на главную | войти | регистрация | DMCA | контакты | справка |      
mobile | donate | ВЕСЕЛКА

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я


моя полка | жанры | рекомендуем | рейтинг книг | рейтинг авторов | впечатления | новое | форум | сборники | читалки | авторам | добавить
фантастика
космическая фантастика
фантастика ужасы
фэнтези
проза
  военная
  детская
  русская
детектив
  боевик
  детский
  иронический
  исторический
  политический
вестерн
приключения (исторический)
приключения (детская лит.)
детские рассказы
женские романы
религия
античная литература
Научная и не худ. литература
биография
бизнес
домашние животные
животные
искусство
история
компьютерная литература
лингвистика
математика
религия
сад-огород
спорт
техника
публицистика
философия
химия
close

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Название: Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Автор:Майерс Скотт
Перевод:Мухин Н.
Оценка: 4.5 из 5, проголосовало читателей - 61
Жанр: компьютерная литература
Описание:Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.
Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.
Издание:2006 г.
Сборники: Программирование
Содержание:

скрыть содержание

  1. Скотт Мэйерс Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
  2. Отзывы о третьей редакции
  3. Эффективного использования C++
  4. Благодарности
  5. Предисловие
  6. Введение
  7. Терминология
  8. Соглашения об именах
  9. Многопоточность
  10. Библиотеки TR1 и Boost
  11. Глава 1 Приучайтесь к C++
  12. Правило 1: Относитесь к C++ как к конгломерату языков
  13. Что следует помнить
  14. Правило 2: Предпочитайте const, enum и inline использованию #define
  15. Что следует помнить
  16. Правило 3: Везде, где только можно используйте const
  17. Константные функции-члены
  18. Как избежать дублирования в константных и неконстантных функциях-членах
  19. Что следует помнить
  20. Правило 4: Прежде чем использовать объекты, убедитесь, что они инициализированы
  21. Что следует помнить
  22. Глава 2 Конструкторы, деструкторы и операторы присваивания
  23. Правило 5: Какие функции C++ создает и вызывает молча
  24. Что следует помнить
  25. Правило 6: Явно запрещайте компилятору генерировать функции, которые вам не нужны
  26. Что следует помнить
  27. Правило 7: Объявляйте деструкторы виртуальными в полиморфном базовом классе
  28. Что следует помнить
  29. Правило 8: Не позволяйте исключениям покидать деструкторы
  30. Что следует помнить
  31. Правило 9: Никогда не вызывайте виртуальные функции в конструкторе или деструкторе
  32. Что следует помнить
  33. Правило 10: Операторы присваивания должны возвращать ссылку на *this
  34. Что следует помнить
  35. Правило 11: В operator= осуществляйте проверку на присваивание самому себе
  36. Что следует помнить
  37. Правило 12: Копируйте все части объекта
  38. Что следует помнить
  39. Глава 3 Управление ресурсами
  40. Правило 13: Используйте объекты для управления ресурсами
  41. Что следует помнить
  42. Правило 14: Тщательно продумывайте поведение при копировании классов, управляющих ресурсами
  43. Что следует помнить
  44. Правило 15: Предоставляйте доступ к самим ресурсам из управляющих ими классов
  45. Что следует помнить
  46. Правило 16: Используйте одинаковые формы new и delete
  47. Что следует помнить
  48. Правило 17: Помещение в «интеллектуальный» указатель объекта, вьщеленного с помощью new, лучше располагать в отдельном предложении
  49. Что следует помнить
  50. Глава 4 Проектирование программ и объявления
  51. Правило 18: Проектируйте интерфейсы так, что их легко было использовать правильно и трудно – неправильно
  52. Что следует помнить
  53. Правило 19: Рассматривайте проектирование класса как проектирование типа
  54. Что следует помнить
  55. Правило 20: Предпочитайте передачу по ссылке на const передаче по значению
  56. Что следует помнить
  57. Правило 21: Не пытайтесь вернуть ссылку, когда должны вернуть объект
  58. Что следует помнить
  59. Правило 22: Объявляйте данные-члены закрытыми
  60. Что следует помнить
  61. Правило 23: Предпочитайте функциям-членам функции, не являющиеся ни членами, ни друзьями класса
  62. Что следует помнить
  63. Правило 24: Объявляйте функции, не являющиеся членами, когда преобразование типов должно быть применимо ко всем параметрам
  64. Что следует помнить
  65. Правило 25: Подумайте о поддержке функции swap, не возбуждающей исключений
  66. Что следует помнить
  67. Глава 5 Реализация
  68. Правило 26: Откладывайте определение переменных насколько возможно
  69. Что следует помнить
  70. Правило 27: Не злоупотребляйте приведением типов
  71. Что следует помнить
  72. Правило 28: Избегайте возвращения «дескрипторов» внутренних данных
  73. Что следует помнить
  74. Правило 29: Стремитесь, чтобы программа была безопасна относительно исключений
  75. Что следует помнить
  76. Правило 30: Тщательно обдумывайте использование встроенных функций
  77. Что следует помнить
  78. Правило 31: Уменьшайте зависимости файлов при компиляции
  79. Что следует помнить
  80. Глава 6 Наследование и объектно-ориентированное проектирование
  81. Правило 32: Используйте открытое наследование для моделирования отношения «является»
  82. Что следует помнить
  83. Правило 33: Не скрывайте унаследованные имена
  84. Что следует помнить
  85. Правило 34: Различайте наследование интерфейса и наследование реализации
  86. Что следует помнить
  87. Правило 35: Рассмотрите альтернативы виртуальным функциям
  88. Реализация паттерна««Шаблонный метод» с помощью идиомы невиртуального интерфейса
  89. Реализация паттерна «Стратегия» посредством указателей на функции
  90. Реализация паттерна «Стратегия» посредством класса tr::function
  91. «Классический» паттерн «Стратегия»
  92. Резюме
  93. Что следует помнить
  94. Правило 36: Никогда не переопределяйте наследуемые невиртуальные функции
  95. Что следует помнить
  96. Правило 37: Никогда не переопределяйте наследуемое значение аргумента функции по умолчанию
  97. Что следует помнить
  98. Правило 38: Моделируйте отношение «содержит» или «реализуется посредством» с помощью композиции
  99. Что следует помнить
  100. Правило 39: Продумывайте подход к использованию закрытого наследования
  101. Что следует помнить
  102. Правило 40: Продумывайте подход к использованию множественного наследования
  103. Что следует помнить
  104. Глава 7 Шаблоны и обобщенное программирование
  105. Правило 41: Разберитесь в том, что такое неявные интерфейсы и полиморфизм на этапе компиляции
  106. Что следует помнить
  107. Правило 42: Усвойте оба значения ключевого слова typename
  108. Что следует помнить
  109. Правило 43: Необходимо знать, как обращаться к именам в шаблонных базовых классах
  110. Что следует помнить
  111. Правило 44: Размещайте независимый от параметров код вне шаблонов
  112. Что следует помнить
  113. Правило 45: Разрабатывайте шаблоны функций-членов так, чтобы они принимали «все совместимые типы»
  114. Что следует помнить
  115. Правило 46: Определяйте внутри шаблонов функции, не являющиеся членами, когда желательны преобразования типа
  116. Что следует помнить
  117. Правило 47: Используйте классы-характеристики для предоставления информации о типах
  118. Что следует помнить
  119. Правило 48: Изучите метапрограммирование шаблонов
  120. Что следует помнить
  121. Глава 8 Настройка new и delete
  122. Правило 49: Разберитесь в поведении обработчика new
  123. Что следует помнить
  124. Правило 50: Когда имеет смысл заменять new и delete
  125. Что следует помнить
  126. Правило 51: Придерживайтесь принятых соглашений при написании new и delete
  127. Что следует помнить
  128. Правило 52: Если вы написали оператор new с размещением, напишите и соответствующий оператор delete
  129. Что следует помнить
  130. Глава 9 Разное
  131. Правило 53: Обращайте внимание на предупреждения компилятора
  132. Что следует помнить
  133. Правило 54: Ознакомьтесь со стандартной библиотекой, включая TR1
  134. Что следует помнить
  135. Правило 55: Познакомьтесь с Boost
  136. Что следует помнить
  137. Приложение А За пределами «Эффективного использования C++»
  138. Наиболее эффективное использование C++
  139. Эффективное использование STL
  140. Приложение В Соответствие правил во втором и третьем изданиях
  141. Второе издание в третьем
  142. Третье издание во втором
  143. Примечания


Ваше впечатление от этой книги  


Полный текст книги (читать онлайн): Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Скачать эту книгу (378k) в формате: fb2, lrf, epub, mobi, txt, html
Купить книгу "Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ" на ЛитРес

close [X]

close [X]




Комментарии

Майерс - этим все сказано

Оценка 5 из 5 звёзд от vasko 15.02.2017 21:39  

не отображается текст вида

Оценка 5 из 5 звёзд от LyohaBalanar 24.10.2016 11:17  

При чтении книги онлайн есть техническая проблема: проглатываются символы < и >, а также весь текст между ними.

Оценка 5 из 5 звёзд от Сергей 30.03.2015 14:26  

Отличная книга. Снимаю шляпу перед автором!!!

Оценка 4 из 5 звёзд от yura497 02.02.2015 19:03  

Внимание ! В тексте присутствуют досадные ошибки - не грамматические, а по существу. Например - Правило 3: Как избежать дублирования в константных и неконстантных функциях-членах. Оба оператора [] в классе TextBlock объявления константными - это просто не скомпилируется !

Оценка 4 из 5 звёзд от jawdmal 28.03.2014 08:54  

Прекрасная книга, отличные советы, пояснения и примеры кода.

Оценка 5 из 5 звёзд от atom 05.06.2013 16:18  

Хороша, приятно листать, простая, но точная. А прочитав, по содержанию удобно вспоминать советы,
   не обращаясь заново к объяснениям...

Оценка 4 из 5 звёзд от supetohmid 09.05.2013 17:25  

Всего обзоров: 7
Средний рейтинг 4.5 из 5

Ваше имя:     Ваше впечатление от этой книги

Комментарий:


получать комментарии о книге Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ на e-mail

Код авторизации Anti spam Capcha