки дрожали в волнении, так как они наблюдали за Ледяным Троллем, одержимо уничтожающего врага. У них было такое чувство, что Виид дал им шанс убежать из замка Серабург вместо того, чтобы сражаться.

Почему они должны жить утомительной и тяжелой жизнью, полной не выплеснутого стресса? Мир полон веселья, которое способно потрясти тело от восторга! Это было великим благословением быть в состоянии использовать ваше тело, чтобы сражаться, бороться и просто жить захватывающей жизнью.

· "Ты должен повернуть направо".

· " Виид. Там течет чистый ручеек. Если ты испытываешь жажду, пожалуйста, попей, прежде чем отправишься дальше".

· "Приближаются три монстра! Пожалуйста, отправь их ад".

· "Здесь ловушка, если ты пройдешь немного дальше. Ты же будешь прорываться, верно? Я думаю, что влюблюсь при виде того как ты это делаешь! "

Феи суетились, направляя его, по верному пути. Лучники подошли вплотную к передовой и выпускали свои стрелы, прежде чем монстры могли приблизиться к Вииду. Игроки никогда прежде не координировали друг друга в опасных ситуациях, но они все еще двигались вперед и делали все, что могли. Благодаря этому, даже притом, что число монстров возрастало, они сохраняли свою скорость.

"Исцелите людей".

Как только Виид скомандовал, священники вышли вперед и излечили игроков, сражающихся в первых рядах.

"Ремонт".

Оружие немедленно передавали назад, и кузнецы чинили его на месте. Виид естественно максимизировал эффективность группы.

Сокровища и потерянные предметы, оставленные позади дворянами, были рассеяны в подземном проходе. Борясь с монстрами, Виид открыл 4 сундука с сокровищами.


Пусто.


Пусто


Вы получили три золотых монеты.


Вы нашли Королевский Декоративный Меч.


Поскольку Виид действовал впереди, от остальных людей, он получил необычный меч, украшенный золотом, серебром и драгоценностями.

"Идентифицировать! "


Королевский Декоративный Меч: Прочность 45/45, Атака 24~39

Некогда висевший меч как декоративная часть во дворце Королевства Розенхайм.

Он был давно утерян и полностью позабыт населением.

Ограничение:

Должно быть не меньше 3500 репутации.

Требуемый уровень 240.

Опции:

Очарование увеличивается на 4%.

Харизма +35.

Благородство +40.

Искусство +15.

При покупке товаров в магазине если экипирован этот меч, то вы должны будете заплатить на 5% больше.


Этот меч был по большей части украшением, нежели оружием. Из-за инкрустации из драгоценных камней, он предполагал, что ему удастся продать его за высокую цену в магазине или дворянину.

"Не плохие карманные деньги".

В подземном проходе была обширная сеть туннелей с множеством перекрестков. Даже были ловушки, чтобы задерживать преследователей, но Виид просто прорывался через них. Ловушки, которые имели постоянный эффект, обезвреживали как можно быстрее рискуя авантюристами и исследователями.

· "Сюда, здесь быстрее".

· "Этот путь заблокирован".

· Король избегал того пути. Вы не должны идти этим путем, солдаты зла спускаются оттуда.

· В подземном проходе было много выходов. Под руководством фей Виид прошел мимо заблокированного прохода и направился на восток. Они прошли, победив монстров по пути и наконец, достигли выхода на поверхность.

"Мы будем отдыхать здесь, перед тем как выйти".

Когда Виид, трансформированный в Ледяного Тролля, его здоровье и выносливость восстановились быстро, но другие игроки не были так удачливы, и они ловили ртом воздух. Даже следовать за ним до этого места было чрезвычайно трудно для игроков.

Теперь, когда они направились на поверхность, кто либо мог их там ждать. Воины, которые боролись рядом с ним, не чувствовали себя хорошо. Но поскольку они отдышались, они решили, стать лицом к тому, что должно произойти.

"Я стану героем, если умру, борясь здесь рядом с Виидом".

"Я похвастаюсь об этом на работе. Перед боссом, супервайзером, директором, и даже заместителем. Если я погибну, сражаясь в Замке Серабург... Ахахаха! Все будут завидовать мне".

"Я нахожусь по телевизору прямо сейчас? Сегодня я даже не мыл лицо. Если бы моя бывшая, которая рассталась со мной из-за того что я тратил слишком много времени, охотясь и прокачиваясь, видела меня теперь".

"У меня дрожат ноги. Волнение сводит с ума".

Игроки были с ума от волнения быть в состоянии спасти новичков и зарабатывать себе на пропитание рядом Виидом. Их сердца бились быстро, и горло пересохло от волнения. Если бы они следовали за другими группами в своем побеге из Замка Серабург, они никогда не испытывали бы так много удовольствия.

Информация продолжала поступать от игроков, которые вели вещание или от тех, кто остался защищать Замок Серабург до самого конца.

· Дворец в огне.

· Западные ворота разрушены.

· Южная стена разрушена, защитники отступают.

Им также сообщили, что другие группы, состоящие из крупных гильдий и игроков высокого уровня начали отступать. Все ворота и стены в замке были разрушены. Их единственный способ выжить пролегал за пределами линий сил Церкви Эмбиню. Вот почему они так отчаянно пытались прорваться в сторону их территорий.

"Они должны, по крайней мере, отвлечь некоторое внимание Церкви Эмбиню от нас".

Виид дождался подходящего момента, прежде чем он заговорил с игроками.

"Как только мы окажемся на поверхность, нам будет противостоять Церковь Эмбиню".

"Глоть".

Игроки сглотнули, пока ждали Виида, чтобы продолжить. Они будут иметь возможность послушать выступления Виида, прежде чем отправиться к большой битве, где они, чтобы выжить будут должны бороться изо всех сил.

Даже против слабых монстров, новички были перегружены и возились вокруг. Но прямо сейчас, они бежали за их жизнями далеко от замка Серабург, который был под атакой колоссальными силами церкви Эмбиню.

Какие слова могли бы вселить мужество в этих игроков?!

"Смерть от монстров, потеря предметов, очков мастерства и уровня... это то, что случается довольно часто в жизни".

Виид пережил множество смертей до настоящего времени.

"Тем более что новички умирают часто. Тогда вы быстро чувствуете, как ваши друзья и члены группы далеко впереди вас. Начальные дни - когда уровни поднимаются быстро. Когда вы видите, что незнакомцы процветают, у вас внутри вес кипит, и вы чувствуете себя несчастными из-за несправедливость всего этого. И затем, друзья начинают исчезать".

"..."

"Вы стремитесь догнать. Вы начинаете входить в опасные подземелья, чтобы прокачаться и умереть снова. Вы теряете деньги и предметы, Вы становитесь бедными, приключения становятся невозможными, и ваши задания не идут согласно плану".

"..."

"Даже тогда давайте постараемся быть уверенными в себе, потому что мы выходим".

"..."

Слово в слово, это сообщение было передано одним к другому до конца. Все игроки и НПС стали подавленными.


Глава 2: Беженцы Цитадели Серабург

Глаза игроков были наполнены решимостью.

"Я не должен умереть".

"Что бы ни случилось, я последую за Виидом".

"Чудо. Я выйду из этого места живым. Я не могу умереть, потому что тогда я навсегда останусь нубом. Я даже не смогу завести девушку!"

Виид дернул деревянный рычаг, прикрепленный к стене.



ДуДуДуДу!

Каменные ворота, преграждавшие выход стали подниматься, медленно открывая путь, ведущий на поверхность.

"Сейчас самое время. Давайте выдвигаться".

Перерыв был кратким, но этого хватило, чтобы игроки восстановили немного своей жизненной силы. Виид возглавил первую колонну, протиснув его большим телом через щель. Как только он вышел, остальные игроки начали выпрыгивать на поляну один за другим.

"Не оставляйте людей в живых".

"Всех, кто не верит в бога Эмбиню, должны умереть".

"Очистить Замок Серабург!"

После выхода, игроки были поражены пронзительным воплям фанатиков и темными войсками Церкви Эмбиню. Хотя выход был хорошо спрятан заросшими кустами, он был всего лишь в 2 км от замка Серабург. Лошадь могла за мгновение пройти это расстояние.

Взгляд Виида обратился к замку, который кишел армией Эмбиню, на расстоянии площадь напоминала большую черную массу. Дым валил из здания, оно горело так яростно, что можно было увидеть, как большие демоны нападают на Замок.

Солдаты Королевства Розенхайм были вынуждены вернуться во дворец, где они примут свой последний бой. Виид заметил, различные группы, которые до сих пор были в Замке, и использовал этот момент для побега.

Это было абсолютное столпотворение! Это было настоящее поле боя.

"Пожалуйста, выходим. Сейчас у нас есть шанс".

Игроки продолжали появляться у выхода. Игроки начали выходить даже из запасных выходов. Десятки тысяч новичков и НПС следовали за Виидом, причем всем им нужно время, чтобы убежать.

Первая группа игроков, которая вышла из выхода была довольно высокого уровня и могла сражаться. Более 200 из вышедших воинов, следовали за новичками. Отряд пытался скрытно сбежать, и им возможно бы это удалось, но не с таким количеством народа, было неизбежно, что рыцари на вивернах, которые кружили в небе над ними обнаружили бы их.

"Люди! "

"Убить их! Принесите их в жертву Богу Эмбиню! "

Игроки выкрикнули в удивлении.

"Это рыцари на вивернах Церкви Эмбиню! "

"Нас заметили!"

Лучники, рейнджеры, и те, кто владел луком, начали стрелять в рыцарей на вивернах. Беспорядочный поток стрел полетел от новичков и высокоуровневых лучников одновременно, и обрушился на противника.

"Люди жертва! "

"Слава Церкви Эмбиню! "

Виверны изящно уклонились от стрел, и устремились к земле.

Подвижность виверн была поразительной! Попасть в них в воздухе было сложно, а заклинания были практически бесполезны против них, так как они забирали слишком много времени для подготовки.

"Копье Зла! "

Опасность ситуации была в том что, когда рыцари на вивернах приближались, они использовали свои навыки владения копьем!

Виид яростно ускорился и прыгнул высоко в небо.

"Сработает ли это? Моя сила и ловкость кардинально возросли, поэтому может быть получится".

БАНГ!

Земля покрылась трещинами после того как Ледяной Тролль оттолкнулся от нее и с невероятной силой прыгнул!

Виид неожиданно вытащил меч в воздухе. Низко летящие виверна попыталась уклониться от ледяного Тролля, который внезапно появился перед ней, но ее усилия были тщетны, она был уже в пределах досягаемости меча Виида.

"Гуааа!"


Вы нанесли сильный удар по рыцарю на виверне.

Рыцарь на виверне не сможет больше сражаться.


Всепоражающая сила ледяного тролля!

Виид направил меч не на Виверну, вместо этого он поразил рыцаря, сидящего на ней. Рыцарь упал на землю, потому что Виид скинул его словно с коня. Быстрым и плавным движением, Виид быстро схватил вожжи и сел на Виверну. Чтобы показать такие невероятное, быстрые и плавные движения, несмотря на массивное тело ледяного тролля, можно было подумать, что это была постановочная сцена.

"Гуааа!"

Виверна пошатнулась, чуть не рухнув, от внезапной массы ледяного тролля. Это было из-за веса ледяного Тролля! Как только Виверна подошла ближе к земле, так что её нижняя часть могла буквально царапать поверхность, она сделал последнее усилие чтобы подняться обратно.

Виид глянул вниз. Высокоуровневые игроки были разбросаны и оказывали сопротивление атакам рыцарям на вивернах, но новичков и НПС по-прежнему убивали.


Житель Дариум, живущих на не далеко от дворца умер. Слава уменьшилось на 2.


Кузнец Вортуга погиб. Слава уменьшилось на 6.


В то время как он не возражал против того чтобы умирали игроки, после каждой смерти Нпс, Виид страдал лично. У природы задания вывести беженцев в безопасное место была возможность заработать или потерять огромное количество славы.

Виид не мог вообразить астрономическую величину этого задания, когда он впервые подошел к Селине. Масштаб задания рос в геометрической прогрессии, так как покинутые жители замка Серабург надеялись на Виида. К счастью, Союн, наконец, показывала свои истинные способности, когда она убивала рыцарей на вивернах, заставляя их посереть.

"Пойдем. Там еще много мерзавцев, которых нужно убить"

Виид потянул поводья виверны левой рукой. Чтобы приручить Виверну, игроку нужна высокая сила и сильный боевой дух. Эти качества были у Виида. И у него было много опыта управления виверной, который он получил, управляя третей виверной.

Но чтобы полностью подчинить и приручить монстра, нужно развить сильную близость с ним, но для этого нужно много времени, которого у Виида его не было. Однако Виид ехал на Виверне верхом, и она подчинялась и слушала его команды и полетела к другим Рыцарям на Вивернах.

"Быстрее! "

Па-дак, Па-дак, Па-дак!

Виверна летела так быстро, как это было возможно. Это не было не из-за того что она подчинялась и слушала Виида, а тихая мольба другим рыцарям на вивернах, чтобы они сбили тяжелого ледяного Тролля. Кроме того, холод, исходящий от ледяного Тролля замораживал крылья, вызывал у виверны опасения возможности крушения.

Ледяной Тролль был тяжелый, и холодный. Он был на самом деле злой.

"Отлично сработано".

Виверна пошла на отчаянные меры, чтобы спасти себя полетела в дым, после того как Виид обменялся несколькими ударами с рыцарем на Виверне и победил. Виид использовал воздушные атаки, где обмен атаками проходил в мгновение ока.

Виверна полетела в сторону других своих братьев для спасения, но Виид побеждал в каждой схватке.

ГУААА!

Виверна на которой ехал Виид быстро устала, а махать крыльями чтобы не упасть становилось тяжелее и тяжелела. Из-за холода, исходящего от ледяного Тролля, скоро все тело Виверны было покрыто льдом.

Виид дождался пока Виверна полностью замерзнет, прежде чем угнать еще одну Виверну в воздухе. Вид массивного тела прыгающего в воздухе была поистине невероятным и великолепным. У игроков кружилась голова, и замирало сердце когда они смотрели на это.

"Вызываю Рыцаря Смерти Ван Хока! Вызываю Лорда Вампиров Торидо!"

Призыв Ван Хока и Торидо!

"Мастер, я хочу драться".

"Тут есть стойкий запах крови. Ничто так не освежает, как кровь в воздухе, это намного лучше, чем любой изысканный парфюм".

"Кваак! "

Виверне стало еще тяжелее, так как количество пассажиров на её спине увеличилось.

Виид дал им простую команду

"Сражайтесь так, как хотите".

В прошлом, когда они сражались в горах Юрокина, он должен был постоянно контролировать и направлять их. Но сейчас, эти двое прошли всевозможные битвы рядом с Виидом.

Прежде чем тяжесть могла бы свалить Виверну, Ван Хок и Торидо спрыгнули. Ван Хок полетел, сражаясь на своей призрачной лошади, пока Торидо развернул свой плащ и стал единым с тьмой. Потом Торидо появлялся из ниоткуда и появлялся сзади рыцарей на Вивернах, погружая свои клыки в их незащищенные шеи.

Бух!

Чистокровные вампиры клана Торидо были вызваны в виде летучих мышей и нападали на рыцарей на Вивернах. Виверны не боялись летучих мышей, но их движения были затруднены, так как летучие мыши цеплялись всюду на и высасывали их кровь.

"Это, что ледяной Тролль? Отступаем!"

"Мы должны вернуться с подкреплением! "

В конце концов, рыцари на вивернах отступили. Ван Хок и Торидо устроили погоню и вернулись с немалым количеством награбленного.

Виверна была истощена и рухнула на землю вместе с Виидом верхом.

БУУМ!

Общая масса ледяного тролля и Виверны вспахали землю, там, где они упали. Из-за обширных повреждений что Виверна, получила во время боя и дополнительных травмы падения, Виверна посерела и исчезла.

Здоровье Виид также значительно упало, но благодаря заклинанию исцеления священника, он в одно мгновение выздоровел. Начинающие священники и все, кто мог использовать магию исцеления, бросились в сторону Виида и каскад заклинаний исцеления, был использован на Вииде. Игроки постоянно появлялись из двух мест выхода, расчищая заросли, когда они бежали из замка Серабург. Уже несколько тысяч беженцев вышли из туннелей.

Даже, несмотря на то рыцари на вивернах отступили, в мгновении ока другой отряд сектантов отправился к ним.

"Торидо, Ван Хок, вам уже хватит?"

"Запах крови вкусный. Моя жажда еще не утолена".

"Я хочу продолжить сражаться".


Виид положил свой меч демона в ножны и взялся за длинное копье, которое он забрал у рыцаря на виверне. Потому что его рука была длиннее, и его тело стало больше, Виид был в состоянии прилагать больше силы с копьем, а не мечом.

У него не было оружейного навыка как у Мечей, а навык обращения с копьем у Виида был на низком уровне и поэтому атаки наносили меньше повреждений. Даже с учетом минусов копья, урон был выше чем у меча и сила Виида как ледяного Тролля еще больше увеличила урон. Также Виид решил, что с сектантами 200 уровня лучше сражаться орудуя копьем.

Виид с копьем в руке двинулся вперед. Сектанты Эмбиню насчитывала более 500 человек! Сектанты были группой плохо оснащённой, с длинными кирками или изломанными Луками, с мечами и топорами, а так же они не имели каких-либо доспехов.

"Ван Хок, Торидо. Идите в авангард".

"Но я хотел сражаться в центре".

"Это рассвет, чтобы напиться".


Ван Хок взялся за порученный фланг сектантов на его призрачной лошади.

Супер он хинг!

Рыцарь смерти на его Призрачной лошади поскакал к сектантам и убивал их. Торидо с его кланом вампиров напали на сектантов сзади и вонзили клыки в их шеи. Чистокровные вампиры пили человеческую кровь для быстрого развития. Такай шанс для вампиров выпадает только раз в жизни, после того как они начали следовать за Виидом таких возможностей было мало и они были редкие.

"Если там только 500 сектантов, то это легко".

Ван Хок и Торидо имели качества нежити, такие как безграничная выносливость и независимо от того, сколько времени прошло, они могли не заботиться о ней. Но сейчас время было не на их стороне. На передовую Церковь Эмбиню направила большие силы, поэтому они должны были отвлечь сектантов, чтобы позволить, как можно большему количеству беженцев сбежать.


"Я старался изо всех сил, чтобы не использовать это, но ... Разрушение скульптуры! Превратить все в силу!"


Виид достал изысканную скульптуру "Злой торговец держащий палку" которую носил в рюкзаке и разрушил ее.

Было использовано уничтожение Скульптуры.


Боль! Агония уничтожение изысканной скульптуры.

Характеристика Искусства уменьшился на 5 навсегда. Слава уменьшилась на 100.

Характеристика Искусства трансформируется в силу с соотношение 1:4 на ближайшие 24 часа.

Из-за того что преобразованные силы была применено к необычному для организма состоянию из-за скульптурной трансформации, штраф 30%.

Ваша характеристика искусства слишком высока. Так как изначальная характеристика силы слишком низкая, преобразование не произойдет мгновенно.


870 силы было преобразовано в высший 8 уровень навыка, "Сокрушительный удар".

Если пройдет критическая атака, враг будет откинут.

Увеличен шанс, попадания противника в состояние паралича и головокружения.

950 силы было преобразовано в высший 6 уровня мастерства, "Пронзающее копье".

Это сильная атака полностью уничтожит броню и щит противника.


1,430 силы было преобразовано в высший 9-й уровень навыка, "Сила Геракла".

В течение короткого периода времени, он утроит максимальную силу. Требуется огромное количество жизненной энергии.


690 силы улучшило свойства Ледяного Тролля.

Теперь Холод будет распространяться на 15 метров.


Мастерство скульптурного мастерства увеличилось.


Виид значительно увеличил силу ледяного тролля с разрушением скульптуры. Действительно, сила была единственной вещью, на которую можно положиться. Используя силу должным образом, он мог с легкостью прыгать на поле боя!

"Ну, давайте повеселимся".

Виид, взмахнул копьем. Копье чувствовалось непропорционально к телу, и было легким, как перышко. Он чувствовал, что мог сделать все что угодно.

"Хуаа! "

Виид взмахнув копьем, прыгнул к сектантам.

Па Па Пан!

Каждый раз когда он взмахивал копьем, враги улетали на несколько метров назад! Но в то же время, все виды оружия сектантов были нацелены на большого ледяного Тролля. Так как враги его окружили, защищается было невозможно.

Но защита не было частью словаря ледяного тролля. Только нападение. Виид вихрем сметал врагов своим копьем. Каждый сектант в радиусе действия копья Виида превращался в серый свет. Атака Виида было глупой, смелой и полной боевого духа!

Слабые сектанты не могли противостоять высокому уровню и силе Виида. Это было похоже на жестокое избиение слабых сильным! Глаза новичков были широкими, так как они смотрели на это с недоумением.

"Ах, я тоже хочу быть таким".

"Ледяной Тролль-это так здорово! "

"Сколько уровней я должен поднять, чтобы так драться?"

Наблюдение за Виидом успокоило игроков, некоторые даже моментально забыли про побег и начали, есть арахис, так как они наблюдали за зрелищем.

Союн начала давить пугающим характером Берсеркера. Сектанты в рядом с ней, были сметены в результате взрыва маны и исчезли.

"Вперед! "

"Давайте поднимать наш уровень, быстро поедим изысканнойеды и найдем себе друга! "

Великий побег!

Пока Виид, Союн и другие игроки останавливали сектантом Эмбиню, они вынуждены были бежать как можно дальше. Игроки и НПС выходили один за другим из подземного хода и продолжали бежать за холм.


Жители Замка Серабург, кому удалось сбежать, выразили свою сердечную благодарность.

Слава возросла на 34.


Жители в долгу перед вами, ваша репутация среди них улучшилась.


Вашу близость с жителями Королевства Розенхайм улучшилось.


Тексты продолжали появляться у Виида в окне Сообщений.

Число беженцев было огромным, даже сейчас только несколько тысячам удалось пройти подземными переходами и подняться по холму. Вииду пришлось выиграть больше времени для остальных беженцев, чтобы они укрылись в безопасном районе.

"Я не знаю, как долго я еще смогу выдерживать это".

Глядя в сторону Замка Серабург, он видел, что она была покрыта пеплом и ярко горела. Вскоре после того как силы Эмбиню начнут его преследовать, король и его рыцари должны были обнаружить беженцев. Это был только вопрос времени, пока большая часть армии Церкви Эмбиню пойдет за беженцами, которых вел Виид.

"Сестра!"


В хаосе новичок сунул руку и был пойман на краю скалы, пытаясь выбраться. В этом месте, серьезно ранен Сектант стоял со своей киркой.

"Смерть единственным вариантом для тех, кто отказывается последовать за Церковью Эмбиню!"

Для новичка, сектант, не отличался от монстра босса.

"Чад! "

В этот момент сестра закричала, глядя на эту сцену, сектант, который собирался обрушить свою кирку посерел и исчез. Позади места, где стоял сектант, был ледяной тролль с копьем в руках.

Виид, который сражался на линии фронта увидел мальчика Чада, который был в опасности, и быстро побежал туда.

"Пожалуйста, поторопитесь".

Виид лично схватил за руку Чада и поднял мальчика. Игроки, убегая в испуге увидел эту сцену.

"Спасибо".

"Нет проблем. Я сделал то, что должен был сделать".

Не было и намека на лицемерие или притворство на злом лице ледяного Тролля.

"Вот, так могла произойти трагедия! "

Виид никогда не пропускал выгоду, он обнаружил, что ему повезло, что он увидел сапфиры на месте падения Чада, прежде чем кто-либо другой.

***

Беженцы не двигались так быстро, как хотел Виид. Новичкам можно было выйти если они уходили далеко от Замок Серабург из зоны военных действий. Но то же самое не применить к НПС из Замка Серабург и там среди них было довольно много детей и стариков. Не только их выносливость была низкой, но так, же их боевой дух, поэтому скорость передвижения была медленной.

Хотя Союн, Ван Хок, Торидо и другие игроки отгоняли сектантов Эмбиню, выражение лица Виида было черно.

"Близок конец Замку Серабург".

Издалека уже можно увидеть огонь и дым, поднимающийся от Замка Серабург. Обороняющиеся войска были всего в шаге от полного уничтожения и часть дворца с шумом начала распадаться. Откуда-то издалека, другая часть армии Церкви Эмбиню направлялись в сторону беженцев и Виида.

"На этот раз они послали Караклопсов! "

Эти были монстры носороги, которые были размером с мамонта. Их высота была 6 метров, а их уровень был около 360. На спине Караклопсов были сторожевые башни, в которых солдаты Эмбиню выдвинулись дальше.

Это был отряд Караклопсов посланный, чтобы напасть на беженцев, после получения отчета от рыцарей Виверн.

"Убить всех тех, кто отверг Церковь Эмбиню и убегает!"

Лучники верхом на Караклопсы приготовили луки.

Виид шагнул вперед, чтобы привлечь их внимание.

"Не один из вас не должен пройти, если вы не сможете одолеть меня!"

Так как Виид был переполнен силой и сопротивлением, он героически вышел в качестве приманки.


Пу Шу ШуОнг!

В ответ неизмеримое количество стрел полетели в сторону Виида и небо почернело.


Обеими руками Виид закрутил свое копье как можно быстрее. Как в кино, стрелы отскакивали от его копья.

Чараранг!

Но стрелам все-таки удалось найти свой путь через зазоры и пронзить тело большого Ледяного Тролля.


Вы были поражен стрелой.

Здоровье уменьшилось на 275.


Вы были поражен стрелой.

Ваши доспехи поглотили некоторые повреждения.

Здоровья уменьшилось на 89.


Вы были поражен стрелой.

Ваши доспехи поглотили некоторые повреждения.

Здоровья уменьшилось на 327.


...

Тело Виида было пронизано стрелами, словно дикобраз!


Ваше тело выдержало стрелу от высокорангового врага, устойчивость увеличилась на 2.


Вииду удавалось успешно отвлекать внимание врага. Именно благодаря абсурдному здоровью ледяного Тролля, ему удалось выжить. Но если бы он допустил малейшую ошибку ситуация могла бы стать очень серьезной.

Были навыки которые позволяли игрокам сбивать стрелу в воздухе мечом, или блокировать их, создавая стены. Виид мог только сожалеть, что он не имел возможности выучить такие навыки. Хотя даже если бы он имел эти навыки, в любом случае его мана была слишком низкой, чтобы использовать их.

"Растоптать их! "

Караклопсы застучали по земле, когда он ринулся к ним.


НПС и игроки стали терять свою храбрость.

"Ах, неужели нам действительно придется драться с этими штуками? "

"Я боюсь".

Кроме поля битвы, такой порыв нападений был редок и не происходил часто. Игроки, которые сражались против обычных монстров, не могли не быть истощенными.

"Рука Исцеления! "

Священники в мгновение исцелили Виида.

Виид, Ван Хок, Торидо и Союн бок обок стояли на холме.

"Какой радостный день для битвы. В этот день я собираюсь драться сколько душе угодно".

И с этим, Виид переместился на один шаг назад.

"Когда я был еще жив и здоров в Королевстве Калламор, у меня были сражения, как это каждый день".

Даже Ван Хок сделал шаг назад.

Союн не хотел стоять в одиночку и отвлекать внимание врага, поэтому она также двинулась назад.

"КАРУРУРУ".

Торидо, который готовился впить клыки в шею врага, только сейчас заметил, что все остальные отступили, но об отступление не было и речи пред лицом Лорда Вампиров. И, как истинный вампир клана летающих вокруг, как летучие мыши, это выходило за приемлемого.

"Кровь! Я жажду крови! "

Торидо высунулся вперед, он развернул свой плащ и подпрыгнуть высоко к вершине Караклопса.

"Вампир! "

"Давайте и принесем вампира в жертву для Церкви Эмбиню. Нечто не слишком ценное, как жертву ему. Для полного уничтожения этого континента!”

Лучники Эмбиню стреляли в сторону Торидо, и шаманы лили проклятий и заклинания порчи.

"Лезвие Торнадо! "

Торидо использовал свое умение. Острые края меча крови опустошали окрестности, причиняя огромный ущерб Караклопсам, которые были в пределах радиуса атаки. В то время, Виид восстановил здоровья и жизненную силу.


"Вперед, Ван Хок".

Виид поднял копье и побежал вперед. Караклопс пыталась растоптать его, солдаты Эмбиню атаковали заклинаниями и стрелами. Из-за его огромного размера, Виид не смог полностью увернуться от всех атак. Простая ссадина наносила огромный ущерб его здоровью. Но с его запредельной силой он свергнул Караклопса, колотя его переднею ногу.

"Ка-анг! "

С грохотом, массивный Караклопс упал!

Союн также использовала свои навыки Берсерк не на шутку и начала борьбу. Как только она начала воевать всерьез, ее трудно было остановить. До сих пор было сложно разогреется, но сейчас этого было достаточно для навыков Берсерка, чтобы быть активированным.

Она прошла через боле боя, показывая свою невероятную силу, когда она повернулась к Караклопсу и солдатам Эмбиню светло-серой в маске.

Ван Хок верхом на его призрачной лошади, покорил солдат своей подвижностью. Торидо полетел вершину Караклопса с его кланом чистокровных вампиров. Утро еще только впереди, поэтому вампиры все еще были пугающе мощны против людей.

Караклопс и лучники Эмбиню попали в ловушку Торидо и начали сражаться друг с другом.

"Те, кто говорит ересь должны умереть".

"Вампиры были присланы Эмбиню, чтобы привести нас к верному пути! "

Игроки, которым еще предстоит выйти дали поддержку с помощью заклинаний и стрел, а воины храбро сражались против опасности. Хотя они были убиты копыта Караклопсов и стрелами лучников, они сражались до конца.

"Мама, я в телевизоре! "

"Я похвастаюсь своим друзьям, что я умер, сражаясь рядом с Виидом".

"Ах! Я мог бы взять этот предмет!"

Магия взорвалась вокруг них и стрелы посыпались, как дождь.

Целью Виида были не лучники, он охотился только на Караклопсов.

Кунг! Кунг! Кунг!

Караклопс набросился на Виид и попытался затоптать его.


Сила Геракла был использована.

Сила возросла.


"Ааааааах! "

Виид схватил Караклопса за ногу и швырнул его в сторону. В тот момент, когда огромный Караклопс упал, большое количество лучников и шаманов умерло в качестве бонуса.

В войне или осаде, Караклопсы играли главную роль против солдат. Они имели возможность понизить боевой дух армии, так что они могли бы быть полезными во многих ситуациях. После того как Караклопсис использовал свой заряд, тела игроков с низким боевым духом замерзали и погибали, не имея возможности выбраться!

Но Виид, Союн, Ван Хок и Торидо раньше даже сражались с костяными Драконами. С их боевым духом, нечто вроде Караклопса было недостаточно, чтобы заставить их пасть духом.


Глава 3: Решение Виида

Среди игроков, которые убежали через подземный проход, был Харма, Марго, Глен и Льюис. Они были теми, кто пересек Горную цепь Коры с Виидом и Мануэ.

Они вчетвером попытались заманить Виида и Мануэ в ловушку, но ситуация изменилась, и вместо этого погиб их квартет! Тогда четверка перешла в Королевство Розенхайм и продолжала свою деятельность, бесстрашно грабя даже Мечей.

Эта четверка была частью Гильдии Ика, живя жизнью преступников и думая о новых творческих способах совершениях зла! Они идеально подходили для Гильдии Ика, под руководством главы гильдии Дариуса.

"Я никогда не предполагал, что такая Гильдия существует. Они ни о чем не заботятся кроме славы, и начинают войны гильдий ни о чем не беспокоясь".

Гильдия Ика. Когда они слышали слухи о хороших местах сельского хозяйства, они обращались к членам гильдии с просьбой захватывать эти места силой. Они захватывали подземелья, обнаруженные другими, взимая высокие поборы, словно это было обычным явлением, и отбирали предметы, которые трудно получить.

"Это - гильдия, которую мы искали".

Квартет быстро поднял разряды до высших офицеров гильдии Ика. Время шло, однако, рост гильдии приостановился. Из-за сравнительно большого размера гильдии они совершали отвратительные преступления - пытались поглотить известные гильдии на Центральном Континенте, что в скором времени привело к тому, что люди начали их избегать

Слабые должны совершать достаточно преступлений, чтобы не быть пойманным, но Гильдия Ика переоценила себя. Членов Гильдии Ика посылали отовсюду, куда бы они пошли, и их вербовка, естественно, прекратилась.

Гильдия вскоре разрушилась, так и не осуществив их мечту по становлению одной из величайших гильдий. Владелец Гильдии Дэриус сбежал из Королевства Розенхайм на Центрального Континента из-за такого количества людей, ненавидящих его.

Нечестивая четверка также хотела направиться на Центральный Континент. Но было слишком много недовольств там и, таким образом, они отбыли в Королевство Брент.

На широком и открытом Версальском Континенте были возможности для преступления везде!

Они терроризировали Королевство Брент своими злодеяниями, и скоро их положение стало шатким. Видя, что Королевство Розенхайм было более спокойным, эта четверка решила возвратиться.

Эта четверка выведывала ситуацию в Замке Серабург и находила углы улиц с большинством торговцев, когда церковь Эмбиню вторглась.

"Что мы собираемся сделать?"

"Мы можем просто попытаться протиснуться с одной из групп и убежать. Я уверен, что мы могли бы выйти отсюда живыми".

Когда эта четверка попыталась присоединиться к группам спасения, их узнали как квартет предателей и отказали.

"Мир слишком жесток".

"Я надеюсь, что никогда не увижу вас снова!"

Четыре предателя ничего не имели и остались на произвол судьбы против церкви Эмбиню.

Но тогда, бог войны Виид появился в замке Серабург с разговорами о спасении всех беженцев. Средние гильдии сделали ставку на Виида. Облегчение и счастье прошло через игроков Замка Серабург.

Только один человек смог изменить настроение так резко.

"О чувак. Мы абсолютно пьяны".

"Это - бог войны Виид!"

Харма, Марго, Глен и Льюис были разбиты внезапным появлением Виида. В прошлом они не знали, что Виид был невероятно известной фигурой и узнали об этом лишь спустя время, проведенное в Королевстве Розенхайм.

"Мы насмехались над тем, что он был скульптором, но, по крайней мере мы должны были кем-то лучше, чем он".

"Ну, что угодно. Я получил некоторые забавные воспоминания о нем".

Квартет предателей оставил прошлые обиды просто так.

Но после того инцидента, Виид пошел на различные эпические задания! Виид был запечатлен на всем протяжении Зала славы, форумов и каналов игры. Четверка также хотела пойти на приключения, как и Виид.

"Я так завидую".

"Нет ничего невозможного для него. Я уверен, что если бы это был бог войны Виид, он мог бы уничтожить Облачную Гильдию в одно мгновение..."

"Даже известные Владельцы Гильдии не посмеют сделать что-либо против Виида, когда он пройдет мимо. Вы думаете, что они могли уговорить его заплатить плату за подземелья?"

"Кто попробовал бы просить плату с Виида? Когда человек достигает такого уровня, все остальные должны иметь это ввиду".

Квартет предателей превозносил бога войны Виида и восхвалял его приключения, однако конечно, это было только после того, как они узнали, что бог войны Виид и Виид Скульптор - один и тот же человек.

"Вы думаете, что он все еще помнит нас?"

"Давайте прокрадемся мимо. Если мы смешаемся с толпой, то все будет хорошо".

Квартет предателей смешался с жителями и убежал через подземный проход. Как только они появились, можно было услышать громкий рев от Ледяного Тролля, сражающегося против Караклопсов. Вид Виида, командующего рыцарем Смерти и Вампиром в сражении, был слишком эпическим, чтобы описать.

"Ура бог войны Виид!"

"Мы бесконечно благодарны за наше спасение".

***

Виид опрометчиво бросился к Караклопсам. Он выглядел так, будто потерял рассудок!

"Ааххх"

"Виид, Нееет!"

Игроки закричали в ужасе.

Один вид этих массивных Караклопсов, бьющихся на поле битвы, вызывал головокружение. Это было пугающе и ужасно даже просто думать о том, чтобы быть задетым рогами или быть растоптанными их широкими ногами. Игроки думали, что Виида быстро раздавят и убьют, но Виид прекрасно прошел между промежутками стада Караклопсов.

"С дороги!"

"Ледяной Тролль пошел тем путем!"

Лучники Эмбиню и Шаманы были бессильны, поскольку было трудно нацелится на Виида между Караклопсами.

"Был этот метод!"

Виид был человеком, который жил удобно в этом мире благодаря мелким уловкам. Даже Мечи признали, что Виид очень быстро адаптировался к любому сражению и импровизировал с фантастическими стратегиями сражения и тактики.

"Поймайте меня, если сможете!"

Независимо от большого размера Виида он умно двигался между боков Карклопсов. Виид переместился под живот Караклопсу, когда стадо мчалось к нему с их опущенными рогами.

КВИИИХ!

С Караклопсами, которые столпились вместе, они мешали друг другу показать их полную мощь. И вдобавок ко всему, каждый раз, когда Виид проходил мимо, аура мороза распространялась к их ногам и затрудняла движение.

Даже тогда Виид не просто так носился вокруг уклоняясь от атак. Это было тем, что они называют прекрасной возможностью охотиться и зарабатывать опыт!

"Повсюду монстры, а у меня есть достаточно силы и живучести, и есть много священников, поддерживающих меня".

Хоть они и не были группой, когда здоровье Виида падало до критического значения, более чем 100 священников были готовы использовать Руку Исцеления.

"Давайте повеселимся!"

Копье в руке Виида дрожало, как будто собиралось сломаться. Посредством Разрушения Скульптуры, добавляющего Ледяную силу Тролля, стальное копье начало сгибаться, поскольку им махали с невероятной силой.


Вы нанесли критический удар!

Сокрушительный удар!

Караклопс уничтожен.


Вы нанесли критический удар!

Пронзительное Копье!

Защита Караклопса была проигнорирована, и его нога - пробита.


"Хуааа"

Виид использовал неимоверную силу Ледяного Тролля и жестоко сражался в самом центре стада Караклопсов.


Вы нанесли критический удар!

Сила Геракла была активирована.

Сокрушительный удар!

Караклопс больше не может сражаться.


Увидев Караклопсов, избитых до основания Виидом, подбежал монстр-босс. По сравнению с другими Караклопсами, монстр-босс был более массивным, он был выше 9 метров, а его глаза и рог опасно сияли. Это был альфа-самец Караклопс 420 уровня! Земля дрожала от ее шагов, и их могли чувствовать все.

"Это - просто большая версия. Чем они больше, тем неповоротливее".

Видя, что Виид в настоящее время был Ледяным Троллем, это было лицемерно для него, чтобы так говорить. Не смотря на это, теперь это был матч между ним и монстром-боссом. Затягивание сражения не давало преимущества и, независимо от того насколько опасно это было, он должен был победить максимально быстро.

Виид стоял наверху холма, ожидая подходящего момента, когда альфа-караклопс замедлится.

"Мне всего лишь нужно, увернуться в этот момент".

Когда альфа-самец был в пределах досягаемости, Виид побежал в стадо Караклопсов. Альфа-самец не мог вынести, чтобы топтали существ его собственного вида и остановился, подняв верхнюю часть тела.

Это был момент, которого Виид ждал!


Вы нанесли критический удар!

Сила Геракла была активирована.

Пронзительное Копье!

Альфа самец Караклопса ранен.


Как и подсказывает его имя, один удар был ничем для монстра-босса.

Виид обошел альфа-самца и продолжил атаковать.

ПАААК!

Па па па па!


Вы нанесли критический удар!

Дополнительно нанесено 29% повреждений.


Вы нанесли критический удар!

Дополнительно нанесено 58% повреждений.


Вы нанесли критический удар!

Дополнительно нанесено 93% повреждений.


Вы нанесли критический удар!

Дополнительно нанесено 127% повреждений.


Последовательные критические атаки!


Стальное копье рыцаря виверны разрушилось, поскольку его прочность была исчерпана.


Копье, которое выдержало до настоящего времени, сломалось и разрушилось. Виид быстро упаковал обломки в рюкзак и вынул два различных копья. Одно, которое он получил, когда сражался с рыцарем виверны. Другое было Огненным копьем, которое он получил как подарок от старейшины Экспера на прощальной вечеринке в древнем городе гномов Тор.

Однако, защита монстра босса была огромна. После совершения нескольких нападений копьем Рыцаря Виверны, наконечник быстро затупился, и сила атаки понизилась.

Виид достал огненное копье и прыгнул в воздух около альфа-Караклопса. Доставая копье, он нанес удар им в тело монстра, топающего на нем, чтобы заставить копье глубже войти в его тело и, используя его в качестве трамплина, продвинуться выше, на вершину альфа-самца.

"Это конец!"

Альфа-Караклопс наконец уступил шквалу атак Виида в спину и умер стоя. У монстра были чрезвычайно высокое здоровье, защита, живучесть и ловкость, но это не шло ни в какое сравнение с упорством Виида.


Ваш уровень увеличился.


Вы отправили Альфа-Караклопса из церкви Эмбиню, на покой.

Благодаря этому большому достижению, слава увеличилась на 285.


Харизма увеличилась на 1.


Сила увеличилась на 2.


Вера увеличилась на 2.


Окно сообщений Виида продолжало сыпать уведомлениями.


Вы получили большой рог Караклопса


Вы получили символ Эмбиню.


Рог может быть использован для того, чтобы сделать хороший лук или скульптуру.

Куууу!

Поскольку альфа-самец погиб, стадо Карклопсов начало отступать. Хотя Лучники Эмбиню и Шаманы попытались вынудить их сражается, Карклопсы не оглядывались назад, когда они продолжили свой безумный побег.

"Уфф, мы только избежали того кризиса".

Виид обернулся и увидел, что пока только четверти беженцев удалось убежать. Их скорость замедлилась до черепашьей, когда они должны были подняться по холму.

"В этом случае потребуется приблизительно день или два для этих беженцев, чтобы достигнуть безопасной области под армией Розенхайма".

Вдалеке замок медленно уничтожался, и скоро огромная армия церкви Эмбиню последует по их следу. Когда это произойдет, станет значительно труднее помочь беженцам убежать.

Число беженцев, которых необходимо было спасти для успешного завершения задания Селины, было неизвестно. Но просто спасти часть из них и оставить остальных на произвол судьбы - дурной тон для Виида. У него было слишком много плохих воспоминаний о том, как он был изведен кредиторами и ростовщиками!

Ван Хок, Торидо, Союн и игроки - все собрались вокруг Виида. Жители замка Серабург, которые были солдатами или охотниками в прошлом, также выступили вперед.

"Виид! Мы поручаем нашу судьбу в Ваши руки. Мы готовы отдать наши жизни, поэтому, пожалуйста, приведите наши семьи к безопасности!"

"Я - Рыцарь Одгэр! Я давно не поднимал меч, но я буду торжественно обязуюсь взять его снова для правителя Моры. Я буду сражаться против церкви Эмбиню рядом с вами".


Охотник Дженкинс и 430 других вступили в сражение.

Вы можете управлять ими в борьбе с церковью Эмбиню.


Отставной Рыцарь Одгэр, и 7 других старших рыцарей с 894 бывшими солдатами обещали сражаться.

Теперь вы можете командовать солдатами с высокой лояльностью.


Лицо Виида, которое уже потемнело, вытянулось. У охотников не было ничего, чтобы защитить себя. У некоторых были охотничьи луки, но большинство было с пустыми руками! Даже старые рыцари и солдаты, не имели фактически никакой брони или щитов или мечей. Они были вооружены только основным оборудованием сельского хозяйства и кухонными ножами.

"С моей удачей, что еще я мог ожидать?"

"Да?"

"Ничего".

Для элитных войск армии замка Серабург, которая будет составлена из такого сброда...

"Они ничем не помогут против церкви Эмбиню".

Виид трезво анализировал текущую ситуацию.

"При нынешних темпах, не так много людей выйдет живыми. Первыми скорее всего будут убиты пожилые люди и дети, когда их стойкость закончится".

Был предел того, сколько Виид или Союн могли защитить, взяв под крыло. И Голгофа Эмбиню или демоны вызвали бы массовую резню.

"Я должен мыслить нестандартно. Что-то большое, чтобы привлечь внимание церкви Эмбиню ".

Король и королевская семья появились из подземного прохода и бежали в другое место, сопровождаемые Рыцарями и Магами. Они уже успели стряхнуть преследовавшее их войско Эмбиню, и были уже довольно далеко. Очень скоро церковь Эмбиню обратила бы свой пристальный взгляд на беженцев.

Вииду нужно было каким-то образом заставить Церковь Эмбиню отказаться от погони ...

"Мне нужна приманка. Приманка, которая заставила бы войска Эмбиню забыть обо всем остальном. Приманка, достаточно сильная, чтобы выиграть как можно больше времени. Хм … интересно, где я могу найти что-то такое?"

Виид вспомнил его злополучные отношения с церковью Эмбиню. Мало того, что он сорвал их заговор на Северном Континенте, он избавил мир от Фейлорда, главы их 11-й прихода. Церковь Эмбиню должна была точить их меч для мести.

"Если я выйду перед армии Эмбиню как приманка, они назвали бы это божественным вмешательством?"

Церковь Эмбиню несомненно последовала бы за Виидом. Великая армия сформировалась из войск, которые сожгли замок Серабург до основания, сектанты, демоны, Темные Священники Эмбиню и Шаманы все погонятся за Виидом.

"Я никогда не знал, что он придумает такую идею …".

"Как ожидалось он - Виид".

"Виид собирается привести себя в жертву как приманку, чтобы спасти нас!"

"Уааааа"

Бормотание Виида себе случайно услышали игроки и распространили всюду среди беженцев, поднимая их боевой дух.


Надежда растет через беженцев замка Серабург.

Боевой дух увеличился на 89%.


С возобновленной силой беженцы бежали быстрее по холмам, чтобы убежать.

"Пожалуйста, поторопитесь дедушка".

"Да, дитя. Я не должен тратить эту драгоценную жизнь, за которую Виид принес себя в жертву. Давай поторопимся!"

Было подтверждено. Виид теперь приманка чтобы привлечь Церковь Эмбиню!

"..."

Отказ теперь уменьшил бы мораль до предельной низкой черты и сделал бы их спасение еще более трудным. Виид мог чувствовать тяжелый вес всех этих глаз, искрящихся надеждой относительно него.

У начинающих игроков и новичков не было чего терять, даже если бы они умерли. Они действовали словно зрители, наблюдая за действиями Виида, с арахисом и кальмарами, казалось, что они оставались лишь для того, чтобы смотреть за ним.

"Это будет захватывающе!"

"Мне было всегда интересно, как хорошо Виид сражается".

"Да, я знаю то, что ты имеешь в виду. Сектанты и Караклопсы были только разминка для Виида".

Это было побочным эффектом преувеличенных ложных слухов! У игроков были огромные ожидания от Виида.

"Ну, для задания, чтобы преуспеть, приманка необходима в любом случае".

Думая об этом, Виид знал, что не было никакой лучшей приманки, чем он. Он имел навыки, чтобы выжить и имел отточенные чувства сражения. Но, стать живой жертвой было против всего, что он поддержал.

"Покончим с этим. Если я буду слишком потрясен этим, то я никогда не разбогатею. Я должен выбросить эти мысли, если хочу преуспеть".

Виид пристально смотрел на ад, который сейчас был Замком Серабург.


"Посмотрите, как он смотрит на войска Эмбиню такими холодными глазами. Я думаю, что он на самом пойдет на это!"

Виид отрицательно покачал головой.

"Он вытянул шею. Он собирается воевать сейчас?"

Виид перебирал пальцами Огненное копье, которое держал. Из-за сражения с альфа-Караклопсом его прочность значительно понизилась.

"Похоже, он собирается отремонтировать свое копье перед выходом!"

Не было никакого оправдания для Виида чтобы отступить. Если бы он возвратился теперь, разочарование будет ощутимо, и люди прокляли бы его. Конечно, он мог жить, игнорируя что общество думает о нем.

"Они действительно говорят, что если они складывают проклятия в кучу на вас-вы живете дольше … Что, если я просто приму всю их критику..."

Ничего не поделаешь. Там ничего больше не было для него.

Но для задания, чтобы преуспеть, Виид должен был выйти вперед и спасти беженцев. Это был только вопрос времени, когда войска Эмбиню будут направлены на беженцев. И с выдающейся личностью Виида, конфронтация между ним и церковью Эмбиню была неизбежна, поскольку они бросят все против него. Итоги в конце были те же самые , независимо от того какой бы путь он выбрал.

"Я отдам свою жизнь в первую очередь".

"Это большая честь, что я могу умереть со славой на поле боя."

Охотники и рыцари вмешались.

Виид покачал головой.

"Вы не должны сражаться рядом со мной. Бегите в безопасное место".

"Мы не можем сделать этого! Если это не потому, что мы слабы, то давайте выберем благородную смерть".

"Самая важная вещь прямо сейчас - защищать ваши семьи. Возвратитесь к своим семьям и живите счастливыми жизнями".


Вы бросаете команду охотников и солдат?


"Меня одного, достаточно для этой битвы".


Охотники и солдаты присоединились к беженцам.


Была добавлена характеристика «честь».


Честь: Как дворянин, совершение праведных деяний увеличивает эту характеристику.

Честь имеет большое влияние на лояльность и дипломатию жителей.

Это также будет большим подспорьем при попытке завербовать свободных рыцарей.


Характеристика чести увеличилась на 2.


Виид решил сражаться один. Но Союн, Ван Хок и Торидо сопровождала его вниз по склону.

"Защита граждан является долгом рыцаря".

"Я смогу выпить всю кровь, которую захочу".

"..."

***

Церковь Эмбиню ограбила и сожгла Замок Серабург.

"Возьмите все! Эти сокровища, которые будут предложены богу Эмбиню".

"Королевство Розенхайм, которое оставило Эмбиню, падет".

Темные Священники церкви Эмбиню разграбили замок Серабург со своими демонами прежде, чем он сгорел дотла. Благодаря демонам, исторический дворец Королевства Розенхайм исчез с лица земли.

Как только эта работа была сделана, было наиболее вероятно, что церковные войска Эмбиню разойдутся по окрестностям, выслеживая группы беженцев.

Затем был услышан громкий голос!

"Я, Виид, пришел. Церковь Эмбиню, используйте все лучшее, что у вас есть против меня!"

Беллони, глава 9-го прихода грабил кабинет короля. Он всматривался в окно, глядя вниз с высокого места с горящим дворцом вокруг.

За разрушенными стенами, стояли Виид, Союн, Ван Хок и Торидо. Виид бесстрашно вернулся к границе замка Серабург! В то время, как это не было большим расстоянием, он по-прежнему находился в сердце войск Эмбиню.

"Виид - самая приоритетная цель церкви Эмбиню! Слуги церкви Эмбиню убейте того человека!"

***

Глаза художников Моры искрились, поскольку они не могли не спускать глаз от кристаллического шара.

"Ах, это удивительно".

"У меня потеют руки только от того, что я просто наблюдаю за этим".

"Я даже забыл пить свое пиво!"

Волнение началось в тот момент, когда Виид начал вести беженцев из замка Серабург. Как всегда, приключения Виида притягивали людей. Таким образом, даже при том, что Виид был Скульптором, он был все еще одной из самых великих фигур для всех художников.

"Если я превращаю эту сцену в скульптуру..."

"Рисунок этого будет удивительным. Это композиция из-за которой можно умереть".

Это стало большим источником вдохновения для художников и скульпторов. Гильдия Скульпторов уже обсуждала планы по установлению огромной статуи Виида. Если бы они смогли просто сделать ее, не было бы никакой большей славы. Она могла даже стать следующей достопримечательностей города!

И одна битва вылилась в бесчисленные сцены для художников, чтобы рисовать.

"Я думаю сцена, где он боролся в подземелье, была крутая".

"Речь, которую он произнес перед беженцами как Ледяной Тролль, была неплоха".

"Что относительно части, где он боролся в воздухе, ездя на замороженной виверне?"

"Ну, это было впечатляющим. Но там будет что-то намного лучше, с этого времени".

"Да! Объявление себя перед армией Эмбиню. Если бы только я был с ними там..."

Художники немедленно запланировали свои концепции, которые они хотели нарисовать. Рассматривая огромную количество картин о Вииде, которые были произведены, они уже планировали устроить выставку из них.

А в небольшой части их сердец, они сетовали. Они могли только представить себе волнение, как их сердца бьются, как если бы они были вместе с Виидом сейчас!

Помимо художников, игроки с другими классами также сосредотачивались на кристаллическом шаре.

Они были бардами и танцорами!

"Наблюдайте тщательно. Это будет нашей следующей игрой".

"Как мы это назовем"

"Виид противостоит церкви Эмбиню?"

"Нет, нет. "Святой Виид" кажется лучше".

Танцоры и Барды в Море готовились провести грандиозный спектакль приключений Виида. Они никогда не исчерпывали идею, когда они выбирали Виида как главную тему, как везде, где он ходил, происходили захватывающие события.

Жители Моры также наблюдали кристаллический шар.

"Наш правитель на самом деле отличается".

"Я надеюсь, что он в безопасности вернется назад. Он не должен быть убит церковью Эмбиню".


Боевой дух жителей Моры увеличился.


Лояльность жителей Моры к их правителю на максимальном уровне.


Глава 4: Наводнение и Сфинкс

Виид применил Рев Льва.

Он твердо и храбро стоял,выпучив грудь, вперед удерживая в руке вонзенное в землю копье, всё его тело излучало опасность.

"Убейте Виида!"

"Мы должны сперва убить того ублюдка! Так повелел наш лорд Беллони".

Из огня, в котором пылал замок Серабург, начали появляться демоны. Многочисленная армия, окружающая Замок, отошла. Их единственная цель была убить Виида.

Эффекта Рева Льва было более, чем достаточно, чтобы отвлечь внимания церкви Эмбиню.

"Хм".

Даже Виид не ожидал такой реакции.

"Моя популярность довольно удивительна".

Осознание своей славы в столь ответственный момент!

"..."

Союн уставилась на него с озадаченным выражением. Она задавалась вопросом, какой у Виида план, раз он так уверенно бросает вызов церкви Эмбиню. Она не могла, не усомнится в его здравомыслии.

"Я смогу сражаться, как захочу".

"Давайте начнем фестиваль крови".

Ван Хок и Торидо подготовились к сражению. И Виид, без долгих раздумийповернулся спиной.

"Бежим!"

Виид принял решение временного отступления.

Конечно, не было никакого способа, согласно которому Виид запланировал бы умереть, сражаясь с церковью Эмбиню до самого конца. Такой беспечный план, был для Виида, то же самое как растрата всех своих сбережений на лотерею или азартные игры.

Союн вздохнула с облегчением, и последовала его примеру. Для нее, побег казался правильным решением после того как он привлек внимание церкви Эмбиню. И уж тем более, зачем он воткнул копье в землю или применил Рев Льва?

Есть огромная пропасть в логике между этими действиями.

"За то, несколько секунд я выглядел круто".

Как любой человек, он также хотел попробовать эту позу.

Теперь, когда целая армия церкви Эмбиню организована, шла на него, единственная вещь, которую оставалось сделать – этоубежать.

Темные Паладины, видя, что Виид пытается сбежать, последовали за ним верхом.

"Время, бежать. Ван Хок, очисти путь".

"Понял, хозяин".

Бежав впереди на своей Призрачной Лошади, Ван Хок вытащил меч и начал им сильно размахивать.

Хюнг!

Темные Паладины, вместе с их лошадями, упали.

Это был Ван Хок, с которым Виид обращался довольно холодно из-за того что он снижал его опыт и был бесполезен. Но после того как Ван Хок вырос в уровне он показал свою силу, когда быстро расправился с Темными паладинами. Где был Виид, люди инстинктивно представили Рыцаря Смерти рядом с ним. Рыцарь смерти стал довольно известным сам по себе.

"Наступаем! Продолжаем прорываться!"

Армия церкви Эмбиню двигалась группами, пытаясь заблокировать им дорогу к спасению. Новички, смотрящие с холма, видели группы сектантов и демонов, двигающихся в идеальном порядке, когда они медленно приближались к Вииду.

"Ах… я думал, он сказал, что он собирается бороться в одиночку... побег также работает!"

"Это должно быть ужасно. Просто представьте, прибили десятки тысяч, чтобы убить всего лишь одного человека".

"Уа! Это наверняка возбуждает"

Наблюдая как все демоны собрались в одном месте дало ощущение величия.

"Мы не можем оставаться здесь!"

Виид неистово размахивал своим Огненным копьем.


Сокрушающий удар!

Голова врага отлетела.


Сокрушающий удар!

Темный Паладин парализован.


Рубежи обороны, сформированный Темными Паладинами и Демонами, был сметён Ледяным Троллем. Хотя большинство врагов могло противостоять такому удару, не было времени, чтобы преследовать их и добить.

"Плохо, оставлять добычу живой… это излишне расточительно!

Это была печальная ситуация для Виида, когда монстры были собраны чтобы он мог их уничтожить ему приходилось убегать. Но ситуация в сражении менялась каждое мгновение. Высоко ранговые Демоны были отозваны с осады, чтобы последовать за ним. В окрестностяхкоторые видел Виид было много сектантов, Темных Паладинов и Знахарей.

"Все, кто не может следовать за желанием Эмбиню, трусы!"


Проклятие вызывает страх, Боевой дух, уменьшился на 56.


"Эти глупые язычники будут вечно страдать в муках без надежды на спасение".


Вы чувствуете страдание, дополнительный урон здоровью при каждой атаке 17%.


Знахари осыпали Виида, Союн, Ван Хока и Торидо различными проклятиями. Все тело Виида было покрыто маленькими черепами, головокружительно плавающими вокруг, на спине были большие горящие руки, которые колебались назад и вперед. Область была скрыта плотным туманом, словно берег реки на рассвете, ограничив поле зрения.

Это было, так как они сказали, с знахарями церкви Эмбиню было трудно иметь дело. Семь различных проклятий в мгновение были брошены на четырех из них.

"Сплетни о других самые забавные, когда много людей".

Особенно, когда вы говорите за спиной, 3-4 часа, время просто летит!

Перед тем как пойти с церковью Эмбиню Виид и Союн, получили столько благоволений от священников, сколько было возможно. Но из-за проклятий, которые противодействовали благословениям, вызывая недуги и в целом понижавшими эффективность, они уменьшились.

"Не прекращайте бежать, мы должны пройти Темных Паладинов!"

Проклятия могли быть сняты быстрее, получив благословения или имея святые артефакты. В зависимости от Сопротивления и силы воли, эффекты темной магии исчезали сами через некоторое время. Но прямо сейчас, они должны были сосредоточиться на зачистке мимо Темных Паладинов, которые настойчиво атаковали их четырех.

"Я, Рыцарь Тьмы Ван Хок, бросаю вызов любому".

"Верный слуга Эмбиню Декирда, принимает твой вызов".

Ван Хок умело победил высоко рангового Темного Паладина! Виид наконец получал выгоду от прокачки Рыцаря смерти. Виид, Союн и Торидо также брались за дело, убирая других Темных Паладинов, приближавшихся к ним.

Союн полностью перешла в состояние Берсеркера. Ее сила атаки начинала увеличиваться больше, чем обычно а ее живучесть, только чуть чуть упала. Она убивала монстров, прежде чем они могли приблизиться к Вииду.

Четырем из них удалось прорваться через Темных Рыцарей, но после них была линия сектантов, держащих оружие. Уже столкнувшись с ними прежде, сектанты не представляли большой проблемы. Но будучи замедленным Темными Паладинами, главная армия Эмбиню, что подожгла Замок Серабург стала ближе.

Сектанты, скорее всего задерживали бы их дальше и с подтягивающимися силами Эмбиню, скоро они будут полностью окружены без возможности на побег.

"Это - то же самое чувство, как счета на всех 6 Ваших кредитных карт уменьшились".

Это была ситуация, в которой было трудно дышать и, без возможности оглядеться!

Виид смотрел на Ван Хока и Торидо. Благодаря опыту, что они приобрели, следуя за ним в опасных регионах, они хорошосражались. Ввиду того, что они были Нежитью, их сопротивление проклятиям и ядам, было высоким. У Ван Хока были серьезные раны из-за противостояния с Темными Паладинами, но он все еще мог стоять.

Союн, показав всю сою силу, добила оставшихся Темных Паладинов и Демонов, прежде чем они смогли приблизиться. Способность Берсеркапробудила ее атакующий потенциал, когда она побеждала на сильных врагов.

Виидизза свойств Ледяного Тролля, излучал вокруг холодную ауру, которая замедляя врага.


Из-за низкого сопротивления врагов холоду, они заморожены.


Виид сокрушительно кружил копьем, замораживая сектантов и превращая большое их количество в серый цвет.

Со временем проклятия слабели, потому, их положение не было так уж серьезно. Но самая большая проблема была тем, что они должны были бежать дальше.

"Я не могу с уверенностью говорить, что мы можем опередить преследование, независимо от того, сколько мы бежим. Но тогда, если мы ускользнем слишком рано, армия церкви Эмбиню озлобится и нацелится на беженцев".

Они должны были выиграть время, непрерывно отвлекать внимание церкви Эмбиню, в придачу ко всему им еще надо было выжить. Не было ничего, обиднее, этого.

"Я, мог бы, спать в будние дни. Я, мог бы бросить чачжанмён и гангаджанг в одну миску и есть все, что душе угодно. Я, мог бы посмотреть телевизор в выходные и побездельничать в свободное время. Просто это моя ужасная удача, и теперь мне приходится иметь дело с этим..."

***

"Ох"

"Ахахаха"

"Точно так же, как я сказал вам. Это - Виид, о котором мы говорим. Только у Виида могли быть такие приключения!"

Таверна, в которой был Барт, была шумной и веселой. Таверна была переполнена клиентами, которые забыли о пиве и закусках и вместо этого смотреть приключение Виида на большом кристаллическом шаре.

Конечно, Барт смотрел вместе со всеми.

"Как это не весело смотреть? Они испугались некоторых монстров, прошли через какое-то подземелье, и теперь они, похоже, бегут в группе".

Но после того, прошло немного времени...

"Ха, это немного захватывающе, это странно втягивает. Это - как привычка грызть ногти, как близко беженцы касаются смерти".

И через мгновение, что, наблюдали заВиидом, только с одним спутником иего подчиненными идет впереди, чтобы действовать в качестве приманки.

"О! Такое решение …..."

Таверна стала столь же тихой как мертвая мышь. Они смотрели в большой кристаллический шар, как будто они были загипнотизированы, забыв даже снова налить пиво. Толпа забыла обо всем, поскольку они в напряжении смотрели за Виидом, Союн и его подчиненными, убегающими от армииЭмбиню,котораяпреследовала их по пятам.

Барт, не зная и не имея опыта механики сражения, не мог оценить, как хорошо Виид сражался. Помимо волков, лис и кроликов, он понятия не имел, как были сильны другие монстры. Но он принял, за чистую монету, что он услышал, от людей, которыепревозносиливеличиеВиидана поле боя, егоизумительные навыки, и егодвижения, которые никто не мог повторить.

Он мог просто чувствовать, что Виид планировал что-то. Во время короткой встречи, что была у него с Виидом, но он вышел с впечатлением, что Виид не был кем-то, кто выскочит перед целой армией церкви Эмбиню без плана.

"Но, та женщина, в маске рядом с ним …, Она кажется знакомой …, Это возможно моя дочь, не так ли?"

***

"Торидо, возьми левых".

"Понял. Хозяин!"

Торидо призвал Чистокровный Клан Вампиров. Вампиры увеличили свои уровни, когда они нападали на сектантов. В некотором смысле, сектанты были самым подходящим врагом для Чистокровного Клана Вампиров, поскольку у них была "чистая" кровь.

Противостояние между Вампирами и сектантами происходило повсеместно. В то время как было много Священников Эмбиню, пытавшихся избежать Вампиров и следовать только за Виидом. Убийство Виида имело приоритетчем что-либо еще.

Повернув налево, Торидо столкнулся с текущей рекой. Это было место, где возвышались Пирамида и Чудовище Льва.

"Те, кто оскверняет церковь Эмбиню, не могут убежать!"

Рыцари на вивернах участвовали в преследовании, летя низко, чтобы атаковать копьями. И издалека, заклинания и стрелы продолжали литься дождем на них. Армия Эмбиню становилась ближе и ближе. С другой стороны Пирамиды и Сфинкса были группы Демонов и Сектантов, заманивая их в ловушку.

Они больше не могли свободно перемещаться, будучи полностью окружены и изолированы. Силы Эмбиню закрывали все возможные пути эвакуации. Поскольку Демоны были так быстры, они были слишком озабочены, избиением Демонов и сектантов, чтобы удрать от окружения церкви Эмбиню.

"Я снова не смогла защитить его".

Союн была готова сражаться до конца. Независимо от того, что произошло, она решила умереть первой, сражаясь, чтобы защитить Виида до последнего момента.

"Не останавливайся, подъем".

Виид начал взбираться на Пирамиду. Поскольку он построил ее как ступенчатую пирамиду, у Виида не было проблем при подъеме.

У Союн были некоторые сомнения как подъем, был тупиком с очень небольшим преимуществом в ландшафте.

"Ах!"

Прозрев, Союн поднялась на Пирамиду.

"Мы здесь уязвимы для заклинаний и стрел врага".

"Оставляя нашу возможность убежать и решитьсражаться до конца, это не плохо хозяин".

Торидо и Ван Хок ступили на камень Пирамиды и начали взбираться наверх.

Демоны, Сектанты и солдаты церкви Эмбиню были все еще после них. Их преследовали Рыцари на вивернах с каждым шагом, на который они поднялись. Но с Виидом и Союн, кто пробудил свои способности Берсеркера, Рыцари на вивернах, не были большим препятствием. С одной третью оставшихся они были еще более постоянными в своем нападении.

Наконец, Виид достиг краеугольного камня. Это была могила короля, которую он построил, вложив в нее сердце и душу. В то время как он был помазанным правителем Моры, прежде чем он был порочным предпринимателем, который насладился его скрытым потенциал для бизнеса, чтобы безжалостно эксплуатировать людей без сожаления, чтобы построить такое огромное строение.

Союн, Ван Хок и Торидо достигла камней прямо ниже его.

"Впечатляющий Виид".

Это было похоже на взгляд с вершины горы. Видя сверху, силы Эмбиню что роились в области. Пейзаж был очернен Демонами, Темными Паладинами, Знахарями, Священниками и Сектантами, ползающими внизу. Даже Первосвященник Беллони оставил позади пылающий Замок и привел личную армию к Пирамиде.

"Я предполагаю этим, мне удалось купить половину времени, которое мне нужно".

Это было достаточным количеством времени для приблизительно двух трети беженцев, чтобы убежать безопасно без любых проблем. Но теперь со старым и слабой необходимостью пройти большое расстояние, они беженцы двинулись бы медленнее. Поэтому, для Виида было еще более крайне важно держать, внимание Эмбиню, теперь больше, чем когда либо.

"Отмена скульптурной трансформации".

Виид перешел от тела Ледяного Тролля к его оригинальной форме. Он снял кожаную броню, которую он оборудовал временно и также поместил свое копье рюкзак.

В этом кульминационном моменте, где Виид должен был бороться больше всего, он выбросил физически выгодное тело Ледяного Тролля! Игроки, смотрящие передачу, задались вопросом почему. Зрители думали, что в порыве, Виид сделал тактическую ошибку и взобрался по Пирамиде по ошибке. Подозрение накопилось в уме зрителей, возможно, Виид уже сдался.

"Есть одно преимущество проживания в горном городе. Независимо от того, сколько идет дождь, это безопасно!"

Виид достал скульптуру с рюкзака. Это была Прекрасная скульптура, "Проливной дождь и Наводнение реки". Скульптура была вырезана изящно от скал и с Ваянием Природы, Виид вырезал дождь и речную воду для окончания Прекрасной работы.

"Большое ваяние природного бедствия!"


Вы использовали умение "Скульптуру Великого природного бедствия".

Искусство, уменьшилось на 20 навсегда.

20,000 здоровья и маны потреблялись.

Все характеристики уменьшены на 15% в течение следующих четырех дней.

Близость с природой уменьшилась.

Большое природное бедствие может использоваться один раз в день.

Когда большое бедствие призвано, слава или дурная слава могут быть увеличены в зависимости от повреждения.

Вы можете умереть посреди бедствия, так что будьте осторожны.


Виид использовал Ваяние природного бедствия, имея 1,005 Близости к Природе, которую он непрерывно накапливал до сих пор.

"Ну, я уверен, что мы достаточно высоко, чтобы избежать бедствия".

До настоящего времени, используя умение дважды, он извлек свой болезненный урок. Большое Ваяние Бедствия Природы было прекрасным умением, чтобы убить пользователя, если не активировать его должным образом. Закончив его напряженный подъем к вершине Пирамиды, он мог теперь использовать умение без любого беспокойства.

Темные облака начали собираться в небе и распирать от дождя. Это было, как будто кто-то проколол небо, вызвав внезапный ливень.

Дождь промочил Виида, Союн, Ван Хока, Торидо и армию Эмбиню.

"Это начало".

Дождь продолжался без уменьшения. Пока Большое Ваяние Бедствия Природы не было полностью активно, четыре из них должны были отбивать Демонов, карабкающихся на Пирамиде через грубую погоду.

"Бог Эмбиню ждет жертв".

"Поднимитесь! Покажите им храбрость церкви Эмбиню!"

Демоны и сектанты толпились вокруг Пирамиды. Знахари, маги и Священники Эмбиню, посылали заклинание за заклинанием.

Виид вытащил Факел из Гелия, который ваял. Факел Гелия установил Барьер Маны, который блокировал атаки на большие расстояния, и увеличил сопротивление темной магии и проклятиям игроку, и увеличил восстановление маны.

"Сияющий меч"

От меча Виида сформировались птицы, сделанные из света. Птицы, очистили Демонов, и,перехваченныезаклинания, взорвались в воздухе. Как Берсеркер, Союн сражалась против Демонов впереди в центре.

Свет и магия взорвалась, заливая вершину пирамиды белым ореолом. Но для тех, кто удерживал линию на самой высокой точке пирамиды, это было адом

Только 3 ~ 4 минуты в Ван Хок выдохся.

"Хозяин. Это - конец для меня. Я сожалею, что не могу сражаться с вами до конца".

Ван Хок, достигнув предела своего здоровья, был отозван.

Если бы Виид, возможно, уделил время, он, возможно, перевязал Ван Хока и послал его назад. Но не было никакой возможности отвлечься. Множества заклинаний от магов Эмбиню летело к нему, и он только мог избежать и заблокировать больше всего с Сияющим Мечом.


Магическая атака. Вы были поражены Копьем Нуруна.

Здоровье уменьшилось на 869.


Здоровье Виида упало ниже 34,000 и только Союн все еще держалась, благодаря ее выносливости Берсеркера. Союн была в большой степени ранена, когда она пошла дальше против Демонов, мчащихся на Виида, и стала целью проклятий и заклинаний. Она боролась, не думая о себе, получая больше повреждений, чем Виид.

Проливной дождь, немного ослаблял заклинания и стрелы помогая импродержатся немного дольше.

"В этом случае, мы все умрем..."

Капельки дождя падали от лица Виида. Главный священник Беллони и его личные силы приезжали в пределах диапазона нападения Пирамиды. Ниже, были крики демонов и сектантов, когда они наткнулись на влажную поверхность Пирамиды и падающий на их собственные наземные войска, заставив воздух быть заполненными криками агонии.

Затем бедствие, которого ждал Виид, наконец, началось.

Место, на котором были основаны Пирамида и Чудовище Льва, было рядом с рекой Королевства Розенхайм Аруд. Церковь Эмбиню, думая, что проливной дождь просто поднимал речной уровень немного, начала замечать, что это было похоже на наводнение.

"Аррг"

"Вода. Вода несется к нам! "

Вода начала переполняться, рапросторонятся везде. Скоро, сектанты, Демоны и Священников были погружены в воду по лодыжки. Возрастающий уровень воды не показывал признаки остановки, поскольку это начало повышаться еще более быстро. От верхних пределов реки Аруд, пугающего количества воды, срочно отправленной. Низменность, покрывающая горы, холмы и равнины вокруг Пирамиды, начала затоплять.

Скульптура большого природного бедствия. Большое наводнение!

Волны размером с дом, налетели на армию Эмбиню.

Куаа!

Сильные волны с силой отшвырнули Караклопсов. Массы войск Эмбиню были рассеяны, каждый пытался найти способ выжить. Но все кругом было затоплено.

Уровень воды быстро повысился, провел коленями и охватил врага. Здания свалились и осадные орудия, скалы и, деревья были разрушены и плавали. Предыдущие ревущие сектанты Эмбиню и демоны утонули под наводнением и были унесены.

Виид счастливо усмехнулся, поскольку он смотрел за процессом.

"Это на самом деле самый приятный скульптурный навык".

Но, Виид был все еще сомнителен в повреждении наводнение, вызванное армии Эмбиню. Он был уверен, что у относительно слабого сектантов не будет надежды на выживание от наводнения. Сектанты, возможно, даже были убиты мгновенно, когда они были охвачены потоком.

Однако, у сильных Демонов, Темных Паладинов и Темных Священников были высокое здоровье и сопротивление. Была высока вероятность, чтобольшинство из них переживет наводнение.

С армией Эмбиню в беспорядке и подметенный наводнением, теперь был шанс!

Виид использовал умение на Сфинкса.

"Оживление скульптуры!"

Вы оживили скульптуру.


Исходя из значения характеристики Искусство 2,281, Ваше создание получает 469 уровень для скульптуры. Статус великолепной работы добавляет, 10% к этому значению, и уровень вырастает.

Свойства. Степень признаков и способности отличаются в зависимости от внешности и качества скульптуры. Камень (100%), Огонь (80%), Искусство (100%), Славы (100%).

Каменные свойства предоставляют специальную защиту оживленной скульптуре.

Огненные свойства могут использоваться, чтобы сжечь врага.

Оживленная скульптура имеет иммунитет от всех форм заклинаний и проклятий.

Оживленная скульптура получила сильное сопротивление против Темной магии.

Через свойства Искусства оживленная скульптура получила оценку скульптур и искусств, предоставив дополнительные 150%-е эффекты работе искусств. Это включает саму оживленную скульптуру и все соседние произведения искусства.

Признак славы предоставляет достоинство и обаяние оживленной скульптуре. Борясь с многочисленной армией, это увеличит лояльность и мораль той армии, и умение лидерства рыцарей увеличится.

Расход маны: 5000.

Ваше Скульптурное мастерство увеличилось, поэтому при даровании жизни расход уровня и характеристик снижается на 20%.

Искусство уменьшено на 6. Для повышения Искусства создавайте новые статуи и другие художественные работы.

Уровень уменьшен на 2. Характеристики в ответ уменьшились на 10. Все характеристики, увеличенные потерянными уровнями, снижаются и будут восстановлены при очередном повышении уровня.

Берегите Ваше создание. Умершую статую придется оживлять заново. Воскресить разрушенную полностью - невозможно.


Уровень Виида был уменьшен до 405, и его статистика Искусства уменьшилась. Но конечными результатами был СфинксКоролевства Розенхайм.

"Граааа!"

Сфинкс проснулся с громким завыванием.

"Гррол?"

Когда он попытался сделать шаг вперед с его передний лапой, он поскользнулся и шлепнулся в воду, которая подошла на полпути к ее телу. Это было меньше, чем звездное первое знакомство, но это было не в первый раз или второй когда Виид видел подобные действия от его скульптур.

"Каково мое имя?"

Оживленный Сфинкс склонил голову над Виидом, когда спросил. Сфинкс был размером с Пирамиду. Его - тело, было как у льва, но эта - голова, была похожа как у предыдущего короля Зэодрина.

"Твое имя - Сфинкс".

"Не имеет значения, если мое имя - Сфинкс. У меня нет планов быть лояльным к хозяину, который не знает чести".

Сфинкс имел сильную тенденцию к своей собственной идентичности и независимости, и не думал высоко о Вииде, как о хозяине.

У Виида не было планов решать подобные вопросы прямо сейчас.

"Давайте уладим эту проблему, когда у нас будет время. Прямо сейчас мы сражаемся".

"Я желаю моря"

Сфинкс издал рев, поскольку он вскочил в воду. Он хрустел Темными Священниками, отметаемых быстрым потоком, грызя их ртом, и бил передними лапами.

"Уничтожьте того льва!"

"Преступник Виид там. Мы должны пожертвовать Виидом как подношением!"

Священники Эмбиню поехали на плавающих Демонах. Но некоторые из них были сметены потоком или исчезли под водоворотами. Священники Эмбиню были в полном беспорядке и под милостью переполняющегося потока реки.

Сфинкс, который был тех же самых размеров как большое здание, разбрызгивал реку и охотился на войска Эмбиню.

"Двадцать. Двадцать один. Двадцать два".

Виид вооружился Луком Высшего Эльфа Эрика и стрелял в плавающих Демонов. Союн и Торидо атаковали Демонов, цепляющихся за Пирамиду. Большое наводнение сметало войска Эмбиню.

Гроааа!

Удар молний на мгновение показал фигуру Виида на верху Пирамиды. Она показала Виида, целившегося с лука, под проливным дождем. Виид, сражающийся в мраке иногда освещаемый светом, создал удивительную сцену.

Виид непрерывно пускал стрелы, на сей раз изменяя его цель на Священников Эмбиню. Было намного более прибыльным охотится на Священников, которые давали больше опыта, чем тяжелые, для убийства Демоны. Однако хорошие времена быстро подходят к концу.

Эффект Ваяния Природного Бедствия медленно отступал, и дождь останавливался. Но уровень воды вокруг Пирамиды все еще повышался, и ливни становились сильнее.

"При этом я сделал то, что мог".

Виид не был удовлетворен суммой Священника Эмбиню, которого он обработал, но чувствовал, что пришло время уходить. Число войск Эмбиню уменьшилось значительно из-за осады замка Серабург и наводнения. Но если бы они остались здесь еще, была реальная возможность, что оставшиеся силы вовлеклись бы полностью.

Даже Союн была истощена, поскольку она боролась против одних только Демонов.

"Мы должны были выиграть достаточно времени для беженцев".

Это займет значительное время для армии Эмбиню, чтобы реорганизоваться и преследовать беженцев. Большое количество сектантов и демонов были брошенына произвол судьбывнизовьяхреки Аруд. Даже если не многие из них погибли, последствия были большими.

Во время войны между Королевствами Большое Ваяние Бедствия Природы вызвало бы невообразимое опустошение. Единственный небольшой побочный эффект состоял в том, что умение не различало врагов и союзников.

"Сфинкс, время идти".

"Я хочу продолжить сражаться".

"Враги реорганизовывают себя. Мы должны убежать сейчас, прежде чем это станет невозможно".

Главный священник Беллони и его личные силы, гигантские Демоны, которые были рассеяны наводнением. Когда бедствие закончилось, они выздоровеют и придут в полную силу. Было мудро поспешить из того, где они были, с учетом вида врагов, приезжающих после них.

"Я не хочу уходить отсюда".

"Почему?"

"Я должен защитить это место. Я буду защищать могилу короля Зэодрина до конца".

"..."

Сфинкс предпочел Пирамиду жизни.

Побочный эффект дарования жизни на скульптуре! Когда это была скульптура, она предназначалась охранять Пирамиду. Это был символ величества короля. Получив жизнь, оживленная скульптура не забывала, что это - обязанность и запланировало бороться с армией Эмбиню, до последнего вздоха.

"Ты умрешь, если останешься. Эта драгоценная жизнь, которую ты получил, разве это мусор, чтобы выбросить ее?"

"Есть смысл в защите, если у тебя есть что защитить".

"Даже тогда иди со мной. Если ты это сделаешь, то я буду готовить тебе мясо каждый день и давать отдых два дня каждый год".

Но конечно, не было никакого способа, которым он будет гарантировать, что сдержит своё обещание!

"Я уже выбрал свой путь. Идите, я защищу это место".

В преданном заявлении Сфинкса глаза Виида стали морщинистыми и влажными.

"Хорошо, что дождь еще не остановился. Это может скрыть мои слезы".

Слезы были определенно, не потому что Виидбылтронут словами Сфинкса. Его драгоценная статистика Искусства и уровень! Виид инвестировал свой драгоценный опыт в дарование жизни на Сфинксе и теперь из-за его чрезвычайного упорства, он планировал умереть, сражаясь.

"Я должен был продумать это прежде, чем даровать жизнь. Я должен был предоставить ему жизнь, когда у меня было много времени, и затем перевоспитать его".

Было слишком поздно, чтобы сожалеть теперь. Пребывание здесь больше, чтобы убедить Сфинкса иначе поместило бы его и Союн в опасную ситуацию.

"Третья виверна"

Виид применил Рев Льва. И несколько моментов спустя, Третья виверна могла быть замечена летящая издалека. Третья виверна проснулась на заре, не имея возможности вымыть лицо, чтобы он мог добраться до них.

Когда Виид и Союн вошли на спину Третей виверны, поток наводнения, был ослаблен. Войска Эмбиню, которые были сметены наводнением, могли теперь коснуться земли. По земле волочили ноги наполовину затопленные демоны и сектанты.

Маги Эмбиню и Священники начали готовится к нападению, но Сфинкс защитил их со своим телом.

"Идем сейчас"

Виид и Союн сбежали в конце натретей виверне, Торидо улетел из поля битвы самостоятельно. Смотря с далека, Сфинкс сражался отважно, но скоро, он будет окружен войсками Эмбиню, и ему придетсятяжело.

"Похоже, он не будет делать это".

Попытка убежать со Сфинксом, который не мог полететь, возможно, была невозможна с начала. Но благодаря Сфинксу, Виид мог убежать без любых проблем.

"Третья виверна, не летите к беженцам. Скорее облетите и сделайте большой крюк".

"Понял хозяин".

Чтобы предотвратить любое возможное преследование, Виид приказал, чтобы его виверна взяла обход перед направлением к беженцам.

Передайте холмы, и склоны была бесконечная процессия беженцев! Видя Виида и Третью выше, беженцы приветствовали и махнули руками

"Не похоже, что армия Эмбиню делает большую погоню".

Были некоторые нападения бродящих монстров, но не так много поэтому могло быть обработано игроками и солдатами. После Виида, оставленного затравить церковь Эмбиню, уже вышли из системы много игроков. Но, тем не менее, большое число игроков осталось, чтобы выйти в другой области.

Виид продолжал следовать за беженцами на спине третей виверны.

"Здесь, у меня есть некоторые бинты. Закатайте немного рукав".

Виид обернул бандажи вокруг руки Союн, которая переносила последствие умения Берсерка даже после того, как сражение закончилось.

Следуя заними еще долго после того, как взошло солнце, беженцы в авангарде, наконец, встретились армией Королевства Розенхайм. Это была армия, которую послали к Замку Серабург после обнаружения сигнального огня.

"Я могу,наконец, отдохнуть".

После тогоВиид вышел из игры чувствуя себя немного уставшим.

Глава 5: Церковь Лу

Версальский Континент снова охватил большой шок.

Замок Серабург и его окрестности разорены!

Больше половины жителей и игроков мертвы.

Игроки, конечно, даже со штрафом, возродятся, но жители умерли навсегда.


Осада Цитадели Серабург.

Массовое бегство сельских жителей, следующих за Виидом.

Видео где Королевские рыцари сражали своих врагов..

Великий пожар в Цитадели Серабург.

И таинственной скульптуры навык, который смог вызвать наводнение.


Эти видео были очень популярны течении всего дня.


После сожжения в Цитадели Серабург, силы Эмбиню рассеялись, что бы не столкнуться с армией Королевства Розенхайм. Используя этот удачный момент, в каждом регионе Королевства Розенхайм поднялось восстание.


"Даже Королевство Розенхайм сейчас нестабильно".


Ли Хэн смотрел телевизор во время поедания лапши с морепродуктами.


"Это место, где когда то стояла Цитадель Серабург. Место сожжено дотла и единственным доказательством того, что в этом месте некогда была Цитадель, являются эти остатки обломков и щебня".

"Мистер Он Чжу Ван, я просто не могу поверить, что это место, было когда-то процветающей столицей Королевства Розенхайм".

"Да, даже я был удивлен, когда я впервые увидел это место. Вы когда-нибудь посещали Королевство Розенхайм раньше, Мисс Аринг? ".

"Я никогда не была там. Это было тем местом, куда я очень хотела попасть хотя бы разочек, но сейчас, кажется, невозможно будет увидеть его в былом величие".


Это было последствием пожара в Цитадели Серабург, который ярко взвился высоко в небо. Прежде чем потоп смог погасить огонь. Только сожжённые здания остались в руинах Цитадели Серабург.


Сейчас, Мисс Син Хемин, репортер КМС медиа, отдыхает в отпуске, так что ее место заняла новая звезда Аринг.


"Игроки, которые вошли в игру спустя неделю после битвы, стоят на площади и оглядываются по сторонам с ошеломлённым выражением лица".


Некоторые игроки вышли из игры перед сражением в Цитадели Серабург и смогли войти в игру только сейчас, после того, как ушла армии Церкви Эмбиню.


"Сейчас я беру интервью у торговца. Как вы себя сейчас чувствуете"?

"Я не знаю. Я в растерянности".

"Ущерб, причиненный Церковью Эмбиню, кажется существенным, что вы теперь будете делать? ".

"Пойду в другое место и продолжу свой бизнес там. Это не первый раз, когда я подвергся грабежу".


Торговец ушел, волоча за собой повозку.


Затем она опросила несколько других игроков, но большинство дали тот же ответ. Что уедут в другой замок или Королевство.


"Все-таки, Мистер Он Чжу Ван, многие игроки говорят, что видели свет надежды в Цитадели Серабург".

"Да, я уверен, что есть много зрителей, которые также видели его через прямую трансляцию".

"Вы правы. Это - человек, которого я хочу встретить больше всего, человек, с которым я хочу увидится! Очевидно, именно благодаря ему многие люди были спасены".

"Это было странное совпадение, что Бог Войны Виид был в Цитадели Серабург. Я думал, что он уехал в Лес Красного Тростника, и о нем на время забыли, так как некоторое время о нем не было никаких новостей. Но к моему удивлению, он появился в Цитадели Серабург и сыграл главную роль в этом инциденте".

"Я слышала, что из за этого события популярность Виида поднялась еще выше".

"В этом нет ничего удивительного. Можно сказать, что у зрителей больше интереса к Вииду, из-за его особого прогресса, по сравнению с другими топами. В Вииде есть неповторимым шарм".

"Kyaa! Да, особенно когда он чвикает! Он делает эти очаровательные чвик звуки, что заставляют меня падать терять сознание".

"Виид был авангардом для потока беженцев, спасающихся из Цитадели Серабург. Он буквально отбивался от Церкви Эмбиню с помощью только одного участника группы. Всё Королевство Розенхайм хвалит Виида и благодаря этому событию выжившие игроки пользуются возможностью пойти в Мору".


Ли Хэн чувствовал себя неловко из-за этих похвал в его адрес по телевизору.


"Прошло довольно много времени с того момента когда меня хвалили. В последний раз это было в начальной школе, когда учитель сказал мне, что еще немного усилий и я смог бы улучшить мой диктант после получения 65%".


Сейчас он получил общественное признание из за Ю Аринг. Она была идолом, певицей, а также работала в качестве телеведущей. В Королевской дороге она пыталась увеличить свою популярность, выдавая себя за эффектного священника, и она только что публично объявила для него, что хочет связаться с ним.


Конечно, Ли Хэн не был так наивен и не планировал с ней связываться. Существует огромная разница между реальностью и воображением. Если она действительно была заинтересована им и то, что она сказала было не телевизионным сценарием, она всегда могла воспользоваться списками контактов станции чтобы первой позвонить ему.


"Что еще более важно, мне нужно как можно быстрее выбраться из Королевства Розенхайм. Никогда не знаешь, когда Гильдия Гермес придет за мной".


Из новостей он узнал, что король благополучно сбежал с его Королевскими рыцарями. Король уже собрал армию и начал контратаку, а также приказал знати подчинить Церковь Эмбиню.


Королевство было втянуто в гражданскую войну, большинство игроков предпочли встать на сторону короля. Событие спасения Королевства был прекрасной возможностью заработать очки сотрудничества.


"Наверное, будет масштабное сражение против первосвященника Беллони. Беллони пока не показал своих способностей, но победить его наверняка будет не пустяковым делом".


На это месте Ли Хэн практически закончили кушать блюдо из морепродуктов с лапшой.


"А теперь, мы продолжим наш обзор Центрального континента. Мистер Он Чжу Ван, видимо это была еще одна великая победа для Гильдии Гермес? ".

"Ах, да. Если бы не появление Церкви Эмбиню в Королевстве Розенхайм, это было первое, что я должен был рассказать зрителям. О величайшей Гильдии на Версальском континенте, Гильдии Гермес! Они в очередной раз победили армию Королевства Калламор".

"Что случилось с Верховным главнокомандующим Колдримом"?

"Рыцарь выше всех рыцарей, Колдрим, участвовал в сегодняшней битве. Потерпев поражение от предыдущего боя, он едва успел спастись, но... "


В предыдущем бою Колдрим и его рыцари отчаянно сражались, пробиваясь сквозь окружение гавани Королевства, и отступили. Игроки Гильдии Гермес постарались на славу, чтобы заблокировать возможность сбежать Колдриму, но он успел унести шкуру от их зубов.


В целом Королевству Калламор никак не удавалось избежать этого запланированного поражения, их неоднократные поражения сократили армии до незначительных цифр.


"К сожалению, мы не сможем ещё когда-нибудь увидеть Колдрима снова. Бадырей выиграл в поединке один-на-один против Колдрима".


Несколько битв разгорались ежедневно в войне Королевства Хабен против Королевства Калламор. Они не мог стоять в стороне и позволять Королевству Хабен покорять Королевство Калламор, феодальные владения Колдрима. Даже при том, что Колдриму не хватало необходимой силы, он постоянно шел вперед, чтобы защитить свое королевство и с трудом возвращался живым.


В этой битве Колдрим был утомлен и тяжело ранен. В этом состоянии он принял поединок от Бадырея и был убит в бою.


"Сейчас мы покажем вам дуэль Бадырея и Колдрима".


Ли Хэн внимательно смотрел на поединок. У Колдрима было много серьезных ранений в тяжело видимых местах, а также он страдал от негативных последствий проклятий. А у, Бадырея, напротив, были различные благословения, и выглядел он так, как будто только что очнулся от освежающего сна.


"Бадырей, вероятно, также съел бодрящей еды".


В дуэли, происходящей в этих несправедливых условиях, Бадырей был явным победителем. Даже, только потому, что он был Бадыреем, это не означало, что Колдрим непременно бы проиграл. Даже в тяжелой ситуации Колдрим использовал свое несравненное мастерство в бою с врагом.


В последний момент, когда победитель был определен, Бадырей положил свой меч на шею Колдрима и выразил свою последнюю милость.


"Присоединяйся к Королевству Хабен. Если ты поклянешься в верности мне, я оставлю тебя в живых".


Бадырей хотел такого подчинённого как Колдрима. Но Колдрим отверг это предложение.


"Не оскорбляйте рыцаря, прежде чем убить его. Я вернулся от смерти, и я не боюсь ее. Я только жалею, что у меня не хватило способности защитить Королевство Калламор".


Таков был конец Колдрима. Даже телеведущие почувствовал угрызения совести в связи с его кончиной.


"Такая прискорбная смерть. Было много болельщиков, которым понравился Колдрим".

"Да. Но тогда, ущерб, нанесенный Колдримом Королевству Хабен не столь незначителен. Если брать это во внимание, было бы трудно оставить его в живых".

"Всякий раз, когда Колдрим участвовал в боях, у солдат и рыцарей боевой дух возрастал до максимума. Раскрывая их лучший потенциал и позволяя им драться, как дьявол".

"Теперь нельзя увидеть Колдрима на поле боя. Я предсказываю, что Королевство Хабен будет оккупировать большое количество регионов с невероятной легкостью".

***

События весны в корейском университете, которые оставили бы вас разочарованным, если бы вы пропустили его. Выездное мероприятие! Прошлой весной Ли Хэн стал довольно известным, и каждому, независимо от возраста, хотелось поехать с ним. Место, которое было выбрано в этом году, как было сказано, превзойдет по популярности все предыдущие годы.


"Сонбэ, пожалуйста, возьми меня с собой, пожалуйста".

"В моей группе много девушек, Унни говорит, что они не обойдутся без вас, Сонбэ".


Происходили схватки между различными группами предлагающих Ли Хэну присоединиться к ним. Если одной из групп удастся заполучить его, они не будут иметь никаких проблем с едой, со спальные местами и будут иметь преимущество при проведении спортивных мероприятий.

Для Ли Хэна это было хлопотно.


Хотя место для выездного мероприятия было секретом, это будет островом или горной местностью. Ему необходимо будет взять достаточное количество строительного материала и просто сделать крышу и сложить несколько одеял. И все. Но независимо от места, люди были страшнее любых животных.


"Если они действительно хотели сделать мероприятие тяжелым, они должны просто заставить их носить кирпичи на многоэтажное здание или пришивать глаза на кукол в течение 4 дней".


Ли Хэну придется немного попотеть во время поездки, но в конечном счете это было больше чем праздник. В конце концов, он подумал, что бессмысленно ездить на мероприятие ежегодно и решил не ехать. Конечно, он также отсутствовал на церемонии открытия для новых студентов!


"Не похоже, что они выиграли в лотерею, ведь они ежегодно должны платить дорогой регистрационный взнос, чтобы посетить церемонию. Почему они до сих пор проводят эти церемонии"?


Он также решил не участвовать в спартакиаде.

"В последнее время мое сердце уже не так хорошо, поэтому работа выше моего предела приводит меня к головокружению и обмороку".

Даже говоря это, когда он практиковался со своим мечом, он прикладывал все свои усилия, и все его тело было покрыто потом.


Ли Хэн был человеком, которого не существовало в лекционном зале, если люди не раздумывали искать его. Единственная причина, по которой люди находили его легко и быстро, это потому, что Союн была всегда с ним. Это вызывало множество догадок среди новичков.


"Что так привлекает её в нем? Я просто не понимаю".

"Может быть, мы просто не видим людей должным образом".


Студенты были подавлены этой проблемой.


В этом году Ли Хэн посещал многие гуманитарные предметы поверх его основных. Только потому, что он был в университете, не было необходимости сосредотачиваться только на основных предметах. Создание кофе, политика, киноведение, история. Обо всех этих предметах не очень хорошо отзывались, но после их изучения, чувствовалось странное, распирающее чувство.


"На этой лекции не регулярно проверяют посещаемость. Я могу позднее пропустить её, и они говорили, что дадут много кредитов ".

Ли Хэн исследовал различные курсы. Он чувствовал, что в университете нет предмета, который было бы слишком трудно учить.


"Я не должен учиться в университете без причины. Получение обучающей степени чувствуется как хороший план".


Если Ли Хэн будет учить студентов в будущем, родители естественно будут приносить взятки.


"Подарки преданности. Полной преданности".


У Ли Хёна было небольшое желание стать учителем, который расскажет несокращенные истории на жизненных уроков.

***

Место, в котором Виид находился, когда зашел в игру, было Фортом Хайленд. Это было безопасное убежище, которого он достиг с беженцами и игроками, которые сбежали из Цитадели Серабург.


"Добро пожаловать".

"Виид здесь"!


Игроки, которые выжили благодаря Вииду, очень тепло его встретили. Там были также множество игроков, которые останавливались в Форте Хайленд, так как они хотели совершить экскурсию в крепость.


Виид был самым востребованным человеком в Королевстве Розенхайм. Обычный человек находил надоедливым или неловким, когда толпа окружила его. Но Виид повел себя естественно, так как он даже пожал руки некоторым из них.


"Я прибыл. Все ли хорошо отдохнули? "

"Да! "


В будущем, возможно, ему надо будет попросить их помощи для участия в крупномасштабных поисках или дорого продать им скульптуры, или развести их, поэтому Вииду пришлось поддерживать свою популярность. Это был его выдающийся талант, как у первосвященника - лицемерие! Если Виид когда-нибудь займется политикой, он будет полностью злоупотреблять своим положением. И Мора и крепость Варго, растущие с каждым днем, почти созрели для сбора урожая.


Виид поспешил в Цветочный магазин к владелице Селине, чтобы сообщить о задании.


"Я старался изо всех сил, но я не смог всех спасти".


Потери среди жителей Цитадели Серабург были велики ,а так же не все жители последовали за Виидом. Некоторые жители предпочли остаться, полагая, что солдаты смогут их защитить. Некоторые были пойманы Церковью Эмбиню, а так как они следовали за Виидом, их приносили в жертву. Немногие были также взяты в качестве заключенных и были преобразованы.


Жителей Цитадели Серабург, которые последовали за Виидом в Форт Хайленд, было около 98,000 человек.


"Было множество смертей. Я чувствую тяжелое бремя в связи с их смертью".

"Нет, я должна поблагодарить вас за согласие выполнить такую безумную просьбу. Я уверена, что люди, которые выжили благодаря вашему мужеству, чувствуют то же самое".

"Слава богу".

"Вы показали нам невероятную смелость, решительность, жертвенность и поддержку, поскольку вы привели беженцев из Цитадели Серабург. И благодаря вам, я думаю, многие люди были спасены".


Дзынь!


Эвакуация гражданского населения завершена


Вы привели сельчан, оказавшихся в Цитадели Серабург под осадой Церкви Эмбиню, в безопасное место. Они никогда не забудут этого до конца своих дней.


Слава увеличилась на 10,236 очков, в связи с завершением задания и ваших действий.


Мужество увеличилось на 9.


Честь увеличилась на 21.


Харизма увеличилась на 8.


Ваш уровень увеличен.


Ваш уровень увеличен.


Близость с жителями, которые были спасены, увеличена до максимума.


Селина размотала цветочный браслет и отдал его Вииду.


"Пожалуйста, обращайтесь с ним осторожно. Тогда сила растений всегда будет с вами".


Вы получили Цветочный Браслет Селины.


"Распознать! "


Наконец, получив вещь, Виид сразу использовал идентификацию предмета.


Цветочный Браслет Селины Прочность 18/20. Защита 19.


Цветочный браслет, подаренный высшим Эльфом. Розеум и Антуриум все еще живы. Цветы любят солнечные места и требует достаточного полива. При повреждении цветы могут восстанавливать себя и восполнять владельцу здоровье и силу. Этот браслет сделан из двух разных цветов, если один из них умирает другой тоже умрет.


Ограничение:

Вы должны быть 450 уровня..


Опция:

Внутри находится мощь элементов.

+2,500Маны.

+1к.навыкуЭлементального Шаман

+1 к навыку Мага.

+2 к навыку Лучника


Прочность восстанавливается по 3 пункта каждый день. Кузнечное мастерство не влияет на этот эффект. Если у вас есть хорошие отношения с растениями, в лесах и травяных полях, вы можете получать их помощь.

Близость к природе увеличена на 7% .

Рост предмета. Как растение растет – этот эффект увеличиваться. Эффект предмета усиливается в 3 раза для расы Эльфов и Фей.


"Потрясающе".


Виид был так счастлив, что он захотел станцевать джигу прямо там. Он мог бы продать это Элементальному Шаману, магу или лучнику, и они бросят все, чтобы получить шанс купить этот браслет.


Также предмет увеличивал сродство с природой, что было особенно трудно получить.


"Мощность ваяния природных катастроф значительно увеличится! "


Неосторожное обращение с навыком было практически самоубийственным шагом, но он будет думать об этом позже. Увеличение мощности навыка природных катастроф на первом месте!


"Я дам тебе много воды и солнечного света, так что расти больше каждый день".


Он уже носит на левой руке браслет Бэрекена, созданный из драгоценных камней. Это было сокровищем Империи Нифльхейм, что увеличивает магические способности. Он надел цветочный браслет на правую руку и вышел из ворот Форта Хайленд.


Охотники за головами, подстрекаемые Гильдией Гермес, могут нанести удар в любое время, так что ему пришлось бежать как можно быстрее.


"Этот человек Виид? "

"Посмотрите на снаряжение в которое он одет. Оно удивительное. Они придают ему совершенно другие ощущения. Чувствуется, как он одет только в уникальные предметы".

"Я никогда не видел такого снаряжения на форумах. Это бог войны, поэтому его оборудование должно быть отличным".

Игроки, увидев его, последовали за ним.


Крестьяне прославляли достижения Виида везде, не только в Королевстве Розенхайм, но и по всей восточной стороне Версальского континента.


Игроки, входящие в Форт говорили:

"Этот парень, на самом деле Виид? Неважно, он просто красавчик. Вижу, старший брат, стоило приезжать сюда".

"Да ну, он выглядит обычным. Почему ты…"

"..."

Пары, дрались тут и там.


В Королевской дороге, было общепринято, что снаряжение делает человек. Виид был одет в доспехи веры Таллока вместе с его демоническим мечом. На голове и ногах были ручной работы шлем и сапоги. Он закончил свой наряд развивающимся плащом. Он также имел Рог Тресерка, который свободно висел на нитке на шее. Виид выглядел ослепительно, просто стоя на месте.


"С моей внешностью трудно жить в этом мире".


Он, как правило, не носил доспехов или оружия в деревнях, но поскольку там было много людей, которые уже признали его, он решил носить их просто ради удовольствия.


"Третья виверна! "


Как только Виид произнес это, от заходящего солнца к нему полетела виверна с широко расправленными крыльями .


"Ух ты, действительно летит виверна".

"Это виверна, на которой обычно ездит Виид! "


Игроки были в восторге, так как виверна приземлилась во всей красе. Виид забрался на третью виверну и приготовился к отъезду.


"Третья виверна, полетели в Мору".

"Киааак! "


Третья виверна приготовилась на длительный перелет с мощного старта. Третья виверна так привыкла к этому, что она даже не попыталась избежать этого. Она могла только думать об этом, как о путешествии со своим хозяином, рассекая ветер с их быстрой скоростью полета и наблюдением за удивительными пейзажами. Когда она прибудет в Мору, она сможет облегчить свои страдания с его братьями вивернами.


"О, я вспомнил, завтра придет Союн".

"Куека? "

"Прилети завтра сюда для нее тоже".

"Куекакуекакуека".


Слезы полились из глаз Третьей, когда она пролетела перед воротами Форта Хайленд .

***

В Лесу Красного Тростника собрались Охотники за головами, чтобы убить Виида, охотясь на него сами по себе.


"Черт, этот Виид еще вернется".

"Видимо, пока мы ждали его здесь, он отправился в королевство Розенхайм. Это была пустая трата времени и сил".


Охотники за головами, состоящие из воинов и магов собрались вокруг. Так как среди них не было священников, они не могли не пострадать в Лесу Красного Тростника. Убийцы Гильдии Гермес также тратили свое время, сражаясь с монстрами. Даже дополнительное подкрепление, посланное Гильдией, переживало тяжелые времена против стад монстров в лесу.


"Мы просто должны проявить немного больше терпения. Виид закончил свои дела в Королевстве Розенхайм, поэтому он должен скоро сюда вернутся".

"Нет другого места, куда бы Виид мог пойти. Если мы будем ждать здесь, мы обязательно поймаем его".


Гильдии Гермес не знала, когда придет Виид, но они разделились на указанные места готовясь к засаде. Они создали комплексные ловушки и терпеливо ждали, чтобы убить Виида.


Лес Красного Тростника продолжал привлекать наемников, охотников за головами и наемных убийц. Дошло до того, что лес был переполнен ими.

Даже сейчас наемники, охотники за головами и убийцы по-прежнему стекаются в Лес Красного Тростника.

***

Особенность крепости Варго - прорыв монстров!


"Они идут".

"Развернуть лучников! "


Голодные монстры пришли на них издалека, поднимая после себя облака пыли. Но солдаты крепости Варго прошли обучение и получили реальный опыт сражения. 1,500 лучников были развернуты на стенах и выстреливали свои стрелы в сторону монстров.


Пу-шииинг!


Стрелы вызвали только незначительные повреждения монстров. С точки зрения уровня монстров, это выглядело как будто солдаты крепости Варго выглядят слабенько, что они не могут нанести большие повреждения монстрам. Если бы Виид был здесь, он бы плакал горькими слезами по стрелам, потраченных впустую.


"Приготовиться к штурму! "


Рыцарь командовал лучниками, чтобы они продолжали шквальный обстрел, а также развертывал Мечников на стены.


Мечники начали борьбу со всякого рода монстрами, которые могли карабкаться вверх по стене. Кавалерия была поставлена в качестве резерва, ожидая, на случай если стена будет пробита.


Игроки также сражались рядом с армией крепости Варго.


Маги сразу готовили свои атакующие заклинания, когда они только увидели поднимающееся облако пыли от монстров. Они готовили свои заклинания в безопасном месте, с большим количеством времени, увеличивая силу и успешность завершения их каста. Маги использовали магические атаки, максимизирующие эффект широкого пространства.


"Это самое время, чтобы повысить мастерство и получить больше опыта, кто знает, когда я получу еще один такой шанс? "


Известие о том, что крепость Варго привлекает полчища монстров каждый день, было уже широко распространено, в результате чего маги постоянно стекались к крепости. Не только полчища монстров манили приходить сюда каждый день, так же можно было зарабатывать известность и вклад в крепости Варго.


ГУААО!


Прямо перед тем, как толпы монстров достигли стены, некоторые ненормальные сделали быстрый рывок и достигли её первыми. Но монстры вдруг остановились и начали рычать на стену.


На стене были картины варваров, их естественных врагов, держащих копья. Картины источали чувство реализма, поэтому монстры воспринимали живопись на стене за реальных варваров.


Подобные сцены можно было иногда увидеть и в другом месте. Картина дымящегося барбекю, которое монстры нашли аппетитным, также были нарисованы на стене, которая была построена посреди пустоши. Эти окрашенные стены были центром сбора для монстров.


Человек, ответственный за все эти рисунки на стенах, был Петров. Его имя стало известным во всей крепости Варго, как человека, который мог бы нарисовать шедевры, которые даже монстры ошибочно могли воспринять как реальность.


"В атаку! "


Стрелы продолжали дождем падать на монстров, в то время как маги использовали свои заклинания, чтобы уничтожить монстров, которые стояли, уставившись на рисунки с остекленевшими глазами. Это была победа для игроков и солдат, отважно сражающихся за стеной.


Когда монстры атаковали, кто-то из защитников мог бы сплоховать и попасть в опасную ситуацию, но солдаты и игроки защищали друг друга. Игроки смогут заработать много очков опыта и получить боевой опыт, что было редким случаем. Это был настолько хорошо, что каждый игрок, который пришел в крепость Варго потребовал принять участие в атаке на монстров


"Еще одна легкая победа благодаря моим картинам".


Из-за этого Петров мог заработать огромное количество очков вклада в крепость Варго. Но это было не единственное, что сделал Петров.


Загородные Змея, Цербер, Червь и другие скульптурные формы жизни, которым дали жизнь в Джиголасе были в крепости Варго. Они пришли сюда по приказу Виида защищать крепость и уничтожали логова монстров одно за одним. Червь смерти, действовал в паре с рыцарями, чтобы побеждать монстров. Петров наладил дружбу с этими большие по размеру скульптурными формами жизни.

Это случилось однажды, когда он красил новый кусок стены. Червь смерти, которого Виид назвал просто Червем, выскочил из земли, понаблюдал и ушел. С того дня, несколько других скульптур пришли чтобы представиться.


"Вы вполне дружелюбны. Позвольте мне нарисовать кое-что для вас".

Петров иногда рисовал для них или показывал им недавно сделанную работу, увеличивая его дружбу с ними. И поскольку живые скульптуры родились из искусства, им также это нравилось.


"Какой удивительный талант".

"Он гораздо лучше, чем наш Хозяин".

"Ты прав. Наш Хозяин дал нам странное имя и просто надругался над нами. Мне начинает нравиться этот художник".


Петров искал дружбы с 47 скульптурными формами жизни, также часто покупал каждому из них еду.


"Ешьте. Я принесу больше, если этого будет недостаточно".

"Нямням. Вкусно. Это на вкус как мед".

"Принеси больше мяса завтра, а также я хочу выпить виноградный сок".

"Я хочу погрызть кости".


Петров выполнял все их пожелания.


"Скоро они откажутся от Виида и последуют за мной".

***

На пути в Мору, Виид нанес неожиданный визит к месту где охотились король Гидра и Черный Имуги.

"Ага, вот эти ребята! "


Используя свои 9 голов по очереди, Король Гидра предпринял паническое бегство через лес, охотясь.


"Хозяин".

"Давно не виделись".


9 голов вытянулись струной и Король Гидра подошел к Вииду. Его пасть могла проглотить Виида целиком одним залпом. Однако Король Гидра просто остановился перед Виидом.


"Подвиньтесь, я был здесь первым".

"4-я голова, вчера ты много сьел, помнишь? "

"Меня! Хозяин любит меня больше всех! "


Король Гидра были свирепым монстром, который был испорченным и не прислушивался к приказам. Вот почему было так трудно для Виида справиться с ним. У него было большое тело, поэтому избиение не помогало против него и, даже делая все возможное, чтобы убедить одну голову, она очень быстро становилась испорченной из за других голов.


Мудрость "Быть уверенным, что не встретишь недобрых друзей" применима здесь, так как король Гидра стал нечестным. Уже с самого начала ничего нельзя было поделать, т.к. все головы были привязаны к одному телу


Вииду не нужно ничего говорить, так как он отчетливо видел выпирающий наружу живот короля гидры.


"Этот парень стал обжорой".


Личность короля Гидры была бессовестной и сомневающейся настолько, что никакое количество комплиментов не могло заставить его слушать Виида.


Виид нахмурился.

"Кто тебе сказал так много есть? "

"..."

"Ты, разве я не говорил тебе не охотиться каждый день? "

"4-я голова, я с тобой разговариваю. Ты лучше послушай должным образом".

"7-я голова я знаю, что это ты".

"Теперь, когда я уйду, убедись, что не объешься монстров. Они также являются драгоценными живых существами".


"Я понимаю".

"Я теперь буду меньше есть".

Король Гидра быстро согласился.


Но Виид знал.

"Когда я уйду, они будут охотиться более усердно".

Обратная психология! Когда вы говорите им не есть, им будет хочется кушать еще больше!


"Ты, когда увидимся в следующий раз, я проверю, что ты теряешь немного жира".

"Я постараюсь. Но просто вдыхание воздуха делает меня толстым".

"У нас 9 голов, даже если каждый будет есть мелкими кусочками, мы будем толстеть..... это несправедливо".

"Мне плевать, убедитесь, что вы теряете жир. Также, фиолетовые деревья опасны, поэтому убедитесь, что не подходите к ним слишком близко. На вашем уровне вам не удастся это. Но я слышал монстры там действительно вкусные... "

"Действительно? "

"Они что, вкусные? "

"Они имеют божественный вкус. Как только вы начинаете есть, вы даже не узнаете, если одна из ваших голов исчезнет. Один монстр имеет сложную смесь из 6 различных вкусов, сладкий, кислый, пряный, горячий...и какими были оставшиеся два? Неважно, вкус невероятный. Это то, что вам нужно попробовать, а не слушать об этом".


Глоток!

Каждая из девяти голов короля Гидры пускала слюни при одной мысли об этом.


Используя этот метод, чтобы направить Короля Гидру на более подходящее место для охоты, Виид притворился, что намерен уйти, но он остался чтобы посмотреть, что произойдет. 9 голов пошушукались тихо между собой и торопливо пошли по направлению леса с фиолетовыми деревьями.


Виид нашел Черного Имуги купающегося в озере, расположенном на вершине горы.


"Как поживаешь? "

"Я большой молодец. Я получал удовольствие от жизни, которой вы позволили мне жить в полной мере".

"Я слышал, ты сделал новое логово... "

"Это просто небольшое отверстие в земле".

"Должен ли я предупредить Ледяного Дракона и Феникса о новоселье сегодня? "

"Хозяин"”


Черный Имуги, который бережно ценил свое логово больше всего на свете, отдал небольшое количество драгоценных камней, чтобы Виид держал информацию о логове в секрете. Виид брал даже мелочь от скульптур которым он даровал жизнь!


После завершения обычного визита, Виид полетел в направлении Моры. Так как у него не было нужды скрывать себя в Море, он решил лететь прямо туда во время езды на своей Виверне.


"Я должен использовать этот шанс, чтобы посетить Церковь Луга в Море".

Меч Лу. Он по-прежнему имел задание вернуть меч. Виид мог бы сделать простой крюк, чтобы вернуть меч, когда он возвращался из крепости Варго в область Грейпасс. Но он не хотел расставаться с таким драгоценным мечом.

***

Церковь Лу была относительно новой Церковью в Море, но в ней работали многие паладины и священники. Пока она не достигла высот Церкви Фреи, господствующей в Море, однако она постепенно развивалась.


Церковь Лу была одной из 5 основных религий континента. Она была довольно популярной, так как применяла связанную со светом святую магию. С другой стороны, Церковь Фреи была больше связана с благословением урожая и рождением детей. Церковь Фреи также увеличивала шарм и другие похожие умения, содержащие в себе больше святой магии и не имеющие прямого назначения в бою. В ней было много людей, которых выбрала Церковь Фреи, потому что они хотели стать более красивыми и привлекательными, после того как их Вера увеличилась.

Виид мог увидеть множество зданий, что он поставил в Море.

"Высокие здания вокруг площади довольно зрелищны".

Он мог просто почувствовать колоссальные суммы арендной платы и налогов, поступающих от этих зданий.


Панораму Моры он увидел после того как он спустился на землю на спине своей крылатой виверны... Мора явно стала великим городом. Лачуги покрывающие весь холм, статуя богини Фреи, источали великолепные ощущения вокруг всей площади, элегантно построенная картинная галерея с массивным садом, Черный замок лорда, Башня света, расположенные далеко на вершине скалистой горы.


И улицы были наполнены шумными игроками. Многие тележки были замечены, запряженные коровами и лошадьми, перевозящие товары и людей.


"Виверна атакует! "


Кто-то закричал, и все посмотрели в небо. Затем, они смогли разглядеть Виида, который ехал верхом на своей крылатой виверне, спускающегося к ним.


"Правитель Виид прибыл! "


ЗВОН ЗВОН ЗВОН ЗВОН!

Как только новость распространилась, начали звонить колокола в черном замке.


Виид не смог сдержать ухмылки.

"Это, безусловно, плюс накопившейся доброй воли. Такой энтузиазм при моем прибытии... "


Виид был еще далеко, поэтому он не мог слышать то, что говорили игроки.

"Я до сих пор не видел такой хороший город, как Мора. Но, может быть... ты не думаешь, что он пришел, чтобы поднять налоги? "

"Я был частью экспедиции, которая сражалась с нежитью в крепости Легиона Варго. С отсутствием новостей, я подумал, что он сбежал с мечом Луга... но он сейчас здесь".

"Ты что, дурак? Не может быть, чтобы Правитель Виид сбежал с мечом".


Если бы Виид слышал этот разговор, он частично был бы потрясен. Потому что он уже рассмотрел наихудший вариант побега с мечом и продажи его! Но увидев, что не было игроков способных пользоваться мечом, не было никакой возможности сбежать безнаказанным если бы он продал его.


Игроки на улице махали обеими руками, приветствуя Виида.


"Правитель вернулся!”

"Ура! Троекратное Ура для Правителя Моры, Виида! "

Игроки были в восторге и слали свои поздравления!


Виид пролетел над лачугами, а игроки кричали во весь голос.


"Травяная Каша! Травяная Каша! "


Жители так же выполнили вежливые поклоны.


"Третья, полетели прямо в сторону Церкви Лу".

"Кваеек! "


Устав от далекого полета, Виверна с усталостью взмахнула крыльями, чтобы полететь по направлению к Церкви Лу.

***

"Я пришел на встречу с епископом".


С крыши Церкви Лу, Виид окликнул паладина снизу. Третья приземлилась прямо на широкую крышу церкви.


"О, это уважаемый Правитель Моры. Я должен сопроводить вас прямо к епископу".


Паладины были вежливы и учтивы. Эффект Славы сильно влиял на это, так как Мора была территорией Виида и для большинства была базой для приключений. По сравнению с другими местами за горами, эффект Славы здесь был на другом уровне.


Виид был сопровожден паладином к личному кабинету епископа церкви.


"Благодаря вашему руководству, Мора растет с каждым днем".


Это была первая встреча с епископом.


"Ну что вы. Это все благодаря трудолюбию сельчан и честных солдат. Мне повезло с тем, что удалось хотя бы немного помочь".


Смирение было все его словах. После смачивания губ борьба Виида продолжилась.


"Я побывал во многих местах как искатель приключений, которые исследуют неизвестное. Поэтому, у меня есть о чем доложить Церковь Лу".

"Вы пришли, чтобы сообщить об открытии? Мы приветствуем такие отчеты. Откуда господин вернулся? "


Виид мог бы сообщить об этой находке в замке Правителя. Но, делая так, Вииду пришлось бы заплатить компенсацию. Вместо того, чтобы платить деньги из собственного кармана, он решил сообщить о находке в Церкви Лу.


"Я вернулся из земель Джиголас, земель, на которые в течение длительного времени не ступала нога человека".


Если бы он сообщил об этом Богине Земли, он мог бы заработать немного больше очков вклада и славы. Но, с помощью Церкви Луга, Мора станет больше и это будет во благо города.


"Джиголас? Мне трудно поверить, что вы вернулись с земель, что можно найти только в баснях и легендах".

"Вот этот камень я привез из Джиголас".


Виид показал кусок застывшей лавы, чтобы епископ мог увидеть его. После епископ использовал свою святую магию, чтобы проверить кусочек и кивнул головой.


"Свет Лу сияет на этом континенте в местах, что человеку еще только предстоит достичь. Это кусок скалы, безусловно, из Джиголаса. Поздравляю с успешным возвращением от приключения в неизвестность".

Дзынь!


Вы сообщили об открытии острова Джиголас, Церкви Лу.


Основной интерес Церкви Лу является священным долгом донести правду на континент. А Джиголас имел большой интерес для них, за счет увеличения их энтузиазма к приключениям они вознаградят вас сторицей.


Слава увеличилась на 850.


Ваши очки вклада с Церковью Лу увеличились на 192.

Вы можете проверить ваши очки вклада в церкви во вкладке Религия.

Очки вклада в Церковь Лу: 315.


Виид, как владыка, заработал небольшое количество очков вклада с Церковью, только при наличии её в Море. Так как население стало больше, увеличилось: количество обученных солдат, монстры в подчиненной окрестности, не выполненных заданий, Виид заработал малое количество очков вклада. Это может рассматриваться как привилегия правителя, но Церковь Лу даже не платила за землю и не платила все прочие налоги.


Даже то, как церковь обеспечивала общественный порядок, поддерживала своих паладинов, в изменение класса и задания, каждый Правитель считал их очень важными.


"Кроме этого, есть несколько других вещей, которые я обнаружил".


Виид сообщил все, что он обнаружил на своем пути к Джиголасу, башню скульпторов и о подземельях. Он увеличил свою славу и очки вклада, сообщая о русалках, чудищах и о причудливых географических особенностях.


Вера увеличилась на 9, мужество увеличилось на 6, сила и ловкость увеличились на 2 каждый.


Было много других мест, где он побывал, таких как Грэйпасс, Царство вампиров Тодум, река скорби, но он только сообщил о Джиголасе. Это произошло потому, что Церковь, используя эту информацию, направит своих паладинов и даст задание для других игроков, чтобы освоить эту землю.


"Есть новое подземелье, которое появилось недалеко от окрестностей Моры. Церковь Луга оценила ситуацию как крайне опасную. Мы планируем направить наших паладинов, чтобы уничтожить большинство монстров, и мне было бы интересно, мог бы я иметь в качестве союзников в этой операции солдат Моры".


Вы согласны использовать ваш авторитет, как правителя и скомандовать солдатам сотрудничать с Церковью Лу в рейд подземелье?

Рыцари и солдаты будут отправлены и будет создано задание.


"Конечно".


Виид даже принял их предложение. Хотя солдаты Моры не были должным образом подготовлены или были на таком уровне, что были бесполезны. Благодаря этой инвестиции в военную мощь, солдаты будут оборудованы вещами для атаки на рейдовых монстров.


"Честно говоря, есть особая причина для прихода в Церковь Лу".


Пришло время, для Виида, чтобы показать самую важную причину прибытия в Церковь Лу. Губы Виида задрожали от напряжения. Возвращая Меч Лу, он знал, что будет трудно найти меч лучше чем этот


"Вот, я принес доказательства достоинства и справедливости Церкви Лу".


Из своего рюкзака Виид вытащил меч Лу и отдал его епископу.


Глава 6: Происхождение ваяния

"Я приехал, чтобы принести меч и рассказать вам о храбрости людей, которые сражались и проливали кровь, чтобы избавить мир от Бэрекена".

"О, Меч Бога! я даже не мог представить, что этот предмет будет возвращен в церковь!"

Епископ принял Меч Лу.

"Я слышал слухи о поражении Бэрекена. Воин, ты совершил большой подвиг для мира на Континенте".


Вы вернули Меч Лу.

Церковь Лу пошла на огромные жертвы, чтобы остановить Короля Нежити, Бэрекена Демофа. В итоге в тело Бэрекена был вонзен Меч Бога, успешно блокировавший почти неограниченную магическую силу Лича. В конце Бэрекен был побежден группой воинов, и меч был возвращен в руки церкви.


Слава увеличилась на 1,700


Дружба с церковью Лу: 32.


Ваши очки вклада в церковь Лу увеличились на 1,950.

Вы можете проверить свои очки вклада в церкви под вкладкой Религия.

Всего очков вклада в церковь Лу: 2,573.


В связи с совершением священного действия, Вера увеличилась на 13.


В этот самый момент Священники и Паладины, которые сражались вместе с Виидом против Бессмертного легиона, ощутили изменения. Их Вера и очки Вклада в церковь Лу значительно возросли.

Хотя большинство Населения Моры были сторонниками Фреи, Священники, которые боролись против Бессмертного легиона, были из разных конфессий.

Для Священников и Паладинов из церкви Лу увеличение Веры было особенно высоко. Но и увеличение Веры у игроков из других конфессий было немаленьким. Некоторые Высшие Священники обнаружили свою Веру увеличенной на 30, и даже навыки нападения Паладинов, которые были основаны на Вере и Силе, немного увеличились.

И конечно, у Мечей, которые играли жизненно важную роль в сражении против Бессмертного, Вера и Очки Вклада, также возросли.

"Ара, Очки Вклада увеличились".

"Что такое Очки Вклада?"

"Хён, это может быть чем-то плохим?"

Мечи, которые собрались в крепости Варго поесть мяса, были изумлены внезапно появившимся сообщением. Среди них, Сто двадцать седьмой меч, который был образованным, поскольку у него был сертификат по знаниям компьютера, объяснил.

"Если у вас есть много Очков Вклада, Вы можете пойти туда и получить бесплатную еду".

"О, на самом деле?"

"Да. Я прежде, где то это видел. Если Ваши Очки Вклада высоки, Вы можете использовать их, чтобы получить предметы и бесплатную еду".

"Ты уверен, что церковь на самом деле даст мясо?"

"Я не думаю, что у них есть хотя бы пиво".

"Тогда они абсолютно бесполезны, не так ли?"

Даже притом, что их Очки Вклада повысились, Мечи не могли найти применения для них. По правде, Мечи, принимая трудные задания, увеличили их дружбу с НПС и также немного увеличили их достижения и Очки Вклада.

"Третий меч, что мы сделаем с Верой?"

"Восьмой, это поможет в сражении?"

"Нет, ничуть".

"Тогда она тоже бесполезна".

Для таких воинов как Мечи, Вера была абсолютно бесполезна. Воины могли подать заявку, чтобы стать стражниками храма. Они могли быть частью войска храма и сражаться с монстрами и получать задания. Если бы Воины имели Веру и были на задании храма, в очень редком случае могло произойти специальное благословение или маленькое чудо. Но в целом, Вера не была важна для них.

Вера могла увеличить сопротивление от проклятий, но не очень сильно. Даже Скульптор как Виид получил небольшую выгоду от Веры, нося снаряжения или выполняя религиозные задания. Если игрок не был Священником или Паладином Вера не могла активно использоваться.

"Я зря погорячился. Давайте просто есть".

"Верно".

Начиная с жителей Моры, все люди на Северного Континенте говорили.

"Герой, который победил Бэрекена, сегодня возвратил Меч Лу в церковь".

"Независимо от того, как далеко и широко вы обыщите континент, никто не подвергнется таким удивительным и таинственным приключениям как правитель Моры".

"Я слышал, что он завершил все задания, возложенные на него".

***

Епископ продолжил говорить.

"Правитель, эта услуга церкви Лу, это монументальное достижение должно быть записано в нашей летописи навсегда".

"Я только следовал за тем, куда моя совесть направляла меня. Я не знаю, правильно ли то, о чем люди говорят, но я просто не мог закрыть глаза на Бэрекена, который считал, что, правда, в силе. Я сделал то, что считал верным, без каких-либо мыслей о награде или славе".

По правде говоря, это были наглые лицемерные слова, но епископ проглотил все, что Виид сказал ему.

"Ты воистину совершил подвиг".

Виид надеялся, что мог бы получить больше, но этого не произошло. В то время как он действительно играл решающую роль, многие другие игроки также способствовали заданию, лишая его возможности получить что-то только для себя.

"Похоже, мне на самом деле придется удовлетвориться всего лишь Очками Вклада".

Но даже простое увеличение Дружбы с церковью Лу имело положительное влияние. Поскольку Виид был правителем Моры, церковь Лу пошлет большее Паладинов и вложит больше капитала в город.

Епископ провел руками по почерневшим пятнам на мече.

"К сожалению, Меч Лу был испорчен магией Бэрекена".

"Мне очень жаль это слышать".

"Ещё слишком рано терять надежду. Божественная сила меча может быть восстановлена в стране, которая пребывает в бедственном положении, Арголдия".

Арголдия была одной из 10 Запрещенных областей на Континенте. Это была пустыня, где даже травинка не могла вырасти. Церковь Лу поддерживала там святилище, но Маги из Темного леса выпустили химер и монстров, сделав область непригодной для жизни.

"Храбрый авантюрист, церковь Лу с его самыми лучшими Паладинами и Священниками планирует провести экспедицию в это святилище. Вы присоединитесь к ним и проведете их в правильном направлении?"

Дзынь!


Станьте проводником к святилищу

Епископ церкви Лу планирует послать экспедицию в Арголдию, чтобы восстановить силу меча.

Разве вы не станете проводником через коварный скалистый горный путь к святилищу?

Так как вы можете командовать неизменно верными Паладинами и Священниками, вы в первую очередь будете нести ответственность за экспедицию.

Сложность: S.

Ограничения: Те, у кого есть статус убийцы или злые характеристики, не могут получить задание. Требует наличие Веры.

Если вам не удастся завершить задание, то Вера и Дружба с церковью Лу уменьшатся.


"Мне как всегда не везет, это Арголдия..."

Джиголас, Грейпасс, было такое чувство, что у него была какая-то связь с 10 Запрещенными областями. И вдобавок ко всему, чрезвычайно высокий уровень сложности!

"Дверь страданий сама открывается для меня".

Виид покачал головой.

"К сожалению, у меня есть долг, о котором я должен позаботиться и я не могу выкроить время для этого".

"Авантюрист, восстановление Меча Бога является важнейшей задачей!"

"Если это - Паладины церкви Лу, подавление монстров не должно быть трудной задачей для них".

Арголдия сильно отличается от Грейпасс. Она расположена глубоко в горной цепи на Центральном Континенте с большим количеством ужасающих летающих монстров. Даже в Грейпасс люди охотятся, время от времени, а про Арголдию нет практически никакой информации.

Даже, если бы церковь послала своих самых лучших Паладинов и Священников, экспедиция в Арголдию не была бы успешна. Это было то, о чем Виид думал, делая задания Мастера скульптора или пытаясь найти последнее секретное скульптурное наследие как более важное.

"Но Авантюрист, я слышал о твоей репутации. Нет никого больше, кому мы можем поручить эту миссию. Ты уверен, что хочешь отказаться от предложения гида?"

"Ради континента я действительно желаю, чтобы церковь Лу преуспела в этой экспедиции. Но я действительно не могу сделать этого".

"Ну, если это так, что ж... то нет ничего, что я могу сделать. Я не могу вынудить тебя принять что-то, что ты не хочешь, но если ты передумаешь, пожалуйста, приди и поговори со мной".


Вы отклонили задание.


Дружба с церковью Лу, уменьшилась на 7.


Ваши очки Вклада в церковь Лу уменьшились на 149.


Вера уменьшилась на 2.


***

После того, как Виид отклонил предложение Епископа, церковью Лу создала задание.


Экспедиция в Арголдию

После падения Бэрекена, Меч Лу, который был вонзен в его грудь, был возвращен в церковь.

Но сила меча была испорчена Темной Магией Лича.

Церковь Лу ищет людей, для участия в экспедиции, возглавляемой лично Епископом с 80 Элитными Паладинами и 45 Элитными Священниками.

Кто надежен, будет представлен к большой миссии с церковью Лу.

Сложность: А

Ограничения: Те, у кого есть статус убийцы или злые характеристики, не могут получить задание.


Сложность уменьшилась на ранг, и экспедиция в Арголдию была открыта до игроков Моры.

"Ничего себе... это невероятно".

"Только представьте, преуспеть в этом задании".

"Это как настоящее приключение. Более того, оно находится в одной из 10 Запрещенных областей, Арголдии".

"Это наверняка попадет в новости".

Игроки, которые начали в Море, завидовали, потому что они не могли участвовать в экспедиции. Большинство из них были еще новичками, поэтому только игроки, которые перешли с Центрального Континента, могли участвовать.

"Ты знаешь кого-либо, кто принял это задание?"

"Не знаю. Но я слышал игроки высокого уровня, которые находились в подземельях и охотничьих угодьях, возвращаются в больших количествах".

"Я только что видел, как Спенсер вошел в церковь Лу, чтобы записаться в экспедиционные войска".

Один из самых ярких авантюристов в Королевской дороге, Спенсер! Он был одним из первых, кто прибыл на Северный Континент. Он базировал себя в Море и также однажды показал свои раскопки.

Поскольку слух о том, что он принял это задание, был широко распространен среди игроков, число рыцарей и воинов, принимающих задание, невероятно увеличилось. Игроки могли получить поддержку Священников и даже в случае провала задания, экспедиция только бы углубила их связь с церковью Лу, таким образом, было довольно много игроков, которые положительно думали о задании.

***

Виид покинул церковь Лу и вошел в Гильдию Скульпторов Моры.

На улицах, ведущих к площади Быка, разнообразные гильдии были построены на основе услуг, которые были самыми необходимыми для игроков.

"Я слышал, что Виид возвратился сегодня. Ты хочешь пойти посмотреть?"

"Я не могу. У меня есть график для фестиваля. Я не могу опоздать".

Помимо общегородских, официальных фестивалей, было много фестивалей, запланированных самими игроками. Ассоциация торговцев, которая вела дела на различных площадях, устраивала фестиваль в определенные дни.

На этих фестивалях Барды выступали в амфитеатре, а игроки с классами Искусства, проводили выставки своих работ. Повара выходили на улицы и дешево продавали еду, любимой была травяная каша с вареной говядиной.

Мора была городом с неисчислимыми радостями! Игроки не были перегружены тяжелыми налогами. Город имел правильное планирование, и простое пребывание в быстро развивающемся городе было веселым. Недавно феи стали играть в городе и привлекли внимание игроков.

Игроки, которые только что начали играть в Королевскую дорогу и еще не могли покинуть город, весело проводили время, которое должны были быть в городе. Из-за того позже, когда они выбирали класс, новички принимали решение стать торговцами или связанными с искусством классами, а не классами, связанными со сражением или приключениями.

"Ха, кажется, что я останусь сегодня до поздна".

"Давайте упорно работать и потом пойдем за пивом".

"Конечно. Я не хочу пропустить барбекю из оленя".

Для ежегодного фестиваля возведения статуи Богини скульпторы запланировали выставку, делая глиняные скульптуры Виида. Даже у единственной темы "Виида" было разнообразие тем. Орк Каричи, Немертвый и Ледяной Тролль, который оказал огромное влияние в недавнем событии в Розенхайм. Поскольку Ледяной дракон и Виверны были чрезвычайно популярными скульптурами, они были добавлены к некоторым работам.

Среди скульпторов можно было услышать разговор.

"Виид удивителен".

"Ты имеешь в виду скульптора, который может совершать великие приключения?"

"Нет, я имею в виду, посмотри, как много работы. Как он делает все это в одиночку? "

"Это искусство. Это из-за его пылающей страсти и сосредоточенности на искусстве он может сделать это ".

Виид был мастером, который выполнял черную работу наиболее эффективно! Если бы не дисциплинированность, которая закалилась благодаря выполнению тяжелой работы и пришиванию пуговиц в реальной жизни, большинство его скульптур в Королевской дороге не были бы рождены.

Были скульптуры Виида в его человеческой форме с его снаряжением, очень похожие на реальные. В то время как мелкие детали лица Виида не были известны, одежда, которую он носил, могла вызвать волны зависти у игроков.

"Это нехорошо сделано. Выглядит чуть короче, чем я".

Виид прошел мимо скульптур, придираясь к мелочам. Но, по правде говоря, скульптуры были так высоки, что черты лица нельзя было даже увидеть.

"Ах?"

"Ни в коем случае…"

Виид приблизился к инструктору, в то время как он шел среди скульптур, которые были точными его копиями.

"Разве это не Виид?"

"Это - Виид! У него должно быть некоторые дела с Гильдией Скульпторов".

Скульпторы, которые стояли в очереди, пропустили Виида. Это было похоже на Красное море, открывающее путь.

"По слухам, он довольно эксцентричный".

"На Земле Магии вы никогда не знали, когда его настроение изменится".

Власть и авторитет правителя! Если бы Виид на самом деле был хорошим и добрым человеком, он ждал бы своей очереди. Но удобство было лучшим выбором, таким образом, он приблизился к инструктору.

"Приветствую Виида, примера для всех скульпторов".

Инструктор сделал почтительный поклон. Даже это произошло, потому что это было в Море.

Виид открыл рот, чтобы сказать заветную фразу. Это была фраза, написанная в учебнике для начинающих Скульптора. Это были слова, которые могли быть произнесены только Скульптором, который хотел подняться к вершине.

"Я сделал сияющие скульптуры. Теперь, я хочу попробовать сотворить легенду".

***

Вскоре форумы Королевской дороги просто кипели.

Тема: Виид пытается выполнить задание на Мастера Скульптора.

Задание было начато в Гильдии Скульпторов Моры.

Сразу, стали появляется комментарии. В считанные минуты было размещено несколько тысяч ответов.

Ни за что! Ни кто не мог достичь класса мастер? И вдобавок ко всему, это скульптор.

Если это - Виид, это возможно.

Даже в быстро возрастающем умении верховой езды трудно стать мастером. Но освоение навыка ваяния ведь известно, это - дьявольское медленное мастерство? Вы играете в Королевскую дорогу впервые?

Верховую езду легко прокачать? Вам, по крайней мере, удавалось добраться до Высшего уровня? На том уровне вы можете перейти реку верхом, и ваша лошадь будет мчать как ветер.

Виид делает еще одно чудо.

Это на самом деле? Это что, ложь? Шутка?

Мне едва-едва удалось поднять мое Умение Ваяния до 5 начального уровня... но это, серьезно!?!

В вещательной программе по Королевской дороге, "Истории Версальского Континента", однажды упомянули о классе мастер. В программе было сказано, что задания Мастера Класса могли заставить игрока сделать что-то для Континента и между заданиями каждой расы были некоторые связи, но никто не знал, какое направление оно возьмет.

Корпорация Юникон, которая крайне неохотно раскрывала любую информацию о Королевской дороге, только показала одну дополнительную информацию.

· Независимо от класса, самое первое Задания Мастера будет особенным. Вы сможете заработать большие вознаграждения, и оно будет труднее.

Чтобы сделать самое первое задание Мастера игроки соревновались друг против друга, чтобы увеличить их уровень мастерства. Но были лишь немногие, кто продолжал мучительно играть, чтобы увеличить их уровень мастерства. После определенного момента развития их навыков, игроки или созданные ими гильдии втягивались в борьбу за власть.

Некоторые умерли, пытаясь увеличить их профессиональное мастерство, блуждая полями битвы или сражаясь, некоторые сдались, подавленные после того, как их профессиональное мастерство перестало расти.

Представление любого класса, делающего задание Мастера было большой славой, которая принуждает игрока вступить в неведомое.

***

Лес Красного Тростника.

Большое волнение разразилось среди охотников за головами и игроков Гильдии Гермес, которые готовили засаду. Они были теми, кто гадали, что произойдет и ждали прихода Виида.

"Чтобы пойти куда-нибудь абсолютно в другое место. Почему он пошел в Королевство Розенхайм...?"

"Единственное место, куда он может пойти затем, это сюда. Виид, конечно, придет сюда".

"Он в Море? Его следующее место назначения должно быть здесь".

Охотники за головами с нетерпением ждали когда придет Виид.

Лес Красного Тростника был опасным местом, и охота на монстров также была очень трудной. Они очень долгое время ждали Виида, и теперь он уходил на Задание Мастера Ваяния?!? Это означало, что на самом деле было невозможно даже предсказать, когда Виид придет сюда.

"Нет!"

"Слушайте, давайте просто вернемся на Центральный континент".

"Я никогда не должен был уезжать из дома, это было колоссальной пустой тратой времени и сил".

Большинство охотников за головами, расстроенных неудачей, решили разойтись каждый своей дорогой. Игроки Гильдии Гермес были также в недоумении. Они приехали сюда, имея задание Гильдии, и не могли возвратиться с пустыми руками.

"Разве он не может поторопиться?"

"Он придет или нет? Если он не придет, он должен просто сказать об этом!"

Поскольку Виид никогда не делал определенного обещания, что придет в Лес Красного Тростника, они не могли спорить об этом.

***

Виид не мог прекратить думать о выполнении задания Мастера Скульптора.

"Независимо от того, какое это будет задание, не должно быть никаких серьезных проблем".

Он был мастером на все руки, было ли это сражением или приключением, он был уверен, что мог бы преуспеть в любой задаче, которую Королевская дорога подкинула бы ему! Он уже собрал 5 секретных наследств ваяния, само Задание Мастера не выглядело чрезвычайно трудным.

Это было просто, потому, что его Умение Ваяния застряло на высшем 8 уровне, удовлетворяя требование минимального уровня, чтобы получить задание. На задании он должен был бы сосредоточиться на увеличении его профессионального мастерства ваяния.

"Тогда я расскажу вам старую легенду, которая была передана между скульпторами".

Инструктор начал говорить. В то время как Виид сосредоточился на слушании, другие скульпторы вокруг также слушали с любопытством.

"Это было до того, как скульптурный навык был разработан как вид искусства, как культура. Это было тогда, когда монстры занимали весь континент. Независимо от расы Человек, Эльф, Орк, Гном или Варвар, они были съедены монстрами".

Перед Виидом появилось видео, которое видел только он.

Это было даже прежде чем Гейхар Вон Арпен объединил Континент. Боги создали Версальский Континент и вскоре после этого начали появляться различные расы. Это была все еще нецивилизованная эра, где Люди, Эльфы, Гномы и Орки должны были объединить свои силы.

Люди стояли на страже против монстров, Эльфы выращивали зерновые культуры и производили еду, Гномы занимались добычей в пещерах и точили камни для Орков, чтобы те использовали их в качестве оружия. С плодовитостью Орков, лидерством Людей, садовническим искусством Эльфов и талантом Гномов к созданию предметов, четырем расам удалось выжить. Четыре расы жили в гармонии в пещере, и вместе они развили закон и культуру.

После того, как видео закончилось, инструктор продолжил:

"Было сказано, что в этот момент, родилось самое первое умение ваяния. В этот рассказ трудно поверить, но эта легенда была передана долгоживущими эльфами, у которых исключительная память. Я думаю, возможно, Эльфийская старейшина Рэнделия могла бы знать больше о самой старой скульптуре, когда-либо созданной".

Дзынь!


Происхождение скульптуры

Навык ваяния, который был изобретен, когда расы только начали работать с песком и камнем.

Поскольку это противоречит истории четырех рас, исследуйте правду о самом первом методе ваяния.

Сложность: Задание Мастера Скульптора.

Ограничение: умения Ваяние должно быть на Высшем 8 Уровне.

Необходимо дружеское отношение с Эльфами.


Если бы другой скульптор сделал Задание Мастера Скульптора перед ним, то у Виида была бы справка о том, с чем ему работать. Хотя у Виида не было информации, с которой он мог бы работать, он думал, что было бы лучше сражаться вместо того, чтобы следовать путеводителю, написанному другими людьми.

"Тогда я иду, встретиться с ней и выяснить".


Вы приняли задание.


***

Гильдия Гермес получила информацию, что Виид должен был встретиться с эльфийской Старейшиной Рэнделией.

"Виид пытается пройти Задание Мастера?"

Гильдия Гермес уже завоевала две трети королевства Калламор. Это был блицкриг, который не давал шанса для других известных гильдий воспользоваться этим в своих интересах. Это было достойно своего имени как самого великого Королевства на Континенте.

Гильдия Гермес пыталась стать империей, но также и не оставляла Виида в покое, чтобы заставить его потерпеть неудачу в Задании Мастера.

"Мы должны остановить Виида. Мы должны послать войска немедленно".

"Мы должны остановить его любой ценой, даже если нам придется превратить эльфийскую деревню в пустыню".

Было решено на встрече между Лафае и его близкими партнерами, чтобы Гильдия Гермес послала войска. Эльфийская Старшина Рэнделия, как было известно, жила в небольшой деревне в Лесу Жизни. Они решили остановить задание Виида, даже если им придется напасть на это место.

"Я даю разрешение убить всех эльфов, если нужно".

Исходя из прошлого опыта, Гильдия Гермес должна была быть немного более терпеливой. Но прямо сейчас они рассмотрели все методы, чтобы остановить Виида. Они знали, что общественный интерес к Заданию Мастера Скульптора был высок, но Гильдия Гермес не считалась с общественным мнением.

***

Немедленно после отъезда из Гильдии Скульпторов, Виид встретился с Юрин. Он запланировал поехать непосредственно в эльфийскую деревню или куда-нибудь рядом с помощью картинной телепортации. Даже спустя столько времени уровень Юрин была все еще 80 уровня, но это было потому, что она провела большую часть своего времени в Королевской дороге, блуждая по известным курортам и осматривая достопримечательности.

"Я была в той деревню прежде, поскольку я слышала, что у них были самые восхитительные фрукты. Въезд в деревню подойдет, верно?"

"Да".

Юрин начала рисовать деревню по памяти. Это было зрелищно; ее длинные волосы спадали вниз с темно-серым карандашом в руке, когда она делала набросок картины.

Даже у обычно красивых знаменитостей были некоторые недостатки в их красоте. Они могли быть низкими или иметь плоскую грудь, также пальцы или ноги могли быть толстыми. В их красоте всегда были один или два недостатка.

Но под любым углом или любым видом было невозможно найти недостаток во внешности Союн. Наблюдение ее, молча в течение часа, показало бы другой, новый аспект ее красоты. Даже после всех скульптур Союн, что он вырезал, этот аспект позволил Вииду делать каждый раз, что-то новое. Даже голос Союн и атмосфера вокруг нее были красивы сами по себе!

Но, тем не менее, Виид также не мог найти недостатка в красоте сестры.

"Это обидно, что она моя сестра".

Исключая плохую ситуацию дома, его сестра могла только нравиться парням.

Виид говорил трезвым голосом.

"Ты поздно приходишь домой в последние дни".

"Я учусь допоздна в библиотеке".

"В прошлом месяце счет за телефон был довольно высоким".

"Я одолжила его другу ненадолго, и вот что произошло".

Шашак (звук рисования).

Юрин возражала, в то время как делала эскиз.

"Несколько дней назад я видел, что ты накрасилась перед выходом".

"Мне было интересно, почувствовать себя с макияжем".

"Ты вчера одела юбку..."

"Было бы расточительно, не носить то, что имею".

Ша ша ша ша ша (звук рисования)

Скорость рисования эскиза Юрин стала еще быстрее. В то время как она действительно рисовала много картин до настоящего времени, это был первый раз, когда она рисовала так быстро. Но ничего нельзя было сделать, потому что, как только Виид начал читать нотации, это продолжалось бы в течение часа или двух. Единственный способ избежать этого состоял в том, чтобы нарисовать максимально быстро и убежать...

Картина эльфийской деревни была закончена в мгновении ока.

"Мы идем сейчас! Картинная Телепортация!"

Мгновенно Юрин активировал умение, картина начала слегка колебаться как вода. Картина дрожала более яростно, поскольку расстояние увеличилось.

Затем Юрин нарисовала себя и Виида, стоящими в эльфийской деревне.


Глава 7: История четырех рас

Деревня Павроа находится на окраине Леса Жизни. Деревня всегда привлекала много туристов своими фруктами.

"Такое чувство, что мы пришли сюда на прогулку в лесу".

"Дорогая, это место намного чудеснее того, куда мы ехали на медовый месяц".

Здесь по всему лесу много парочек, держащихся за руки. Свет просачивается через пробелы между верхушками деревьев, милые животные бегают по лесу, всё это способствует созданию романтического настроения.

Кролики, олени и лисы бродят вокруг и пьют из ручья недалеко от деревни. Животные не убегают, даже если люди подходят к ним. Опасные звери, такие как лев или медведь, убивают только для пропитания. Потому что недалеко находится деревня эльфов, и их законами убийство животных без причин запрещено. Некоторое время прошло после вступлению в силу данного закона, и люди с животными научились жить в гармонии.

Вдруг у входа в деревню Павроа невероятным образом появились Виид и Юрин.

"Хм, здесь так много вещей, которые можно съесть".

Виид сделал заключение, бегло осмотревшись. Юрин с ним согласилась.

"Старший брат, здесь мы можем хорошо поесть, когда проголодаемся".

"Я уже поел, однако я снова проголодался".

В животных они видели только пищу. Игнорируя свой голод ,Юрин и Виид вошли в эльфийскую деревню. Ведь возле деревни, где так много эльфов, может ходить патруль. В деревне есть все: оружейная, ресторан, магазины знаменитых фруктов и даже гостевой дом, построенный на вершине деревьев.

Если бы он пришел в деревню, когда он только начинал, то Виид имел бы большой интерес к магазину оружия и брони, но теперь он пошел прямо к Рэнделии. Благодаря его кузнечному мастерству он может использовать эльфийское оружие, однако невозможно найти в магазине отличного оружия. Конечно, было много редких предметов, однако они все не подходили к уровню Виида. Также эта деревня является туристическим местом, поэтому он является туристической ловушкой!

"Я пришел сюда изучить древнее скульптурное искусство бытия".

Эльфийская Старейшина Рэнделия сидела в центре села у пруда. В соответствии с ее эльфийским наследием, у нее были длинные прекрасные волосы вместе с внешностью, которая скрывает её истинный возраст.

" Ох, какой великий человек посетил меня. Я слышала о тебе, Правитель Моры. Также о вашей справедливости к эльфам, большой любви к искусству и защиту мира на континенте через ваши приключения".

Из-за всех выполненных заданий Виида, эльфийская старейшина Рэнделия очень гостеприимно приняла его.

"Да. Мой путь искусства привел меня сюда, чтобы получить знания от эльфов ".

"Старейшая скульптура, создание первого скульптура, эта сказка передается среди эльфов. Люди, с их языком делопроизводства, не оставляют доказательства своей истории. Орки, с их короткой жизнью, не могут внести своё слово. Забытые воспоминания гномов, которые живут своей страстью. Тут нет достоверных доказательств этого. Вы все еще хотите услышать? "

" Да".

" Это было время, когда четыре расы жили вместе в одной пещере. Как говорят, много скульптур было создано тогда".

Опять появилось видео перед Виидом.

Это было в первые дни континента, в то время опасные монстры бродили вокруг безнаказанно. Урожаи четырех рас мгновенно растаскивали. Без каких либо ресурсов они были вынуждены скрываться в пещерах, проживая свои дни в подземельях.

Гномы с их потрясающей способностью рыть землю смогли создать целую сеть пещер, чтобы избежать угрозы от монстров, и вместе с другими расами продолжили выживать благодаря оркам. Орки были воинственными войнами, в чьих жилах текло желание войны и насилия, которое они обрушивали против монстров.

"Гухаа".

Это было время, когда ещё только начала зарождаться человеческая речь. Но как только четыре расы объединили силы, их число начало увеличиваться и они узнали способы борьбы против монстров.

Орки были впечатляющими войнами, которые не знают страха перед монстрами. Они видели себя жертвами, которые обеспечивают существование гномов, эльфов и людей.

Наконец им удалось оставить их пещеру и построить город возле реки. Это был первый город на Версальском Континенте и его назвали "Ратзебург".


Вы приобрели информацию о происхождении древней цивилизации Версальского Континента.

Мудрость увеличилась на 15.


"Ратзебург".

Это была история, что никогда не была записана в летописях Версальского Континента, потому что записи были сохранены только после создания Королевства.

Образ Ратзебурга появился перед Виидом. Город был окружен деревянными баррикадами, построенными гномами. Внутри города дома были сделаны из глины и камня, крыши усыпаны листвой. Эльфы же предпочитали спать на деревьях. Также четко была видна разница между домами гномов и орков.

Стаи птиц можно было увидеть летающими над широкими равнинами, которые были засеяны различным урожаем и фруктовыми деревьями, а также поток игристой реки, текущей возле города.

ДЗЫНЬ!


"История ваяния" была завершена.


Эльфы передавали эту историю из поколения в поколение, историю о сосуществовании четырех рас и скульптурного искусства. Возможно, теперь вы имеете представление об истине передаваемой первой скульптурой.


Награда задания: вы можете получить награду от старейшины Рэнделии.


В то время, когда Виид закончил свой квест, он не выглядел счастливым, так как задание мастера ваяния не так просто, и оно продолжается как цепочка квестов. Эльфийка Рэнделия продолжила рассказ.

" Хоть наша раса и живет очень долго, всё равно многие устные предания были потеряны или забыты. Ныне древние скульптуры, место нахождения первого города четырех рас, или еще какие либо другие доказательства, всё утеряно".

"Я тоже так думаю".

Нынешний континент сильно изменился, было много взлетов и падений человеческих королевств. Расы мигрировали в зависимости от передвижений монстров, и даже густой лес превратился в широкую равнину с течением времени. Возраст Версальского континента насчитывает с момента образования около 10 миллионов лет!

Рождение каждой расы и каждого монстра, а также пути их развития и становления в пищевой цепи. Однако многое осталось во мраке, неучтенной историей континента. За 10 тысяч лет было уничтожено тысячи деревень, расы мигрировали в свои хорошо охраняемые зоны комфорта. Прошло всего лишь тысяча лет с формирования нынешнего состава Версальского континента.

" Я верю только скульпторам, которые могут создать невозможное из воображения, только они смогут найти путь к Ратзебургу. Вы человеческий скульптор, идущий по пути великого искусства, сможете ли вы раскрыть истину для нас эльфов, для тех, кто говорил правду о Ратзебурге?"

ДЗЫНЬ!


Город Ратзебург


Предполагается существование города, в котором четыре расы жили в гармонии. Однако сейчас никто не может найти этот город.

Идите и найдите Ратзебург!

Сложность: задание мастера скульптурного мастерства

Ограничения задания: минимальный уровень скульптурного мастерства - высший восьмой.

Необходим навык скульптурных воспоминаний.


Продолжение задания мастера скульптурного мастерства!

Виид ответил уверенно.

"Даже я считаю, что Ратзебург существовал. Я пойду и узнаю больше о городе, где четыре расы жили в гармонии".


Вы приняли задание.


А потом Виид посмотрел на Рэнделию с интересом. Ведь он очень хотел узнать, что за награду она даст за задание.

Это должно быть чем-то потрясающим, наподобие эльфийского лука. Даже если это будет не лук, пусть будет предмет повышающий родство с природой. Или предмет, который повышает силу природы и стихий.

Любой эльфийский предмет ценен. Игроки, которые выбрали игру за расу эльфов, а не людей имеют огромный недостаток из-за этого. В эльфийских деревнях очень мало оружейных мастеров, а на охоте это вооружение очень быстро теряет очки прочности. Поэтому экипировка очень быстро ломается, а это обычно основное оружие. В связи с этим начинающим игрокам приходится туго. Поэтому большие усилия требуются в приобретении эльфийского вооружения. Расу эльфов отличает хорошие физические возможности, также они эксперты в стихийной магии и с силами природы, и в стрельбе из лука. Но им необходим кожаный доспех для мобильности.

Наконец, эльф Рэнделия продолжила говорить. И наградой за задание стало...........

" Если вы войдете в мой дом, то на заднем дворе есть фруктовое дерево! Я не смогу съесть все фрукты, поэтому можете съесть все фрукты с моего дерева".


Теперь вы можете собрать все плоды с дерева Рэнделии.


"Хук!"

Выражение лица Виида было ужасным. Для него это было, словно прийти к богатому другу и получить только рамен!!! И даже без яиц!!!

"Спасибо. Мне так повезло, а то с некоторого времени у меня большая тяга к фруктам".

"Тогда я молюсь, чтобы вы стали великим скульпторам. Но эльфы больше не располагают никакой информацией об Ратзебурге, так что вы можете в любое время бросить это задание".


Вы можете отказаться от задания.


Если вы откажетесь от задания, ваша дружба с эльфом Рэнделией аннулируется и вам будет необходимо начать задание мастера скульптурного искусства с самого начала.


Вместо того, чтобы тратить время на невыполнимый квест, игра дала возможность отказаться от задания.

***

Виид пошел на задний двор Рэнделии вместе с Юрин.

Там были яблоки, груши, инжир, каштаны, абрикосы и другие эльфийские фрукты. Большое разнообразие деревьев с висящими разными фруктами.

"Они выглядят прекрасно".

"Брат, в наши дни фрукты дорого стоят".

"Вот поэтому мы должны собрать всё, не оставляя не единого фрукта позади".

В отличие от обычных игроков, которые взяли бы немного фруктов попробовать на вкус. Виид и Юрин были другими.

"Нагружайся насколько сможешь!"

Они собрали все плоды, которые упали, чтобы не повредить фрукты они расстелили ткани. И всё собирали в рюкзаки. Даже использовали два дополнительных рюкзака. В саду Рэнделии не осталось ни единого плода.

Виид заговорил, как только укусил спелое яблоко.

"Теперь можно поискать Ратзебург".

Так как никаких подсказок не было дано, то ситуацию можно охарактеризовать как плачевную. Даже если найти город просят и гномы, и эльфы результата может и не быть. Но Виид видел видео о Ратзебурге. Он может использовать его как подсказку, чтобы найти эту локацию.

"Последнее, что изменится из-за времени это река и тип камней".

Он видел все типы пород, используемые при строительстве домов. С его скульптурными навыками Виид работал со всеми типами камней по всему Версальскому Континенту.

"Ну, я могу, по крайней мере, сузить зону поиска этой локации".

Скалы и река, птицы и широкие равнины, внеся эти переменные в свои расчеты, Виид может указать приблизительное место.

"Мне нужно немного больше данных, чтобы найти точку пересечения..."

Ему необходимо больше данных обо всем. Пока Виид колебался с выбором точки назначения, Юрин сказала.

"Тогда, может, вернемся в Мору?"

"Не совсем, мы пришли из Моры, так что… Пошли в крепость Варго. Пейл, Мастер и Союн находятся там, так что давай их навестим."

"Хорошо, я начинаю рисовать"

Шашашак (звук рисования)

Форт Варго был нарисован с точностью и красотой. Со временем крепость быстро развивается, так что не было необходимости рисовать Варго в нынешней форме. Поэтому опытная Юрин может очень быстро превратить эскиз в невероятно красивую картину.

"Но не ты ли говорила, что учились в библиотеке несколько дней назад? Я пытался передать твой ланч но не смог найти тебя там".

Шашашак

Скорость рисования Юринснова увеличилась

***

Петров стал знаменитостью в крепости Варго, где почти все в непосредственной близости признали его. Он был известен как художник, чьи картины были второй реальностью и могут запутать монстров. В то время, как он не был широко известен, это был всего лишь вопрос времени, пока он не будет известен, как величайший художник на континенте. Его слава была в той степени, что были ТВ передачи его картин, с шедеврами оштукатуренных стен на различных зданиях и сооружениях.

"Это новое здание, что мы пытаемся построить ... мы хотим, чтобы вы нарисовали картину на его стене, у вас есть время?"

"Хм, с текущим положением, я не думаю, что моя картина может сделать его лучше".

"Тогда, пожалуйста, дайте нам услышать ваше мнение. Мы немедленно изменим наш проект".

Проектировщики, работающие над восстановлением крепости Варго, с нетерпением ждали картины Петрова. Петров был художником, который поднимается, как утренняя звезда.


Влияние в крепости Варго


Правитель Виид: 43,198

Художник водной глади Петров: 3,239


Целью Петрова было превзойти влияние Виида в крепости Варго, однако до исполнения желание ещё очень далеко. Виид - герой войны против бессмертного легиона, он восстановил крепость Варго и сюда мигрировали солдаты и жители, которые полностью симпатизируют Вииду. Поэтому превзойти влияние правителя на данной территории хотя бы на небольшой период времени является почти невозможной задачей. А миграция в крепость Варго талантливых художников откладывает день его победы ещё дальше.

" Если бы это было просто, то это было бы не интересно. Но в конце концов я одержу верх".

Но как только картины Петрова покроют важные части крепости, то этот день сможет настать. Даже сейчас, говоря об искусстве в крепости Варго, вспоминают картины Петрова, а не скульптора Виида.

"Ешь, сколько хочешь".

"Воф..Воф".

Он дал пищу, одежду и даже построил дома для живых скульптур. Сторож Аида, великий цербер, вертит хвостом как милый щенок перед Петровым. Даже феи, играющие на озере возле крепости, приходят посмотреть на его картины.

"Ты реально классно рисуешь! "

"Вы можете видеть меня? Гуаааа".

"Нарисуй меня! Нарисуй меня! Быстрее! "

Феи сидели на его плечах или лукаво теребили его шляпу.

"Поистине мои у меня навыки работы в любом месте. Ну, это дело верное, так как делать что-то особенное я очень рад".

Ничто не могло помешать прогрессу Петрова в крепости Варго.

Феи положительно отреагировали на его картины. И с их способностью манипулировать пространством, феи удивили его, введя его в картину, и сыграли с ним в прятки. Высокоуровневые игроки сразу становились в очередь за картиной. Когда он показал уровень своей живописи, тысячи приходили на него посмотреть. Он стал манипулировать толпой через картины.

Правда в данный момент, когда Петров находится в приподнятом настроении, к нему подошли 3 суровых парня.

"Я слышал, вы хорошо рисуете, я дам вам 20 золотых, если вы нарисуете нас троих".

Петров собрался поиздеваться над ними.

Кто подходит ко мне и так нагло требует, чтобы их нарисовали?

И ещё и дают всего лишь 20 золотых! Может для начинающих художников это и громадные суммы, но для Петрова это мелочь, и он может принять несколько сотен золотых за свои работы.

Это было просто мгновение для Петрова, который собирался упрекнуть их за то, что сказали такую нелепую глупость и прогнать их ...

"3 Меч, ты слышал, что какой-то новый парень хотел прессовать одного из наших? "

" Конечно, правда, не этому ли парню наш сломал 3 ребра и выбил 2 зуба?"

Петров сразу же проглотил то, что хотел сказать и тут же переосмыслил ситуацию. В голову полезли разные мысли, и он посчитал, что это разговор между бандитами.

"Этот парень просто не мог сдержать себя!"

"Я слышал только начало. Но когда парень поднял руку, он не может остановиться на полпути и не закончить! Ты должен проследить, чтобы он всё заканчивал".

"Я понимаю, что вы хотите сказать. Я очень извиняюсь за то, что не преподал им правильные уроки. Мы должны сломать обе ноги и заставить парня ползать".

Мечи говорили о новом стажере в их додзе. Стажер бежал кросс, когда увидел как насильник напал на девушку. Насильник был вооружен ножом, однако стажер его обезоружил и обезвредил.

"Он должен был, по крайней мере, сломать ему обе руки, он даже не бил в полную силу!"

"Да, он должен был сломать челюсть так, чтобы эта сволочь не могла проглотить даже суп".

"Научите мальчиков правильному. Чтобы это было для них примером так не поступать".

"Клянусь".

"Когда вы попадете в подобную ситуацию, вы не должны думать о своем противнике как о человеке. Просто думайте, что это животное. Не внимайте мольбам, надо бить его между ног до тех пор, пока он не станет молить его прикончить".

"Я уверен, что эта ошибка не повторится".

Так как это был не социально вежливый разговор 3 Меч, 4 Меч и 5 Меч говорили шёпотом. Однако, так как Петрову был интересен разговор он подслушал его весь.

"Ах! Художник! Вы, наверное, заняты сейчас?"

"Нет, абсолютно свободен!"

"Если 20 золотых мало, мы можем дать больше!"

"Нет, этого достаточно. Я немедленно начну рисовать".

Петров остановил свою работу над фреской и стал рисовать Мечей.

***

Виид и Юрин телепортировались вместе на центральную башню. Вид с башни был самый великолепный. Внизу велись ремонтные работы разрушенных зданий, стены делали выше и толще. Не было бы преувеличением сказать, что крепость Варго это одна большая стройка.

"Мои драгоценные деньги ..."

Когда Виид увидел, что крепость Варго начинала превышать общий обширный пейзаж на плоском склоне горной гряды рядом, он был переполнен внезапным необъяснимым чувством утраты своих драгоценных налогов. Было много трагедий в кино, романах, стихах и драмах, но величайшая трагедия была вливать деньги в трубу.

Просто мысли о деньгах, вложенных в ремонт крепости Варго, могли заставить его плакать как ребёнка! Но все-таки, смотреть на крепость Варго, претерпевающую подобное развитие как в Море, не так уж плохо. В настоящее время, Варго формировался в романтический город-крепость, и игроки стекались в регион, ожидая, когда это место будет, наконец, завершено. У ворот можно было услышать топот множества ног, так как игроки собрались в группы и отправились в неизведанных направлениях.

"Правитель вернулся, УРААААААА!"

"Чем он занимался? "

"Тролль, Тролль! Я был с ним в Королевстве Розенхайм ".

Феи, которые прятались под воротником Виида, вышли. Феи окружили его и начали бесконечно болтать и играть. Когда Юрин подняла палец, несколько фей сели на него и стали играть.

" Сначала встретимся с Братьями".

Виид и Юрин пришли в место, где ели Мечи. Мечи готовили себе еду в тени отстраивающихся зданий.

"Я собираюсь насладиться пищей за счет других ".

"Спасибо за еду. Но было бы неплохо иметь пиво, чтобы промочить горло ".

Там были гномы и варвары вместе с Мечами. Гномы и варвары крепости Варго нашли родственные души в виде Мечей.

Мечи и варвары ходили вместе на охоту, чтобы проверить их силу и выносливость, чтобы стать верными друзьями.

"Там очень трудно убивать монстров ..."

"Давайте ворвемся туда и нарежем их на куски".

"Воины, которые могут зачистить подземелье могут получить признание и уважение нашей деревни! Это станет целью для большой известности для людей ".

"Подземелья ничто. Пойдем!"

Мечи и варвары очень хорошо ладили!

Выпивая вместе с гномами, Мечи с ними сдружились. Также Мечи стали их скупщиками вооружения и брони, что добавило очков дружбы с гномами. Так что Мечи и гномы стали друзьями и собутыльниками.

С момента восстановления крепости, число гномов и варваров значительно увеличилось. И так еда была подготовлена в мрачной атмосфере, потому что за исключением Сурки, Ирэн, Ромуны, Мейрон и Хварён, было около 800 мужчин. Именно в этот момент, пришли Виид и Юрин.

"Что! Братья! Как вы можете есть, словно на похоронах? "

"Виид!"

"Я приготовлю для вас великолепный пир".

Мастер Виида был здесь, и чтобы отплатить за тяжкий труд и страдания во время битвы с Бессмертным Легионом, он решил взять на себя приготовление всех блюд.

" Я не пожалею ингредиентов, если эта пища для Братьев".

Продуктов питания в крепости было не много, так как все это было привезено из Моры. Но в нынешней компании были варвары, которые привезли более 4000 килограммов различного мяса со своей охоты.

" В лучшем случае каждый человек съест из этой кучи около 5 килограмм мяса. Так что мясо во время фестиваля не кончится ".

В то время как обычный человек будет удовлетворен после 1 кг мяса, Мечи были обжорами, которые едят, пока не будут на пороге смерти. Неразборчивые в еде, а также бесстрашные в бою, это то, что отличало Мечей. А так как на дворе дует прохладный ветерок, это сделало их ещё более голодными.

" Мне нужно использовать свой авторитет как правителя".

В крепости Варго, многие жители участвовали в ремонтных работах. Так или иначе, он должен был приготовить пищу и для рабочих, он решил, что все охотно придут.

" Окно информации региона!"


Крепость Варго


Регион, который когда-то был частью империи Нифльхейм. Совсем недавно король нежити, Бэрекен Демоф, и бессмертный легион были размещены в этой крепости. Из-за бесконечных атак монстров существует высокая вероятность уничтожения крепости. Под чудотворным руководством правителя Виида восстановление крепости ведется в этой безнадежной ситуации.


Военная сила: 432


Экономика: 268


Культура: 192


Технология: 71


Религиозное Влияние: 67


Региональная политика: 7


Влияние на близлежащие районы: 11%


Влияние из прошлой империи Нифльхейм: 2,9% (Влияние глубоко относится к военной мощи, экономике, культуре, технологии, религии, населению и заданиям)


Развитие города: 33


Гигиена: 24


Общественный порядок: 41%


Многие жители из Моры и других частей Северного Континента мигрировали сюда, веря в способности правителя.

Через преданных и выдающихся строителей замки, резиденции, дороги и стены в настоящее время построены и отремонтированы. Крупномасштабный ремонт прогрессирует, рухнула часть крепости, но ее понемногу восстанавливают.

Этот регион по-прежнему имеет много опасностей для торговли. Из-за повторных нападений монстров реальный боевой опыт солдат быстро растет. Они особенно искусны в стрельбе огненными стрелами. Ситуация с безопасностью за пределами крепости плачевна, жители не могут начать какую либо экономическую деятельность. Они хотят начать: обрабатывать землю, добывать руду и заниматься животноводством. Но они удовлетворены и быстрым улучшением их жизни, как восстанавливаются объекты в пределах крепости. В то время как жители чувствуют себя в безопасности, блуждая по улицам в сильной крепости.

Тут много блуждающих фей, идет бурная торговля с эльфами, гномами и варварами. Большинство налогов собираются с торговли. Здания, культура и искусства обеспечивают комфорт на этой бесплодной земле.

Доминирующая религия в регионе церковь Фреи. Вера в регионе сильна, верующие хотят церковь, основанную на их религиозной деятельности.


Специальности: Нет.


Общая численность населения крепости: 6892


Ежемесячный Налог на прибыль: 24 978 золота.


Операционные расходы: Военные 47%. Ремонтно-строительные работы 34%, задания и подавление монстров 19%.


Текущая ситуация была не сравнима с Морой. При нынешней скорости развития Моры, её экономический рост за несколько дней был похож на всю экономическую деятельность, происходящую в крепости Варго. Но если оживленные торговые отношения с другими расами подсчитать с чрезвычайно трудными охотничьими угодьями, разбросанными в непосредственной близости от крепости, экономический потенциал крепости Варго был огромен. Если бы только общественный порядок был установлен правильно, из перенаселенной Моры множество мигрантов перешло бы в крепость Варго, и тогда развитие бешено пойдет вверх.

Виид считает, что править двумя регионами лучше, чем только одним.

Так я буду получать больше налогов.

Если крепость Варго находится ещё в восстановительном периоде, то сейчас скорость ремонта была просто несравнимо велика. После битвы с Бессмертным Легионом, крепость была больше похожа на развалины. Стены еле еле могли сдержать атаку волков, но теперь крепость близка к рангу непреступной.

" Приказ правителя!"


Вы использовали свой авторитет правителя для дачи приказов.

Насильственные команды снизят лояльность населения к вам и могут пошатнуть общественный порядок.


" Принесите всё мясо с магазинов в замок правителя и пусть все едят столько, сколько хотят".

В крепости Варго приоритетными для строительства зданиями были такие же, как зернохранилище в Море.


Вы уверены, что хотите, опустошить весь запас мяса на складе для жителей?


" Давайте сегодня наедимся!"


Согласно приказу правителя мясо распределяется среди населения.


Все двери на пищевые склады были открыты и все брали столько мяса, сколько хотели. Так как там обитало много игроков, запасов было много.


Виид построил 20 метровую башню-хранилище для мяса. Для любого другого жителя это непостижимые горы мяса, но не стоит недооценивать аппетит Мечей.

"Давайте сделаем барбекю и все съедим!"

"Ехууу!"

"Как и ожидалось от Виида".

"Человеческий Правитель крепости Варго довольно щедрый".

Только после демонстрации своей щедрости, люди выразят свою благодарность.


Ирен подошла и спросила его.

"Хм, извини ... Если все мясо из хранилища закончится, что они будут есть завтра?"

"Ну, вы знаете, что они говорят "не откладывать на завтра то, что вы должны сделать сегодня "".

"Что?"

"Мораль говорит, что мы должны думать о завтрашнем дне завтра".

"..."

Виид интерпретировал различные высказывания так, как хотел. Сейчас он решил собрать мясную вечеринку в крепости Варго. Все торговцы прекратили свою деятельность и начали жарить мясо, группы игроков, которые собрались на приключения, остались, собравшись по двое или трое и стали разжигать костры. Нигде, кроме крепости Варго, вы не увидите зрелище, где десятки тысяч игроков готовят себе мясо.

Виид стал быстро готовить рагу и другие закуски, дополняющие вкус мяса. Кулинарные умения сейчас показывали себя на все сто, и еда быстро заполняла столы. Так как в игре существует большое разнообразие еды, многие игроки стали задумываться о приобретении этого умения.

" С его высоким уровнем кулинарного умения, лишь от одного аромата у меня текут слюнки".

" Мне нужно выйти замуж за парня, который умеет хорошо готовить, за такого как Виид, кто всегда приготовит вкусный завтрак, это было бы идеально!"

" Он может быстро готовить так много блюд".

Мясо, которое было основным блюдом, все еще готовилось. Однако ни один из мастеров и учеников ещё не прикоснулись к еде. Мечи ещё не прикасались к еде и спокойно сидели на своих стульях как старцы, и ждали, пока Виид не закончит готовить всё.


Виид готовил колоссальное количество пищи сразу и ставил её на каждый стол, с его приправами и умениями это получалось очень быстро. Фрукты и чапчхэ(овощная смесь), даже рыба, которую поймал Зефи, были приготовлены и поставлены на стол.

Глядя на такое обилие блюд на столе, все чувствовали, что будут есть до тех пор, пока их животы не лопнут. Даже игроки которые просто пришли посмотреть на Виида начинали пускать слюни, глядя на стол с едой. В то время, как еда заполняла стол, мясо наконец было приготовлено и поставлено на стол.

КРЭК!

Такого количество еды стол не мог выдержать, и с громким треском ножки стола начали гнуться. Поэтому Виид слегка разгрузил стол, пока он не рухнул. Никто не обрадуется, если еда упадет перед ним.

Мечи уже подняли свои вилки.

"Давайте есть!"

"Наливай!"

Так началась мясной фестиваль в крепости Варго!

Глава 8: Местоположение Ратзебурга

В то время, как Петров рисовал, до него дошла новость, что Виид вернулся.

"Наконец то, мой роковой враг возвратился".

За то время, что Петров провел занимаясь живописью в Крепости Варго, он полюбил это место. По сравнению с другими областями, в Крепости Варго было много игроков высокого уровня, и только у ее ворот были достопримечательности большой прерии. Число игроков и жителей быстро росло и со временем, место начало обретать шарм старости и древности. Петров думал, что не возражает быть правителем и художником в таком месте.

"Я только что услышал, что правитель проводит мясную вечеринку!"

"В самом деле?"

"Он открыл склад для всех, чтобы можно было взять мясо бесплатно. Ты можешь есть сколько душе угодно! И они сказали, если ты пойдешь к правителю прямо сейчас, он приготовит мясо лично для тебя!"

"Тогда чего же мы ждем?"

Всего лишь простое прибытие Виида вызвало переполох больше чем тогда, когда армия монстров нападала на Крепость Варго. Игроки были дико рады, когда получили мясо со складов. В то же время игроки не забирали много мяса, что бы в дальнейшем это не стало бременем для всех, однако они также не могли отказаться от того, что было предложено им правителем Видом.

"Кья! Поесть мяса тучного борова всегда великолепно!"

"Да! Я думаю, что качество мяса выше чем обычно, потому что дичь, живущая вокруг горы, очень здоровая (экологичная, диетическая)".

Глоть!

Петров, который рисовал фреску на потолке, невольно сглатывал слюни.

"Я не могу больше терпеть. Наверно мне лучше сначала поесть и затем продолжить?"

Он не хотел быть в долгу у Виида. Но он собирался бросить вызов Вииду в скором времени... не узнав при этом ничего о конкуренте ?

"Позвольте мне просто попробовать".

Петров пошел туда, где они сказали, что Виид лично жарил мясо.

Там уже была длинная очередь игроков и жителей, нетерпеливо ждущих просто кусочка еды.

"Ты думаешь, что у нас будет шанс попробовать его сегодня?"

"Очередь быстро движется… Я думаю, что через на дойдет и до нас".

Петров тяжело вздохнул и встал в очереди позади. Ему придется ждать достаточно долго, но видя, сколько людей выстроилось в одну колонну, он не мог не задаться вопросом, каким же будет мясо на вкус.


Он не заместил, как скульптуры также присоединились к ним. Подносы для оживших скульптур, которые были слишком большими, были вынесены за пределы Крепости, но здесь присутсвовал Цербер вместе с Рыцарем Сербилом Престином, которые уже получили свою порцию мяса от Виида.

"Гав!" "Гав!"

По видимому, пораженный вкусом мяса, Цербер вилял хвостом и когда это не сработало, начал кататься по полу, прося добавки. Это была преданность, которую Петров никогда не видел от Цербера прежде.

"Вкус мяса феноменален. Я думаю, что умение кулинарии Виида лучше, чем мое искусство фехтования".

Даже Рыцарь Сербил Престин, казалось, испытывал усиленное уважение к Вииду. С его исключительным контролем над огнем, мясо, пожаренное Виидом, было богатым и сочным только с горсткой чесночной соли.

Все усилие, которое Петров приложил, чтобы покорить сердца и умы оживленных скульптур, ушло коту под хвост.

"Нет, нет. Все еще в порядке. Если я приложу больше усилий спустя время, я получу еще один шанс".

Когда он ждал в очереди, обдумывая эту дилемму, он прислушался к болтовне людей вокруг него.

"Правитель Виид похоже популярен у девушек".

"Да, они просто красавицы!".

Очередь сократилась, и с места, где стоял Петров, он видел Виида. Виид вызвал Элементаля Огня, Уголька, чтобы жарить мясо в огромном количестве. Его движения, которыми он разрезал мясо и посыпал его солью и перцем, были быстрыми и естественными.

"Кхм! Не может быть что настолько кра… красивы?"

В тот момент Петров заметил Хварен. Она была редкой красавицей, которая стояла рядом с Виидом, и помогала ему готовить. Ее лицо казалось сверкающим от пламени огня.

"Как такая красота могла быть рядом с таким как он?"

Это просто разожгло ненависть Петрова к виду еще больше.

И именно в тот момент! Петров увидел, что Виид выбрал кусочек мяса и положил его в рот девушки. Девушка, которую Петров никак не мог забыть, Юрин, которую он встретил в замке Святого Георга, ела мясо, приготовленное Виидом. Время, которое провели они вдвоем, было коротко, но она оставила пламенный отпечатокв его сердце.

"Это Юрин".

Сцена того, как Юрин нежно улыбается Вииду, пронзила его сердце. Петров хотел любой ценой встретить ее снова, но не так, когда он ждал своей очереди, чтобы получить немного мяса.

"Я должен быть мужчиной, развернуться и навсегда покинуть Крепость Варго".

Петров хотел похоронить все и уйти. Но причина, по которой его ноги не позволили ему это сделать в том, что он знал, что образ Юрин рядом с Виидом, навсегда укоренится в его разуме. В его растревоженный этим событием разум, просочился разговор услышанный краем уха.

"Кто эта девушка?"

"Я слышал она художница..."

"Разве Вы не знаете? Она - младшая сестра Виида. Она была с ним, когда он пребывал в Королевстве Вампиров".

"Она действительно милая. Я бы не отказался сделать ее своей девушкой…"

"Если бы Виид стал Вашим шурином, я уверен, что Вам бы открылись большие возможности".

Петров, развернувшийся на половину, остановился, и встал в очередь снова.

"Так она была его сестрой..."

Он, наконец, понял надписи, которые Юрин оставила в замке Святого Георга.

***

Стоимость всей еды и напитков, которые употребляли Мечи, была оплачена Виидом.

"Уххх".

"Я… я думаю, что готов умереть, я сейчас просто лопну".

Из-за их ненасытного объедания их здоровье кардинально ухудшилось. Но даже тогда, они радовались, когда им преносили свежую порцию мяса.

"Мясо!"

"Это - тушеные ребра".

"Эти тушенные мясные ребра были приправлены травами".

Виид непрерывно приносил еду, и Мечи не могли отказаться от неё, чтобы не показаться невежливыми. Это была ситуация, где все эти 504 человека могли умереть из-за переедания!

"Повар - опасная профессия".

"Я никогда не знал людей, которые не знали бы усталости в сражении, даже Костяной дракон мог быть побежден подобным образом…".

Даже просто взгляд на мясо заставлял расчетливых Пейла и Зефи морщиться и чувствовать себя нехорошо из за него. Они не могли не поражаться тому, что Мечи могли продолжать поглощать его и вычищать тарелки дочиста. В тот момент, когда башня мяса почти закончилась, Варвары возвратились с охоты и сложили еще одну, более высокую башню мяса со свежей дичью.

"Мясо!"

"Ва!"

Другие игроки сидели около Мечей и ели.

"Давайте есть!"

"Посмотрите на себя директор Ким!"

"Не перегружайте нас. Мы хотим пораньше уйти с работы!"

"Мы должны отдыхать по выходным. Забудьте людей, даже машины сломались бы!"

"Экзамен, работа, квалификации, экзамен, работа, квалификации. Рвар! Я не могу выдержать этого!"

Посредством жадного пожирания еды игроки сбрасывали свой стресс, который копился в реальной жизни.

"Давайте есть столько, сколько сможем".

"Мясо, пожаренное Виидом, лучшее! "

Феи суетились, разрывая мясо. Они были так ненасытны, что некоторые Феи не могли даже больше лететь, независимо от того как сильно они махали крыльями.

Когда начала опускаться ночь, были разожжены несколько костров, и Мечи сгрудились вокруг них. Они жарили потроха для ужина. Тогда Первый меч заговорил:

"Кажется, Виида сейчас преследует много врагов".

Третий меч ответил:

"Я видел в новостях, что Хермет или что-то такое пытается убить его".

Четвертый и Пятый мечи добавили свои собственные наблюдения:

"Я слышал, что те ублюдки совершенно отвратительны. Они – жадные до чужого обманщики".

"Они, очевидно, самые сильные ублюдки на Версальском Континенте. Кажется, никто не может противостоять этим гадам".

Ученики были тихи и внимательно слушали. Первый меч устанавливал настроение переговоров, и их мастера говорили серьезным тоном. Это был не тот разговор, в который мог бы вступить любой ученик.

Первый меч кивнул.

"Нет никакой необходимости нам вступать в сражение нашего младшего. У него, вероятно, уже есть план".

У Виида, конечно, были контрмеры против заговоров Гильдии Гермес. Они жаждут завоевать целый Континент, и он будет сопротивляться им до конца. Сейчас же Виид мог использовать скульптурную трансформацию, чтобы скрывать себя, так что главным приоритетом сейчас было обнаружение последнего из секретных наследий Скульпторов и завершение Задания на звание Мастера. В конце концов, если он не сможет избежать ловушки Гильдии Гермес… он воспользуется силой супруги(Союн).

У Третьего меча была такая же точка зрения:

"Верно. У нашего Виида должен быть план, так что он справится сам ….. Но, я, как Мастер, не могу этого вынести, глядя, как наш младший в одиночку сражается против всего этого".

Третий меч, поспешно исправил свои мысли в середине.

"Я уверен, если мы его оставим разбираться самому, он со всем справится. Но мы, как Старшие, должны помочь. Вы говорили правильно".

Первый меч поднял голову и посмотрел в ночное небо, заполненное звездами.

"Этот Версальский Континент - действительно таинственное место. Но также и наполненное свободой. Я изучал путь меча всю свою жизнь, но даже я никогда не предполагал, что наступит день, когда у меня будет такая свобода для дальнейшего развития".

"..."

Ученики и Мастера одобряли слова Первого меча. Даже если они натренировали тело и ум до предела, у этого было мало практического применения в реальности. Было множество запутанных переменных как характеристики, уровни, профессиональное мастерство и другие, но все же Версальский Континент был местом, где они могли жить со своими мечами в руках. Они могли сражаться против сильных врагов, участвовать в приключениях и встречать новых друзей. Это было миром, о котором мечтали все мужчины.

"Если человек силен, я полагаю, что он имеет право завоевать Континент. Но единственная вещь, которую я не могу терпеть, так это сборище этих слабых, крикливых ублюдков терроризирующих Континент".

"Мы думаем также".

Мечи улыбнулись.

"Мы неплохо повеселились в этом месте, верно?"

"Да".

"Мы хорошо провели время".

Мечи не получали приказы побеждать монстров и обучаться искусству фехтования, это было что-то, что они делали благодаря их собственной мотивации. Иногда они делали сумасшедшие вещи и наслаждались полной мерой свободы, данной Версальским Континентом.

"Я думаю, пора стать сильными. Сильными настолько, чтобы независимо от того, какие бури встретятся на пути, мы не падали. Давайте проверим, может ли сила человека, а не сила группы, изменить мир".

Способность сопротивляться шторму вышла из силы. Первый меч и ученики привели свои сердца к присяге, увеличить свои уровни согласно структуре Королевской дороги и стать сильнее.

***

Ратзебург.

Ли Хэн сидел за своим компьютером и искал город Ратзебург, но это название никогда не упоминалось на форумах, посвященных Королевской дороге. Ситуация творящаяся там походила на взрыв плотины, и форумы были наполнены до краев игроками, пытающимися присоединиться к Гильдии Гермес или организовать оппозицию против церкви Эмбиню.


"Наиболее вероятно, что я буду первым человеком, который обнаружит этот город".

Если он тщательно обыщет целый Континент, то будет в состоянии его отыскать. Ему необходимо рассчитать вероятное местоположение и уменьшить область поиска.

"К счастью, это не возле северных регионов".

Используя знание о природе в этом месте, он сделал заключения о том, что это не могло быть в тропиках, в пустыне или в ледниковых областях.

"Область, в которой сосуществовали четыре расы, прежде чем они рассеялись … вероятность того, что это остров мала".

Мне, возможно, придется исследовать те большие острова, но это только после того как поиски города на Континенте не увенчаются успехом.

"Место с широкой рекой и равниной"

Ли Хэн открыл карту Версальского Континента и начал искать. Места, которые не были исследованы полностью, были все еще скрыты туманом войны, так что к этой информации он относился с недоверием.

"Это должна быть геологическая область, которая является достаточно плоской, чтобы можно было построить большой город для четырех рас ".

Даже с этими данными, число областей, которые он должен был обыскать, уменьшилось незначительно. В то время как леса могли вырасти изменив ландшафт, наличие большой горы это постоянный фактор.

"Они строили здания из камня. Я уверен, что у них были способы построить свои здания из песка, или древесины … Подождите, возможно Эльфы запретили такие методы? Нет, нет, важным моментом был то, что поблизости были камни, для строительства зданий. По близости должны быть залежи коричнево-малиновых камней, которые они могли бы использовать для своих построек…"

Согласно дальнейшим размышлениям Ли Хэна, у Свободных Городов Союза Бриттена и королевства Риттен было много таких географических особенностей.

"Если учесть миграцию птиц и региональные цветы и деревья..., высока вероятность, что город находится в одном из этих Королевств".

Это находилось дальше на юг от центра Континента, не большой краей. Где была довольно плодородная Земля, и не было такого количества монстров, бродящих по ее равнинам. У обширной области также было 24 больших реки, текущие через Королевство и Свободные Города. Используя свои знания камней основанный на географических данных, ему удалось сократить количество до 130 возможных местоположений около долин рек.

" Пытаться найти город, который существовал на Версальском Континенте несколько тысяч лет назад, не так легко ".

Просто подробный анализ карты занял три дня. Даже после этого он все еще должен был искать возможные местоположения вручную.

"Я должен просмотреть фотографии путешественнников".

Когда игрок исследовал новую область или посещал известные места, он делал фотографии и загружал их в Интернет. Ли Хэн мог просто искать места, которые он хотел, и большинство из них находилось.

"Это место даже отдаленно не похоже. Даже если учитывать факт, что деревья и травы выросли за большой промежуток времени … течение реки и расположение солнца неверное. Равнины заполнены осколками камней, и было бы невозможно вырастить зерновые культуры в таком месте. Это должно быть место, где, когда дует ветер, зерновые культуры испускают блестящий золотой оттенок".

У земли, которую он искал, не было и следа сельскохозяйственной активности.

Ли Хэн даже присоединился к группам, чтобы рассмотреть фотографии Королевской дороги.

- Мечта фермера в Королевской дороге. Королевский Фермер.

- От семени до сбора урожая. Гильдия фермеров.

- Рассмотрение хорошо культивированного цветка приносит радость на сердце. Мед и Бабочки.

- Вложите капитал в спекуляцию землей. Станьте богатыми, не делая никакой работы. Гильдия Продавцов Земли.

Это были группы с интересами связанными с землей. Он использовал фотографии, загруженные в эти группы, и от любых мест, которые не могли быть с уверенностью подтверждены как Ратзебург, отказывался без сожаления.

"Хук, дедуктивное мышление достаточно сложное. Это не простая работа".

Проверка каждой фотографии одной за другой была трудной, но это была намного лучшая альтернатива, занятию исследованиями лично. После отсеивания информации и дедуктивных рассуждений в течение двух дней, оставшееся число мест было сокращено до 68.

"Город должен быть в одном из этих мест. Это - головоломка теперь. Игра, которая потребует всей моей интеллектуальной мощи".

Из 68 мест в 42 местоположениях были человеческие деревни или города. Ли Хэн сменил направление своих мыслей. Ратзебург должен быть в регионе, где он подошел бы для совместного проживания всех рас. Место, где река, искривляется как змея, географический район, который было бы легко защищать от монстров.

"Если бы я когда-либо строил дом, что бы жить в нем, тогда …"

Выведение места, воображая, где он фактически хотел бы жить! Не было никакой потребности думать о цене земли тогда, таким образом, он мог выбрать любое местоположение, какое только захотел.

"Я должен искать самое лучшее возможное место".

Ли Хэну область Албаса казалась предпочтительной. Имелась широкая, плодородная равнина и область, которая выглядела идеально подходящей для деревни, была окружена большой рекой, которая защитила область от монстров с трех сторон. Более того, за пределами равнины была каменистая гора, которую можно было увидеть выступающей в ландшафте.

"Если разместить Орков здесь, то можно сражаться вполне эффективно. Поскольку независимо от того, что происходит, в зернохранилище нельзя совершить набег".


Похоже, это место было довольно легко защитить, когда монстры прибывали, чтобы совершить набег на зернохранилища, и было изобилие коричнево-малиновых камней поблизости. Другие пять местоположений не были так плохи, и все были обитаемыми землями.

"Почти уверен, что город будет в одном из этих мест …".

Ли Хэн впал в глубокие раздумья. Эти 6 местоположений были все очень далеки друг от друга, и посетить каждое место одно за другим займет довольно много времени. Возможные местоположения Ратзебурга из тех мест, про которые он разузнал - в королевстве Риттен и Союзе Бриттена, имеющих города, построенные на вершине.

"Сначала я должен посетить область Албаса. Это будет не просто, но мне может повезти, и я найду его с первой попытки".

Он, наконец, принял решение после долгих раздумий. В своих мыслях, он разрывался между учебой в университете, и Королевской дорогой, где он оставался в крепости Варго, упорно работая над скульптурами, чтобы поднять свой навык мастерства.

"Оппа, ты еще не спишь?"

В середине ночи открылась дверь в комнату его сестры, и Ли Хаян вышла в гостиную, все еще одетая в пижаму.

"Да. У меня есть много дел, которые надо обдумать прямо сейчас".

Вынимая молоко из холодильника, и наливая себе в стакан, Ли Хаян спросила.

"В чем проблема?"

"Дело в том, что я получил задание, чтобы найти самый первый город на Версальском Континенте".

Ли Хэн объяснил ей всю историю подробно. Информация и ресурсы, которые он напечатал на компьютере, были эквивалентны трем толстым книгам. Он также принес стеклянную доску, и она была заполнена то тут то там каракулями и стикерами. Это походило на то, что Ли Хэн воссоздал сцену из драмы, чтобы найти местоположение Ратзебурга.

"И это – видео в котором я увидел город. Используя видео, я собрал все эти материалы, чтобы точно определить возможное местоположение города".

Ли Хэн говорил тихим, мягким голосом. Он прекрасно подхватил настроение старшего брата, который желает, чтобы его младшая сестра осознавала какой он умный снова и снова.

"Ах! Таким образом, эта картина - образ города?"

"Верно".

С навыками рисования Ли Хэна он обратил лягушек в динозавров, червей в реки и муравьев в преобразованных роботов. Но начиная с видео, и используя различные фотографий Королевской дороги, он сделал точную топографическую карту.

"Разве это не Боронис в королевстве Айден?"

"Что? Нет, это, вероятно, среди Свободных Городов в регионе Албаса".

"Нет Оппа. Я была там однажды, чтобы посмотреть на фестиваль Бабочки, который там проходил".

Юрин переместила компьютерную мышь, и видео о Боронисе появилось на экране.

"Посмотри здесь. Это ведь то место".

Это точно походило на то место что Ли Хэн видел на видео тогда. Река, которая крутилась как змея, и широкая равнина с птицами и цветущими деревьями … как будто все это было нетронутым временем. Даже если речное русло немного изменилось, горная цепь, которая могла бы быть замечена далеко, была точно какой же.

"Посмотри, это плато Олгоро и Большая Равнина Айлса, Оппа?"

"..."


Ли Хэн впился взглядом в монитор, чтобы найти изъян в видео, однако независимо от того, как тщательно он смотрел, сходство с Ратзебургом было невероятным.

"Хм! Тогда мы сделаем маленький крюк прежде, чем направимся в область Албаса".



на главную | моя полка | | Легендарный Лунный Скульптор. Книга 26 |     цвет текста   цвет фона   размер шрифта   сохранить книгу

Текст книги загружен, загружаются изображения
Всего проголосовало: 29
Средний рейтинг 4.8 из 5



Оцените эту книгу